August 27, 20179 yr Capturar e Defender Castelos O tempo veio e os Castelos de Guilda em Ayvondil estão finalmente abrindo as suas portas! Todas as guildas a partir de nível 4 serão capazes de lutar pelo direito de possuir o Coração da Floresta ou Den do Jaguar, castelos no primeiro e segundo setores da Ayvondil. O custo para participar na captura depende do nível Guilda: quanto maior o nível, mais Pontos de Guilda são necessários para a participação. Observe que, se um jogador deixa a aliança que possui um castelo, então ele não será capaz de participar em capturar ou defender um castelo no prazo de 7 dias a partir deste momento. Castelo de captura consiste em várias etapas: Fase 1: cerco e destruição de portas (guilda inteira) Fase 2: lutar contra o Guarda (líder e seu grupo) Fase 3: ataque à Cidadela e destruição do trono (guilda inteira) Observe que o Guarda pode tomar dano apenas de jogadores com títulos de Comandante. Matar o Guarda vai contar para você apenas se você estiver vivo e presente no local com o Guarda no momento em que ele morre. A Guilda do Comandante que causou a maior quantidade de dano ao Guarda, é a vencedora. Se um Comandante que causou o maior dano ao Guarda é morto no momento em que o Guarda morre, o próximo Comandante que causou o maior dano e está presente no local recebe o crédito por matá-lo. Na primeira captura somente o NPC defenderá um castelo, e depois da primeira vez será a Guilda que é dona do castelo. Se a Guilda já possui um castelo, não pode participar na captura de um outro castelo. Além disso, a primeira aliança a capturar um castelo no servidor recebe uma nova conquista lendária ! Buffs do Castelo Depois que um castelo é capturado, a Guilda pode entrar salão do castelo onde pode encontrar Mordomo do Castelo. Interagir com ele, abre-se um Menu onde você pode ativar os lustres do castelo que afetará cada membro da Guilda. Tenha em mente que os lustres do castelo a partir do segundo setor de Ayvondil são mais fortes que a partir do primeiro setor. Coração sector da Floresta, I Jornada EternaPermite que todos os membros da guilda visitarem a Masmorra dedicada do Jardim Apodrecido gratuitamente. Duração: 2 horas Buffs máximos permitidos: 1 Reputação ilibada Membros da Guilda recebem 30% a mais de pontos de Reputação para a Elfos Maliat. Duração: 2 horas Buffs máximos permitidos: 1 Importância do Conhecimento Membros da Guilda recebem 50% mais Experiência das missões concluídas em domínios de Elfos Maliat. Duração: 3 horas Buffs máximos permitidos: 1 Ataque excepcional Aumenta o efeito das habilidades ofensivas em 5% de todos os membros da guilda. Duração: 3 horas Buffs máximos permitido: 1 Cura Excepcional Aumenta o efeito das habilidades de cura em 10% de todos os membros da guilda. Duração: 3 horas Buffs máximos permitidos: 1 Instinto Ofensivo Impulsiona as principais estatísticas de ataque (acerto crítico, precisão, velocidade de ataque, Penetração e Skills cooldown) por 1% e o poder físico e magia por 1,5% de todos os membros da guilda. Duração: 2 horas Buffs máximos permitidos: 5 Instindo DefensivoImpulsiona as principais atributos de defesa (Dodge, Parry, Block) em 1% e a defesa física e mágica de 2% de todos os membros da guilda. Duração: 2 horas Buffs máximos permitidos: 5 Den do Jaguar, setor II Jornada EternaPermite que todos os membros da aliança para visitar a Masmorra dedicada Cupinzeiro gratuitamente. Duração: 2 horas Buffs máximos permitidos: 1 Reputação ilibada Membros da Guilda recebem 30% a mais de pontos de Reputação para Tlaloc. Duração: 2 horas Buffs máximos permitidos: 1 Importância do Conhecimento Membros da Guilda recebem 50% mais Experiência das tarefas concluídas no domínio de Tlaloc. Duração: 3 horas Buffs máximos permitidos: 1 Ataque Excepcional Impulsiona as habilidades ofensivas de todos os membros da guilda de 7,5%. Duração: 3 horas Buffs máximos permitidos: 1 Cura Excepcional Aumenta o efeito das habilidades de cura em 15% de todos os membros da guilda. Duração: 3 horas Buffs máximos permitidos: 1 Instinto Ofensivo Impulsiona os principais atributos de ataque (acerto crítico, precisão, velocidade de ataque, Penetração e Skills cooldown) por 1% e o poder físico e magia por 1,5% de todos os membros da guilda. Duração: 2 horas Buffs máximos permitidos: 5 Instindo DefensivoImpulsiona os principais atributos de defesa (Dodge, Parry, Block) em 1% e a defesa física e mágica de 2% de todos os membros da guilda. Duração: 2 horas Buffs máximos permitidos: 5 Diário de Operação do Armazém da Guilda Finalmente, cada guilda terá agora um diário de atividades no seu armazém. Agora você pode interagir com um guarda do armazém (Menu> Diário de Operação), e observar quem coloca e quem retira itens e ouro do armazém. Observe que o número máximo de registros no Diário é 1.000 . Edited September 2, 20179 yr by Aкasha
August 28, 20179 yr Pensava que era Guild dos sentinelas contra guild da legiao mas é guild contra guild
September 2, 20179 yr Author On 28.8.2017 at 4:36 PM, Ocerseeker said: Pensava que era Guild dos sentinelas contra guild da legiao mas é guild contra guild precisamente
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