-
Posts
1402 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Джеmm
-
-
-
16 минут назад, snorlax сказал:
А скрина нет? Случай-то интересный.
Скрина нет, увы.
Специально зашел в игру, глянуть, сколько империалов в сумме стало после тура. Заодно должна была быть ачивка про победу в 3х3 за 47 местоГлянул в инфо, там только про 22 арену про топ 100 ачивка получена и про новый сезон
После всего глянул ачивки, вижу обе про топ 100. И за 22 и за 33.
И сразу вопрос, мифическая ачивка чемпион арены дается только за 1е место, не за призовые?
-
-
Только что, snorlax сказал:
Добрый день. Можно, пожалуйста, ник и сервер?
Eon, Ruby-Легион
-
У вас там баг обнаружился. После сезона получил ачиву за 2х2, а по факту был в призовых на арене 3х3. Не критично, но все же
-
17 часов назад, coodos сказал:
сюжет в игре давно потерян - теперь есть только ахинея,каким-то неведомым образом склеенная в одну кучу.
как игрок,до сих пор не сменивший перса с 2011 года,честно признаюсь : после появления лаба с топями - бросил и тексты заданий читать ибо - ну не употребляю таких галлюциногенов. а под водочку оно - впихнуть невпихуемое...
з.ы. на вкус и цвет - фломастеры разные. может быть и зайдет отдельно история про то,что же вообще твориться в Аринаре...
22 минуты назад, Mrakoriz сказал:Это ж типичное фентези. Градус треша нарастает Количество Заглавных Букв, Великих Воинов, Древних Драконов, Могущественных Магов, Колец Всевластья прирастает по кд, и в какой-то момент сюжет, по сути становится сплетением множества других сюжетов поменьше, объединенных лишь миром, в котором они имеют место быть. Это и есть флафф (он же лор), великий и могучий. Неплохо бы, конечно, иметь некую флафф-библию
Не соглашусь с вами обоими. Глобальный сюжет все также развивается просто медленно. Серьезная каша, слабо вписываемая в лор - сюжеты ивентов. Они как бы в альтернативной реальности какой-то с мега-вампирами, какими-то убер чернокнижниками/демонами/тварями и прочим. Та же школа магии как-то с ничего появилась и прочее. Сам же сюжет вполне нормален. Неоднократно проходил его с разных сторон и было интересно
Нубы - события до войны, местные терки
Ирс - подготовка к войне и ее начало
Лаб, беренгар, топи - немного детективим и ищем артефакты для усиления альянса и чтобы пробиться к сердцу мира - АйвондилЛаб и Кронус - ответвление про Кронуса и Борею, но пока не раскрытое до конца
Айвондил: - разрозненные группы героев отправились на айв, куда из-за топей, штормов и прочего попасть сложно, чтобы найти древние могущественные артефакты времен битвы за малиат и получить бафф для продолжения войны.
Далее по секторам
1й Малиат - порт айва, узнаем про предательство Адвен-Тара, помогаем местные терки разрулить
2й Тласко - идем по пути Адвен-Тара чтобы понять, как его колдунство разбить и попасть к корням древа в малиате
3й - Гару/Коты - глубины лесов айва. Местным дикарям помогаем и также идем за адвеном
4й Тролли/Фавны - гонимся за друидом, решаем местные терки и знакомимся с орденом знающих. Находим дух Адвен-Тара, узнаем, куда делись Часы Миророждения, которые помогут пробится через временную петлю
5й Пираты - идем на дно, где во время первой войны затонул весь эльфийский флот. Немного мутим с пиратами, страдаем фигней, узнаем о прошлом, находим часы убив ведьму и поцапавшись с тварями хаоса.
И сюжет останавливается на моменте, когда герои приносят часы жрицам Малиата. Те проводят ритуал и мы наконец пробиваемся к корням Древа Жизни, где заперты Валария и Марадиш с своими отрядами и ведут тысячелетний бой в временной петле. Собсна находим их, они дают какие-то артефакты, относим командующему войсками альянса на айве. Тот говорит, что война только начинается ведь наш альянс получил могучую хрень. Ну и немного что это Кронус частично виноват в временной петле но это пока так, косвенный намек
+ во время обряда с часами временные петли разделяются. Скайлор - альтернативный Аринар в отдельной петле.
И от себя замечу, что предательство Адвен-Тара очень крутая сюжетная линия, а сюжет морей, когда мы в прошлое прыгать начинаем - так вообще пушка. События Осады Малиата - крайне эпичный момент в истории Аринара и радует, что его раскрыли в летнем ивенте и в сюжете 5го сектора.
