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Chamer poderia se tank ?


Railson Almeida

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Reparei duas new do chamer eu não ia toca no assunto  mas como agora o templário vai ter nem de agressão 

Poderia melhora a mecânica de duas new do chamer 

1 nas afoerramento ela poderia vira um skill de agro em área e e caro continua com o atributo lentidão nem todo chamer usa maçã e escudo mesmo 😀 ai nesse caso faria uma mecânica diferente 

( se o chamer usa cajado em vez de agro em área em lentidão séria um controle em área que faria o opnete pego sofre mais danos e se os alvos principais  da invocações do chamer)

2 new habilidade de invocador

faria com os monstros do Chamer além dos efeitos citado com exceção daquele pássaro dele puxasse agro também o que acham de minha sugestão mal organizada kkkk

Screenshot_20201213-012716.jpg

Screenshot_20201213-012702.jpg

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6 hours ago, Railson Almeida said:

Reparei duas new do chamer eu não ia toca no assunto  mas como agora o templário vai ter nem de agressão 

Poderia melhora a mecânica de duas new do chamer 

1 nas afoerramento ela poderia vira um skill de agro em área e e caro continua com o atributo lentidão nem todo chamer usa maçã e escudo mesmo 😀 ai nesse caso faria uma mecânica diferente 

( se o chamer usa cajado em vez de agro em área em lentidão séria um controle em área que faria o opnete pego sofre mais danos e se os alvos principais  da invocações do chamer)

2 new habilidade de invocador

faria com os monstros do Chamer além dos efeitos citado com exceção daquele pássaro dele puxasse agro também o que acham de minha sugestão mal organizada kkkk

Screenshot_20201213-012716.jpg

Screenshot_20201213-012702.jpg

Meu Charmer é tank kkkkk

 

Boa idéia. O aferroamento sendo em área seria de muita utilidade pro Charmer, elevaria bem mais sua posição como suporte. 

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2 hours ago, quenster said:

Meu Charmer é tank kkkkk

 

Boa idéia. O aferroamento sendo em área seria de muita utilidade pro Charmer, elevaria bem mais sua posição como suporte. 

Sim porque pelo pradão as agressões de alvo unico são básicas esaa ai pede pede para agressão básica do wd e agressão new dos outros tank por não se em em área e como eu falei nem todo Chamer e tank outros vão no suporte

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8 hours ago, Railson Almeida said:

Reparei duas new do chamer eu não ia toca no assunto  mas como agora o templário vai ter nem de agressão 

Poderia melhora a mecânica de duas new do chamer 

1 nas afoerramento ela poderia vira um skill de agro em área e e caro continua com o atributo lentidão nem todo chamer usa maçã e escudo mesmo 😀 ai nesse caso faria uma mecânica diferente 

( se o chamer usa cajado em vez de agro em área em lentidão séria um controle em área que faria o opnete pego sofre mais danos e se os alvos principais  da invocações do chamer)

2 new habilidade de invocador

faria com os monstros do Chamer além dos efeitos citado com exceção daquele pássaro dele puxasse agro também o que acham de minha sugestão mal organizada kkkk

Screenshot_20201213-012716.jpg

Screenshot_20201213-012702.jpg

 

Concordo com você que classes sem aggro em área não conseguem ser tanks eficazes, e tankam apenas o boss.

 

Essa parte das invocações terem aggro já acho bem complicado, já que isso teria muitas interações com o jogo, e acabaria prejudicando os charmers que não tem intenção de ser tanks.

 

:sigh-crazy-rabbit-emoticon:

 

 

 

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5 minutes ago, Zahard said:

 

Essa parte das invocações terem aggro já acho bem complicado, já que isso teria muitas interações com o jogo, e acabaria prejudicando os charmers que não tem intenção de ser tanks.

 

:sigh-crazy-rabbit-emoticon:

 

 

 

Concordo, seria algo bem complicado de gerenciar pois sabemos bem como o Dog já é meio descontrolado kkkkkk 

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10 hours ago, Railson Almeida said:

2 new habilidade de invocador

faria com os monstros do Chamer além dos efeitos citado com exceção daquele pássaro dele puxasse agro também o que acham de minha sugestão mal organizada kkkk

Iria bugar o agro (o mob teria 3 personagens diferentes pra focar) e as invocações não suportam tanto dano quanto o próprio Charmer.

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1 hour ago, Zahard said:

 

Concordo com você que classes sem aggro em área não conseguem ser tanks eficazes, e tankam apenas o boss.

 

Essa parte das invocações terem aggro já acho bem complicado, já que isso teria muitas interações com o jogo, e acabaria prejudicando os charmers que não tem intenção de ser tanks.

 

:sigh-crazy-rabbit-emoticon:

 

 

 

Mesmo se elas se ela nâo tivesse seria bom tem algum tipo de combo 😀

11 minutes ago, Khrone said:

Iria bugar o agro (o mob teria 3 personagens diferentes pra focar) e as invocações não suportam tanto dano quanto o próprio Charmer.

Nessa parte da invocações ter agro ela caso o chamer em questão usase cajado kkk mas ok então 😂😂

12 minutes ago, Khrone said:

Iria bugar o agro (o mob teria 3 personagens diferentes pra focar) e as invocações não suportam tanto dano quanto o próprio Charmer.

Essa era a ideia ela nâo ia sabe que ataca ai o chamer com cajado stunava e matava a distância 😀

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2 hours ago, Railson Almeida said:

Nessa parte da invocações ter agro ela caso o chamer em questão usase cajado kkk mas ok então 😂😂

E qual pet seria o tank? O lobo?

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