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Ocerseeker

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About Ocerseeker

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    Brave Squire

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    BR-Tourmaline

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  1. Ocerseeker

    Bate papo

    Voltei dia 18, só parei de jogar por 4 dia e ja deu vontade de voltar
  2. Mas o ruim e que o dog e o passaro n fica com ferocidade, ja vi charmer de maça perdendo pra charmer de staff por causa disso
  3. De staff a cura fica bem melhor e o prisma se torna otimo , assim como o opressão, o passaro causa bem mais dmg e cura bastante, mas o fogo sobrenatural n faz muito dano, alem disso de staff vc praticamente perde a utilidade do dog, pra mim o melhor é usar maça magica com cristal magico e usar armadura e luva de tecido, fica perfeito , so que se for para pvp e melhor maça fisica com cristal fisico
  4. Eu fui usar a nova skill do evento "poder de paus" ai tava atacando 2 ursos ai qnd usei atingiu os dois ursos , so que um ficou com um buff que fazia ele atacar mt rapido! Nos dados da habilidade tava falando que diminuia, arrumen esse bug ta ai o print
  5. Pelo que eu entendi é assim: a skill 4/4, tem a chance de contra atacar em 50% e o dano que causa é 80% do meu dano ne?
  6. Rumores de que um buff novo que ira aumentar o dano do ataque automatico...
  7. Ocerseeker

    Guia dos atributos

    Aqui está o guia dos atributos do jogo, os atributos podem ser vistos abrindo o menu e indo personagem>todos os atributos. "ESTADO" Vida: vida máxima do seu personagem. Regeneração de vida: A restauração de vida do seu personagem. Ao entrar em modo de batalha, você irá recuperar apenas a metade dos pontos de regeneração que você tem. Energia: energia máxima do seu personagem. Regeneração de energia: A restauração de energia do seu personagem. Ao entrar em modo de batalha, você irá recuperar apenas a metade dos pontos de regeneração que você tem. Experiência: a experiência que você tem. Do lado esquerdo da barra indica o quanto de experiência que você tem no momento e do lado direito da barra o quanto de experiência falta para você aumentar de nível. Vigor do explorador: O vigor necessário para entrar em masmorras. O máximo que você pode ter é 5. Do lado esquerda da barra mostra o quanto de vigor você tem no momento e do lado direito o máximo que pode ter. A cada 6 horas você ganha 1 vigor. Para ir pra outra parte dos atributos, clique na seta ">" na parte superior da janela. "ATAQUE" Físico: seu ataque fisico atual. Mágico: seu ataque mágico atual. Dano por segundo: Desculpem, mas eu não sei isso, se puder ajudar só falar :(. Crítico: Dano critico que causa o dobro de dano dependendo do porcentual de critico que você tem. O critico é identificado pelo "!" no numero do seu dano. Precisão: Sua precisão para acertar seus ataques nos inimigos. Conta como reduzir a esquiva do inimigo igual o percentual de precisão que você tem. Velocidade de ataque: Reduz o intervalo entre auto-ataques igual a porcentagem de velocidade de ataque que você tem. Se você tiver 100%, fará 2 ataques de uma vez, semelhante a skill "bênção do patrulheiro". Penetração: Reduz a eficácia da defesa do inimigo igual ao percentual de Penetração que você tem. Exemplo: você esta atacando um inimigo com 34% de defesa , e você tem 7% de penetração, irá reduzir a 27% a defesa do inimigo para o seu ataque. Recarga de habilidades: Reduz a recarga de suas habilidades igual ao percentual de recarga que você tem. Atordoar: Você pode deixar inimigos atordoados por 2.5 segundos. A chance de atordoar depende do percentual que você tem. Fúria: Aumenta em 10% seu dano fisico e mágico por 10 segundos. A chance de ativar a Fúria depende do percentual que você tem. Quando você matar um inimigo de nivel igual ou superior ao seu sob efeito da fúria, 15% da vida máxima será restaurada. Ferocidade: Aumenta o dano que você causa aos jogadores/diminui o dano que você causa a monstros igual ao percentual que você tem. "DEFESA" Físico: A sua defesa física em números e em percentual. Aumenta o valor do bônus "robustez". Magico: A sua defesa mágica em numeros e em percentual. Esquiva: Há chances de você esquivar de ataques , dependendo do seu percentual de esquiva. A esquiva é afetada pela precisão do inimigo, ou seja, quanto mais precisão o inimigo tiver, menos chances de você esquivar de ataques. Pode-se esquivar de ataques corpo a corpo e a distância. Resiliência: Diminui o dano, a chance de receber dano critico e o dano do crítico que você recebe de jogadores/ aumenta o dano, a chance de receber dano crítico e o dano do critico que você recebe de monstros dependendo do percentual que você tem. Qualquer personagem já começa com 5% de resiliência. Aparo: Há chances de aparar ataques. O aparo não é afetado pela precisão. O aparo só funciona em ataques corpo a corpo. O aparo não funciona se você estiver usando besta, arco ou bastão. OBS: cortar tendão é afetado pelo aparo. Bloqueio: Há chances de bloquear ataques. O bloqueio não é afetado pela precisão. O bloqueio funciona em ataques corpo a corpo e a distância. O bloqueio só funciona se você estiver usando escudo. Roubar vida: Recupera uma quantidade de vida do dano que você causa dependendo do percentual que você tem. Reflexo de dano: Causa dano ao inimigo do dano que ele causou em você dependendo do percentual que você tem. Robustez: Reduz a chance de levar golpe critico de monstros dependendo do percentual que você tem. Resistência: Há chance de dar "resistir" a efeitos negativos, incluindo os de controle. A chance de resistir depende do percentual de resistência que você tem.
  8. No new skills for the classes?
  9. Alem disso ta impossivel farmar tbm os cara tudo roubando boss aff ta foda
  10. Charmer é apelao só quando lv low pq lv alto fica ruim pq o hp do dog e do passaro continua o mesmo um mage com arma pvp aniquila os pet em 3 segundo, concerteza o charmer vai leva nerf, só os mc leva nerf... eu jogo de rogue e to sofrendo tbm, tou em kota aparece um bd fico furtivo dps ele usa aquela skill de correr e me da stun de uns 4 segundo mt apelao tbm, l druid com essas planta chata e ainda cura hp inteiro em pouco tempo, esse jogo ta muito desequilibrado mesmo eu to quase parando de joga tbm n so por causa das classe e por causa do jogo mesmo depende totalmente dos players pra upa e fazer tw farmar, upar nos mc e cada um por ti ngm ajuda em porra nenhuma e ainda da ign vo e investir em outro jogo como ddtank mesmo sendo meio lixo ainda da pra jogar n depende totalmente de quanto forte tu e mas sim de sua jogabilidade, warspear ta ficando muito ruim mesmo muita gente reclamando e muita gente parando de jogar ta dificil
  11. No ultimo evento o boss espalha virus por todo Nadir kkkkkkkk
  12. Ocerseeker

    Bate papo

    Parando de jogar aki por algum tempo... adeus warspear
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