Jump to content

LUIZFRL

Members
  • Posts

    451
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Reputation Activity

  1. Like
    LUIZFRL reacted to Змеймаг in [2017.10.18] Обновление Warspear Online 7.2: Царство Кошмаров. Анонс   
    Снятие негативных эфектов.... Телепортация.... Видеть инвиз.... Вы решили всем дать скилы мага???? Или это что??? А можно туда добавить рывок с 7-ми клеток со станом.... А то както не очень получается...
  2. Like
    LUIZFRL reacted to Akasha in [2017.10.18] Teste a atualização 7.2. Episódio I   
    A anúncio do Circo dos Horrores foi lançado, isso significa que é hora de testá-lo! O 1º episódio de testes acontecerá nesta Terça-feira 19/10/2017, aproximadamente 10:00 BRST - horário de verão
     
    Os arquivos de download para teste como de costume só estarão disponíveis para PC e Android. Links estarão aqui: tópico original
     
    À todo que testar serão concedidas 500 Moedas Milagrosas adicionais em sua conta, e 100mil em ouro. Livros do esquecimento e bilhetes de passeios e pergaminho de vida e teleporte estarão disponíveis no mercado por 1g. Tenha em mente que estes bónus só estão disponíveis no servidor de teste!  
     
    O teste é aberto e acessível a todos.
     
    Relatórios de bugs encontrados devem ser relatados aqui: https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/143-otchety-o-naydennyh-bagah/ ! Crie topicos em Inglês ou reporte bugs abaixo neste tópico que farei a tradução;
     
    O que você deve necessariamente testar: passeios, masmorras, missões e mais.
     
    Mais informações sobre o evento podem ser encontradas em nosso recente anúncio aqui (disponível em inglês)
     
    Vêjo vocês no servidor-teste!
  3. Like
    LUIZFRL reacted to Peter_Munk in [2017.10.18] Update Warspear Online 7.2: Realm of Nightmares. Preview.   
    Welcome to the place where all nightmares come true and start living their own lives! This time, you will travel to the holiday island where Sam Hain, host of Horror Circus, was cast into sleep by the main villain of this event Boogeyman.
     
    Moreover, this Median Night will also bring many more activities with holiday rewards: costumes, gear, food, drinks and other various in-game treasures!
     
    A short letter sealed with a grinning pumpkin. The handwriting is very clumsy, the addresser must have fallen asleep while writing the recipient's name. The text says:
     
    We need your help once again! As soon as Sam Hain announced the beginning of the Median Night holiday and opened the Horror Circus, everyone just felt unusually sleepy. I knew at once that this was no ordinary slumber, but someone's powerful sorcery.
     
    Sam had fallen asleep, and everyone so far has failed to wake him up. And the worst thing is that the Veil separating dreams from reality became so thin that Master's dreams came true. We are all living inside a nightmare now, and the dreamer is Sam himself. Nightmares of everyone, who came to Horror Circus and fell asleep inside it, have also come true, and these are not some kind and brights dreams! Horror Circus is full of spooky nightmares now, and you may not even recognise it at once!
     
    Master is still asleep and is murmuring about some Boogeyman, who will become a new Lord of the Median Night and will turn the whole Arinar into the realm of nightmares. I'm afraid we won't survive this Night without your help!
     
    Come as soon as possible! Your Barker.
     
    P.S. I have drunk five cups of a helluva strong coffee, but I am still so sleepy…

    Holiday quests
     
       
     
    There is a lot happening on a holiday island right now, and the main riddle of the Median Night is how someone managed to cast into sleep a watchful host of the Horror Circus and how he can be saved. Stop the invasion of nightmares and don't let Boogeyman to become a new almighty Lord of the Median Night!
     
    There are also many entertaining daily quests awaiting for you: gathering pumpkin pieces and other items, dueling with other players, fighting monsters, setting off fireworks and many more amusements with unique holiday rewards!
     
