Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'крафт'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • 中文论坛
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 25 results

  1. В общем предложение заключается в том чтобы ввести в лавку расходники для смены редких ремесленых задач, допустим какие-нибудь ремесленные чертежи.Так как крафт на данный момент единственная вещь в игре которая требует игрока тратить чм напрямую, нет безусловно можно апнуть на фулл ремесло но для того чтобы быть настоящим крафтером нужно тратить чм для мгновенного выбора нужной задачи.
  2. Всем привет. Хочу серьезно запариться с крафтом, прокачаться,разобраться во всем этом. В крафте я не шарю от слова совсем. Донить не собираюсь. Вопрос стоит ли начинать? Если да ,то в двух словах объясните что да как. Если нет то почему. Повторюсь ,что я могу запариться и потратить на это много времени. Заранее спасибо.
  3. Здравствуйте! Если вы хотите расчитать, сколько лицензий нужно для той или иной шмотки, то эта тема для вас. Написать такой калькулятор я захотел ещё тогда, как только ввели крафт, но руки дошли только сейчас. За дизайн жёстко не судите - писал строго под себя как мне удобно. В любом случае каждый может отредактировать его сам В архиве сам калькулятор и пара примеров. P.S. Буду рад, если кому-то пригодится. ws_calc.zip
  4. В нашей любимой игре очень плоский и не разнообразный крафт .Я предлагаю чтобы в игре можно было крафтить: банки,костьюмы,оболочки,сетовый шмот,некоторые вещи из лавки, Петов,релы,свитки,еду,книги. Это позволит появится новым крафтовым предметам , можно будет реализовать фарм спотов (мобов). Некоторые вещи которые я перечислил можно и сейчас крафтить, но только имея замок. Хочется чтобы это можно было крафтить и в обычном крафте без замка.
  5. С момента появления весеннего ивента мне ни разу не попалась периодическая крафт задача "Массовый сбор обычных ресурсов" (дальний бой). Мониторил не круглые сутки возможно мне НАСТОЛЬКО не везет, но прошу, проверьте пожалуйста исправность, или периодичность появления данной крафт задачи. Буду признателен.
  6. Здравствуйте. Не так давно начал качать ремесло. На более высоких уровнях крафта столкнулся с проблемой редких ремесленных задач. Так как я не выбираю эти задачи за чудо-монеты, то я их "вылавливаю". Конечно, сразу бросается в глаза, что можно поставить всплывающие сообщения, которые дают тебе знать о появлении новых редких ремесленных задач. Но есть большой минус. В игре 8 разделов ремесла и соответственно постоянно доступно 20 редких ремесленных задач. Так вот, я качаю 1 дело, включаю всплывающие сообщения и как итог мне постоянно высвечиваются не нужные мне задачи. Моё предложение заключает
  7. Всё началось с предела, когда ввели возможность крафтить сетовые шмотки с инстов используя обычные, фиолетовые. Тогда это было интересно, но понятно, что это было далеко не для всех, а только для тех кто качал конкретно крафт ткани/кожи(ха)/тяжа Потом был блаженный остров, где добавили возможность крафтить офигенные пухи из пух, которые раньше никому не нужны были. Тогда, я, да и многие другие думали, что на бал, логично будет ввести крафт бижи, да и это справедливо. Это даже вводит некий дисбаланс в скорости прокачки Крафта и заработка голда, потому что на ивентовый шмот всегда ест
  8. Хотел бы предложить новые виды крафта(знаю что предлагали подобное, решил объеденить) Алхимия Изготовление зелий Начертание Изготовление свитков Реликвии Изготовление реликвий Прислужники Изготовление прислужников так же устраиваю голосование, чтобы увидеть нужно ли это вам вообще)
  9. Создать лут - "Капля крови сильных" (сильного врага (рб)(шанс выпадения как знак единства) для создания 1 кровавой материи/катализатора/эссенции надо 1000 капель и 1 эфирный ресурс(или на усмотрение геймдевов) по 4 кровавых ресурса на создание любой вампирской вещи любого уровня как второй вариант перекрафта после обычного крафта, тоесть чтобы сделать вамп пуху нужен еще её крафт из энергоресов как заготовка. Нечто подобное можно придумать и для вещей с сопротивлением/надежностью/двойным бонусом Дополнительно: можно создать три разных вида "Капля крови" сильных рб(90к хп+)(1
  10. Последнее время много тем про крафт, поэтому, возможно, я не вовремя. Как понятно по тегу, речь пойдет о крафте, связанном с пятым сектором. Для примера рассмотрим третий и четвертый сектора, так как они наиболее подобны по структуре пятому сектору(а может и нет😉). Конкретнее рассмотрим дроп с боссов: 1. Пояса 2. Шмотки 22 уровня 3. Оружие 25 уровня Дроп этот нужен был только в момент введения сектора и только частично. Чтобы такое не повторилось в пятом секторе, предлагаю сделать дроп с тамошних боссов ресурсом для крафта. Т.е. я, например,
  11. Здравствуйте. Заметил, что зелье силы жизни не увеличивает лечение на страже от трёх стаков навыка агрессии и от "мастер блока" Судя по описанию эффекта данного зелья, лечение от этих навыков должно увеличиваться. Данная механика так и задумана или это недоработка зелья?
  12. Доброго времени суток, дамы и господа. Спасибо, что решили потратить на мой текст свое драгоценное время. В недавнем обновлении, как вы все знаете, ввели возможность создавать из эссенций, катализаторов, материй одного вида эссенции, катализаторы, материи другого вида. Но вам не кажется, что слишком много требуется ресурсов? Взять, например, эссенции. Из 20 обычных эссенций мы получим 5 сложных. И каков смысл в данном действии, если за цену 20 обычных можно купить около 10 сложных эссенций? Предлагаю снизить количество требуемых эссенций. На сколько - решать администрации.
