Search the Community
Showing results for tags 'Необходимы доп. данные'.
-
Необходимы доп. данные Талант (подавление слабостей!!)
Bloody posted a topic in Сообщения об ошибках
В таланте прописано что после тогда как будет применён эффект контроля на розящего клинка то спадает 1 эффект соправителения после чего талант даёт!!!! На 1 секунду иммунитет к контролю то есть после того как в меня например кинул друид корни то после 1 сек меня сколько бы не кидали контроля они идут мимо и ещё 2 стака из 3 должны остаться!!!! Но почему-то место этого сменя слетают все эффекты споры!!!! Где те 3 секунды игнора к эфектам контролю и почему снимают все стаки сопры??? Требую поправки и внимания -
Вот что было из анонса: Мёртвый солдат Уменьшено время перезарядки навыка: было 45 сек., стало 30 сек. Уменьшена длительность существования тотема: было 8 \ 12 \ 16 \ 20 сек., стало 6 \ 9 \ 9 \ 12 сек. Увеличена скорость призыва монстров: было каждые 4 сек., стало каждые 3 сек. Скорректирован урон призываемых монстров от магической силы персонажа: было 49 \ 56 \ 63 \ 70% для обычного монстра и 65 \ 72 \ 81 \ 90% для улучшенного монстра, стало 40 \ 45 \ 50 \ 60% и 30 \ 35 \ 40 \ 59% (PvP) – для обычного монстра, 55 \ 60 \ 70 \ 80% и 45 \ 50 \ 60 \ 70% (PvP) – для улучшенного монстра. Неживая армия Скорректирован размер урона монстров от таланта: было 40% для обычного монстра и 60% для улучшенного монстра, стало 60% и 50% (PvP) – для обычного монстра, 80% и 70% (PvP) – для улучшенного монстра. Итак. Раньше как-то не особо заморачивался с этим, но сейчас почему-то глянул на эти изменения и решил пересчитать урон петов. По итогу так. Обычный скелет - с любым маг дд у некра, расчеты всегда совпадают с уроном, который скелеты наносят по чучелу. Улучшенный скелет - урон почему-то всегда выше, нежели по идее должен быть. Такое ощущение, что там не 80% от урона некра, а все 90%, если не больше. Помимо этого, если снять все и оставить к примеру 50 маг дд некра, то улучшенные скелеты будут наносить где-то на 100+ урона больше, чем обычные. Буд-то бы у них есть свой собственный урон. Обычные скелеты же полностью перенимают все положенные 60% от урона некра. И что интересно, что таловые, что тотемные усиленные скелеты одинаково "поломаны" по урону. Да, бонус к урону это всегда неплохо, но в данном случае это больше походит на какой-то баг. Вообщем, пересмотрите плиз.
-
Я не могу забрать свои вещи с личного склада. Нет никакой кнопки или чего-то еще как можно забрать свои вещи.
-
Я думал что ето исправили, так должно быть? @Holmes Screen_Recording_20251219_201455_Warspear Online.mp4
-
Необходимы доп. данные Лаги при игре с пк Steam версия.
Karleon posted a topic in Сообщения об ошибках
Высокий пинг и не стабильность соединения. Навыки прожимаются с задержкой в 2-3 секунды. Часто появляется "плохое соединение". С провайдером всё в порядке. -
Еще вот такое бывает, моб накинул какой то дот, я отошел от его радиуса агра, моб ушел обратно, но мы оба не вышли из боя. При этом моб снова не агриться, а стоит афк, хотя он в бою, подошел бы ко мне, чё ему
-
Необходимы доп. данные Странный недочет, или халтура?
