June 19, 20233 yr В игре есть множество классов которые могут повысить урон как только себе, так и всей группе. Отчасти бафф урона выглядит вкусно, однако не стоит забывать что это 1 из впустую потраченных навыков того или иного класса. Некоторые классы и вовсе не имеют баффов на урон, но если так посмотреть им это и не нужно, да и место жалких % прибавки к урону у таких классов зачастую какой-то дд скилл. К примеру взять храма, у него из стандартных скиллов есть навык повышающий урон только себе, при этом жрет 4 ед навыка. Согласитесь, на фоне какого-нибудь навыка наносящего 120% от дд храма с кд в 10 сек эта жалкая прибавка к урону выглядит блекло и вообще как затычка. Вот такая же ситуация и с некром. Смотришь такой на 3 ветки талантов (в особенности на первую ветку) и понимаешь, что ну будет у тебя время от времени +15% урона и 20% от силы, ну и что с того? Какой в этом смысл если некру нечем дамажить? В тот же мифик башни залетаешь по фасту ради х2 знаний, так за вождями хрен угонишься, если и успеваешь накинуть связь на пачку, так из за кд между экспертками не успеваешь прожать заразу, потому что мобы быстро умирают, а если выцеливать только с красной коронкой, то там далеко не всегда связь и зараза по ним проходит, из за чего теряется смысл в комбе. А скелеты? Накой они впали когда пачка или даже две пачки падают за секунды? Вот для чего этот тотем скелетов - не понятно. Да и на финальном боссе как в башне мифик так и в большинстве ивентов по типу балагана или зимы, та даже инсты весны, везде финьльный босс на всю локу один и твой тотем просто не юзабелен. По факту некр с первой веткой получает 20% постоянного дд на себя и всю пати а так же периодичные 15% урона сверху, но накой эти значения урона сдались когда ты по факту кроме плевка, заразы и яд ливня с яд щитком больше ничего маг дд зависящего так и не юзаешь, вот накой такие баффы на урон??? Зачем? Вот действительно из дд пару скиллов и те состоят на 50% из копеечного дот урона. Другое дело жрец. Скиллы с разовым дд, +- низко-средний кд, есть масс дд и не плохой, баффы по урону такие же как и у некра, но в случае с жц эти баффы действительно дают профит и дополняют дд скиллы с разовым уроном. Дайте жряке нормальный стан место перемира с тем же низким кд и можно вайпать некра. Это абсурд, ведь жрец в противоположной фракции и альянсе, но даже при таком раскладе он профитней некра. Paзpaботчики. Я понимаю что для вас 99.9% предложений от пользователей - это мусор, и вы все равно будете делать ребалансы и обновы так как вам вздумается, но я не предлагаю. А пытаюсь достучаться что мол: Paзpaботчики, смотрите! Этот класс неактуален, у него ужасная реализация всех скиллов! Касты долгие, урон маленький, условий много ещё и скиллы контроля перебиваются твоими же дотами. Серьезно, поиграйте и поймете что я имею в виду. Единственная отрасль где некр хоть капельку актуален - это пве. И то не будь у некра баффа на дд - его бы нигде и никогда не брали, ведь нахрена если есть шам или закл в палку? Edited June 30, 20233 yr by translate
June 20, 20233 yr Согласен на счет тотема скелетов, навык не актуальный. Если много мобов, то они и так без проблем убиваются связью+заразой, если мобов нет, то связь+зараза все равно профитнее.
June 20, 20233 yr А теперь представь вместо некра жц, а вместо вождей исков. Получим аналогичную ситуацию.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.