Horimiya 1939 Posted September 12, 2022 Share Posted September 12, 2022 Достиг я наконец таланта на второе очко навыков - моему счастью не было предела, ведь у меня как раз лужа была на 4/5 в PvE билде, пришло время сделать 5/5 и стать сильнее) Но перед этим я решил проверить урон за тик, на 4/5 при 1176 дд я получил 298 единиц урона по чучелу. Прокачал на 5/5 и снова пошел к чучелу - 312 единиц урона за тик при 1176 маг. урона. И вот какой вывод - усиление навыка в последнем ребалансе вообще никак не помогло навыку, урон по прежнему посредственный, даже при высоких цифрах магического урона у персонажа. Видимо перекину очки из навыка в условную зону, а то навык реально не имеет смысла прокачивать дальше 3/5 в PvE, ито прокачивается он только из-за того что больше качать нечего. На GvG навык я, несмотря на его слабость, всё-равно прокачиваю, ибо пусть будет хоть какой-то урон, чем никакой + может реликвии сработают. Предлагаю апнуть этот навык, но не очередным талантом-заплаткой, а сделать навык сам навык более адекватным. 1. Сделать из навыка аналог лужи мага, то есть при выходе из лужи на вас будет некоторое время висеть тикающий урон лужи. Кто-то уже предлагал, идея и вправду интересная. 2. Повысить урон навыку на 20%. Смотря на нынешний урон бафф будет более чем адекватным. 3. Дать навыку полное игнорирование защиты врага, тогда навык реально будет выглядеть как дебафф и будет логично его ухождение в сопру. 4. По врагам в зоне действия навыка повышается входящий урон на 5-10%. 5. Добавить в урон навыка урон от максимального здоровья цели, но не больше какого-то значения, чтобы не было слишком сильно на мировых боссах. Условно 3 процента за тик от макс. хп и не более 1000 ед. урона за раз(это все примерно). В общем, цель этого поста направлена на обращение внимания на данный навык. @Holmes, @Dr Strange. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1862 Posted September 12, 2022 Share Posted September 12, 2022 16 минут назад, Horimiya сказал: 1. Сделать из навыка аналог лужи мага, то есть при выходе из лужи на вас будет некоторое время висеть тикающий урон лужи. Кто-то уже предлагал, идея и вправду интересная. 2. Повысить урон навыку на 20%. Смотря на нынешний урон бафф будет более чем адекватным. 3. Дать навыку полное игнорирование защиты врага, тогда навык реально будет выглядеть как дебафф и будет логично его ухождение в сопру. 4. По врагам в зоне действия навыка повышается входящий урон на 5-10%. 5. Добавить в урон навыка урон от максимального здоровья цели, но не больше какого-то значения, чтобы не было слишком сильно на мировых боссах. Условно 3 процента за тик от макс. хп и не более 1000 ед. урона за раз(это все примерно). Все сразу слишком жирно но первый пункт хороший Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 695 Posted September 12, 2022 Share Posted September 12, 2022 12 минут назад, Maid сказал: Все сразу слишком жирно но первый пункт хороший Можна больше за раз,скил слишком убогий... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1939 Posted September 12, 2022 Author Share Posted September 12, 2022 21 минуту назад, Maid сказал: Все сразу слишком жирно но первый пункт хороший Это отдельные пункты, а не сборная солянка. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 695 Posted September 12, 2022 Share Posted September 12, 2022 @Horimiya как тебе эта идея. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1939 Posted September 12, 2022 Author Share Posted September 12, 2022 2 минуты назад, Salamander сказал: @Horimiya как тебе эта идея. Прикольно, можно в пве будет брать посох на ×2 пробив спокойно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1862 Posted September 12, 2022 Share Posted September 12, 2022 9 минут назад, Salamander сказал: @Horimiya как тебе эта идея. А разработчики обещали исправить уход лужи в сопру? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 695 Posted September 12, 2022 Share Posted September 12, 2022 1 минуту назад, Maid сказал: А разработчики обещали исправить уход лужи в сопру? Да,Холмс говорил... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1862 Posted September 12, 2022 Share Posted September 12, 2022 Только что, Salamander сказал: Да,Холмс говорил... Ну Холмс говорил когда был комьюники менеджером. А сейчас он разраб. Его прежние обещания аннулировались 14 минут назад, Horimiya сказал: Это отдельные пункты, а не сборная солянка. Тогда первый пункт лучший. Этот пункт убивает двух зайцев - не надо фиксить уход в сопру + лужа апнута. Stonks. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 695 Posted September 12, 2022 Share Posted September 12, 2022 2 минуты назад, Maid сказал: Тогда первый пункт лучший. Этот пункт убивает двух зайцев - не надо фиксить уход в сопру + лужа апнута. Stonks. это канешно харашо,но лутше уход лужи в сопру убрать и урон повысить. 