-
Posts
806 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Grandee reacted to WhiteAlex in рыцарь смерти и магия.
А что с вампиризмом не так? Про то чтоб сделать пассивным огромный +. А во всём остальном навык прекрасный для пве дк. Очень долго бегал 4/4 вамп.
-
Grandee got a reaction from Hisoka in Прямая линия с разработчиками!
надеюсь увидеть вас и на руби))))
-
Grandee reacted to Geralt of Rivia in Прямая линия с разработчиками!
Хм, поспорю. Буду говорить за себя, но думаю, многие со мной согласятся. Ценность босса далеко не только в луте. Сам процесс фарма - вот что интересно. Лут - вознаграждение за настойчивость. Но. Нет никакого интереса стоять и пинать босса, зная, что у тебя нет никаких шансов что-то за это получить. Причем, одновременно с этим выслушивая насмешки со стороны "топов", мол, днари, идите отсюда, вам тут нечего ловить. Говорю это из личного опыта, хоть уже и довольно давнего. Сейчас вполне могу себе позволить быть в топ пати, но все же, огромное количество неточенных игроков лишаются прелестей фарма.
-
Grandee reacted to Pokerface in [2015.06.09] Уникальные сундучки — в подарок каждому!
И теперь только рискните ныть о задержках проф в нашей игре на пару часов.
-
Grandee got a reaction from Pa3БоuHuK in [2015.06.09] Уникальные сундучки — в подарок каждому!
я думая тянут с результатами голосования из за того что была возможность голосовать по нескольку раз, и теперь приходится им вручную очищать накрутки голосов, вот и тянется все
-
Grandee got a reaction from Nemet in [2015.06.09] Уникальные сундучки — в подарок каждому!
Вот ей богу не понимаю тебя) Ты вроде админ некой игры, а ведешь себя как троль, провоцируешь детишек на ответную реакцию. Вот не пойму, ты так самоутверждаешься?
А насчет любимой игры...Ты о чем тут вообще говоришь??? Причем тут история??? Игра может быть любимой из за геймплея, сюжета, любимого класса которого нет в других играх, и прочих других факторов, вплоть до тех друзей с которыми ты познакомился в этой игра! Если для тебя к примеру игра определяется "любимой" по ее истории, то это уже твой индивидуальный подбор. У каждого человека свои индивидуальные черты, подбор, подход к тому или иному. Нельзя сравнивать всех по себе, все мы индивиды.
-
Grandee got a reaction from Cannibalx in [2015.06.09] Уникальные сундучки — в подарок каждому!
Вот ей богу не понимаю тебя) Ты вроде админ некой игры, а ведешь себя как троль, провоцируешь детишек на ответную реакцию. Вот не пойму, ты так самоутверждаешься?
А насчет любимой игры...Ты о чем тут вообще говоришь??? Причем тут история??? Игра может быть любимой из за геймплея, сюжета, любимого класса которого нет в других играх, и прочих других факторов, вплоть до тех друзей с которыми ты познакомился в этой игра! Если для тебя к примеру игра определяется "любимой" по ее истории, то это уже твой индивидуальный подбор. У каждого человека свои индивидуальные черты, подбор, подход к тому или иному. Нельзя сравнивать всех по себе, все мы индивиды.
-
Grandee reacted to Dancheek in Экспертные навыки Дк
тут да вамп скилл бесполезная пока штука хотя сам скилл хорош особенно в пве пользовался им . Но переделал дк под пвп)) теперь тень 3 качена сало 2 думаю придется тень реально докачивать но стана все равно мало чтоб как можно лучше использовать стан придется одеваться в щитовика ибо 2р можно не успееть кастануть тоже самое сало из за скорости пухи тем более щас все откат пихают а это еще - от скорости как люди с копьями и откатом бьются я хз тикающий дамаг и так замедлит дк как хз кого а еще копье тормоз
-
Grandee got a reaction from lion2681 in Захват территорий. Общее обсуждение.
сейчас администрация АЙГРИНДА готовится к оглашению результатов, закупаясь бухлом, а победят они или нет, для них уже будет не важно, результатом следственно причинной связи будет одно, похмелье на следующий день
-
Grandee got a reaction from Cannibalx in [2015.06.09] Уникальные сундучки — в подарок каждому!
