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Castelos de Guildas. Parte III

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Capturar e Defender Castelos

 

O tempo veio e os Castelos de Guilda em Ayvondil estão finalmente abrindo as suas portas! Todas as guildas a partir de nível 4 serão capazes de lutar pelo direito de possuir o Coração da Floresta ou Den do Jaguar, castelos no primeiro e segundo setores da Ayvondil. O custo para participar na captura depende do nível Guilda: quanto maior o nível, mais Pontos de Guilda são necessários para a participação.

 

Observe que, se um jogador deixa a aliança que possui um castelo, então ele não será capaz de participar em capturar ou defender um castelo no prazo de 7 dias a partir deste momento.

 

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Castelo de captura consiste em várias etapas: 
Fase 1: cerco e destruição de portas (guilda inteira) 
Fase 2: lutar contra o Guarda (líder e seu grupo) 
Fase 3: ataque à Cidadela e destruição do trono (guilda inteira)

 

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Observe que o Guarda pode tomar dano apenas de jogadores com títulos de Comandante. Matar o Guarda vai contar para você apenas se você estiver vivo e presente no local com o Guarda no momento em que ele morre.

 

A Guilda do Comandante que causou a maior quantidade de dano ao Guarda, é a vencedora. Se um Comandante que causou o maior dano ao Guarda é morto no momento em que o Guarda morre, o próximo Comandante que causou o maior dano e está presente no local recebe o crédito por matá-lo.

 

Na primeira captura somente o NPC defenderá um castelo, e depois da primeira vez será a Guilda que é dona do castelo. Se a Guilda já possui um castelo, não pode participar na captura de um outro castelo.

 

Além disso, a primeira aliança a capturar um castelo no servidor recebe uma nova conquista lendária !achyvka para zamky.png

Buffs do Castelo

 

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Depois que um castelo é capturado, a Guilda pode entrar salão do castelo onde pode encontrar Mordomo do Castelo. Interagir com ele, abre-se um Menu onde você pode ativar os lustres do castelo que afetará cada membro da Guilda. Tenha em mente que os lustres do castelo a partir do segundo setor de Ayvondil são mais fortes que a partir do primeiro setor.

 

Coração sector da Floresta, I

 

puteshestvie.png infinitaJornada Eterna
Permite que todos os membros da guilda visitarem a Masmorra dedicada do Jardim Apodrecido gratuitamente. 
Duração: 2 horas 
Buffs máximos permitidos: 1

 

brilhante reputatsiya.pngReputação ilibada 
Membros da Guilda recebem 30% a mais de pontos de Reputação para a Elfos Maliat. 
Duração: 2 horas 
Buffs máximos permitidos: 1

 

znaniya.png importanteImportância do Conhecimento 
Membros da Guilda recebem 50% mais Experiência das missões concluídas em domínios de Elfos Maliat. 
Duração: 3 horas 
Buffs máximos permitidos: 1

 

ataka.png exclusivoAtaque excepcional 
Aumenta o efeito das habilidades ofensivas em 5% de todos os membros da guilda. 
Duração: 3 horas 
Buffs máximos permitido: 1

 

lechenie.png exclusivoCura Excepcional 
Aumenta o efeito das habilidades de cura em 10% de todos os membros da guilda. 
Duração: 3 horas 
Buffs máximos permitidos: 1

 

instinto napadeniya.pngInstinto Ofensivo 
Impulsiona as principais estatísticas de ataque (acerto crítico, precisão, velocidade de ataque, Penetração e Skills cooldown) por 1% e o poder físico e magia por 1,5% de todos os membros da guilda. 
Duração: 2 horas 
Buffs máximos permitidos: 5

 

instinto zaschity.pngInstindo Defensivo
Impulsiona as principais atributos de defesa (Dodge, Parry, Block) em 1% e a defesa física e mágica de 2% de todos os membros da guilda. 
Duração: 2 horas 
Buffs máximos permitidos: 5


Den do Jaguar, setor II

 

puteshestvie.png infinitaJornada Eterna
Permite que todos os membros da aliança para visitar a Masmorra dedicada Cupinzeiro gratuitamente. 
Duração: 2 horas 
Buffs máximos permitidos: 1

 

brilhante reputatsiya.pngReputação ilibada 
Membros da Guilda recebem 30% a mais de pontos de Reputação para Tlaloc. 
Duração: 2 horas 
Buffs máximos permitidos: 1

 

znaniya.png importanteImportância do Conhecimento 
Membros da Guilda recebem 50% mais Experiência das tarefas concluídas no domínio de Tlaloc. 
Duração: 3 horas 
Buffs máximos permitidos: 1

 

ataka.png exclusivoAtaque Excepcional 
Impulsiona as habilidades ofensivas de todos os membros da guilda de 7,5%. 
Duração: 3 horas 
Buffs máximos permitidos: 1

 

lechenie.png exclusivoCura Excepcional 
Aumenta o efeito das habilidades de cura em 15% de todos os membros da guilda. 
Duração: 3 horas 
Buffs máximos permitidos: 1

 

instinto napadeniya.pngInstinto Ofensivo 
Impulsiona os principais atributos de ataque (acerto crítico, precisão, velocidade de ataque, Penetração e Skills cooldown) por 1% e o poder físico e magia por 1,5% de todos os membros da guilda. 
Duração: 2 horas 
Buffs máximos permitidos: 5

 

instinto zaschity.pngInstindo Defensivo
Impulsiona os principais atributos de defesa (Dodge, Parry, Block) em 1% e a defesa física e mágica de 2% de todos os membros da guilda. 
Duração: 2 horas 
Buffs máximos permitidos: 5

 

Diário de Operação do Armazém da Guilda

 

Finalmente, cada guilda terá agora um diário de atividades no seu armazém. Agora você pode interagir com um guarda do armazém (Menu> Diário de Operação), e observar quem coloca e quem retira itens e ouro do armazém. Observe que o número máximo de registros no Diário é 1.000 .

Edited by Aкasha

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