Jump to content

Boracho

Members
  • Posts

    1960
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by Boracho

  1. Ага, у всех по 2 хила и только у некра 1, но у него скилл режущий дд на 55%. И у других хилов ничего подобного нету. Так что некр довольно сбалансированный класс и отсутствие второго хила его не сколько опускает на дно в сравнении с другими.
  2. Написал много предположений и видно что реем ты играл очень, очень давно. Купи своему рею этот скилл потести потом прочти свой пост. Кронус это где известно с точностью до секунды когда встанет рб поэтому на нем полезнее прицельная стрельба, это в принципе единственная ситуация где этот скилл нужен. А так там есть и мобы и поджигает толпу кронус толку нету от озлобленности вкаченой в ущерб дд скилам . А невкачаный скилл никакого заметного прироста не дает. В пвп приводишь аргументы эпохи реев , когда не было эксперток и в 2 на 2 например, достаточно было поставить капы отойти и сносить всех рог варов просто не давая дойти до тебя. Все поменялось, просто чтобы набить 10 стаков автоатакой надо 30 секунд, столько бои редко длятся. Массовых скилов великое множество не попасть под них даже если атакуют не тебя трудно. И наконец с 10 стаками не будет у тебя бешеной скорости, пишешь так будто в 3 раза скорость вырастет, на деле разницы и не заметишь визуально. Забили уже реи на этот скилл, ты поумничать пришел рога? Какая нахрен координация если скилл сбивается от любого дамажа. Рефлексы нада фиксить до 1 стака думаю, а разница в прокачке пусть влияет на время. Нормальный вариант в озлобленности заменить скорость атаки и уворот на точность и крит, роги наш антикласс они уворачиваются, реи значит бьют точнее так правильнее будет.
  3. 1) 9 направлений из которых 3, на крафт тканевых, легких и тяжелых доспехов не пользуются популярностью ввиду высоких затрат и низких характеристик получаемых вещей. На данный момент есть 2 вида материалов, форма ученика и форма подмастерья. Предложение такое, ввести форму мастера используемую для крафта итема 24лв. На финальном этапе собирается из 3х заготовок вещей. Первый параметр - физ. защита остается неизменным а второй, третий , четвертый крафтер выбирает из заготовок, то есть физ.дд, устой, в шапку не засунешь это статы специфического шмота. Но например для маг. класса из заготовок имеющих вторым статом точность, хп, перезаряд, крит, мана и что там еще в шапках встречается крафтер выбирает нужные ему статы сам. Так для всех классов для каждой вещи выбор из статов уже имеющихся в этих вещах. 2) Сфера отвязки в лавке за 399чм. 3) Повышать уровень шмота с помощью крафта. Берем например сэт шепота имеющий нужные нам бонусы сэта. Аннулируем точку сферой отвязки и получаем чистую вещь. С помощью изготовленных заготовок на повышение уровня поэтапно поднимаем вещь до 24лв. Повышается только первый параметр физ.дф остальные 3 стата и бонусы сэта остаются неизменными. В идеале стоимость усиления с 18 до 24лв должна быть не так затратна как в первом варианте где вещь изготавливается с нуля.
  4. Ну так то да, иногда после долгого афка не помешает знать время сообщения. Ладно, тут все увидели только что их хотят лишить возможности матерится хотя сами маты дело пятое, они всего лишь верхушка айсберга. С темы ушёл, предложению ставить время в чате плюсую .
  5. Тут разговор не о том можно или нельзя, так что не в тему со своим против. Ну и судя по примерам ты не понял о чем речь идет. Вот только еще по топику абсолютных рефлексов понятно что тебе объяснить что то невозможно, так что я и не буду и пытаться.
  6. № 3 некр кидает лужу, все союзники становятся неуязвимыми и восстанавливают свое здоровье изредка постреливая в противника из лужи, мили классы просто показывают противнику факи и воздают оду могучим некромантам. 3 пати из 5 некров каждая во время битвы перемещается по локам, путем перекидывания лужи в сторону флага и выигрывают битву, пока все остальные держат оборону и подбадривают героев Нормально ты так скилл придумал мне нравится