"расходники и другие интересные вещи." Не было бы этого в сундуках тогда было бы замечательно...а так посыпятся из 5 сундуков всякие печеньки да баночки, которым цена 50 голд(
-
Grandee reacted to VictorKote in Внешний вид двуручек на 21лвл за арена очки
Гизарма.
Лук.
Арбалет.
Посох с перезарядом.
Посох с точностью.
Одноручный топор.
-
Grandee reacted to XardRock in переплавка
идея такая , добавить в каждый город нпс , который будет переплавлять доспехи и оружие в слитки , катализаторы и эссенции , можно еще что то. серый шмот и пухи не будут доступны.
-
Grandee reacted to Goldterorr in Щит на танка. Прибавка % к хп.
Всем привет! В связи с введением крафта бижутерии думаю это будет актуально, ведь у маг и дд класов добавили хп в кольца а на танка нормальных колец нету.
Поэтому предлагаю добавить при ношении щита прибавку процента к хп ,а не только к физ и маг защите.
-
Grandee got a reaction from Pa3БоuHuK in Щитовики, Здоровье, Блок
Всем доброго времени суток, пройдусь по пунктам
Щитовики : У всех щитовиков есть навык/умение на применение щита(кроме дкашки...он то у нас как обычно забыт), но щитом авто атаки нет, суть предложения в том что бы щитовики имели возможность бить щитом:
1 вариант , урон от щита будет равен 40-60% от физической силы, скорость частоты ударов 2.2-2.4 (близкое по скорости к топору или булаве)
2 вариант , урон от щита будет равен физической силе щитовика, но удары будут наносится рандомно , т.е. с определенным шансом на удар, ну скажем процентов 30-50.
Это позволит щитовикам быть полезнее и в инстах и везде.
Здоровье : по моему мнению бонусы здоровья должны отличаться в зависимости от типа брони подобно бонусу защиты, на данный же момент бонус здоровья везде равен, во всех доспехах одной редкости и уровня
Блок : Хотелось бы иметь возможность зачаровывать кольца рунами блока, или же увеличить уже имеющийся % в экипировке, это также повысит актуальность танков и для пвп и для пве.
-
Grandee got a reaction from Immortall in Почему эльфов больше всех?
у меня появилось предложение по поводу захвата территорий, а именно: установить НР штандартов в зависимости от численности той или иной фракции на сервере, к примеру если гор намного больше чем у ух, то штандарты ух будут иметь больше НР чем у штандаротов гор, а если гор меньше ух то на оборот
-
Grandee got a reaction from GradofaHHH in Недочеты? Или же недоделки? Что скажут дкашки?
2 навыка на которые я обратил внимание сегодня : Выдох и Зов смерти .
начнем с Выдоха . При раскачке выдоха на 5/5 и имея магическую силу в 179 поинтов , мы получаем урон магией просто колоссальный , аж целых 304 урона. Шутите? быть может прибавите немного урону? Как ни как Рыцарь смерти владеет магическими способностями, должен веять смерть и страх, а на деле щелбаны раздает при нынешнем то маг дефе.
Зов смерти : Навык хорош, не спорю, местами полезен, что же в нем не так. провокация ребят, провокация. Кастуя Зов смерти дк возводит вокруг себя круг из свечей , наносит урон , и бросает провокацию 4 раза, вот именно здесь и есть по моему мнению недочет, а именно , провокацию кидает 4 раза, мобов агрит 4 раза, но пот почему то сбрасывает цель вражеского персонажа 1 раз , 1 , совсем 1) проверяли по многу раз...все равно 1 раз, а должно быть 4, если каждая провокация агрит 4 раза , то и сбивать цель должна 4 раза.
P.S. отдельное спасибо Gracer'у , у него нашелся необходимый маг дд и выдох 5/5
-
Grandee got a reaction from Lordhell in [2015.04.28] Обновление Warspear Online 4.10. Мастерская Чудес. Релиз
жду награду за находку бага)
-
Grandee got a reaction from Мимокрокодил in [2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один
Прочитал я все посты и понял, дкашек у нас нету( выражусь от всех существующих дк, думаю они разделят мое мнение(если оно так то ставте лайк) .