    Rides
     
       
     
    What is a Horror Circus without traditional rides? Gather your tickets and come for holiday mood, fun and Good luck tokens that can be exchanged for great rewards!
     
    You'll need quite a lot of agility this time, because this year rides will be particularly hard - you will have to deal with fast, strong and even invisible monsters!
     
    Dungeons
     
       
     
    Brace yourselves, six holiday Dungeons for all levels are coming! Fight hordes of monsters to reach a powerful boss and get precious rewards!

    BoogeyMan
     
    The main villain of the holiday, to defeat whom you will have to complete five various stages in different parts of the island. Kill him, restore the Veil and return the Horror Circus to its rightful owner.
     
    Bosses
     
       
     
    On the holiday island not only dreams are dreadful, but also monsters - you won't pass by Moras, witches of agony. Not everyone will be able to win and most importantly - survive the fight with them, but if you do, great prizes are guaranteed!
     
    Holiday skills
     
    During the whole holiday, everyone will be able to use three special skills that summon minions: a  tank who stuns an enemy with powerful attacks and blocks his skills, a  healer who is always ready to support his master during the fight, and a  damage dealer who… well, deals a lot of damage, of course. Let them help you with fighting any kinds of enemies!

    New Castle features
     
    Horror Circus is not the only thing to be brought by the upcoming update, for there will also be added new features of Guild Castles!
     
    Building
     
    Now you will be able to meet Engineer who manages the construction of all castle buildings.
     
    To develop the Castle, you will need resources. They may be found on open territories and they may also drop from bosses (not from chests) in the Dungeons of a particular sector of Ayvondil.
     
    Members of the guild who owns the castle can search for these chests themselves or buy them from other players.
     
    Producing
     
    First of the buildings available for construction is Laboratory, and other buildings will be added in the upcoming updates. Depending on its level, you will be able to produce potions with useful effects:
     
    - accelerated reputation gain
    - decreasing/increasing of received aggression
    - increased effectiveness of incoming healing
    - teleportation to a random spot on a location within a certain radius
    - detection of invisible characters within a certain radius
    - removal of all negative effect from a character
    - increasing or blocking of received experience
    - increasing of received Guild points
     
    Owners of the castle may use these potions and scrolls by themselves, as well as sell them in a Castle Store that will also be added in this update.
     
    Trading
     
    All items are produced with the On receive parameter, so you can use them yourself or put up for sale in the Castle.  
     
    With the Store you will be able:

    - to keep resources and gold needed for the construction/development of castle buildings and production of items
    - to keep items produced within a castle
    - to put up for sale the items produced within a castle and to get gold received after selling these items
     
    The condition of the building declines during the production, which decreases its speed. You may decide for yourself whether to produce potions slower or to spend resources to repair the building.
     
    Keep in mind that after a Castle is captured by another Guild, all the gold and resources kept in its Store will also be obtained by this Guild. It will also clear all processes of items production, and items that were put up for sale will be returned to the Store.
     
    That is all for now, more information about all new features, rewards. gifts and additional surprises will be available on the day of the release.
     
    Sweet dreams!
    AIGRIND
     
  4. Like
    LUIZFRL reacted to Prand in New Skill Defesa da Luz bugada.   
    Vale lembrar que a Skill passiva que permite a utilização de escudos, concede 15% de resistência física e mágica (além do valor de defesa do próprio escudo).
    Isso pode estar de alguma maneira interferindo no cálculo da sua skill.
     