  13. «Добрый день, можете не вставать» Сразу же хотелось бы отметить, что данное предложение не является критикой и направлено на обсуждение идеи. Привожу только свое, возможно ошибочное, мнение. Из наблюдения тегов мы начинаем представлять о чем будет речь. И верно, направленность будет на пвп контент. И первая несправедливость, жестокость, унижение, и просто лютая ненависть к игрокам это дисбаланс всей игры именно к выбранному играком классу в пробах 1 на 1. Но... Так ли это? "Копье войны" заточено на +10 в ммо. И если дать волю всем играть 1 на 1, то вы, исключая 0,001% игроков, б
  14. перепутали при крафте посохи (10), посох с критом и с кд при крафте с енерго катами пишу сюда потому что скрин 3
  15. Уважаемая администрация! Прошу вас изменить параметры одного из крафтового оружия 20-го лвла в частности "Бастард повелителя недр" или "Лабрис повелителя недр" , так как нет никакого смысла в 2-ух полностью одинаковых предметах, и есть острая нужда в других параметрах для одного из предмета. Разумеется для персонажей ближнего, кто использует крафтовое оружие в пвп, а оно сейчас итак не столь актуально. ( да и в общем в пвп отдают предпочтение Арене , а в пве с параметром Кража здоровья) Ниже приведен пример самих предметов: И предметов из которых они крафтятся:
  16. Здрасьте. Вот подумал я что не хватает в варспе. Ну да многое но первое что пришло в голову это крафт. Не обычный как есть а дополнительный. Начну сначала. Банки, банки это без чего сложно, можно но сложно. Все юзают банки и свитки но щяс о банках. Как вы уже могли догадаться речь пойдет о алхимии ((ал) так дальше я так буду называть её) Вот что предлогаю. Алхимия вот как все будет развиваться и крафтиться. 1Lvl подмастерье Крафт: малое зелье жизни: Восстанавливающий 10% от максимального количества жизни Рецепт:
  17. Решил серьёзно заняться крафтом, и на 3 уровне появилась небольшая проблема: нужны Ресы которые не скрафтить. Так вот, с кого и где их можно выбить? (если уже есть тема которая отвечает на мой вопрос, то киньте ссылку пожалуйста) пасип🕹️
  18. Вроде есть подобные темы для большинства элементов игры, а для крафта что-то не нашел. Прочитал несколько тем про крафт, выделил пару интересных предложений и навеяло своих. 1. Самое интересное и логичное предложение, на мой взгляд, это крафт эссенций/катализаторов. Добавить редких задач в каждое ремесло на перекрафт нескольких ресурсов меньшего качества на единицу лучшего. Пример: перекрафт 2 обычных эссенций в 1 усиленную, 4 усиленных в 1 энерго, 6 энерго в 1 эфирную. Примерные цифры, возможно стоит опираться на внутреигровые цены на ресурсы(средняя цена у перекупа) дабы избежать
  19. Дорогая администрация Предлагаю дополнить и расширить крафт следующим образом. Эфирные ресы = энего + собираемый / выбиваемый лут (далее просто лут), Энерго ресы = усиленные ресы + лут, Усиленные ресы = обычные ресы + лут, Обычные ресы = лут. Чем глубже, тем лучше.
  20. Предлагаю новую систему крафта !!!!! Сначала крафтим 10 лвл вещ ! потом идёт перекрафт для этого необходимо та самая вещ 10 лвл , и 2 эфирные эссенции и получается вещ 12 лвл , для того что бы сделать 14 лвл понадобятся ещё 2 эски и тд ! Эта система очень важна ! по скольку в крафте есть предметы , которые вы никогда не скрафтите , например амулет ( 4 % дд , уворот , хп ) !! а с этой системой , выбудете всё крафтить , что бы дойти до нормальных крафт вещей полезных , как новый амулет 26 лвл . да и куда удобней перекрафтить , а не собирать занова 16 эфирок , что не выгодно а легче дожд
  21. Добрый день, Всем. Такой вопрос интересует. Есть ли какая нибудь последовательность появления ремесленных заданий? Или всё рандомно?
  22. Господа разработчики. Друзья, как вы уже и сами наверно заметили, крафт в игре практически бесполезен. Дефицита дроповых вещей как такового не наблюдается, потому создавать что-то, тратя кучу времени, не имеет никакого смысла. Простой пример На рынке стоит Чекан Неумолимой Погибели. Стоит он сейчас в среднем 45-55к. На его создание нужно около суток реального времени и ресурсов на сумму около 50-70к (как повезет). Если я правильно трактую смысл крафта, друзья (а я скорее всего трактую его правильно), то он заключается в том, чтобы у заинтересованных игроков была возможность создавать вещи
  23. С крафта смотрел и пример применял быстро что изменил иконка посох на лука, и думаю баг какой то, или создатели накосячил с иконкой, кнопкой примерить....
  24. Стоял качал крафт,потом эта фигня,прошел 8 часов,так и осталось. P.S Решите поскорее,крафт нужен.
  25. Всех зануд-коллег-по-крафту поздравляю с выходом новых профессий ! Повнимательней изучив нередкие предложения, остановился на кольцах, однако, думаю, для плащей и амулетов рассуждения почти такие же. На мой взгляд, это серьезный просчет разработчиков, однако сначала стоит изложить суть дела. Получить второй уровень ремесла проще простого (особенно, если уже все четыре слота ремесла открыты), а далее начинается самое интересное: для производства простенького кольца (2 уровень ремесла) нужны: 1 камень теней, 2 самородка и 3 формы. После получения кольца мы можем его распылить. Распыляем... И
×
×
  • Create New...