-
Magenjoyer reacted to a post in a topic:
[2026.07.28] Изменение цен на наборы Чудо-монет в Steam с 18 августа 2026 года
-
Упрощения для новичков
Да никто эту возможность и не предлагает забрать. Незначительно упадут цены (значительно не упадут, так как там цены и так копеечные) и все, сидите дальше ковыряйте чудо и эля, хоспаде, кто вам запретит. Просто нубам будет проще двигаться вперёд за счёт того, что они ощущать движение и развитие перса будут.
-
-
Упрощения для новичков
А виктимблейминг тут при чем?)
-
Упрощения для новичков
Так ты ж сам эту дихотомию поддуваешь)
-
Упрощения для новичков
Выбор ДОЛЖЕН стоять в пользу нубов, а не отщепенцев, играющих в лоутирконтент, когда есть эндгейм-контент. Нубы - А) потенциальные донатеры Б) потенциально придут в гильдии с дефицитом кадров В) потенциальные игроки в эндгейм-контенте, под который и заточены все правки и т.д. Отщепенец - человек утративший связь со своей социальной средой. На знаю даже, чем это слово не подходит форуму.
-
Небольшие (и не очень) изменения для улучшения игры (сейчас она фигня)
Л - логика. 1) Это часть "скилла" поэтому в КД оно все вместе 2) Ну это костыль, надо править. Нет, это значит что эта механика так работает.
-
-
-
-
Небольшие (и не очень) изменения для улучшения игры (сейчас она фигня)
Потому что набивание требований входит в комплекс мероприятий "соба". И уходит в кулдаун вместе с основным "телом" собы, все ж просто. Набитие требований - часть события буквально. Ну и ещё часть мероприятий по отжиму застоявшихся выносов и удержания в игре.
-
Персонаж для пве
Так всегда было, у соседа всегда трава зеленее, а у своего класса чето все какое-то поломанное и нерабочее. Всегда все хотят всех жесточайше задоминировать и, в идеале, без напряга, вложений и с кнопкой "убить всех на локации левой пяткой". Я это с 2012 года наблюдаю)
-
Чуть-чуть ап Некра🤏
Таков путь.
-
Небольшие (и не очень) изменения для улучшения игры (сейчас она фигня)
Какая функция у КД? Ну я теряюсь в догадках. Наверное функция таймволла для механики, чтобы исключить спам механикой. Нет такого ощущения? У любой механики есть определенные условия, у этой такие. Вся соба целиком перезарядилась - включая условия активации и вуаля, можно их выполнять. Вероятно, тут дело в том, что и условия активации и само "тело" события надо рассматривать как целостный "скилл", который уходит в перезарядку целиком. Да, разумеется, есть ещё социалочка и многое другое, но в конце все придет в эксэлю. Это не плохо, просто игра такая, со своими "приколами"
-
Небольшие (и не очень) изменения для улучшения игры (сейчас она фигня)
Может потому что они... В КД? Конечно. Ты сравниваешь геймплей эксэль-таблиц и пиксельную ММО
-
Небольшие (и не очень) изменения для улучшения игры (сейчас она фигня)
Ну ты конечно сравнил. Ив-онлайн это уникальная история. Да 60% игроков как кнопки их работают не знают, хотя там все написано, о чем говорить-то? Вообще, странно, конечно, условия активации события выполняются после его кулдауна. Никогда подобного не было и ни в какой механике и вот - опять. Нет.
-
-
Помогите разобраться как на этом агрить
Это да, это да.
-
Sunraizu reacted to a post in a topic:
[2026.07.28] Изменение цен на наборы Чудо-монет в Steam с 18 августа 2026 года
-
Shimarin reacted to a post in a topic:
[2026.07.28] Изменение цен на наборы Чудо-монет в Steam с 18 августа 2026 года
-
[2026.07.28] Изменение цен на наборы Чудо-монет в Steam с 18 августа 2026 года
Попрошу. Администрация форума осуществляет административное администрирование форума административными инструментами форума и к администрированию игры административными инструментами администрирования игры администрация форума и административные инструменты форума отношения не имеют.
-
Помогите разобраться как на этом агрить
Наверное, нужно чтоб все нужные мобы попали в радиус. А если мобы не связанны "в стаю" то те, которые в радиус агра не попали ломануться куда захотят. Если это моб заспаунившийся на локации уже после того как нажат агр, то он "чистый лист" и, скорее всего, ломанется к тому, кто больше дамажит в моменте. Не знаю, с момента, как агры переработали проблем никогда не возникало, главное побольше мобов агром покрывать и поплотнее его кастовать. Ещё дамажить в мобов под агром неплохо бы.
-
Новые таланты на оставшиеся навыки.
Уход в защиту интересный и жажда битвы