6 минут назад, Maid сказал: Ну Холмс говорил когда был комьюники менеджером. А сейчас он разраб. Его прежние обещания аннулировались А потом говорите что призидетны обещания не выполноют...Они это говорили когда были депутатами.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Megatron 488 Posted September 12, 2022 Share Posted September 12, 2022 1 час назад, Horimiya сказал: Достиг я наконец таланта на второе очко навыков - моему счастью не было предела, ведь у меня как раз лужа была на 4/5 в PvE билде, пришло время сделать 5/5 и стать сильнее) Но перед этим я решил проверить урон за тик, на 4/5 при 1176 дд я получил 298 единиц урона по чучелу. Прокачал на 5/5 и снова пошел к чучелу - 312 единиц урона за тик при 1176 маг. урона. И вот какой вывод - усиление навыка в последнем ребалансе вообще никак не помогло навыку, урон по прежнему посредственный, даже при высоких цифрах магического урона у персонажа. Видимо перекину очки из навыка в условную зону, а то навык реально не имеет смысла прокачивать дальше 3/5 в PvE, ито прокачивается он только из-за того что больше качать нечего. На GvG навык я, несмотря на его слабость, всё-равно прокачиваю, ибо пусть будет хоть какой-то урон, чем никакой + может реликвии сработают. Предлагаю апнуть этот навык, но не очередным талантом-заплаткой, а сделать навык сам навык более адекватным. 1. Сделать из навыка аналог лужи мага, то есть при выходе из лужи на вас будет некоторое время висеть тикающий урон лужи. Кто-то уже предлагал, идея и вправду интересная. 2. Повысить урон навыку на 20%. Смотря на нынешний урон бафф будет более чем адекватным. 3. Дать навыку полное игнорирование защиты врага, тогда навык реально будет выглядеть как дебафф и будет логично его ухождение в сопру. 4. По врагам в зоне действия навыка повышается входящий урон на 5-10%. 5. Добавить в урон навыка урон от максимального здоровья цели, но не больше какого-то значения, чтобы не было слишком сильно на мировых боссах. Условно 3 процента за тик от макс. хп и не более 1000 ед. урона за раз(это все примерно). В общем, цель этого поста направлена на обращение внимания на данный навык. @Holmes, @Dr Strange. Ждем реализацию ваших идей у храмовника Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1551 Posted September 29, 2022 Share Posted September 29, 2022 В 12.09.2022 в 20:03, Horimiya сказал: . Предлагаю апнуть этот навык, но не очередным талантом-заплаткой, а сделать навык сам навык более адекватным. 1. Сделать из навыка аналог лужи мага, то есть при выходе из лужи на вас будет некоторое время висеть тикающий урон лужи. Кто-то уже предлагал, идея и вправду интересная. Две лужи сейчас стакаются на одном чучеле? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted September 29, 2022 Share Posted September 29, 2022 1 минуту назад, Shwapsss сказал: Две лужи сейчас стакаются на одном чучеле? Они считаются как отдельный урон от каждого ЧК. Так что фактически, да, стакаются. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1551 Posted September 29, 2022 Share Posted September 29, 2022 2 минуты назад, Deso сказал: Они считаются как отдельный урон от каждого ЧК. Так что фактически, да, стакаются. У мага тоже отдельный урон каждого мага. Но не стакается. Или что ты имеешь ввиду Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted September 29, 2022 Share Posted September 29, 2022 1 минуту назад, Shwapsss сказал: У мага тоже отдельный урон каждого мага. Но не стакается. Или что ты имеешь ввиду имею ввиду, что каждая лужа расценивается как отдельный источник урона. Или ты имеешь в виду, что дэбафф на горение при выходе из лужи не скатается у двух магов? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1551 Posted September 29, 2022 Share Posted September 29, 2022 4 минуты назад, Deso сказал: имею ввиду, что каждая лужа расценивается как отдельный источник урона. Или ты имеешь в виду, что дэбафф на горение при выходе из лужи не скатается у двух магов? Вообще две земли не стакаются. И я к чему. Хочет ли хоримия такую механику на самом деле? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Megatron 488 Posted September 29, 2022 Share Posted September 29, 2022 3 часа назад, Shwapsss сказал: Вообще две земли не стакаются. И я к чему. Хочет ли хоримия такую механику на самом деле? Это же логично. С чего вдруг они должны стакаться? Один навык заменяет другой. В случае с "Порчей" так же происходит,не висят 2е или более порчи на противнике. Один навык заменяет другой аналогичный навык Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.