Ефрейторша 569 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 (edited) Разговоры о доработке этого навыка идут давно, но хотелось бы предложить свой вариант. Заметим, что друид не обладает ни одним пассивным навыком, все скиллы нам необходимо прожимать (до недавнего времени и стойки не было). Так же обратим внимание, что друид как саппорт жмёт стотыщ кнопок на постоянной основе, поэтому на некоторые скиллы не остаётся окошек. Обратим так же внимание на то, что на новом острове у монстров достаточно хорошо развито уклонение. И, наконец, друид не обладает ни одним дебафом, увеличивающим урон по цели или снижающим защитные параметры, кроме таланта, доступного всем саппорта. Моё предложение: Навык смерч становится пассивным навыком. При нанесении друидом урона цели автоатакой или навыком с мгновенным уроном на цель накладывается 1 стак смерча. При накоплении N стаков вокруг цели образуется зона смерча 3*3, которая однократно стягивает окружающих противников к цели, снижает параметр "уклонение" на х% и "скорость передвижения" на y% у цели и стянутых противников на z секунд. Опционально может наносить небольшой урон. При развитии навыка переменная N уменьшается, а х, у, z увеличиваются. Edited November 9, 2023 by Ефрейторша Nmac and Basic 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 Запах мертвечины Ефрейторша 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 Чес слово, лучше бы просто урон нормалтный сделать, да радиус до 5на5 поднять. Идея то сама интересная, не поймите меня неправильно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Erchomage 282 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 Нереально сильно для пассивной экспертки. Контроль, дебаффы, массовая область поражения, замедление... ещё и опциональное нанесение урона... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ефрейторша 569 Posted November 9, 2023 Author Share Posted November 9, 2023 2 часа назад, Nmac сказал: Чес слово, лучше бы просто урон нормалтный сделать, да радиус до 5на5 поднять. Идея то сама интересная, не поймите меня неправильно. Хватит делать из друида дд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 2 часа назад, Erchomage сказал: Нереально сильно для пассивной экспертки. Контроль, дебаффы, массовая область поражения, замедление... ещё и опциональное нанесение урона... Замедло и есть дебафф не? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Erchomage 282 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 1 час назад, Мискам сказал: Замедло и есть дебафф не? Имел ввиду, что ещё и снимает часть уклонения. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Basic 30 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 (edited) Идея хорошая,но лично мне хотелось бы увидеть полное изменение навыка. В любом случаетнадеюсь в этом году навык не оставят без внимания Edited November 9, 2023 by Basic Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 3 часа назад, Erchomage сказал: Имел ввиду, что ещё и снимает часть уклонения. 14 часов назад, Ефрейторша сказал: снижает параметр "уклонение" на х% и "скорость передвижения" на y% у цели и стянутых противников на z секунд Дебафф 14 часов назад, Ефрейторша сказал: Опционально может наносить небольшой урон. При развитии навыка переменная N уменьшается Урон, где ты взял контроль? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Erchomage 282 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 3 минуты назад, Мискам сказал: Урон, где ты взял контроль? 14 часов назад, Ефрейторша сказал: стягивает окружающих противников к цели Если это не массовый контроль, то что такое купол храма или нити ДК? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 (edited) 5 минут назад, Erchomage сказал: Если это не массовый контроль, то что такое купол храма или нити ДК? Купол даёт стан, Нити обездвиживают и если я правильно помню не дают юзать скиллы, Смерчь же вешает дебафф на скорость передвижения и чот дамажут, ты сравнил несравнимое, масс контроль с контролем/дебафов в соло цель и массовым дд/дебаффов. Тебя стянуло и после ты можешь сделать ноги а в Нитях или Куполе у тебя такой шанс есть только при Сопре. Edited November 9, 2023 by Мискам Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Erchomage 282 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 (edited) 9 минут назад, Мискам сказал: Нити обездвиживают На 2с, если успешно притянул (то есть - первая проверка на Сопротивление), Обездвижевание также проходит заново проверку на Сопротивление и является дебаффом, а не контролем. Контролем в нитях является только механика с перемещением цели. 9 минут назад, Мискам сказал: и если я правильно помню не дают юзать скиллы Нет 9 минут назад, Мискам сказал: Купол даёт стан Я сравнивал именно изменение фигур на поле боя, купол, как и предложенный вариант стягивает в одну точку, перемещает цели. Поэтому и написал: контроль по области (стягивание), два массовых дебаффа, массовый урон - это слишком жирно для пассивного экспертного навыка. И тем более для класса с уже огромным кол-вом контроля. Друида не зря называют ушиным чк с хилками. Edited November 9, 2023 by Erchomage Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 1 минуту назад, Erchomage сказал: Я сравнивал именно изменение фигур на поле боя, купол, как и предложенный вариант стягивает в одну точку, перемещает цели Так Смерчь уже и без ваших ребалансов смещает. 