Рыцарь смерти
Ураган стали. Теперь урон наносится всем противникам в радиусе 1 ярда (в т.ч. и по диагонали). Данный навык больше нельзя парировать/уклониться от него.
Провокация. Значительно увеличена мощность агрессии, эффективность навыка повысилась приблизительно на 40% относительно предыдущего значения. Время действия дебаффа увеличено на 1 секунду на каждом уровне развития навыка.
Темный щит. Увеличен шанс срабатывания щита (было 10-22%, стало 25-55%).
Это конечно уже хорошо, но с учетом нынешнего положения дк это ничтожный отблеск того что у дк есть надежда встать на уровень с остальными мили классами, рассмотрите как вариант 1 увеличения шанса стана от острой тени, а также время действия стана от острой тени., 2 от выдоха мы имеем стан 2 секунды, который сбивается последующим ударом, предложение увеличить его до 3х секунд, или хотя бы сделать стан от выдоха не сбиваемым от удара. 3 снизить откат нитей до 20~ секунд, ибо очень долго ждать.
-
Grandee got a reaction from NoTBad in [2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один
Прочитал я все посты и понял, дкашек у нас нету( выражусь от всех существующих дк, думаю они разделят мое мнение(если оно так то ставте лайк) .
Рыцарь смерти
Ураган стали. Теперь урон наносится всем противникам в радиусе 1 ярда (в т.ч. и по диагонали). Данный навык больше нельзя парировать/уклониться от него.
Провокация. Значительно увеличена мощность агрессии, эффективность навыка повысилась приблизительно на 40% относительно предыдущего значения. Время действия дебаффа увеличено на 1 секунду на каждом уровне развития навыка.
Темный щит. Увеличен шанс срабатывания щита (было 10-22%, стало 25-55%).
Это конечно уже хорошо, но с учетом нынешнего положения дк это ничтожный отблеск того что у дк есть надежда встать на уровень с остальными мили классами, рассмотрите как вариант 1 увеличения шанса стана от острой тени, а также время действия стана от острой тени., 2 от выдоха мы имеем стан 2 секунды, который сбивается последующим ударом, предложение увеличить его до 3х секунд, или хотя бы сделать стан от выдоха не сбиваемым от удара. 3 снизить откат нитей до 20~ секунд, ибо очень долго ждать.
-
Grandee got a reaction from Dancheek in [2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один
Прочитал я все посты и понял, дкашек у нас нету( выражусь от всех существующих дк, думаю они разделят мое мнение(если оно так то ставте лайк) .
Рыцарь смерти
Ураган стали. Теперь урон наносится всем противникам в радиусе 1 ярда (в т.ч. и по диагонали). Данный навык больше нельзя парировать/уклониться от него.
Провокация. Значительно увеличена мощность агрессии, эффективность навыка повысилась приблизительно на 40% относительно предыдущего значения. Время действия дебаффа увеличено на 1 секунду на каждом уровне развития навыка.
Темный щит. Увеличен шанс срабатывания щита (было 10-22%, стало 25-55%).
Это конечно уже хорошо, но с учетом нынешнего положения дк это ничтожный отблеск того что у дк есть надежда встать на уровень с остальными мили классами, рассмотрите как вариант 1 увеличения шанса стана от острой тени, а также время действия стана от острой тени., 2 от выдоха мы имеем стан 2 секунды, который сбивается последующим ударом, предложение увеличить его до 3х секунд, или хотя бы сделать стан от выдоха не сбиваемым от удара. 3 снизить откат нитей до 20~ секунд, ибо очень долго ждать.
-
Grandee reacted to Dancheek in Экспертные навыки Дк
в поясе стоит . и смысл терять тогда дд от хеловского плаща ради маны? проще уже в кольцо пихнуть
-
Grandee reacted to Capectri in [2015.03.25] В разработке: Система достижений
Опыт за ачивики, хотя б 10 единиц)
-
Grandee got a reaction from Геральт из Ривии in Предложение на счет золота
Насчет сфер, уважаемый снорлакс, вы сами попробуй те сферы эти повыбивать) Прям чувствуется что шанс "некоторый"
-
-