Jump to content

Переработка Рубящего удара


Recommended Posts

image.png.6e144bf3165d5f946a4aea57bef9fd2e.png.05ceada2bce47e6f74eaebc79a1ba975.png Рубящий удар: Накладывает на противника отрицательный эффект "Кровотечение" на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек.

 

Сделать Рубящий удар положительным атакующим эффектом, так что-бы он был первым при нанесении урона и уже после идёт тот навык или автоатака персонажа (Сильный Удар, Сокрушение, Удар щитом).


Первое: Главное что-бы ты мог прожать Рубящий удар и нанести урон Сокрушением которое засчитает Кровоток от Рубящего удара и нанесёт урон всем мобам в радиусе 1 ярда (так-как должно при наличии эффекта кровотечения на противнике) 

Второе: Что-бы прожатие Рубящего удара не сбивало автоатаку (скорость нанесения автоатак)
Третье: Добавить пару реликвий что дают при положительных эффектах от навыка, а именно Ледяная реликвия исступления

 

Вариант как бы хотелось видеть:

image.png.6e144bf3165d5f946a4aea57bef9fd2e.png.05ceada2bce47e6f74eaebc79a1ba975.png Рубящий удар: Накладывает положительный эффект "Рубящий удар" на персонажа на 9 сек. При следующей успешной атаке по противник получает эффект "Кровотечение" на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек.

 

Уровень изучения: 1 2 3 4

P%: 20% 25% 30% 35% 40%

Расход энергии: 11 12 13 14 15

Время перезарядки: 10 

 

Причины:
 

  1.  Невозможная реализация Сокрушения 
  2.  Навык механика которого сломана и имеет слабую отдачу, когда ты бьешь моба то с вероятностью 70% -100% из-за серверов варспы (либо каких-то других причин) пройдёт автоатака а уже после рубящий удар, что забирает у тебя 1 тик урона либо что бывает на практике почти всегда другие классы (Хант, Рог, Закл, Вождь, Шам, Закл, Дк ) его лопнут ещё до нанесения Рубящего удара 
  3.  Навык бесполезен когда есть 3+ моба, сейчас в игре контент это Куча мобов с небольшим количество хп, а у Варвара нету ни одного полноценного навыка для этого контента что составляет 90% игры
  4.  Нужно поиграть за Варвара и понять что это за класс и как он поживает сейчас, и откроется ещё ряд причин

 

Но это было бы ещё лучше:

Спойлер

image.png.6e144bf3165d5f946a4aea57bef9fd2e.png.05ceada2bce47e6f74eaebc79a1ba975.png Рубящий удар: Накладывает N положительных эффекта "Рубящий удар" на персонажа на 9 сек. При следующей успешной атаке по противник получает эффект "Кровотечение" на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек.

 

Уровень изучения: 1 2 3 4

N: 1 1 2 2

P%: 20% 25% 30% 35% 45%

Расход энергии: 11 12 13 14 15

Время перезарядки: 10

 

Edited by Zablo
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Horimiya сказал:

Поддерживаю.

 Нужно и чк забалансить а то они дебафферы а не ДД, у нас в игре не может быть разделения класса на 2 типа 

И свое в кавычках экспертное мнения игры за все классы в игре при себе лучше держи и не позорься в темах других классах не имея никакого представления о них

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Zablo сказал:

 Нужно и чк забалансить а то они дебафферы а не ДД, у нас в игре не может быть разделения класса на 2 типа 

И свое в кавычках экспертное мнения игры за все классы в игре при себе лучше держи и не позорься в темах других классах не имея никакого представления о них

Разработчики давно сказали, что чк - полноценный дд класс, он таким обозначен даже в меню создания класса.

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Zablo сказал:

 Нужно и чк забалансить а то они дебафферы а не ДД, у нас в игре не может быть разделения класса на 2 типа 

И свое в кавычках экспертное мнения игры за все классы в игре при себе лучше держи и не позорься в темах других классах не имея никакого представления о них

 

Хорош. По заветом китайского военного мастерства - его же оружием)

 

25 минут назад, Horimiya сказал:

Разработчики давно сказали, что чк - полноценный дд класс, он таким обозначен даже в меню создания класса.

 

Да кому это юзлесс чтиво интересно?

 

По теме - кровоток в принципе привели в порядок с тем ребалансом. И он наконец-то стал тем, чем должен был быть - нормальным дотом.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Недавно о подобном аппе писал в дискорде, а вот рела на шанс крита будет через чур жирно мне кажется. Хотелось бы чтобы ввели такое в игру)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...