Jump to content

Новый тип массовых замесов


Shwapsss

Recommended Posts

вот у нас есть хромающий тип гвг - цитадель замка, которая объективно требует вмешательства разробов. и я бы хотел предложить такой новый тип гвг-сражений, в которых нельзя будет ресаться, то есть не будет никаких точек возрождения. можно даже запретить банки, восстанавливающие хп. это будет чем-то супер новым и необычным. будет важна тактика, внимательность игроков, которые уже давно инстят пяткой, попутно посматривая что-то стороннее, и в моменты, когда надо читать 

команды лидеров, делают так, как они думают сейчас надо делать. и по-пробвать такой тип сражений в замках на этапе цитадели. Пусть там остается какой-то трон, который надо снести/задефать, пусть бой будет начинаться с расположения дефающих конкретно на троне, либо за какими-то стенами, а атакующих вдалеке, чтобы надо было через несколько локаций пройти. придумать новый для игры тип заграждений, чтобы не так как сейчас везде в игре - сломал ворота, они пускают на следующую локу, а чтобы это был проход в стене посреди локи, типа стоят горы сверху, уши ломают ворота, через них пройти нельзя , но когда сломают - можно. Чтоб можно было даже стрелять через эти стены, чтобы ворота били только дальниками. может придумать какие-то бафы пвп-неуязвимости на 2 секунды после переходов лок. а может это и не нужно. как уже кто-то посчитает нужным

Link to comment
Share on other sites

Такое событие как Захват замка, требует большой переработки.

Я как то хотел даже делать тему-предложение, в котором описать свое видение на то каким должен быть захват.

Изменения требует не только стадия в цитадели, захват снаружи тоже.

Захват замков это не просто борьба отдельных гильдий , это сражение двух Альянсов за оружие. 

Ведь замок для гильдии и для альянса это в первую очередь оружие, которое делает гильдию и одну из сторон сильнее. Потому, возможно стоит добавить такую функцию как "Союзы" гильдии Альянса. При нахождении гильдии в союзе, на территории захвата игроки отображаются как союзные цели, то есть их нельзя атаковать.

Стоит переработать первую стадию захвата, значительно увеличить территорию, нарисовать новый замок, должно быть больше локаций. Хочется видеть настоящую крепость, должно быть увеличено расстояние от входов в замок.

Хочется видеть уникальную местность замков, мосты, постройки. 

Возможность защищающей стороне выставлять на стены замка игроков, которые смогут стрелять из орудия, которые установлены на стенах, которые улучшаются крафтом замка.

Отдельно сделать крафт осадных орудий: катапульта, взывчатки и так далее.

В некоторых участках , можно при помощи катапульт разрушать стены и проходить внутрь.

Сами стены, ворота стража и многие другие обьекты должны улучшатся крафтом замка. Их хп защитные и атакующие параметры.

Хочется еще на 1 стадии побегать за стенами замка (не в цитадели). Хочется увидеть красоту замка и сражаться на фоне этого. 

Считаю, что первая стадия так сказать, не должна состоять, только из уничтожения стража.

Я бы разделил весь замок снаружи на 5 частей , центральная локация , локация со стражем. На четырех угловых локациях будут находиться флаги , которые нужно будет именно захватить. Захватить значит любой игрок от ги или только командор должен нажать на флаг после чего начнется медленный процесс (полоска) захвата , секунд 10-20.

Каждый флаг будет приносить гильдии какой то % к захвату, например 15%. 4 флага дают в сумме 60%. Убийство стража 40%.  

Чтобы пройти первую стадию, нужно уничтожить стража замка( не важно, кто его убьет, главное, чтобы он был повержен)  и набрать как можно больший % в захвате. 

Над % можно подумать. Да как и над всей концепцией.

Касательно второй стадии, сражения внутри цитадели.

Считаю тоже, что внутренняя территория должна быть тщательно продумана. Обе гильдии должны находиться на удаленном расстоянии друг от друга, возможно, стоит сделать так, чтобы было не сколко разных проходов/входов , чтобы гильдию можно было разбить на группы.

Так же тоже считаю, что стоит запретить ресы (свиток отваги).

Это должен быть поединок двух гильдии.

Хотел, еще написать, но стало лень..

В идеале конечно карту показать, так куда понятнее будет...

 

Edited by Mucmp
Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Mucmp сказал:

Такое событие как Захват замка, требует большой переработки.

На самом деле в дневниках обещали многое по поводу замков, но имеем то что имеем. Спустя несколько лет ничего не изменилось, не появились фишки которые обещали, до сих пор в битве 70х70 у трона 50к хп.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...