Jump to content

Pokerface

Guardian of Spear
  • Posts

    2545
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Pokerface

  1. И мы, конечно, помним, кто яро пропагандировал фикс
  2. Нанести 1к/10к/100к урона вражескому штандарту.
  3. И как, по-твоему, будут определять устройство, с которого мы игрем, к тому же из-за 5-30 сундуков?
  4. Ни разу не видел там 1 пала, от 5 минимум. И они не на столько ко глупы, чтобы жать оковы одновременно.Первый пал застанил часть рейда, заходят следующие - второй пал дает оковы, продлевая избиение первой части, и начиная избиение второй части рейда, и так по цепочке.
  5. Мы, все же, обсуждаем массовые бои, ибо только в них заметна разница между чк и палом, хотя к чему их сравнивать? Есть 5 палов, они дефят риф, и до них долетели слухи, что горы в количестве 100 игроков зайдут через правый переход. Они как можно ближе идут к правому переходу, и как только видят красные ники - жмут оковы. Итог? 100 игроков превратились в бесполезное мясо. Есть 5 чк, они дефят стан, и им сказали, что ухи количеством 100 игроков зайдут снизу, и чк максимально далеко отошли от перехода, чтобы можно было кинуть лужу. Видят красные Ники - кидают стан. Итог? 25 из 100 в стане, и то максимум 25. Разницу заметил? Самое актуальное и логичное решение проблемы в ограничении целей для массовых скилов, а вот на сколько ограничить - пусть решат разработчики.
  6. Конфиг дайте, чтобы можно было самому забиндить
  7. Ну или пусть ник будет чувствителен к регистру
  8. Хоть ты миллиард рубликов вольешь, разработчики ни чего тебе не будут должны, ибо все на добровольной основе.И да, вырубить звук совсем не пробовал? Где-то в теме релиза есть гениальное решение проблемы, до которого додумался тру кулхацкер.
  9. +Было бы логично сделать для всех услуг типа отвяза шмотки или получения нового слота под навык предмет в лавку.
  10. Тогда сон, да и любой скил, прекращающий свое действие от удара, фактически бесполезен на данной локации арены? Ибо вулканы бьют частенько.
  11. Только инвиз дает возможность безнаказанно (в большинстве случаев) подойти к флагу и ударить разок, другой. Рывок вара не позволит даже отойти от края локации под палами. У Дк щит работает с некоторой вероятностью, в большинстве случаев равной или стремящейся к нулю . Шам? Тотем сам выберет кого бить, и то, что это будет флаг, а не любой из тех 50+ ух на флаге/в зоне действия тотема, тоже очень мало вероятно.Связь некра конечно делает невообразимые вещи с толпой ух, но по флагу действительно бесполезна. И так, ухам конечно труднее подобраться к флагу, но горы в этом их превосходят только благодаря инвизу.
  12. Аналогичная проблема на винфоне, и, похоже, единственная
  13. А как тебе игроки, которые встали на флаг и стоят, в надежде на что правда не понятно. Целыми толпами. Типа ухи придут, пока будут листать до флага, мы их сольем? Вообще, сражение двух неуправляемых толп за бонус, который дается всем на острове и привлекает не меньшую толпу халявщиков, не торт. Хорошо бы эти битвы переделать в сражения для гильдий, соответственно с более существенной наградой. И толпы относительно управляемы, и игрокам фан, и халявщиков не будет, и, в зависимости от награды, прибыль разработчикам.
  14. Бред, хм, как же играли раньше?Фактически точить шмот на мрак, например, точить не надо было. Одевали просто тот шмот, в котором есть защита от мрака, и пихали мрак руны куда можно. Ну ладно, относительно пве составляющей игры может и стало более проще, но в пвп теперь тряпки тащат
  15. Палов гораздо больше на любом сервере, вероятно
  16. Баяновское предложение, но оно того стоит. К тому же по не понятным причинам не нашел старую тему, иначе просто апнул бы её. В игре есть много интересных и уникальных ников. И, к сожалению, большинство из них заняты мертвыми персонажами, т.е. кто-то занял тот или иной ник и просто не играет этим персонажем. Предлагаю персонажей, созданных более года назад и не проявлявших активность за время от создания до настоящего времени, переименовывать во что-то примитивное (типа "renamed"), а занимаемый прежде им ник освобождать. Еще в нашей игре присутствуют заблоченные персонажи, некоторые так же с желаемыми никнеймами, можно что-то придумать и тут.
  17. Действительно, и для чего только объединили магию? Было бы гораздо веселее то и дело менять шмот с защитой от разных видов магии. + Больше разнообразного шмота. + Больше денег разрабам. + Много актуального шмота для той или иной ситуации. Да и тряпки теперь стали и дд, и хилами, и танками, а когда-то надо было выбирать: больно бить, но хреново хилить или мало бить, но быть тру саппортом.
  18. Почему сленги? Просто игровой сленг теперь-то
  19. Вероятно надо реснуть раз 100
  20. Ну, в надежде получить наибольшую прибыль все же не угадаешь, когда будет следующая скидка на приобретенный товар.А для торговли сделал пару персов, максимум 3 - только ради слотов у перекупа, а для склада идеально подошла гии 2 лвл, правда потратился на ап и на слоты.
×
×
  • Create New...