     

  5. Like
    LUIZFRL reacted to Akasha in New Skill Defesa da Luz bugada.   
    Vamos a alguns conceitos base: todas as porcentagens sao valores independentes adicionadas a Defesa base - nao acumolados. Logo:

    quando:
    15% bonus guilda
    15% bonus escudo 
    30% bonus Defesa da Luz
     
     
  6. Like
    LUIZFRL reacted to Akasha in New Skill Defesa da Luz bugada.   
    @LUIZFRL Essa habilidade não afeta o buff de defesa de guilda. Você verificou se a porcentagem faltando não corresponde ao bonus? Se assim for, não é um bug.
  7. Like
    LUIZFRL reacted to Akasha in Sugestões de melhorias para o jogo   
    Hey! Vamos la:
    1- Daria (adm) ja respondeu aos jogadores que nao serao adicionadas mais hotkeys (acredito eu que por incapacidade do proprio design no jogo em si, nao tenho certeza do porque). Mas como a AIGRIND sempre disse que nao haveriam mais classes e agora lançaram mais 4.. n duvido de nada no futuro...
    2- Yes! Seria mesmo uma otima runa, mas nao acredito que serao adicionadas mais que reliquias anti-stun  (posso sugerir de qualquer forma)
    3- Existem alguns comandos ja introduzidos (se nao estou enganada), ou ao menos sugeridos (vou buscar o topico e link pra ti) 
     
  8. Like
    LUIZFRL reacted to Akasha in New Skill Defesa da Luz bugada.   
    Oi Luiz, 
    desculpe a demora, eu andei bastante ocupada essa semana. Venho identificando habilidades mal traduzidas em Portugues, alem disso as habilidades nao funcionando apropriadamente ja foram identificadas e serao corrigidas na proxima atualizacao na semana que vem (assim todos esperamos). Obrigada pelo report mais uma vez !
  9. Like
    LUIZFRL got a reaction from LuizFRLima in Sugestões de melhorias para o jogo   
    Faz tempo que não posto mas tenho 1, 2 e 3 sugestões:
     
    1- Slot dedicados para poções e +2 para skills: (Pelo menos para HP e Mana, para scrolls/potion de buffs seria um sonho, poderia ficar na parte superior da tela por ex.), tenho um paladino e utilizo 5 new skills(ilumination, sun seal, harad's call, sacred shield e harad's banner) junto com 4 skills padrão tive que tirar provocação devido a falta de slots, e utilizo todas sem exceção no pve ou pvp o pior é quando tenho que usar pot quando o priest ou druid estão com lag abrir menu e selecionar a poção no meio de um monte de itens fica complicado principalmente no meio de Trajes etc na bag(já perdi a conta das xs que morri por causa disso no cell então é horrível);  - parece pouco mas ajuda muito, principalmente no pve já que o potencial da classe pode ser melhor aproveitado.
     
    2- Runa de prevenção contra efeito de controle(Stun): O game cada vez mais vem focando em stuns, por que então não ter uma runa(Rara) especifica para isso x% chance de evitar o stun, que poderia ser equipado no Cinto e Escudo, não digo só no pvp mas mesmo no pve existem vários boss/mini que possuem skill de stun e seria muito útil, além da empresa não perder nada com isso(me pergunto o por que de ate agora não ter isso...), poderia ser dropada em um baú de evento, boss ou mesmo em dg talvez;
     
    3- Selecionar a hotkey do teclado para o slot de skill especifico: Jogo no PC em 95% do tempo e é de senso comum algo tão simples e util selecionar uma hotkey que o player goste para x slot de skill isso é normal em qualquer jogo, ex:(Slot padrão "1"(No meu esta lá a skill Purifying) e quero mudar a hotkey 1 para por sei lá a letra "z" do teclado, pronto.), algo simples mas que ajuda, principalmente para não ter que ficar correndo a mão pelo teclado todo e selecionar uma tecla a qual já esta habituado a usar.
     
