Jump to content

Скорпио

Members
  • Posts

    1094
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Скорпио

  1. Да никто даже не дойдет до него. 3 некроманта вполне могут наспамить 10+ склепов по описанной выше тактике. Когда ухи заходят на локацию, с флага уже идут 10 скелетов раз в 5 секунд. Плюс еще около 20 скелетов, которые скопились от первых поставленных склепов. Так еще и постоянно возрождающиеся горы мешать будут. Никто не пройдет сквозь такую защиту!
  2. Это будет очень имбово на битвах. Представьте, на соседней локации бегут ухи. Некромант ставит склеп возле флага и идет туда, после чего там же умирает. Возрождается, ставит новый склеп (при смерти перезарядка всех навыков сбрасывается), опять идет умирать. И этот цикл можно повторять бесконечно. А на битве ведь далеко не один некромант! Да ухи просто пробиться не смогут сквозь такой спам.
  3. Сейчас многие предлагают свои идеи новых навыков, и я тоже хотел бы присоединиться к ним. Чтобы не создавать лишнюю тему, решил поднять эту. Прошу модераторов простить меня за такую дерзость .
  4. Это все, конечно, интересно... Но меня волнует другое: почему на картинке прорисованы только Избранные и Перворожденные?
  5. Кому лень переходить по ссылке: Компания Google решила сделать свой магазин Play Store более удобным и комфортным для использования детьми. Однако речь идёт не о косметических изменениях, а об изменении политики для разработчиков. В частности, Google теперь требует, чтобы разработчики игр для Play Store раскрывали информацию о шансах выпадения различных предметов в лутбоксах. В частности, в раздел правил, описывающий возможность получения платежей, были добавлены новые требования: Отметим, Google не единственная компания, озаботившаяся проблемой лутбоксов. Конкурирующая Apple внесла схожие изменения в политику App Store ещё в 2017 году. Кроме того, на эту проблему обратили внимание также регулирующие и законодательные органы ряда стран. Например, Бельгия недавно причислила лутбоксы к разновидности азартных игр, заставив разработчиков либо прекратить предлагать их, либо вывести игры с бельгийского рынка. Китай начал требовать от игровых компаний раскрывать шансы на получение ценных предметов в 2017 году, а в США рассматривается новый законопроект, который может запретить продажу коробок со случайной добычей несовершеннолетним. Лутбоксы также становились предметом судебных споров. Родители одного из несовершеннолетних игроков в Fortnite в феврале подали в суд на Epic Games, утверждая, что они пострадали от «грабительских» лутбоксов. Немного раньше компания изменила свои политики таким образом, чтобы игроки видели, что они покупают. Помимо ужесточения правил в отношении лутбоксов, Google внесла и другие изменения в свои политики. Теперь компания требует, чтобы разработчики указывали целевую аудиторию для своих приложений, а приложения, ориентированные на детей (как исключительно на детей, так и вместе со взрослыми), должны следовать семейным политикам Google. Это включает ограничение типов рекламы, которая может появляться в приложениях, добавление предупреждений о безопасности для дополненной реальности, а также раскрытие сведений о том, какую информацию разработчики собирают о детях. Приложения, специально предназначенные для детей, также должны соответствовать более строгим правилам категории «Разработано для семей». В рамках отдельного изменения Google также запретила разработчикам продавать марихуану напрямую через приложения. Все существующие приложения должны соответствовать новым правилам Google до 1 сентября.
  6. Здравствуйте, вы говорите о слабых танках? Тогда позвольте представиться, заклинатель с раскачкой под танка .
  7. Он может неплохо дамажить (хотя в это многие не верят).
  8. ДД (от английского DD - damage dealer) - класс, направленный на нанесение урона. ДД в Warspear Online: маг, искатель (иск), рейнджер (рей), разящий клинок (бд), разбойник (рог), охотник (хант), чернокнижник (чк), заклинатель (закл). Эти классы способны наносить самый большой урон (особенно рей, маг и хант), однако стоит заметить, что любой класс можно собрать так, чтобы он выдавал хорошие повреждения, просто вышеперечисленные будут делать это лучше.
  9. Мне одному кажется подозрительным такое количество тем о фиксе рея? Вроде бы ничего кардинально не меняли, но в тихом до этого разделе стали стабильно появляться 1-2 темы в неделю. Ну вот не верится мне в такое массовое прозрение. Уж больно все это дело попахивает горским заговором .
  10. @Unomen скорее доделывайте навыки, конкурс походит к завершению, а у вас до сих пор ничего нет. И еще. Стоит поменять имя питомца, потому что в игре уже есть прислужник с таким названием.
  11. И почему от пассивки закла не стакается барьер мага? И почему петы закла не бьют по области, как лужа? Я сравниваю одинаковые навыки разных фракций. Всем очевидно, что око - это попытка дать глаз мага Легиону. Но раз в игре не должно быть ничего одинакового, то пусть и хилы шама и дру отличаются. У дру же больше хил навыков, поэтому пусть шам хилит сильнее базовым.
  12. Кд в 3 раза больше, а пользы от глаза намного больше. Хорошо, можем даже забыть про антиинвиз и реген маны, но почему при превосходящем бонусе к скорости есть еще и бафф к точности? По вашей логике в инстинктах должно быть 16 процентов точности минимум. Так что тема еще довольно скромная, всего 4-10%.
  13. Может быть, это потому что они не имеют защиты стража? Да нет, бред какой-то .
  14. Хорошо, давайте сравнивать с "Оком тьмы" заклинателя. 2 одинаковых по механике навыка, но почему-то один гораздо хуже другого. Веселый баланс получается, однако. З.Ы. Опу с пальцем можно сравнить с точки зрения пользы для разных биологических видов .
  15. Вот вы сами и признали, что глаз мага имбовый скил, по сравнению с которым "Горные инстинкты" мусор.
  16. Ну так давайте заклинателям выбор дадим. Если "Глаз дракона" так плох, как вы его расписываете, то вы только в плюсе окажетесь, если заклы его выберут.
  17. А чего в атаку не пошел никто? Одно тп каких-нибудь ДС спокойно уронило бы флаг. Города полупустые стояли - это вы дефом называете? Не пытайтесь никого обмануть, вы даже не старались победить.
  18. На Топазе уши вообще не пришли на битву. В Стан забегали отдельные группки по 10 человек максимум, изредка еще соло иски делали пару-тройку тычек по флагу. И все. Откуда взялось большое количество палов и магов, я не понимаю.
×
×
  • Create New...