Wulfwood 1 Posted December 2, 2022 Share Posted December 2, 2022 Игра на закле не так что бы много но есть одна претензия и появилась она после ввода ловчего, мало того что он бегает и телепортируется за ним на некст локу так и призывать его не надо постоянно тыкать где ему появится. После такого я думаю заклу можно хотя бы убрать из вызова зону туда где он должен появится а просто по нажатию что бы он появлялся где то рядом или ближе к врагу, ну и хорошо бы что он хотя бы за ним следовал ладно уж с локами и телепортами туда, хотя это было бы совсем круто на пвп вроде не как не влияет а для пве без этого совсем труба В общем возможно кривовато удалось объяснить идею но как то так, что думаете о такой идее друзья? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 6, 2022 Share Posted December 6, 2022 Я не против вызова собак закла «на себя» при условии что перс потеряет часть хп. Также я не против если в метку, например, добавить тп для собак в некоторой области от метки, но взамен отнять живучесть петов(кинул метку, если собаки близко к метке, они тепнутся к ней, но количество тепнутых собак будет зависеть от прокачки метки(3 на 3/4-4/4)) Если мы говорим о пве, то срез хп никак не должен повлиять, зато мобильности прибавится которая вам так нужна. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Webber Gons 218 Posted December 6, 2022 Share Posted December 6, 2022 В 03.12.2022 в 02:23, Wulfwood сказал: Игра на закле не так что бы много но есть одна претензия и появилась она после ввода ловчего, мало того что он бегает и телепортируется за ним на некст локу так и призывать его не надо постоянно тыкать где ему появится. После такого я думаю заклу можно хотя бы убрать из вызова зону туда где он должен появится а просто по нажатию что бы он появлялся где то рядом или ближе к врагу, ну и хорошо бы что он хотя бы за ним следовал ладно уж с локами и телепортами туда, хотя это было бы совсем круто на пвп вроде не как не влияет а для пве без этого совсем труба В общем возможно кривовато удалось объяснить идею но как то так, что думаете о такой идее друзья? Хватит изобретать велосипед , в игре есть уже готовые и работающие механики петов птица закла, кошка ловчего, ивентовые петы и тд. Пятьсот миллионов тем уже создали, из них максимум 2-3 жизнеспособны. Хватит создавать темы одна другой упоротее проявляйте актив в уже имеющихся только так нас услышат. 3 часа назад, Iskustnik сказал: Я не против вызова собак закла «на себя» при условии что перс потеряет часть хп. Также я не против если в метку, например, добавить тп для собак в некоторой области от метки, но взамен отнять живучесть петов(кинул метку, если собаки близко к метке, они тепнутся к ней, но количество тепнутых собак будет зависеть от прокачки метки(3 на 3/4-4/4)) Если мы говорим о пве, то срез хп никак не должен повлиять, зато мобильности прибавится которая вам так нужна. Обьясни ка мне с чего это закл должен терять хп при вызове петов, единственного своего дд навыка? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 6, 2022 Share Posted December 6, 2022 (edited) 40 минут назад, Webber Gons сказал: Обьясни ка мне с чего это закл должен терять хп при вызове петов, единственного своего дд навыка? При обычном вызове не должен. А при вызове «на себя» должен. Это моё условие если вы хотите передвижных псов Таким образом это никак не повлияет на пвп так как никто не будет юзать псов на себя, и на пве, так как хп стат в пве не сильно важен. Edited December 6, 2022 by Iskustnik Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Webber Gons 218 Posted December 6, 2022 Share Posted December 6, 2022 40 минут назад, Iskustnik сказал: При обычном вызове не должен. А при вызове «на себя» должен. Это моё условие если вы хотите передвижных псов Зачем разделять вызов на обычный и какой-то необычный. Собака это пет, а пет должен следовать за игроком без каких-либо сторонних механик. В конце концов закл это призывателя и его сила в петах. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wulfwood 1 Posted December 6, 2022 Author Share Posted December 6, 2022 2 часа назад, Webber Gons сказал: Хватит изобретать велосипед , в игре есть уже готовые и работающие механики петов птица закла, кошка ловчего, ивентовые петы и тд. Пятьсот миллионов тем уже создали, из них максимум 2-3 жизнеспособны. Хватит создавать темы одна другой упоротее проявляйте актив в уже имеющихся только так нас услышат. пару страниц пролистал не нашел может пропустил 2 часа назад, Webber Gons сказал: Хватит изобретать велосипед , в игре есть уже готовые и работающие механики петов птица закла, кошка ловчего, ивентовые петы и тд. Пятьсот миллионов тем уже создали, из них максимум 2-3 жизнеспособны. Хватит создавать темы одна другой упоротее проявляйте актив в уже имеющихся только так нас услышат. вот я и не понимаю почему вот такая вот ерунда механики есть работают а псы как были в квадрате призыва так и остались, за пвп не скажу может там это удобно хз но в пве это делает закла перса с тремя гирями на ногах это как то тупо, порезали количество так хоть привязали бы их к заклу как птицу Webber Gons 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wulfwood 1 Posted December 6, 2022 Author Share Posted December 6, 2022 1 час назад, Iskustnik сказал: При обычном вызове не должен. А при вызове «на себя» должен. Это моё условие если вы хотите передвижных псов Таким образом это никак не повлияет на пвп так как никто не будет юзать псов на себя, и на пве, так как хп стат в пве не сильно важен. а есть еще в игре классы с петами которые после призыва живут отдельно от призывателя? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 6, 2022 Share Posted December 6, 2022 1 час назад, Wulfwood сказал: а есть еще в игре классы с петами которые после призыва живут отдельно от призывателя? Пет друля, пет храма, скелеты некра (если их петами можно назвать). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 6, 2022 Share Posted December 6, 2022 2 часа назад, Webber Gons сказал: Зачем разделять вызов на обычный и какой-то необычный. Собака это пет, а пет должен следовать за игроком без каких-либо сторонних механик. В конце концов закл это призывателя и его сила в петах. У закла есть птица, которая следует за ним. И есть 3 собаки которых нет ни у одного из персов. Так вы ещё и хотите толскать их с собой по всем локам как птицу, не много ли хотите? Но раз уж хочется, то вот вам условие: бегайте с псами, но хп у вас будет меньше в угоду баланса. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Webber Gons 218 Posted December 6, 2022 Share Posted December 6, 2022 4 минуты назад, Iskustnik сказал: У закла есть птица, которая следует за ним. И есть 3 собаки которых нет ни у одного из персов. Так вы ещё и хотите толскать их с собой по всем локам как птицу, не много ли хотите? У все остальных классов дд скилы работают нормально в отличии от закла, так что нет не много. 5 минут назад, Iskustnik сказал: Но раз уж хочется, то вот вам условие: бегайте с псами, но хп у вас будет меньше в угоду баланса. Ого а ты я гляжу один из разработчиков 30 минут назад, Iskustnik сказал: Пет друля, пет храма, скелеты некра (если их петами можно назвать). И да это проблема петов в целом а не собак в частности Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nickshot 65 Posted December 6, 2022 Share Posted December 6, 2022 Это что-то из розряда :"А почему у ловчего только один пет, давайте как у закла 3: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 6, 2022 Share Posted December 6, 2022 51 минуту назад, Webber Gons сказал: У все остальных классов дд скилы работают нормально в отличии от закла, так что нет не много. Ну ка 52 минуты назад, Webber Gons сказал: Ого а ты я гляжу один из разработчиков что? 52 минуты назад, Webber Gons сказал: И да это проблема петов в целом а не собак в частности Не проблема. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Itewin 70 Posted December 7, 2022 Share Posted December 7, 2022 (edited) 20 часов назад, Iskustnik сказал: Я не против вызова собак закла «на себя» при условии что перс потеряет часть хп. Также я не против если в метку, например, добавить тп для собак в некоторой области от метки, но взамен отнять живучесть петов(кинул метку, если собаки близко к метке, они тепнутся к ней, но количество тепнутых собак будет зависеть от прокачки метки(3 на 3/4-4/4)) Если мы говорим о пве, то срез хп никак не должен повлиять, зато мобильности прибавится которая вам так нужна. На пве повлияет. Псы картонные, вызов не наследует дф. При срезе хп псы попадают. В пве псы постоянно принимают на себя урон,агра недостаточно. Агр оч плохой сейв навык,как и пакт,для пве. Плохое предложение вобщем Edited December 7, 2022 by Itewin Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Itewin 70 Posted December 7, 2022 Share Posted December 7, 2022 11 часов назад, Iskustnik сказал: И есть 3 собаки которых нет ни у одного из персов Пральна,персонажи же разные. Не давать же друидам собак Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Itewin 