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Guia para Iniciantes: Invocador de Feras


Rhaast
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Esse guia tem como intuito facilitar para os novatos que não estão familiarizados com a classe, em saber possíveis construções de habilidades, e algumas dicas de itens. 

 

O Invocador de Feras é uma classe da dano/suporte, onde você pode causar grandes quantidades de dano bem como ajudar seus aliados de maneira limitada com alguns buffs e curas. O Invocador de Feras também é uma classe ''Summoner'', ou seja uma grande parte do seu kit de habilidades está relacionado com alguma convocação, e essa convocação será a parte mais importante das suas habilidades. 

Seu sucesso como um Invocador de Feras será determinado em grande parte por um bom gerenciamento da sua ''Fera Lunar'', ela quem irá tankar a maior parte dos monstros para você, bem como será ela que irá causar a maior parte do seu dano, independente da sua build. 

 

O Invocador de Feras é uma classe que usa tanto o dano mágico como o dano físico, ele é chamado de ''Hibrido'', e você pode construir suas habilidades voltadas para o dano físico, dano mágico ou de maneira mista, equilibrando as duas forças. 

 

Possíveis builds - PVE

 

Build física: com essa build você irá focar inteiramente no dano do seu pet e seus ataques básicos. 

Pontos posítivos: Alto dano em alvo único

                            

Pontos Negativos: Sobrevivencia mais baixa que as builds mágicas;

                               dano em área menor do que as builds mágicas;

                               sem boa capacidade de cura. 

                               Não consegue manter o pet vivo, caso ele esteja tankando. 

 

Habilidades

Fera Lunar -> 5/5

Relâmpagos em Cadeia -> 5/5

Ordem para Atacar -> 3/5 

 

Violência Animal -> 4/4

Concentração Dupla -> 4/4

Bênção da Lua -> 4/4

 

Como essa é uma build full físico, pensado em ser montada com atk speed usando uma espada de duas mãos, as habilidades mágicas acabam ficam obsoletas. É uma build que não recomendo. 

 

Build Hibrida com Lança: essa build também foca em causar o máximo de dano possivel com seu pet, mas como voce pode pegar uma boa quantia de dano mágico, suas habilidades mágicas não ficam perdidas. 

Pontos Posítivos: Alto dano em alvo único 

                            Provavelmente a melhor build para causar dano. 

                            Mais barata do que uma build focada em atk speed.

Pontos Negativos: Dano mágico baixo ou seja, dano em área baixo e cura baixa

                              Não consegue manter o pet vivo, caso ele esteja tankando. 

 

Habilidades

Fera Lunar -> 5/5

Relampagos em Cadeia -> 5/5

Cura -> 3/5 (caso você pretenda fazer conteudos solo)

Toque lunar -> 3/5 (caso você queira uma build totalmente focada em dano)

 

Violência Animal -> 4/4

Concentração Dupla - 4/4

Bênção da Lua -> 4/4 (caso você queira um buff de penetração e critico)

Aura da Floresta -> 4/4 (caso você queira um pouco mais de dano em área (vale lembrar que, dependendo do dano mágico do seu personagem, essa habilidade não vale a pena))

 

Build Mágica usando uma maça de duas maos: build focada mais no dano das suas habilidades mágicas, e mantendo o pet como um dano secundário. 

Pontos Posítivos: Grande dano em área;

                            Boa capacidade de cura e sobrevivência; 

                            Build relativamente barata

                            Jogabilidade mais interativa do que as builds focadas exclusivamente no pet.

Pontos Negativos: Dano do pet menor do que as outras builds

                             

Habilidades

Fera Lunar ->5/5

Cura -> 4/5 (caso você queira mais cura, pode deixar Cura 5/5 e Toque Lunar 3/5)

Toque Lunar -> 4/5 

 

Aura da Floresta -> 4/4

Violência Animal -> 4/4

Concentração Dupla -> 4/4 (caso você queira jogar em grupos e causar mais dano)

Proximidade com a Natureza -> 4/4 (caso você queira mais cura para você e sua mascote, ideal para farm solo)

 

Build boa para jogar solo e realizar atividades individuais, também é boa para jogar em grupos. Recomendo essa build. 

https://aurora.wsdb.xyz/build/198                      esse é um exemplo de build de maça de 2 maos, usando itens mais econômicos

 

 

 

Alguns pontos a se lembrar sobre a Fera Lunar e o Invocador de Feras

O pet NÃO herda os seguintes atributos do personagem: Velocidade de Ataque, Vampírismo, Fúria, Recarga de Habilidade. 

Seu pet Causa dano físico, mas esse dano físico é calculado com base tanto no dano físico quanto no dano mágico do personagem. 

Sua Cura sempre será usada no seu pet se ele estiver ativo. 

Como seu pet causa mais dano do que seu personagem, ele quase sempre irá manter o aggro dos mobs que você estiver lutando. 

 

Edited by Rhaast
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8 hours ago, Rhaast said:

Build física: com essa build você irá focar inteiramente no dano do seu pet e seus ataques básicos. 

                            

Pontos Negativos: Sobrevivencia mais baixa que as builds mágicas;

 

Depende

Se estiver considerando a sobrevivência do personagem, e não da Fera Lunar, a cura da habilidade Violência Animal não iria aumentar?

 

8 hours ago, Rhaast said:

Build Mágica usando uma maça de duas maos: build focada mais no dano das suas habilidades mágicas, e mantendo o pet como um dano secundário. 

                             

Habilidades

Fera Lunar ->5/5

Cura -> 4/5 (caso você queira mais cura, pode deixar Cura 5/5 e Toque Lunar 3/5)

Toque Lunar -> 4/5 

 

Aura da Floresta -> 4/4

Violência Animal -> 4/4

Concentração Dupla -> 4/4 (caso você queira jogar em grupos e causar mais dano)

Proximidade com a Natureza -> 4/4 (caso você queira mais cura para você e sua mascote, ideal para farm solo)

 

Na minha opinião, essa habilidade perde um pouco a capacidade, já que o pet se beneficia mais do dano físico do que mágico

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2 часа назад, Khrone сказал:

Depende

Se estiver considerando a sobrevivência do personagem, e não da Fera Lunar, a cura da habilidade Violência Animal não iria aumentar?

Os dois estão relacionados, em conteúdos pve sua fera sempre irá tankar, e se você não puder cura-la ela morrerá e logo depois vc será o próximo. 

2 часа назад, Khrone сказал:

Na minha opinião, essa habilidade perde um pouco a capacidade, já que o pet se beneficia mais do dano físico do que mágico

Mesmo em uma construção mágica, o dano do pet ainda é bem alto. Esse buff é necessário tanto pela nossa sobrevivência, quanto para aumentar o dano do pet, além disso o atk speed concedido pelo buff, faz com que seja mais rápido stackar os buffs da "Concentração dupla".

Vale lembrar que apesar de ser uma construção mágica  vc usará maça de duas mãos, e ainda terá dano físico. Mesmo que seu dano físico seja menor. 

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