    Bom é isso tks desu~
  10. Thanks
    LUIZFRL got a reaction from Akasha in New Skill Defesa da Luz bugada.   
    Estava lá eu como de costume testando new skills de meu pala e gastando Book of Oblivion, enquanto me deparo com esse bug na new skill de paladino "Defesa da Luz" q que não corresponde com o que é descrito, tanto 1/4(10%), 2/4(20%) e 3/4(30%), provavelmente esta assim também 4/4, ao utilizar a skill a % da defesa não corresponde no meu caso 7106 de def +30% eu ficaria com 9237 de defesa física e defesa mágica 4106, se possivel moderador do forúm tiver como enviar para algum dev/gm verificar, sem falar nesse delay absurdo de 90s para uma skill ativa, mesmo eu usando recarga de habilidades(Uso cristais no Elmo,bota e anel, alem de usar Ciha(Natal item 5,5% de rec.hab.)  só consegui baixa-la para 76,7s...realmente peço que verifiquem, obrigado.

  11. Like
    LUIZFRL reacted to Ocerseeker in Explorador - discussões   
    Builds pra seeker: 
    Pve: lancinante 3/5 escudo de harad 5/5 invisibilidade 5/5 
    New skills: poder solar 4/4 sede de sangue 4/4 
     PvP: Escudo de harad 5/5 exacerbação 5/5 lancinante 3/5 ou invisibilidade 3/5
    New skills: golpe danoso 4/4 sede de sangue 4/4 
     
     
  12. Like
    LUIZFRL reacted to Daria in [2017.10.09] Boas-vindas à semana do tesouro!   
    Guerreiros de Arinar!  
     
    Enquanto nos preparamos para o evento anual do Circo dos Horrores, sejam bem-vindos à Semana do Tesouro! Passe o tempo até o evento mais esperado do ano com chances de ganhar equipamentos excelentes e se vestir para as festividades!
     
    Apenas durante esta semana:
    - chance em dobro de queda de armas, armaduras e acessórios em todas as Masmorras;
    - chance em dobro de obtenção de armas, armaduras e acessórios de todos os mini-chefes, chefes e chefes de raide;
    - todas as Masmorras heroicas podem conter fantasias raras de Snorlar e Guarda da Asa de Osso;
    - Masmorras da Tecnópole nos níveis difícil e heroico contêm fantasias únicas do Dobrador de Vapor e Autômato Tubular;
    - recompensas de Pontos de Guilda em dobro pela conclusão de Masmoras;
    - Coríndios Escarlate em dobro pela vitória no Torneio das Guildas (de 1º a 3º lugar);
    - as guildas que ficarem de 4º a 10º lugar no Torneio das Guildas receberão Coríndios Escarlate e Cofre e Bronze (contam para a conquista Glória Eterna).  
     
    O evento começa no dia 09/10, às 13h CEST e dura até o dia 16/10, às 12h CEST.  
     
    Mais itens para o Deus dos itens!
    AIGRIND
  13. Like
    LUIZFRL reacted to Akasha in [2017.10.05] Warspear Online no Steam   
    Boas notícias pra todos!
     
    Warspear Online estará finalmente disponível no Steam em breve! Prepare-se para adicioná-lo à sua biblioteca e aproveite o jogo com o suporte total das plataformas desktop, modo de tela cheia e música. E esperamos que você também aprecie as conquistas do Steam e seus pontos positivos.
     
    Tornar o jogo acessível e a experiência de jogo mais agradável para os jogadores é o objetivo que estamos tentando alcançar com este lançamento. Sua preparação pode ter nos custado algum tempo, mas finalmente chegou, yay! Agora, só temos que esperar até novembro para podermos lançar o jogo através de uma das mais populares plataformas de distribuição de jogos.
     
    Enquanto isso, você pode verificar a página do jogo e deixar seus primeiros comentários: http://store.steampowered.com/app/326360/Warspear_Online/
     
    Te vejo lá!
  14. Thanks
    LUIZFRL reacted to Akasha in Evento Halloween   
    Sim, no fim de outubro, como sempre.
  15. Thanks
    LUIZFRL got a reaction from Akasha in Evento Halloween   
    Cara não tem uma data certa, mas sempre é a partir do dia 25+ de outubro, não sei como vai ser esse ano, btw, a anos que venho enchendo o saco por um cronograma com os eventos para nós players, mas...

