Jump to content

Skooby

Members
  • Posts

    13
  • Joined

  • Last visited

About Skooby

  • Birthday 11/25/1996

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Skooby's Achievements

  1. Такой же тройной блок талантов будет состоять из следующего: 1) Навык - «Яростный крик»: у Варвара дополнительно увеличивается параметр «Критический удар» на 2% на 10 секунд, за каждого противника, попавшего под действия неактивного эффекта от навыка. Время действия навыка увеличивается на 4 секунды. 2) «Удар щитом» - при успешном применении отрицательного эффекта от навыка, увеличивает у Варвара магическую защиту на 3000 на 10 секунд, с шансом равным значению «Блокирование». 3) «Рубящий удар» - при нанесении удара по противнику, на котором действует отрицательный эффект «Оглушительный гул», с шансом равным параметру «Парирование», увеличивает критический удар навыком на 30% на время действия кровотечения.
  2. Великолепный актив…
  3. Короче, смысл такой: что бы игроки не уставали штудировать 1000 постов, узнавая о Варе необходимую информацию, предлагаю более менее опытным игрокам выкладывать сюда скрины своих Варов (раскачка скилов, шмот, талы) и короткий, толковый комментарий, на подобие: Играю таким-то варом, так-то все сделано - «+» раскачки - не могу умереть. - проблемы испытываю такие «никакие». Соответсвенно выкладывать на 99% похожих на других игроков не надо, только если есть какие-то прям жесткие особенности. Пример: предпочитаю играть только пве контент, поэтому упор в пвп вообще не делал, нравится быть танком, из-за этого и навыки только на сейф качал, в принципе все тяну в одиночку. Кроме некоторых динамик дна. Тал сделал на массагр, так как всегда с щитом бегаю, лишний стак кожи от парира не пригождается, а лишний урон, хоть и тикающий, помогает очень часто. Понемногу собираю деньги что бы сделать дд-вара в одноруч. Без кожаного полусета тритонов. Скину вариант как сделаю 🫡.
  4. Тип: активный Чернокнижник окружает себя аурой на некоторое время, которая заимствует 5/7/10/12% всех лечащих навыков и способностей персонажей, включая вампиризм, в 1 группе с чернокнижником на локации. Пример: висит аура 3/4 - 10%. Бьем лг миф боса, не хватает у всех n количество здоровья, некр хилит танка допустим 1500хр. 10% от этого хила, то есть 150хр хилит чк. А танка также - 1500. В это же время, Хант бьет с вампиризмом и хилится по 400хр за удар, 40хр из них идёт чк. И так с каждого перса в группе, с каждого стака лечения идёт чк, если они на одной локации.
  5. Тип: Пассивный Каждые несколько секунд, когда вы атакованы, чернокнижник накапливаетэффект «зеркало силы» на 5 секунд, который отражает 100% нанесённого урона от монстров, и 50% от других игроков. Примечание: чернокнижник урон не получает, то есть противник бьет сам себя. 1 эффект=1 полученный удар. С развитием навыка, уменьшается время между накоплением эффекта, и количество эффектов, которые могут быть наложены одновременно. При этом, противник не видит количество накопленных эффектов. По сути дела, это кожа Варвара, только принцип не поглощения урона, а его отражения.
  6. Да пусть сделают его стойкой 🤪, даже с данными значениями будет пушкой. Даёшь вару хоть одну стойку!!!
  7. Добрый день, хотел бы предложить Вам свои идеи по поводу развития моего любимого персонажа - Варвара, в аспекте талантов. 1. Мне очень понравилось как реализовали иконки основных талантов у классов, но мне кажется это можно было сделать и с неосновными. Так как все мы стараемся, развиваем своих персонажей, а зрительно у нас меняются разве что костюмы, ну и новые «Рёв» и блок из трёх навыком недавний, поэтому предлагаю изменять иконки и других талантов. Просто есть люди, и их довольно много, которые играют на одних и тех же персонажах годами, кто-то порядка 10 и более лет, и всем нам уже наскучили неизменные иконки навыков внизу экрана... Визуально Изменения принесут некоторую краску в игру и настроения игроков. 