Kvecha 25 Posted April 1, 2021 Posted April 1, 2021 В большинстве игр, если не ошибаюсь, то что не видит игрок, того нет(не прогружается, дабы не перенапрягать железо, либо сервера) Так же и локации на которых нет игроков, они как бы есть, но их и нет в то же время Так вот, Что если разместить по одному игроку на каждой локации(5 островов, айв, топи, все пещеры, все магазины и таверны, по максималке загрузить инсты всех уровней и этажи на них(1—5), все арены) одновременно. Упадёт ли сервер? Выдержит нагрузку? Quote
акм 3850 Posted April 1, 2021 Posted April 1, 2021 Русский ум: пытливость с суицидальным оттенком Mooncake, LostKaktus, Shanalotta and 2 others 1 4 Quote
Nurk 0 Posted April 1, 2021 Posted April 1, 2021 очень интересная попытка перенести интерпретацию оптимизации для видеокарты под 2d онлайн игру. Обычно, в игре объекты, не видимые для камеры игрока, не выводятся на экран, но это не значит, что их нет, процессор продолжает обсчитывать их движения, их действия, тебя же могут в игре в спину ударить нпс или же игроки, они начинают обсчитываться видеокартой, как только попадают в поле зрения игрока. С серверами сложнее, они не должны выводить изображения, но должны передавать перемещения и действия окружающих тебя игроков/нпс, и делать это непрерывно. По сути, для серверов должно быть все равно где игроки, если их количество не изменно, они так же будут принимать данные от каждого и отправлять каждому, а вот если все скучкуются на 1 локации, то тут уже у некоторых может железо или инет подвести от большого потока данных. Quote
Nark 511 Posted April 2, 2021 Posted April 2, 2021 16 часов назад, Nurk сказал: очень интересная попытка перенести интерпретацию оптимизации для видеокарты под 2d онлайн игру. Обычно, в игре объекты, не видимые для камеры игрока, не выводятся на экран, но это не значит, что их нет, процессор продолжает обсчитывать их движения, их действия, тебя же могут в игре в спину ударить нпс или же игроки, они начинают обсчитываться видеокартой, как только попадают в поле зрения игрока. С серверами сложнее, они не должны выводить изображения, но должны передавать перемещения и действия окружающих тебя игроков/нпс, и делать это непрерывно. По сути, для серверов должно быть все равно где игроки, если их количество не изменно, они так же будут принимать данные от каждого и отправлять каждому, а вот если все скучкуются на 1 локации, то тут уже у некоторых может железо или инет подвести от большого потока данных. Nerzhul 1 Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.