  16. Like
    LUIZFRL reacted to Ocerseeker in Explorador - discussões   
    Eu acho seeker muito fraco e desequilibrado, pq ele n tem mt dano,  ai pra melhorar tem que upar o poder solar e a furia interior que ja desanima upar tanto pra ficar mais forte, e ainda so usa adaga e armas de duas mãos?devia usar machados de uma mão ou no minimo espada,pq ele é completamente inutil contra player com equips de resiliencia e a primeira new skill de dano dele tira quase o mesmo dano que o seu se não der criticose eu fosse x1 com um rogue perderia facil pq se usar arma de 2h ataca igual a uma lesma e se usar adaga o dano cai que nem água então não sei o que fazermais essas classe ai, matar um dk e impossivel, xamã nem se fala, rogue ate dá se for pve xama , charmer tambem nem se fala; vou tar indefeso , incapaz de matar alguem se tiver em norland fazendo alguma missão ,invisivel so serve pra fugir de mcs e atravessar alguns mob, se não fosse os buff de aumentar dano do seeker ninguem ia criar a classe, e ainda RARAMENTE MESMO vejo um seeker em locais onde eu vou se tou na t5 na hora da batalh0a de territorios so vejo 3 ou 2 seekers ou ate nenhum acho que qualquer classe me mataria , mesmo estando com 2 new skill no lv 20; acho que esta muito fraco mesmo essa classesó serve pra pve msm
  17. Thanks
    LUIZFRL reacted to Ocerseeker in Explorador - discussões   
    Nas 5 skills iniciais do jogo recomendo escudo de harad 5/5 , (te salvará a vida dos mobs) lancinante 5/5 e desaparecimento 3/5 mas uma coisa eu sei, ele não é nada bom em pvp kkkkkk ( so se for gankando fora da arena e o inimigo usar equipamentos pve )
  18. Thanks
    LUIZFRL reacted to Ocerseeker in Explorador - discussões   
    Como eu adoro critico, eu prefiro upar solar power ( muito boa skill, no 3/4 aumenta o dano que vc recebe em 15% , não é muito não , melhor ainda que no 4/4 aumenta o dano que vc recebe em 10% ( muito pouco, se vc receber 100 de dano irá aumentar so em 10, melhor ainda, o dano so seu critico aumentará em 20% ou em 30% ou em 25% eu n me lembro kkkkkk e a chance de dar critico em 12%) ) e nas outras new skill melhor a inner rage , no 4/4 aumentara seu dano em 25% ao chegar em 35% da vida maxima ( se vc tiver 3500 de hp maximo a skill ativará quando chegar aos 1225 da maxima) 
  19. Thanks
    LUIZFRL reacted to Liidert in Increase Boss Drop Rate For All Bosses   
    I think Devs should take this topic in consideration trying to give some extra reward like daily quest: Kill "specific boss" 5 times or Kill "specific boss" until 1 minute
  20. Haha
    LUIZFRL reacted to Ocerseeker in Explorador - discussões   
    A MAIOR humilhação que sofri foi morrer pra um rogue lv 13 levando 2 hit critico kkkkkkkkkkkkkkkkkkk passei maior raiva
     mas não vou desistir dele , ate porque deu trabalho deixar ele lv 20 sem nenhuma new skill 
     
  21. Thanks
    LUIZFRL got a reaction from Prand in Sugestões de melhorias para o jogo   
    Faz tempo que não posto mas tenho 1, 2 e 3 sugestões:
     
    1- Slot dedicados para poções e +2 para skills: (Pelo menos para HP e Mana, para scrolls/potion de buffs seria um sonho, poderia ficar na parte superior da tela por ex.), tenho um paladino e utilizo 5 new skills(ilumination, sun seal, harad's call, sacred shield e harad's banner) junto com 4 skills padrão tive que tirar provocação devido a falta de slots, e utilizo todas sem exceção no pve ou pvp o pior é quando tenho que usar pot quando o priest ou druid estão com lag abrir menu e selecionar a poção no meio de um monte de itens fica complicado principalmente no meio de Trajes etc na bag(já perdi a conta das xs que morri por causa disso no cell então é horrível);  - parece pouco mas ajuda muito, principalmente no pve já que o potencial da classe pode ser melhor aproveitado.
     