Ну и при желании могу расписать подробно за каждую сторону, так как тут крайне общими терминами расписал.
-
1 час назад, TheWho сказал:
Я не поведусь на дешевый байт)
Да ладно, норм тусэ намечается
-
3 минуты назад, Vers сказал:
ХРАНИ ГОСПОДЬ
СПАСИ И СОХРАНИ
-
Та не нужно ничего покупать. В реалиях игры только хуже будет
А вот просто модеров-шестерок разрабов не хватает конечно
-
1 минуту назад, Shanalotta сказал:
Тот же 5 сектор, на собу, гвг, инст мы идем через обычных мобов, любые действия придется совершать с банкой. Если уж так хотят опыта с мобов, то пусть мобы дают опыт только под великой банкой опыта, кому надо, тот и платит, игроки у которых не первый перс будут пользоваться, хотя я и это считаю лишним, медленное развитие нужно чтоб лучше узнавать игру, свой класс и не плодить высоколевельных нубов.
Та просто так пихнуть опыт в мобов - сломает весь баланс. Все таки количество получаемого опыта зависит именно от квестов и стопудов цифры берутся не от балды, а все просчитано. И если давать опыт с мобов, то придется срезать его с дейлов и квестов. А я на такое не согласен. Гораздо приятнее проходить сюжет, читать квесты и апать лвл, чем стоять и гриндить крупицы опыта на кабанчиках
-
10 минут назад, Folner сказал:
Да я тоже люблю её из-за своих особенностей этого жанра, но конечно что-то новое вводят очень долго, а ивенты каждыф год уже поднадоели.
Хотя, кому как.
Ну, увы, команда разработки явно не как у корейцев или близзардов
Тот же айвондил по факту должен был выйти в один момент как крупный аддон, а не по секторам. Все же это отдельная сюжетная линия.
-
Немного добавлю. Какой разумный диалог|спор можно вести с подобным человеком, живущим в манямирке?
Я все понимаю, проблемы в балансе есть, многим не хватает каких-то вещей и прочее. Но для этого нужен вполне адекватный диалог с пруфами и прочим. А тут просто отдельный кадр
-
26 минут назад, Crybaby сказал:
@marinadлужа чк это дд скилл, думаю ты имеешь в виду контроль скилл "круг"... Просто я когда читаю "лужа чк" у меня сразу возникает диссонанс
Так смысл в теме не в знании навыков и их названиях, смысл в том, что раз горы говорят что по урону ушиная сторона сильнее, то можно и под шумок попросить что-то себе. Хотя казалось бы
Даже Холмс уже отвечал данному кадру, что тот лезет во все темы и заводит одну и ту же шарманку, что реи днище и даже хантам проигрывают. Иногда бывают вариации на подобие этой темы, что уши все вместе слабее, но редко. Зайди в профиль. Там почти все сообщения о слабеньком рее
Так что прям ничего нового в похожих темах не увидеть. И да, там все аргументы были, что у ханта контроль, а рей бедный не может урон реализовать.
-
Условные друид и храмовник видимо не за Хранителей играют. Не знал, не знал. Надо бы лор почитать
-
Сильно не парься на этот счет. Просто многие гильдии сейчас бегают всякие хайлвл собы, гвг и прочее. Актуальный контент и им фармеры ирса не особо нужны. Попробуй найти другую ги, либо, как посоветовали выше, апни что-то ближе к актуальному лвл и будет проще, да и фарм вкуснее
Либо же гильдия с замком малиата-тласко, чтобы и фармить и репу бить нормально можно было
-
20 часов назад, sumrack сказал:
Во первых Блаженный остров уже не первый день как бы активен и за это время не упал не один костюм волшебников из дополнительных сундуков. А во вторых при просмотре возможных наград этих самых костюмов как бы нет. В релизе исправьте колонку с описание этих костюмов или добавьте их в инст
На руби ночью соги снял кост волшебника иллюзий
Опять непонятная тема, с непонятной проблемой высосанной из пальца. Автор, тебе рейтинг хочется поднять или что, зачем плодить бессмысленные темы?
