Grizlik 15 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 Думаю логично сделать, чтобы руна устойчивости вставлялась не только в доспех, пояс, ботинки, но а так же в щит. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 Что логичного в этом? Тогда у танков будет больше устоя, чем у других. Лично мне не помешает, но будет дисбаланс в сравнении с другими классами. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grizlik 15 Posted April 30, 2013 Author Share Posted April 30, 2013 Что логичного в этом? Тогда у танков будет больше устоя, чем у других. Лично мне не помешает, но будет дисбаланс в сравнении с другими классами. В чем дисбаланс? Так у танка и дамаг гораздо ниже, разве нет? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magnetick 1 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 Щит - это "оружие", устой только в статах... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
again again 0 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 идея хорошая, танк на то и танк Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Custodier 0 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 Блок, деф танку, устой то зачем в щит? Арены мало... Вообще танки должны выдерживать большой урон, а не блокировать крит. атаку. А в этой игре танки не танк, дамагер не дамагер, ловкач не ловкач. Баланс на 101%, все равны.. Кроме лучников. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
uragan 0 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 в принципе логично что бы у танков было больше чем у всех каких то защитных свойств, но это же варспа, думаю тут танкам это жирно будет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
uragan 0 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 Кроме лучников. :facepalm: :facepalm: :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grizlik 15 Posted April 30, 2013 Author Share Posted April 30, 2013 о чем вы товарищи ... танку на арене рассчитывать на один блок глупо, не? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Custodier 0 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 Больше дефа, больше хп. Больше графона, больше анимации, больше динамики в игре.. Ах да, symbian, будь он проклят. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grizlik 15 Posted April 30, 2013 Author Share Posted April 30, 2013 Больше дефа, больше хп. Больше графона, больше анимации, больше динамики в игре.. Ах да, symbian, будь он проклят. :'( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 о чем вы товарищи ... танку на арене рассчитывать на один блок глупо, не? парир, уклон не? глупая идея, блок лучше. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grizlik 15 Posted April 30, 2013 Author Share Posted April 30, 2013 на мобах блок пашет ... а в пвп раз на раз не приходится к сожалению. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kudin 22 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 Я, лично, за. Танки, на мой взгляд, слабые в пвп и в пве. Я за чк положу любого пала за 10 секунд почти без потерь ХП. Пусть им хоть устой дадут. Я сам всегда играл за вара, до 2.8. Потом понял, что пора заканчивать. Потом был имбой рог, я его качал. Теперь чк. К чему это я?.. Ах да, ТАНКАМ УСТОЙ В ЩИТ! (хотя я думаю, что он им не поможет и дисбаланса в их сторону точно не внесёт) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elefant 4 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 На мой взгляд лучше в щит вставить блок. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Custodier 0 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 Если взять топи или лаб, то важней будет блок, чем устой. Уже хотят сделать игру одним сплошным пвп. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kudin 22 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 На мой взгляд лучше в щит вставить блок. По-моему лучше дать варам полноценный стан. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grizlik 15 Posted April 30, 2013 Author Share Posted April 30, 2013 По-моему лучше дать варам полноценный стан. Конечно стан в приоритете, даже можно без устоя в щит тогда ;D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magnetick 1 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 На мой взгляд лучше ходить на арену с двуручем (или одноручем на +10 :crazy: ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 В чем дисбаланс? Так у танка и дамаг гораздо ниже, разве нет? Нет. ДПС у всех видов оружия абсолютно равна. Разница в уроне может быть только от ударов скиллами. Я сам всегда играл за вара, до 2.8. Потом понял, что пора заканчивать. Потом был имбой рог, я его качал. Теперь чк. К чему это я?..Может к тому, что ты бросил любимый класс ради якобы имбы и продолжаешь это делать постоянно? Может иногда стоит чуть-чуть руки попрямее сделать, чем все время между классами прыгать? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
KPEKEP(ws) 0 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 Когда блок начнет нормально работать вот тогда Да...а сейчас это херня,а не блок.По теме...можно устой добавить в щит. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pythoner 5 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 А почему вару норм стаан, у дк тоже говно а не стан: 1) выдох может пройти, а можете и уйти в уклон/блок/парир. 2)время которое уходит на прокаст выдоха, а потом на ожидание удара явно больше чем стан одним скилом(тот же подрез бд) 3)если ты использовал шип до выдоха, то стан абсолютно бесполезный - ты наносишь удар с выдохом и во время стана тупо стоишь и ждешь второго удара. За это время стан слетает. 4)пока бегаешь за противником, то прокаст выдоха может слететь, и его придется опять накастовывать, теряя на этом время. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kudin 22 Posted April 30, 2013 Share Posted April 30, 2013 Может к тому, что ты бросил любимый класс ради якобы имбы и продолжаешь это делать постоянно? Может иногда стоит чуть-чуть руки попрямее сделать, чем все время между классами прыгать? Поверь, руки у меня прямые, а вот на заточку +10 у меня этими руками заработать в игре не получилось. Вот и мечусь, чтобы не быть как всякие там ветераны, у которых даже на арену накопить не получается :( Плюс ко всему, теперь ещё и бан на варе. Навсегда... :cray: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Implex 0 Posted May 1, 2013 Share Posted May 1, 2013 А почему вару норм стаан, у дк тоже говно а не стан: 1) выдох может пройти, а можете и уйти в уклон/блок/парир. 2)время которое уходит на прокаст выдоха, а потом на ожидание удара явно больше чем стан одним скилом(тот же подрез бд) 3)если ты использовал шип до выдоха, то стан абсолютно бесполезный - ты наносишь удар с выдохом и во время стана тупо стоишь и ждешь второго удара. За это время стан слетает. 4)пока бегаешь за противником, то прокаст выдоха может слететь, и его придется опять накастовывать, теряя на этом время. Акей, ДК дно © Olafnekr Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kudin 22 Posted May 1, 2013 Share Posted May 1, 2013 Я ещё с выходом обновы 3.0 писал, что время мили прошло, теперь время тряпок ::) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
простой игрок warspear 0 Posted May 1, 2013 Share Posted May 1, 2013 Что логичного в этом? Тогда у танков будет больше устоя, чем у других. Лично мне не помешает, но будет дисбаланс в сравнении с другими классами. Ты не о себе думай ,а о криворуких палов :'(п.с. я за) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.