Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'друид'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • Suporte
    • Perguntas e respostas
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Discussão de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


  1. Пвп: хилл-5 ,корни-5, кожа-3, вода-4 , имп-4,( или поток , или сон) на 4. А пве... ... НЕ КАЧАЙТЕ ДРУИДА В ПВЕ, ОН ТАМ НЕ НУЖЕН.ДРУИДЫ СЛАБЫ В ПВЕ.КАЧАЙТЕ КОГО УГОДНО В ПВЕ НО НЕ ДРУИДА #АПДРУИДАВПВЕ ШУЕППШ!
  2. Дорогие наши разработчики, хочу спросить у вас, собираетесь ли вы, что-то делать с друидом? Он у вас полностью отстал от нынешних PvE реалий! Сейчас его легко может заменить жрец или паладин и сделать вместо него во много раз лучше, как саппорт. Я хочу (нуждаюсь) узнать, ведутся ли какие-то работы насчёт друида в улучшении его в PvE? Если да, то какие? Также хочу предложить свои идеи: 1. Поддержка стихии [добавить мозги питомцу, а именно переделать его поведение в такое же, как у питомцев заклинателя] [добавить функцию размножение после смерти, а именно после того как пет умер, то вм
  3. Базовые навыки Молния. Атака молнией, наносящая противнику магический урон. Тип: Активный. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 9 сек. Расход энергии: 13 | 14 | 15 | 16 | 17 Критический удар навыком: да Проверка на уклонение / блокирование: да Дополнительная информация: Целебная роса. Восполняет запас здоровья персонажа или его союзника в течение некоторого времени при помощи магической силы. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 15 сек. Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 | 26
  4. Активный навык. При нажатии вокруг друида возникает аура, которая увеличивает урон по монстрам членам группы и друиду на локации следующим образом: 0 членов группы поблизости - х0,25 от базового увеличения навыка 1 член группы поблизости х0,5 от базового увеличения навыка 2 члена группы х1 3 члена группы х1,5 4 члена группы х2 Базовое увеличение урона по монстрам в зависимости от прокачки уровня умения: 1 уровень 2% 2 уровень 5% 3 уровень 7% 4 уровень 10% Навык бесполезен в пвп, поэтому н
  5. Описание класса Фракция: Перворождённые. Заклинатели Перворождённых за долгие века познали саму суть природной магии. Они используют полученные знания для исцеления раненых и оказания поддержки союзникам на поле брани. В случае опасности Друиды могут задерживать врагов, опутав их корнями, выпустив рой опасных насекомых или же обрушив с небес молнии. Особенности. Поддержка группы, дальний бой, магический урон, замедление врагов. Атака: Защита: Поддержка: П
  6. Здесь собраны почти все просьбы об изменении навыков. СБОРНИК! 🙂 Дубовая кожа. Защита персонажа на время становится прочной, уменьшая урон от любых атак, а также уменьшает шанс нанеси по персонажу критический урон. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 14 сек. Расход энергии(ед.): 20 | 22 | 24 | 26 | 28 Уменьшение получаемого урона(%): 5 | 10 | 15 | 20 Увеличение надежности(%): 4 | 6 | 8 | 10 Рой насекомых. Выпускает рой насекомых по противнику, которые наносят магический урон некоторое время и уменьшают скорость атаки и передвижения врага. (НАДО
  7. Всем привет! В этом топике я попытаюсь выложить подробно свои идеи насчёт переработки друида, как можно в лучшую сторону, не перегибая палок. Также хочу подметить, что не надо мне говорить про баланс и тому подобное, ведь вы должны понимать, если будет две фракции с разными классами, то тут никогда не будет баланса. Я надеюсь меня поняли и тут под постом в комментариях не будут выскочки с темами баланса персонажей... Пожалуй, хоть это мой не первый и не только мой топик об улучшении друида, но я всё же хочу, чтобы друид вернулся в колею и был полезен. Каждый мой топик со времен улучшаетс
  8. Тайная связь. Дальность применения: 15х15 Время перезарядки: 35 сек. Расход энергии(ед.): 28 | 30 | 32 | 34 Время действия(сек): 8 | 11 | 13 | 16 Эффективность увеличения здоровья(%): 5 | 8 | 12 | 15 Эффективность увеличения надежности(%): 4 | 6 | 8 | 10 Эффективность поглощения урона(%): 4 | 6 | 8 | 10 Навык друида, связывает всех членов группы и с помощью жизненной силы природы дарует на время повышение параметров "Здоровье" "Надежность", и помогает поглощением урона в течение всего этого времени. Лесное пение. (или такая картинка ) Время перезарядки: 45 сек.