    2- Runa de prevenção contra efeito de controle(Stun): O game cada vez mais vem focando em stuns, por que então não ter uma runa(Rara) especifica para isso x% chance de evitar o stun, que poderia ser equipado no Cinto e Escudo, não digo só no pvp mas mesmo no pve existem vários boss/mini que possuem skill de stun e seria muito útil, além da empresa não perder nada com isso(me pergunto o por que de ate agora não ter isso...), poderia ser dropada em um baú de evento, boss ou mesmo em dg talvez;
     
    3- Selecionar a hotkey do teclado para o slot de skill especifico: Jogo no PC em 95% do tempo e é de senso comum algo tão simples e util selecionar uma hotkey que o player goste para x slot de skill isso é normal em qualquer jogo, ex:(Slot padrão "1"(No meu esta lá a skill Purifying) e quero mudar a hotkey 1 para por sei lá a letra "z" do teclado, pronto.), algo simples mas que ajuda, principalmente para não ter que ficar correndo a mão pelo teclado todo e selecionar uma tecla a qual já esta habituado a usar.
     
    Bom é isso tks desu~
  22. Like
    LUIZFRL reacted to Akasha in [2017.08.24] Atualização 7.1: Castelos de Guilda. Prévia   
    Infelizmente a AIgrind ainda não providênciou as traduções, eu posso tentar traduzir os tópicos hoje se tiver um tempo livre pessoal, mas não posso prometer nada ainda.
     
    Os tópicos por traduzir são estes:
    - https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/58589-20170414-in-development-guild-castles/
    - https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/59748-20170706-guild-castles-part-ii/
  23. Haha
    LUIZFRL reacted to Akasha in [2017.08.24] Atualização 7.1: Castelos de Guilda. Prévia   
    Atenção! As instruções sobre o evento e mecânicas já estão disponíveis na seção Taverna, os tópicos são:
    Castelos de Guilda. Parte I
    Castelos de Guilda. Parte II
    Castelos de Guildas. Parte III
     
    Boa sorte e bom evento!! 
  24. Like
    LUIZFRL reacted to Akasha in Castelos de Guildas. Parte III   
    Capturar e Defender Castelos
     
    O tempo veio e os Castelos de Guilda em Ayvondil estão finalmente abrindo as suas portas! Todas as guildas a partir de nível 4 serão capazes de lutar pelo direito de possuir o Coração da Floresta ou Den do Jaguar, castelos no primeiro e segundo setores da Ayvondil. O custo para participar na captura depende do nível Guilda: quanto maior o nível, mais Pontos de Guilda são necessários para a participação.
     
    Observe que, se um jogador deixa a aliança que possui um castelo, então ele não será capaz de participar em capturar ou defender um castelo no prazo de 7 dias a partir deste momento.
     
        
     
    Castelo de captura consiste em várias etapas: 
    Fase 1: cerco e destruição de portas (guilda inteira) 
    Fase 2: lutar contra o Guarda (líder e seu grupo) 
    Fase 3: ataque à Cidadela e destruição do trono (guilda inteira)
     
        
     
    Observe que o Guarda pode tomar dano apenas de jogadores com títulos de Comandante. Matar o Guarda vai contar para você apenas se você estiver vivo e presente no local com o Guarda no momento em que ele morre.
     
    A Guilda do Comandante que causou a maior quantidade de dano ao Guarda, é a vencedora. Se um Comandante que causou o maior dano ao Guarda é morto no momento em que o Guarda morre, o próximo Comandante que causou o maior dano e está presente no local recebe o crédito por matá-lo.
     