70 Posted December 7, 2022 Share Posted December 7, 2022 В 02.12.2022 в 22:23, Wulfwood сказал: Игра на закле не так что бы много но есть одна претензия и появилась она после ввода ловчего, мало того что он бегает и телепортируется за ним на некст локу так и призывать его не надо постоянно тыкать где ему появится. После такого я думаю заклу можно хотя бы убрать из вызова зону туда где он должен появится а просто по нажатию что бы он появлялся где то рядом или ближе к врагу, ну и хорошо бы что он хотя бы за ним следовал ладно уж с локами и телепортами туда, хотя это было бы совсем круто на пвп вроде не как не влияет а для пве без этого совсем труба В общем возможно кривовато удалось объяснить идею но как то так, что думаете о такой идее друзья? Подобные темы уже затрагиваются не впервой. Если на ребалансе не подвезут что-то,что улучшило бы мобильность петов,тогда уж такого и в будущих не будет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted December 7, 2022 Share Posted December 7, 2022 1 час назад, Itewin сказал: На пве повлияет. Псы картонные, вызов не наследует дф. При срезе хп псы попадают. В пве псы постоянно принимают на себя урон,агра недостаточно. Агр оч плохой сейв навык,как и пакт,для пве. Плохое предложение вобщем Сомнительно 1 час назад, Itewin сказал: Пральна,персонажи же разные. Не давать же друидам собак Ну, на это можно было и не отвечать. Itewin 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xramulya 205 Posted December 7, 2022 Share Posted December 7, 2022 21 час назад, Wulfwood сказал: а есть еще в игре классы с петами которые после призыва живут отдельно от призывателя? Дру и храм в абсолютно таком же положении Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daff 246 Posted December 7, 2022 Share Posted December 7, 2022 Ну хз по мне есть + такого призыва к примеру: кинуть на ловчего лужу/тотем он призовет пета, пет в зоне поражения. А тот же закл может призвать пса который не попадет в зону поражения. Ну или что пет следует за ловчим на след локу например если я буду убегать, после перехода пет пропадет, а мог бы стопить врага или если ето рог/иск то состоянием в бою не давать уйти в инвиз. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Webber Gons 218 Posted December 7, 2022 Share Posted December 7, 2022 43 минуты назад, Daff сказал: Ну хз по мне есть + такого призыва к примеру: кинуть на ловчего лужу/тотем он призовет пета, пет в зоне поражения. А тот же закл может призвать пса который не попадет в зону поражения. Ну или что пет следует за ловчим на след локу например если я буду убегать, после перехода пет пропадет, а мог бы стопить врага или если ето рог/иск то состоянием в бою не давать уйти в инвиз. Какие-то весьма натянутые за уши плюсы. Если закл будучи в луже призовет пета далеко не факт что эта тупая собака заагрица на врага, а заагрить ее пактом из лужи не выйдет. Что касается перехода собаками локи тут я тоже не согласен, от собак будет больше пользы если они на новой локе будут с заклом а не оставлять его беззащитным перед потенциальными врагами на том конце. Itewin 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Itewin 70 Posted December 7, 2022 Share Posted December 7, 2022 4 часа назад, Webber Gons сказал: Какие-то весьма натянутые за уши плюсы. Если закл будучи в луже призовет пета далеко не факт что эта тупая собака заагрица на врага, а заагрить ее пактом из лужи не выйдет. Что касается перехода собаками локи тут я тоже не согласен, от собак будет больше пользы если они на новой локе будут с заклом а не оставлять его беззащитным перед потенциальными врагами на том конце. С того конца ещё прилетит заклу дебафф от лужи Вызова Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Itewin 70 Posted December 7, 2022 Share Posted December 7, 2022 (edited) 5 часов назад, Daff сказал: Ну хз по мне есть + такого призыва к примеру: кинуть на ловчего лужу/тотем он призовет пета, пет в зоне поражения. А тот же закл может призвать пса который не попадет в зону поражения. Ну или что пет следует за ловчим на след локу например если я буду убегать, после перехода пет пропадет, а мог бы стопить врага или если ето рог/иск то состоянием в бою не давать уйти в инвиз. После перехода, пёс закла как и птица пропадёт т.к. действовать пакт уже на них не будет. Если не пропадёт,то останется без среза урона от пакта. Дф у петов нету. Халявный отхил для оппонента Edited December 7, 2022 by Itewin Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.