Badshooter posted a topic in Сообщения об ошибках
В общем, не знаю почему, но в глаза стал бросаться до этого момента не замечаемый значок неигровой гильдии. Данное явление наблюдается только при максимально верхнем положении области обзора локации с левой стороны, только на локациях Альмахада. Не важно, где находится игрок на этой игровой зоне, он всегда находится там (значок). Является ли эта тема не повторной - не знаю, так как не видел их. Версия клиента последняя. Собственно как это выглядит: Если отойти по локе ниже: Для наглядности: Так же, кое что скинул @Shimarin в лс интересное -
1.Добрый вечер, баг с компьютерного клиента , не выводится золото с личного склада, то есть я нажимаю курсор и должен цифрами прописать сумму но клавиатура как буд-то бы не реагирует. (Клавиатура рабочая). 2. Книги на арене прожимаю свиреп , но следом не могу прожать устой, иконка чернеет и не прожимается. 3.Баг с точкой предметов , не работают переключатели , с чм на знаки. Сломал плащ претендента физ дд , знаки в сумке были , прошу проверить . 4. Паладин ветка авантюристов , на арене работает ключевой талант авантюристов на петов закла кота.
-
Необходимы доп. данные Ошибка установки XP клиента
Я люблю пирожки posted a topic in Сообщения об ошибках
Предлагаю удалить клиент XP, пытался сегодня установить на Xp sp3, по итогу вышла ошибка: Ошибка точки входа, и название библиотеки виндовсапи, такой библиотеки на xp быть не может, вообще никак. Ну, либо как-то решить этот вопрос. -
После обновления, стимовский клиент фризит после 15-20 минут игры, через минут пять фризы пропадают, но не всегда. Перезапуск тоже помогает, но как то не кайф каждые 20 минут перезапускать
-
Необходимы доп. данные Как-то сюда чей-то ульт долетел.
Maces posted a topic in Сообщения об ошибках
-
Жаккар игнорирует приказ танка бить его, и уходит
-
Статуя не работает на срез урона от шара на рб. Шар так же убивает игроков находящихся в мантре.
-
начиная с 1-ых катакомб в игре не жмутся скиллы, периодически персонаж виснет и не атакует и не применяет скиллы
-
Всем привет. Прохожу я такой башню Беренгара, беру медный слиток с босса и меня на 5 секунд ВЫБИВАЕТ из игры :)) Я думал, это мегафон шалит (оператор), но нет - на следующем этаже опять слиток и опять выбило) Странный баг, однако)
-
Всем доброго времени суток! Вот интересный баг в бп Video_20250924212406350_by_Filmigo.mp4
-
Собирал тут информацию по крафту и заметил один подозрительный момент. Как правило, любая шмотка балагана крафтится из одинаковых шмоток из инста; то есть "рецепт" не зависит от лвл. Например, % кольцо на уклон всегда крафтится из колец на уклон и реген хп. Однако, это правило нарушается в плащах; при чём не во всех Как видно из таблицы, плащи на реген маны и на ману постоянно меняют свой "рецепт", тогда как плащи на скорость и парир остаются неизменными. Что любопытно, изменения прекращаются на 28 лвл. На нём появляется новая система кодирования названий предметов (всемогущий/всесильный, вместо дополнительного слова "таинственный"). В общем, я думаю, это связано с тем, что шмотки вводились постепенно и у многих предметов с одинаковыми статами разные кодовые имена. Если хотите моё мнение, то стоило бы переработать вообще все названия бижи балагана, привести их к общему виду. То есть, что бы одинаковые кодовые названия соответствовали одинаковым статам. А всемогущий/всесильный заменить на что-то другое, ибо слишком созвучно. Текущая система нейминга плохо помогает ориентироваться у перекупщика и в крафте; и что более важно для меня -- систематизировать такие названия довольно проблематично
-
Вчера столкнулась с ошибкой: Зашла в игру, когда рейды уже шли. Мне кинули пати игроки, уже находящиеся на рейдах, присоединилась. Здравомыслие оставалось на 0 на начальной локации, при заходе на мелководье практически сразу выкидывало обратно на начальную локу с 0 здравомыслия. Затем с 3-4 попытки наконец начало восстанавливаться. Ошибку мне повторить не удалось, однако сегодня на рейдах в чате ги жаловались игроки, что мозги не восполняются.
-
Проблема у меня в том что когда играю очень сильно падает ФПС в любом случае даже если АФК стаю раньше таково не было телефон poco f6 можете пожалуйста исправить если надо могу видео показать на сколько и как логает игра
-
Не проверял остальные магазины Некорректно видны высвечивающиеся над головой эффекты