    Na primeira captura somente o NPC defenderá um castelo, e depois da primeira vez será a Guilda que é dona do castelo. Se a Guilda já possui um castelo, não pode participar na captura de um outro castelo.
     
    Além disso, a primeira aliança a capturar um castelo no servidor recebe uma nova conquista lendária !
    Buffs do Castelo
     
        
     
    Depois que um castelo é capturado, a Guilda pode entrar salão do castelo onde pode encontrar Mordomo do Castelo. Interagir com ele, abre-se um Menu onde você pode ativar os lustres do castelo que afetará cada membro da Guilda. Tenha em mente que os lustres do castelo a partir do segundo setor de Ayvondil são mais fortes que a partir do primeiro setor.
     
    Coração sector da Floresta, I
     
    Jornada Eterna
    Permite que todos os membros da guilda visitarem a Masmorra dedicada do Jardim Apodrecido gratuitamente. 
    Duração: 2 horas 
    Buffs máximos permitidos: 1
     
    Reputação ilibada 
    Membros da Guilda recebem 30% a mais de pontos de Reputação para a Elfos Maliat. 
    Duração: 2 horas 
    Buffs máximos permitidos: 1
     
    Importância do Conhecimento 
    Membros da Guilda recebem 50% mais Experiência das missões concluídas em domínios de Elfos Maliat. 
    Duração: 3 horas 
    Buffs máximos permitidos: 1
     
    Ataque excepcional 
    Aumenta o efeito das habilidades ofensivas em 5% de todos os membros da guilda. 
    Duração: 3 horas 
    Buffs máximos permitido: 1
     
    Cura Excepcional 
    Aumenta o efeito das habilidades de cura em 10% de todos os membros da guilda. 
    Duração: 3 horas 
    Buffs máximos permitidos: 1
     
    Instinto Ofensivo 
    Impulsiona as principais estatísticas de ataque (acerto crítico, precisão, velocidade de ataque, Penetração e Skills cooldown) por 1% e o poder físico e magia por 1,5% de todos os membros da guilda. 
    Duração: 2 horas 
    Buffs máximos permitidos: 5
     
    Instindo Defensivo
    Impulsiona as principais atributos de defesa (Dodge, Parry, Block) em 1% e a defesa física e mágica de 2% de todos os membros da guilda. 
    Duração: 2 horas 
    Buffs máximos permitidos: 5

    Den do Jaguar, setor II
     
    Jornada Eterna
    Permite que todos os membros da aliança para visitar a Masmorra dedicada Cupinzeiro gratuitamente. 
    Duração: 2 horas 
    Buffs máximos permitidos: 1
     
    Reputação ilibada 
    Membros da Guilda recebem 30% a mais de pontos de Reputação para Tlaloc. 
    Duração: 2 horas 
    Buffs máximos permitidos: 1
     
    Importância do Conhecimento 
    Membros da Guilda recebem 50% mais Experiência das tarefas concluídas no domínio de Tlaloc. 
    Duração: 3 horas 
    Buffs máximos permitidos: 1
     
    Ataque Excepcional 
    Impulsiona as habilidades ofensivas de todos os membros da guilda de 7,5%. 
    Duração: 3 horas 
    Buffs máximos permitidos: 1
     
    Cura Excepcional 
    Aumenta o efeito das habilidades de cura em 15% de todos os membros da guilda. 
    Duração: 3 horas 
    Buffs máximos permitidos: 1
     
    Instinto Ofensivo 
    Impulsiona os principais atributos de ataque (acerto crítico, precisão, velocidade de ataque, Penetração e Skills cooldown) por 1% e o poder físico e magia por 1,5% de todos os membros da guilda. 
    Duração: 2 horas 
    Buffs máximos permitidos: 5
     
    Instindo Defensivo
    Impulsiona os principais atributos de defesa (Dodge, Parry, Block) em 1% e a defesa física e mágica de 2% de todos os membros da guilda. 
    Duração: 2 horas 
    Buffs máximos permitidos: 5
     
    Diário de Operação do Armazém da Guilda
     
    Finalmente, cada guilda terá agora um diário de atividades no seu armazém. Agora você pode interagir com um guarda do armazém (Menu> Diário de Operação), e observar quem coloca e quem retira itens e ouro do armazém. Observe que o número máximo de registros no Diário é 1.000 .
  25. Like
    LUIZFRL reacted to Akasha in Castelos de Guilda. Parte II   
    Bom dia, queridos guerreiros!
     