3 минуты назад, Erchomage сказал: Друида не зря называют ушиным чк с хилками Не вижу чтоб называли, мёртвый класс, всем плевать на него, даже не ноют уже на него. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ефрейторша 569 Posted November 10, 2023 Author Share Posted November 10, 2023 8 часов назад, Erchomage сказал: перемещает цели. Смерч это делает и сейчас, причем в том же радиусе. Дебаф на скорость он и сейчас имеет, плюс урон. Понятно, что для пассивки цифры урона будут минимальные (я б вообще убрала, хватит делать дд из всех классов), да и цифры снижения скорости поменьше. Из добавленного - снижение уклонения. Из-за наличия стаков на цели срабатывание будет реже, чем возможная частота применения его сейчас. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 614 Posted November 10, 2023 Share Posted November 10, 2023 16 часов назад, Ефрейторша сказал: Хватит делать из друида дд Ок, из него делать классического хила в хп тогда? Я посмотрю как вам будет дегко жить играя за такое чудо. А ну и друль - вполне себе дд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ефрейторша 569 Posted November 10, 2023 Author Share Posted November 10, 2023 2 часа назад, Nmac сказал: Ок, из него делать классического хила в хп тогда? Я посмотрю как вам будет дегко жить играя за такое чудо. А ну и друль - вполне себе дд Друид должен вносить импакт правильным контролем, бафом, хилом, продумывать нажатие кнопок, и только а последнюю очередь дамажить... Вот только у нас, к сожалению, все скатывается к корейской гриндиловке, где основной принцип "бей сильнее". Я бью, но блин. Если б я хотела быть дд, я б мага качала, ага, или простигосподи иска. Сейчас, к счастью, можно немножко поиграть за саппорта, пока не ввели очередные таланты альмахада, которые очередной раз апнут все для любителей игры подпивас, и дд будут бегать соло всё и везде. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted November 10, 2023 Share Posted November 10, 2023 8 минут назад, Ефрейторша сказал: Друид должен вносить импакт правильным контролем, бафом, хилом, продумывать нажатие кнопок, и только а последнюю очередь дамажить... Разработчики в одном из ребалансов писали что им нравится ветка Друида-ДД, в последнюю очередь мб если он собран в саппа я хз. 9 минут назад, Ефрейторша сказал: игры подпивас Ты играешь в Подпиваспир Онайл Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ефрейторша 569 Posted November 10, 2023 Author Share Posted November 10, 2023 2 часа назад, Мискам сказал: последнюю очередь мб если он собран в саппа я хз. Никто так не собирается, к сожалению, это чисто мечиы. У нас уже давно все дд. Начиная от профильных, через гибридов и сапов, и заканчивая танками. Тоска зелёная. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1536 Posted November 11, 2023 Share Posted November 11, 2023 23 часа назад, Ефрейторша сказал: Сейчас, к счастью, можно немножко поиграть за саппорта, пока не ввели очередные таланты альмахада, которые очередной раз апнут все для любителей игры подпивас, и дд будут бегать соло всё и везде. Бегаю каждый день инсты балагана за жц. Геймплей состоит из 3 кнопок: перемирие на рб, хил на себя, крылья на дд. Геймплей иска и то динамичнее Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ефрейторша 569 Posted November 14, 2023 Author Share Posted November 14, 2023 (edited) В 11.11.2023 в 13:47, King Sombra сказал: Бегаю каждый день инсты балагана за жц. Геймплей состоит из 3 кнопок: перемирие на рб, хил на себя, крылья на дд. Геймплей иска и то динамичнее Инст балагана бегается соло, ну или берешь 4 любых инвалида и ведешь, я не знаю даже, зачем такое унылое говно завезли. Вчера забавный скрин был с нубиками, конечно, твой жц засветился. Edited November 14, 2023 by Ефрейторша Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1536 Posted November 14, 2023 Share Posted November 14, 2023 4 минуты назад, Ефрейторша сказал: Инст балагана бегается соло, ну или берешь 4 любых инвалида и ведешь, я не знаю даже, зачем такое унылое говно завезли. Вчера забавный скрин был с нубиками, конечно, твой жц засветился. Динамичность начинается, если бегать с нубами, да. Меня больше всего бесит туман, чей урон ничем не режется. Приходится каждый раз листать вниз отключать талант, чтобы не упасть на рб. Трудный момент лично для исков локация мобов с дальним уроном, там начинается расинхрон. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.