  9. Инфу взял из: Может инфа старая и я не прав, но: Почему у хила шама и дру дальность 5 ярдов?
  10. Поток ВООБЩЕ не хиллит союзника, просто съедает Ману и уходит в кд. 20200924_181637.mp4 ПРЕКРАТИТЕ КАЛЕЧИТЬ КЛАСС! Либо откатите на два ребаланса назад, либо сделайте нормально, ну серьёзно, друид и так не ахти класс в пве, зачем его гнобить? @KitKat/ @Holmes, скажите человеку, который редачит навыки, чтобы хотя бы тестировал(два раза подряд навык просто на коленке переписали, даже не проверяя). И ПОЖАЛУЙСТА, дайте книгу забвения, до следующего ребаланса я не смогу ждать с навыком на 4/4, у которого КПД=0 (с фиксами багов вы не спешите, что очень гр
  11. Дру в своём вооружении имеет единственный бафф и это кожа которая не сказать чтоб прям мега классный бафф который хотел бы иметь каждый перс, хотя на сегодня каждый класс в варспире имеет хотябы один бафф и не просто котоый увеличивает дф а который может увеличить хп,урон,крит,точность,скорость атаки,пробив,кд и т.д И только дру имеет одну кожу ПОЧЕМУ? В предложениях по новым навыкам есть куча предложений как/какой бафф можно дать Друиду уважаемые разработчики пожалуйста посмотрите туда и может вам придёт в голову хорошой бафф который будет полезен друиду/пати который н
  12. И так, навык для поддержки группы, именно то чего не хватает друиду. Друид зачаровывает свой посох и оружие союзников (членов группы) аурой пламени на n секунд. Каждая атака зачарованным оружием может вызвать с некоторым шансом эффект возгорания на цель, шанс наложения эффекта возрастает с каждой автоатакой. Базовый шанс 10%, с каждой автоатакой во время действия навыка шанс возрастает на 5%. Эффект не может складываться, но может сработать на несколько целей если сработает во время удара навыком поражающим несколько целей. Эффект возгорания длится 10 секунд, к
  13. Не работает ни по прошлому виду работы, ни по заявленному. Ну да, пету же нужнее П.с.: соре за лаги, телефон жару не выдерживает 20200824_155629.mp4 Кстати, с игроками ведёт себя точно так же
  14. Здравствуйте дорогие разработчики, а также все-все друиды. Прошу вас присоединиться к этой дискуссии и прокомментировать мои мысли по поводу правок наших навыков. А с вас же я жду корректного обоснования и лучше чтобы вы тоже что-то предложили пока есть такая возможность. Все же не каждый день идут правки навыков. 1. Живительный поток. По-моему, это отличный хил, но его реализация в хил соло цель никак не поможет в нынешних реалиях на высшем контенте игры. Сейчас пве контент собран на контроле и масс атаках по нашим группам и как для самого лучшего хила за хранителей я убежден, что у не
  15. Дорогие разработчики я понимаю что ребаланс навыков нуждается, но вы не играли на это персонаже. Начнем с того какие персанажи самые не популярные до ребаланса- 1. Закл, 2. Друид,3. Искатель,4. Пал,5. Чк.После обновы классы не популярны- 1. Закл, 2. Друид,3. Искатель,4.Чк,5. Маг,6. Страж(может быть).Почему закл не популярен, так как в пве он бесполезный класс, если брать в палку то он только хил сапорт он сможет кидать точность(которую уже понизили и скорее ее не будут брать) во 2 он не может останавливать врагов свои метеоритом или наносит огромный урон(так как метеорит медленно перезаряжаетс