-
Ну фиг знает, кто там кого не слушает, но постоянно какие-то идеи, просьбы с форума выполняют
Условный ап инстинктов ханта обсуждался здесь на форуме, нормально, аргументированно без сильных срачей. Ворвался Холмс на голубом вертолете, сказал, что записал в блокнотик и уже на блаже хантов апнули и сделали норм дд
И таких случаев множество
-
28 минут назад, Djrey сказал:
1) Смертельный выстрел. - 5
2) Боевая стойка - 5
3) Отравленная стрела 3
Експертные:
Заменить горные инстинкты на метку охотника
1)Метка охотника. 4/4
2)Стрела следопыта. 4/4
3)Взрывная стрела. 4/4
Хант, который специализируется на ДПС, а не на прокасте. Топ раскачка, прям самая сильная сторона ханта. Балдееееж
Плохие горы. Фу, горы. Как вы можете жаловаться. Ябеды корябеды. Кончайте уже
-
1 час назад, Frozento сказал:
горы с битвой даже не сагрили рб
как бы в шапке темы и описывается данная проблема
что ДАЖЕ с баффами битвы не взяли рб, потому что просто урона в разы меньше
-
10 минут назад, Mooncake сказал:
Записывайся в скайлор
скайлор тот же сюжет, но просто после расщепления временных линий во время обрядов с Часами Миророждения.
Впрочем в инструкции к часам были соответствующие запреты, но жрицы либо не читали ее, либо Адвен-Тар потерял где-то, либо умышленное злодеяние
Так что тот же аринар, только с людьми, не читающими инструкции. Мебель из икеи не соберут и вообще все печально у них
Шкафы падают, столы кривые и вечно болты лишние остаются
-
А Копье на самом деле одна из несущих опор, что небо держала. Поэтому когда оно сломалось, весь мир начал трещать по швам и небо чуть не рухнуло. Поэтому потом битва Гараана и Братьев была в небе, те небо собой подпирали.
А текущая война - попытка Легиона донести правду народам аринара. Но клятые Хранители пытаются их остановить.
Инженер тоже все просек, поэтому и пошел против всех своих не вынеся груза ответственности
Беренгар вообще своей башней подпер небо и поэтому попал в Астрал - изнанка фанерного неба, а Кронус пробил дыру в этой фанере и застрял.
ВСЕ СХОДИТСЯ
@Holmes , я прошел вашу игру, давайте следующую
-
59 минут назад, Mooncake сказал:
Наверное, это объясняет, почему в игре за 10 лет так и не ввели смену времени суток...
Это секретная часть лора. Гараан на самом деле топил за нормальное небо, но братья ему по щщам надавали, он обиделся и заделал проклятых
-
23 минуты назад, Green Heal Dark сказал:
а вы когданибудь видели небо в Аринаре?
Неба в Аринаре нет - это фанера, покрашенная в голубой цвет и на сваях.
Это все происки Нуаду и Харада, что по этой фанере обычными светильниками иммитируют Солнце и Луну. ГАРААН ХОТЕЛ НАМ ЭТО ДОНЕСТИ, НО ЕГО НИКТО НЕ ПОСЛУШАЛ
- Mrakoriz and LostKaktus
- 2
-
2 минуты назад, TheWho сказал:
Я знаю челов, которые играли за хантов, а потом перешли на рея. И таких немало
Если бы меня не тошнило с пестрых скиллов хранителей и не нравился лор светлой стороны, я бы тоже свалил. Ноооо, тьма ближе, прикольнее и брутальнее. Поэтому страдаю на ханте. В прочем мне он нравится даже порезанным и убитым. Есть "потанцевал"
Как разнообразить себе игру?
in Вопросы и ответы
Posted
Ну хилы всегда будут востребованы, и танки. Но танки подороже и посложнее будут
Увы, это ММОРПГ, тут гринд решает. Поэтому репутацию копить долго и мутно. И с доп сундуков дроп не особо ценный. Там только костюмы, расходники и ресурсы.
тебе главное не соскочить, апнуть актуальный лвл и будут тебе ивенты, гвг, захваты замков и арена. Ну и найти гильду под себя. Друзей, знакомых. будет поинтереснее играть. Даже не с 20 лвл а ближе к 26-28. Там и навыков побольше и шмот хороший и в целом контента больше.
На ирсе и начале айвондила будет небольшая передышка, когда скучные дейлы, мало опыта и мало голды получаешь. Но потом, кач снова выстреливает. И опыта больше и награды вкуснее, но и мобы соответственно жестче.
Главный совет:
Если нравится игра, то лучше потерпеть, преодолеть этот рубеж, апнуться, одется поприличнее и уже сразу узнаешь, что времени на игру не будет хватать. Тут битва, тут арена, тут согильдейцы в инст зову, тут замок захватывать, тут гвг, тут мировые боссы и прочая. Короче, контент будет и будет подинамичнее и поинтереснее