    Algum tempo atrás você aprendeu algumas informações sobre Castelos de Guilda e sua captura que será adicionada ao jogo já na próxima atualização.E agora queremos falar sobre Arquiteto e Magistrado, bem como sobre o que pode ser construído em castelos e para quê.
     
    É importante notar que o projeto ainda está em processo de desenvolvimento, portanto, alguns elementos e mecânicas mencionadas aqui podem ser alterados na versão final.
     
    Depois que o castelo é capturado, ele pode ser desenvolvido com a ajuda de um NPC especial - Arquiteto e Magistrado.
     
    Arquiteto
     
    O arquiteto tem três funções importantes: construir novos edifícios, nivelá-los e mantê-los.
     

     
    Baluarte (Nível 1) é o único edifício que é construído automaticamente logo após capturar o castelo e todos os outros edifícios devem ser construídos do zero. Para construir e nivelar edifícios, você precisa de uma certa quantidade de Pontos de Guilda, ouro e recursos que podem ser coletados no território de Arinar e posteriormente produzidos nas terras do castelo.
     
    Cada e todo edifício beneficía a guilda de alguma maneira: a biblioteca permite estudar novos planos de construção e receitas para produzir novos itens, o laboratório é essencial para fazer poções e elixires, o mercado é necessáeio para vender itens que foram produzidos no castelo tanto para ambas Alianças, artesanato ajuda a criar itens para melhorar os equipamentos, o salão de envocações permite envocar Chefes para farms, etc.
    ___________________________________________________
    É mais difícil abrir acesso aos baluartes de níveis superiores.
    ___________________________________________________
    Quanto maior o nível do edifício, mais eficaz é. Por exemplo, o laboratório de nível 5 permite fazer poções com mais bônus (sem mencionar que esses bônus são mais poderosos) do que o laboratório de nível 4 e assim por diante. Além disso, edifícios de níveis mais altos produzem itens de níveis inferiores muito mais rapidamente. Poções e todos os outros itens são produzidos com a ajuda do Magistrado.
     
    Foto. 1 Cidadela de um dos castelos. Em um desses corredores, você poderá conhecer Arquiteto e Magistrado e dizer "Ei, e aí?" para eles.

     
    Magistrado
     
    Magistrado permite estudar receitas para produzir itens e, de fato, produzi-los nos edifícios do castelo.
     

     
    Para fazer itens comuns no laboratório e loja de artesanato, a guilda deve primeiro estudar a receita relevante na biblioteca. E para fazer um item melhorado você precisa não só estudar a receita, mas também produzir uma certa quantidade de itens do nível anterior.
    ________________________________________________________
    A quantidade de itens produzidos necessários para abrir o próximo nível de itens começa a contar apenas depois que a receita relevante foi estudada na biblioteca.
    ________________________________________________________
    O laboratório e loja de artesanato permitem produzir itens com quatro bônus cuja maioria serão únicos. Alguns dos itens feitos em castelos terão não só bônus únicos, mas também uma mecânica incomum: efeito de ação retardada ou afetar todo o grupo. Itens de níveis mais altos permitirão a possibilidade de modificar seriamente o ataque de um personagem ou aumentar sua chance de sobrevivência.
     
    A propósito, a guilda que possui o castelo pode vender todos os itens produzidos no castelo, mas apenas no mercado do castelo.
     
×
×
  • Create New...