  16. Аура исходят из друида и обволакивает всех союзников, находящихся в группе, которая повышает здоровье, надежность и регенерацию энергии. Тип: Пассивный Площадь действия: вся локация, включая любые преграды. Эффективность увеличения здоровья и надежности(%): 2 | 4 | 8 | 16 Эффективность увеличения регенерации маны(%): 4 | 6 | 8 | 10
  17. Изменение затронит только описание навыка и 2 функции, которые будет исполнять живительный поток. Живительный поток. Восстанавливает некоторое количество здоровья и энергии персонажам, с наименьшими количествами очков здоровья, и находящимся в радиусе 5х5 ярдов от друида. 1.функция: Будет массовым хилом, но кол-во игроков, которых будет хилить, будет увеличиваться лишь по степени развития навыка, а т.е. 2/3/4/5 игроков в радиусе 5х5 ярдов от друида будет хилить живительный поток. 2.функция: как вы уже поняли 2 функция добавит увеличенный радиус навыка.
  18. Изменение затронет полностью весь навык, останется лишь название. Тайная связь. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Расход энергии (ед.): 25 | 30 | 40 | 60 Время перезарядки: 40 сек Эффективность увеличенной силы (%): 15 | 20 | 25 | 30 Время действия (сек.): 5 | 10 | 15 | 20 или 5 | 8 | 14 | 20 Тайная сила связывает вас с союзным героем в вашей группе и повышает обоим физическую и магическую силу на некоторые время. С развитием навыка увеличивается процент силы и время действия навыка.
  19. Здравствуйте, уважаемые разработчики и всем, кто играет за игровой класс - друида, да и просто зашедшим ребятам. На создание этого поста, меня сподвигла одно интересное видео на просторах YouTube. Там я увидел видео, в котором игровой класс Жрец с 32уровневым сетом восстанавливает себе по 8-9к хп мгновенно простым базовым навыком. (Напомню, что у жреца всего 2 навыка на восстановление здоровья в соло цель и масс.цель). Так вот подводя мысль к главному вопросу этого поста. Я хотел задать вопрос разработчикам, да и в общем всем тем, кто наиграл большое кол-во времени за друида и тот, кто может п
  20. Предлагаю изменить навык "дубовая кожа" у друида, и сделать его более полезным на низком уровне
  21. ДРУИД СЛАБ В ПВЕ, И НАДО ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ. Все мы знаем, что друид в пве очень слаб и нужно с этим , что-то делать. У друида имеется(кхе-кхе){5 ХИЛЮЩИХ НАВЫКОВ} [из которых мы пользуемся максимум двумя] , {корни} [которые слабо наносят урон] , {смерч} [который тоже слабо наносит слабо урона] , {пет} [который медленный и слабый]. КУДА ЭТО ГОДИТСЯ? Если делать выбор между слабым жрецом(1) и очень сильным друидом(2) , то кого выберут? А...? Правильно - ЖРЕЦА - Жрец : 1) У него отличные навыки поддержки 2) он вносить огромное количество урона. Не смот
  22. Всем привет, я хочу услышать от игроков играющие за друида пожелания по добавлению новых навыков, а точнее, чтобы эти навыки в большей степени влияли на PvE контент (и все же любой навык будет трогать обе сфера, как PvE, так и PvP). И благодаря большинству идей, мы возможно дадим толчок разработчикам по созданию навыка, который будет взят с наших идей к будущим добавлениям навыков.
×
×
  • Create New...