2. Разговоры уже были, и темы соответсвующие есть - если разработчики не делают это так, как хотят игроки, Предлагаю дать навыку «Сила берсерка» так называю стойку, путём улучшения её в ветке талантов. То есть улучшили её за 40000 очков развития, и она стала стойкой. 3. «Боевой клич» - сделать на подобие нового «Рёва», что бы через 3-4 секунды происходило его повторное срабатывание. 4. «Удар щитом» - с развитием таланта увеличивается время действия эффекта контроля на 0.25,0.5 и 1 секунды 5. «Насмешка» - дополнительно понижает у цели сопротивление на 1,2,3% 6. «Яростный крик» - при использовании навыка, дополнительно накладывает на цель эффект «Высасывание сил» на 12 секунд, эффект высасывает каждые 4 секунды из цели энергию В количестве 20 единиц, и передаёт ее Варвару. 7. «Сильный удар» - если цель находится под действием эффекта оглушения, то удар нанесёт дополнительный физический урон. 8. «Последнее желание» - с развитием таланта увеличивает процент здоровья, необходимого для срабатывания, и уменьшает время необходимое для повторного срабатывания на 30 секунд. 9. «Рубящий удар» - с развитием таланта увеличивается количество тиков. (Сейчас мы имеем 4 тика, раз в 3 секунды за 12 секунд. А будет 6 раз в 2 секунды или вообще 12, каждую секунду). Буду рад услышать Ваши комментарии и предложения по развитию данного класса.
  8. Предложение по поводу изменения Скилла шикарное!!! кстати, раз тут община варов собралась. Может кто запилит новый гайд на вара? А то старые уже реально старые... Хоть и актуальные (от части).
  9. Пора бы обновить информацию по навыкам, в частности очки агрессии у агров.
  10. Извиняюсь если такие предложения уже поступали. Как мы с Вами знаем, награда за существующие достижения в виде костюмов, оболочек и смайликов, не самая крутая. Предлагаю ввести в награду допустим за каждые 200 медалей, свободное очко развития навыка. На мой взгляд это кардинально изменит игровой процесс и в целом разнообразит сегодняшнюю ситуацию с прокаливанием тех или иных персонажей. Второе предложение это введение учёта покупки Чудо-монет, и введение соответствующей награды за из покупку, как достижение в виде медалей так и что-то иное. Введение новых внеклассовых учебников с призывами существ, наподобие Заклинателя и Друида, только для всех классов в игре. Наборы скидочные в Лавке-чудес. Например набор прокачки: Эликсир опыта, набор новичка, питомцы, свитки эликсиры. Только все вместе и не за дикую сумму. Это разнообразит рынок покупок и привлечёт новых покупателей, Вас соотвественно это тоже выгодно. Награды за конкурсы, которые вы проводите, или даже за какие-нибудь соревнования. Убийство игроков за месяц на том или ином острове, количество выполненных заданий за неделю. Должна быть хорошая награда 🥇. За какие-то крутые конкурсы, такая же крутая награда, например все те же учебники с питомцами, только допустим затакте официальные события будут даваться Драконы, которые иным способом не получишь. Только не так как это обычно получается, что выигрывать будут только донатеры. Задроты должны выигрывать... Достижения новые введите уже, открытие карты на 100%, лабиринт допустим открыть полностью надо. Тоже интересно будет выполнить. Или «Герой-одиночка» убить, либо пройти в одиночку тот или иной инст, босса. Спасибо за внимание
  11. У нас есть уже два петомца: Вызов - который наносит урон. Помощь хаоса - который восполняет очки здоровья. Дабы продолжить традицию, предлагаю ввести третьего петомца: Джин - он будет у нас синего цвета, точнее сказать гореть синем пламенем, которое в области 3х3 будет поглощать входящий урон по ЗАКЛИНАТЕЛЮ на определенный процент. Допустим: 1 -20% на 20 сек. 2 -30% на 30 сек. 3 -40% на 40 сек. 4 -50% на 50 сек. Перезарядка 120 секунд. Что имеем в итоге. Мы получаем то, что хотят многие заклинатели, делающие из своего персонажа - "танка", навык на понижение урона. Но в тоже время, мы не делаем из ЗК какую-то имбу, так как что бы попасть под действие данного навыка, необходимо быть рядом со своим петомцем , что бывает весьма затруднительно.
×
×
  • Create New...