-
Posts
1746 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Mooncake
-
Пытался найти тему такую, но на первой странице не было ничего похожего, хоть я и думаю, что такая была. В общем, вопрос: зачем на 32 лвл в сундуке падают чары 13 лвл? Для кого это? Весь сундук уже несколько лет как пора менять, потому что это даже хуже, чем 30 ог в день в подарок, о которых гордо пишет система во все чаты (смех да и только). Хотя бы добавить туда чары уровня повыше, так же поднять шанс на всякие лавочные приколы, которых я за долгие годы игры снял не больше 10 штук (парик, карман, пара слотов перекупа, несколько сундучков сюрпризов) И неплохо бы добавить туда слитки, а то медный слиток так редко вижу в игре, что забываю про его существование (Сарказм, но серьезно, часто ли вы видели в награде мифрииловый слиток?).
-
Разве что, пати принять в бою нельзя - это тупо, зачем это ввели вообще, а всему остальному бой не мешает настолько, чтоб менять это.
-
Зато им в веле немного легче по мане, а вот 3 единицы регена, когда шмотка/чары дают 15-17 это вообще мусор.
-
Ходил в л5 с некром, маг дд дк и 3 чк, получалось быстрее, чем с тремя физ дд (один в полусете) и варом, но без чк. Даже когда брали вместо физ дд чк - он наносил больше, чем остальные физы в пати, и этот чк даже не +10 был. Конкретно в л5 и тритоны без чк ходить очень мерзко, там они незаменимы и гораздо лучше физушника. Так же, есть в ги чк, который вместо сферы качнул грим, так вот с ним все инсты становятся быстрее и комфортнее, ведь даже я некром бью не как инвалид по 300, а 900+, потому что кд у грима небольшой и можно кидать на мобов, у которых мало хп (30к+-), но много дефа.
-
Хм, тут ты пишешь такое, а в другой теме - чк только гвг и арена, остальное мусор, как так?
-
1й и 2й сектор айва, разработчики, зачем они нужны?
Mooncake replied to CatsCo's topic in Предложения
Да там с упоминанием тебя было написано "+щш++" 😄 я не знаю, как это произошло, может случайно написал и не заметил, так что изменил сообщение. -
Чк с гримом и зоной очень полезны в актуальных инстах, и с ними намного комфортнее.
-
Далеко не каждый рог может за 2 тычки выдать 10к урона, да и как я говорил - я не рог, и не маг, мне этот щит никак не пробить, даже если паладин афк. А держать такую чмоху под сном экономически невыгодно, ведь его нап бешеный рей или маг, если это арена. А в мире этот сон сбивает любой моб, после того как на знамя заагрится.
-
Желаю палу обзавестись мозгами, чтоб наконец понять, что этот скил - не норма, и на арене ты будешь так же убивать всех, кого захочешь 😉 Просто небольшой бонус для открытого мира игры и битв.
-
Да я и сам с ноута, просто подумал, что это может быть проблематично, почему-то... Но, в любом случае, это не так важно как время.
-
Тем, что в основном я играю хилом и мне необходимо быстро хилиться (нажимая на виджет своего хп), для чего необходимо играть в фулскрине, иначе я рискую закрыть окно с игрой. Да и первые несколько лет я играл с телефона/планшета, так что глаза по привычке тянутся в ту сторону проверить время, а его там нет.
-
А если добавить не 0 репы, а хотя бы 100 для первого этажа? Нуб после сюжетки и дейла запросто обзаведется этой репой, а нового твина через башню вести до сада вряд-ли кто-то будет, да еще и четвёртых.
-
С названия всё понятно, хотелось бы видеть текущее время в окне чата, как это сделано на мобильных устройствах (без состояния батареи, естественно)
-
Отомстил мне эмоутом, ахах, понимаю. Да, бедные маги, всего лишь вся панель скилов ярость врубает)
-
Ты так эту релу описываешь, будто это скил мага. Я ей тоже очень активно пользовался... раньше. Сейчас не замечаю профита от нее, слишком много бафов-скилов у противников.
-
На топазе маджахеды всего раз были, до этого им что мешало? Грозные вины, или банальная лень?
-
Об этом уже так давно мечают... и мечтам не суждено сбыться, ведь в игре нету 1х1 боев.
-
Кстати, своим 32 некром смотрел, как он впитывает урон, так вот, пал аренер 24 лвл +10 сбивал одним ударом знамени весь мой щит :)
-
Неплохо было бы добавить срабатывание ярости от ядовитого дождя или ядовитого щита, потому что некромант единственный персонаж в игре,у которого эта самая ярость срабатывает только от автоатак и первого скила. Не очень тщательно думая, вспоминается ещё дк и страж, им тоже некомфортно в этом плане, но у них хотя бы больше атакующих скилов, от которых можно её включать, да и они танки, им урон впитывать надо, а не наносить (я помню про релу ярости в крылья). В общем, чувствую некроманта обделённым этим очень полезным (для хила) статом, который хотелось бы видеть чаще, чем пару раз в час.
-
Поверь, я очень часто пытался снять сакралку сном, но ни разу не вышло почему-то. В то же время, каждому стражу я с 1-3 раз снимаю кожу, мб я снимал паладину свечу или что-то другое, но саму сакралку ни разу не вышло.
-
Этой теме место в шаманском разделе, а вообще, у дру точно такая же проблема, вы не одни 😉
-
Будто вы последние пол года ходили) Победили несколько битв, после чего пару проиграли и опять можно не ходить, вот это настрой.
-
Не в мирных локах, а об мирных неписей, за счет чего становится непробиваемым для палок.
-
От хп цели, но у пала от его хп, разве нет? Если об паучка 1 хп кидать, то у паука будет щит на 2 хп, а у паладина на все 10к, насколько я знаю. У некра и жц щиты полный мусор, зависят от прокачки и маг дд (возможно, еще и от дф, но я проверял только мдд) и висят действительно 1.5 удара. И хоть по щиту пала идет чистый урон в 1к, это нужно сделать не меньше 6 атак (с первым скилом), а не 2-3. И по сну бить нельзя, не знаю к чему ты его написал. Если давать удар и сон, то щит просто сам пропадет от времени, а не от моего урона.