Фауст 0 Posted July 6, 2014 Share Posted July 6, 2014 ФИКС СМЕРЧ :snorlax: Да, да,да :spiteful: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фауст 0 Posted July 6, 2014 Share Posted July 6, 2014 ФИКС СМЕРЧ :snorlax: 1:1 :spiteful: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeney 2 Posted July 6, 2014 Share Posted July 6, 2014 ведь урон с него не такой уж и большой, молния и то больше лупит. А ты хочешь, чтоб масс скилл лупил больше точечного? Ну не нагло ли? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MyDak 15 Posted July 6, 2014 Share Posted July 6, 2014 Зачем тогда вообще было вводить этот скилл друиду? Дали хороший скилл (по радиусу конечно большой, не спорю), а теперь урезают его до состояния "зачем-этот-скилл-вообще-нужен". После фикса у друида будет 2 малополезных экспертных скиллов. Сон, проходящий с сомнительным шансом, и смерч, который зависит от рассинхрона. А у шамана все хорошо - кинул щит да поставил тотем, можно не рассчитывать на удачу рассинхрона. Можно просто урезать скилл по площади до 5х5 клеток, ведь урон с него не такой уж и большой, молния и то больше лупит. При урезке до 3х3 потеряется главная фишка скилла - стягивание в одну клетку. Ну переместишь ты противника на 1 клетку, и что с того? В общем, надеюсь разработчики прислушаются к просьбам игроков и сделают нормальное исправление смерча. Хотя, теперь в это слабо верится ооооо,друли про разсинхрон ныть начали, поиграли б вы землей 3х3 :facepalm: что касается тотема, между тотемом 6х6 и смерчом 3х3 я бы выбрал смерч, кстати "прокаст"тотема не только от разсинхрона зависит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
botbot 325 Posted July 6, 2014 Share Posted July 6, 2014 Я тут только хочу напомнить всем ноющим шаманам, что перезаряд у смерча гораздо дольше. А если по теме - смерч 5 на 5 и будет ок. Ну или урон убрать/уменьшить. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted July 6, 2014 Share Posted July 6, 2014 FоReST, По играли б вы за мага бгг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stin 0 Posted July 6, 2014 Share Posted July 6, 2014 FоReST, По играли б вы за мага бгг Поиграли бы вы за вара бгг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
МаМоНт 0 Posted July 6, 2014 Share Posted July 6, 2014 Снова.. Шамы жалуются на друидов, - "не могу убить дру", "у него скилл больше". А друли на шамов, - "у вас щит", " у вас тотем". ВЫ УВАЖАЕМЫЕ ХИЛЫ, ЗАЖРАЛИСЬ КОНКРЕТНО. Какого черта хилам вообще такие контроль и дд скиллы прописали. Вот что важно. У друида и шамана, дд и контроль скиллов теперь больше чем у роги и рея! И это хилы... Никто даже не упомянул тут, о том, что все вернулось к ситуации когда к любому хилу или контролеру милишник даже не подойдет.. Пока танк вылезет из всех дотов, станов друидов и шаманов, они уже будут с полным хп, никуда не бегая практически. Пришли к тому от чего уходили. Я вообще склоняюсь к тому, чтобы не вводили подобные скиллы хилам. Ибо выходит бардак.. Один хил сливает несколько танков, сам. И остается с полным здоровьем. Скилл смерча, идеально подошел бы поникшему магу. Отсюда вопрос, почему его дали тому, кто себя итак отлично чувствовал абсолютно везде? У меня такое впечатление, что разработчики вводя скиллы, совсем не думают о балансе. Хотя бы о его пародии... Милишники продолжают получать всякие бесполезные агр скиллы, при том, что в игре агрит не агркилл, а кто больше надамажит.. Очень забавно такое наблюдать. И всякие недоскиллы, начиная от метального ножа с мизерным уронов без дебафов, заканчивая щитом бд, который превратили не в щит, а мыльный пузырь, снизив его эффективность до нитей дк.. Не о чем спорить. Никаких повышений радиуса земли и прочих таких скиллов. Они по сути вообще неуместны у хил классов в том виде, что они сейчас. Это не поддержка, это чк с хилом выходит. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alik 2 Posted July 6, 2014 Share Posted July 6, 2014 Снова.. Шамы жалуются на друидов, - "не могу убить дру", "у него скилл больше". А друли на шамов, - "у вас щит", " у вас тотем". ВЫ УВАЖАЕМЫЕ ХИЛЫ, ЗАЖРАЛИСЬ КОНКРЕТНО. Какого черта хилам вообще такие контроль и дд скиллы прописали. Вот что важно. У друида и шамана, дд и контроль скиллов теперь больше чем у роги и рея! И это хилы... Никто даже не упомянул тут, о том, что все вернулось к ситуации когда к любому хилу или контролеру милишник даже не подойдет.. Пока танк вылезет из всех дотов, станов друидов и шаманов, они уже будут с полным хп, никуда не бегая практически. Пришли к тому от чего уходили. Я вообще склоняюсь к тому, чтобы не вводили подобные скиллы хилам. Ибо выходит бардак.. Один хил сливает несколько танков, сам. И остается с полным здоровьем. Скилл смерча, идеально подошел бы поникшему магу. Отсюда вопрос, почему его дали тому, кто себя итак отлично чувствовал абсолютно везде? У меня такое впечатление, что разработчики вводя скиллы, совсем не думают о балансе. Хотя бы о его пародии... Милишники продолжают получать всякие бесполезные агр скиллы, при том, что в игре агрит не агркилл, а кто больше надамажит.. Очень забавно такое наблюдать. И всякие недоскиллы, начиная от метального ножа с мизерным уронов без дебафов, заканчивая щитом бд, который превратили не в щит, а мыльный пузырь, снизив его эффективность до нитей дк.. Не о чем спорить. Никаких повышений радиуса земли и прочих таких скиллов. Они по сути вообще неуместны у хил классов в том виде, что они сейчас. Это не поддержка, это чк с хилом выходит. а щит бд идеально подошел бы для разбойника,как у разбойника в арчэйдж. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fatigue 0 Posted July 7, 2014 Share Posted July 7, 2014 А ты хочешь, чтоб масс скилл лупил больше точечного? Ну не нагло ли? Разуй глаза и покажи мне, где я просил повысить урон от смерча. Я тут рассказываю про одно, а ты прилетаешь и что-то начинаешь втирать про наглость Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.