Jump to content

Батько

Members
  • Posts

    4002
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Батько

  1. Уважаемые разработчики, что за беда? Где баланс? Почему почти всегда на арене если против меня рейнджер он меня сливает? Я играю за рея. Зачем рейнджеры против меня все такие сильные? Когда вы уже пофиксите рейнджеров и приступите к фиксу пала, друида и мага? Кагда? Мы уже ныть устали, ну серёсно, сколько можно то, пафиксите!... Писать что все битвы всегда на амбере выигруют ухи просто -это как сказать что ты кушаеш собачьи лепёхи... Есть статистика, можете зайти и посмотреть что совсем не все и не всегда ухи побеждают. Может и рейд босов ухи всегда сливают, если гор на столько мало как ты пытаешся навешать на уши кому-то. Не имея никакой 100% статистики.
  2. контроль? Рею, пха ха... Проснитесь. Не думаю что разработчики пойдут на поводу у кучки нытиков которые вдонить на заточку экипировки не могут, и начнут снова с рея делать никчёмного сапёра... и это, по поводу контроля, рею нужна живучесть. Как минимум уклонение апать.
  3. нормально. Если ты первым начал бить, то у противника должен быть хоть минимальный шанс противостоять
  4. мне кажется это и есть борьба со сливами,и попытка немного привести в баланс шансы как победить так и проиграть.
  5. награда в стиле 30 ог в сутки за онлайн в составе гильдии ?😁
  6. Много полезных изменений, спасибо. Но всё же жаль что есть карты в углах которых нет телепорта на центр крты ( а есть тупики в которых танкам легко зажать классы которые не могут надеяться на экип, их живучесть в скилах, которые невозможно реализовать без свободы передвижения...). Для тех кто пишет что игра стаёт казуальной: тетрис ил денди в помощь ребят) 2019 год на дворе, если не обновлять игру она затухнет, и вы играть в неё не будете.
  7. события 30 лвла прийдётся ждать, (готовте ресы и тп)😣
  8. @Reivenorik какое отношение к вам имеет человек, пользователь форума пишушщий постоянно от имени разработчиков? Он хотя бы минимальное отношение к разработке проэкта имет отношение? (Jaiw)
  9. ну можно добавить например банки - 7 уровней или банка "прерождения или забвения" которые делают персонажа первым лвлом, для чего? что бы после этого элексиры знаний покупали и резурсы для дейлов... 😉😁
  10. Народ видимо не выспался, из за этого задают такие примитивные вопросы, на которые есле бы включили хоть одну извилину или 1% наблюдательности и так знали бы ответ.
  11. ничего плохого в предложении нет, а может разработчики и сами думали добавить то что предложено)
  12. ага, всё ты знаешь (снимаю лапшу с ушей...), Ясное дело и школьникам что основные вычесления (не механики никак) происходят на сервере, ради безопасности... Раньше весь процес онлайн игр производтился в клиентн юзера, но простой подменой файлов и пакетов данных, игроки набивали себе кучу игровых предметов за короткре время, телепотрации всякие по игровом мире... Вроде даже сейчас это всё работает в кс 1.6, но для шутера в котором пайп происходит каждые +\- 10 минут -это не страшно. вот из за этого жанрам игр в которым вайпа нет совсем или вайп происходит раз в пару мецяцев пришлось делать сервера на которых происходят основные вычесления процесса игры , сейчас сервер проверяет данные от клиента игры со своими данными процеса игры, и если они не совпадают, в логике движка нет законных прописанных путей по которым клиент мог бы получить каките то данные (например получить 100 голд не используя обмен, продажу чего-то, не убив никого из мобов, не сдавая квэст...) сервер принудительно обнуляет всё чего не может быть и копирует свои данные клиенту... Почему я написал принудительно, потому что сервер синхронизирует клиент игры только когда есть какие то не совпаденния в данных которых никак не может быть, я написал это что бы обяснить людям предлагавшим сделать синхронизацию зацыкленную (активнную) раз в пару секунд, что их предложение не эффективно много ресурсов будет исспользувать, а толку столько же как от обычной (пасивной) синхронизации. Понимая что за 10 лет сервера не обновили, я предлоил хотя бы как то облегчить игрокам жизнь и предупреждать их что нужно реконектнуть когда клиент начал жить чвоей жизнью, клиент это совсем не одни картинки и текст, вы заблуждаетесь.
  13. Почему нельзя сделать максимальное количество слотов в сумке и перекупа 5-10к+ например или убрать ограничение на максимальное количество слотов? зачем вы сдерживаете развитие своей игры?
  14. бред же, по твоему клиен весил бы столько (+/-20 тисяч мегабайт) есле бы он, был бы как ты говоришь простым видео плеером? Вопрос риторический. В варгейминге думаю стоит принудительная синхронизация при розсинхроне, а рывки -это и есть визуальный эффект розсинхрона клиента с сервером. Незнаю почему, но именно в русских играх проблема розсинхрона очень острая, ни в коем случае не хочу никого обидеть, пишу факты.
  15. есле бы в место искателя вы написали бы: Варвар, тогда намного реалистичнее ситуация... Варвар - реки крови, кучи трупов. Один в поле воин...
  16. Пха ха ха, а ты юмарист. -У хилов мана кончается слышали? - Не - не... Разве что, иск нуба какого то без гильдии и кристалов регена слил...
  17. Раньше вышка которой я был потключен часто перезагружалась, из за этого я почти каждий 5 раз вылетал с инста (года полтора это длилось, сейчас вроде починили). Сейчас вижу народ масово столкнулся с моей проблемой, о которой я много писал, создавал много предложений что бы увеличили время до вылета. Тогда мне написали что невозможно ничего сделать, а сейчас вижу пишет что можно попробувать увеличить время. Эх, как говорится земля круглая...😈
  18. незнаю , но есть мысль что из за того что игра для телефона разработчики не могут сделать что бы клиент на сервер или сервер на клиент постоянно отправлял проверочные запросы о местоположении персонажей(
  19. ну думаю вы согласитесь если я скажу что -это самое очевидно и простое решение проблемы. Мне кажется есле бы была возможность уже за 10 лет могли бы и по 1 символу в день (с выходными) написать решение и внедритьв игру... Но как видим розсинхрон продолжает огорчать игроков на протяжении такого долгого времени.☢️
  20. на выходных Х2 дроп с сундув?
  21. По теме, все цыфры в рунах и кристалах разные для каждого уровня мне это нравится. Я не хотел бы что бы все статы были одинаковы как минимум потому что эффективность и условия роботы каждого стата (характеристики) разные. Ребята, ничё что тема совсем не о том кто "круче"? Оффтоп. да и
  22. Мне достаточно что люди понимаю что я там предложил, цифры, формулы , балансировка - это уже дело разработчиков, если кто то из них когдато обратит на эту тему внимание Кожа работает на каждую атаку, а тут рандом
×
×
  • Create New...