  7. Модераторы из числа игроков это значит работающие за бесплатно, нанимать людей платить им реальную зарплату невыгодно. Ты написал одну игру я знаю десятки и там все неплохо. Модератор кроме прав имеет еще и кучу обязанностей за нарушение или невыполнение которых огребает на несколько порядков строже простого игрока. Отключить мировой и торговый чат невозможно, слишком много в игре на него завязано. Часто заходит кто то с противоположной фракции и начинает капсом... вы все пи... я вашу маму ... и т.д. он просто развлекается так, а сотня игроков в чате должна кидать его в игнор? Представляю Роланда идущего по улице и там какой то неадекват начинает его склонять его по маме а он наушники в уши (ты в игноре) и дальше пошел. Думаю в реальности он бы подошел и дал ему леща (то есть повесил молчанку). Маты в чате, провокации и оскорбление на почве национальности (конфликт россия-украина только чего стоит, часто чат красный был) это результат безнаказанности и Ваши советы ситуацию не исправят. А игнор фича хорошая но не панацея при ее использовании бывают и свои минусы. Нет желания нанимать игроков как это делает большинство онлайн проектов, займитесь этим сами. 7 серверов в каждом по 2 фракции и желательно иметь круглосуточное наблюдение за чатом не потянете. Так в чем причина отказа от модераторов чата? им еще дополнительно можно прикрутить функции помощников новичкам, по квестам объяснить, по шмоту рассказать что и как по скиллам классовым и прочее.
  8. Возможно немного не в тему, но это будет полезная функция при введении модераторов. Варспеар пропозиционирует себя как одна из топовых кроссплатформенных мморпг но такого обилия мата я не встречал ни в какой другой игре. Найти адекватных людей не составит проблемы на любом серевере. Дать им доступ на блок чата конкретному персонажу тоже несложно, эта функция уже есть в игре. Модератор увидел мат, сделал скрин или записал себе время и ник нарушителя, повесил молчанку на час, сутки, неделю. Администрация при желании или жалобах может проверить работу модераторов и с помощью времени на скрине найти лог. За работу выплачивать какое то количество чм, за нарушение давать временный бан и отбирать функции модератора чата. Практически любая уважающая себя и своих игроков игра имеет модераторов чата из числа игроков. З.Ы. Вообще то уже давно принят закон о запрете мата в интернете а также учитывая количество играющих детей в варспеаре, просто игнорировать создавшуюся ситуацию это показывать наплевательское отношение к пользователям.
  9. Тема не бред, чел не идет проторенными тропами а хочет попробовать что то свое. 2 книги потратить на это нетрудно и если толчек нормально будет работать на рб то это плюс и в пве. Да и каждый лишний промах по нему в пвп удваивает шансы на победу. У противника нет отхила с рун вампира а они в данный момент играют немаленькую роль, больше шансов дождаться реофа метки уклона да и каждый лишний промах с дд скилла это серьезно.
  10. Ну в 2 на 2 вары действительно имбуют, начали давно еще когда было только 2 стана с прыжка и удара щитом. А теперь когда кожу дали и последнее желание не надо жать, автоматом срабатывает хуже точно не стали. Некоторые классы просто не имеют скиллов для начала боя против варов. Чем дальше тем больше начинает рулить контроль и чем дольше продержишь противника в стане тем больше шансов выиграть.
  11. Написал рог ранее игравший реем
  12. Деза у нас неполноценная какая то просто. По идее если ты толкнул противника и на его пути препятствие он не должен мгновенно выходить из дезы . Впечатался в стенку например, значит получил оглушение на время работы дезы. И если деза раскачена на 5 а противник прошел 2 клетки то у него оглушение длится по времени равному 3 недостающим шагам. И также если ты толкнул дезой в кап или кинул клетку. И советы качать кого то только потому что он имба в пвп не надо давать. Шлюшки бегающие по фракциям и классам нагибающих сейчас за рог и варов ушли играть. Тут остались реи которым просто нравится играть реем.
  13. Чтобы разогнать надо бить автоатаками без прерывно и разгон идет в основном за счет срабатывания благо. Даже если ты оденешь лук с скоростью и 2 полусэта с бонусом скорости, вставишь крис скорости в руки. Все мили, включая бд с контрой имеют возможность сбить тебе баф. Единственное нормальное применение скилла на рб без масс скилов и связки мобов при условие что ты не агр
  14. Ну так пусть он поглощает раз в 10 секунд один удар при раскачке скилла на 4. То есть будет иметь одну метку а не 3.
  15. Понижение дд по принципу скилла некра нормальная тема. Метка на 1 - 10% дд снизило, на 4 - 40%. Тогда и ухи смогут бить вяза и ачивку на слизня в топях делать.
  16. Хранилище для личных вещей идея хорошая. А если будет возможность ещё и все подарочные свитки, банки, прически, краски, книги и прочие изредка нужные вещи туда засунуть вообще здорово.
  17. В чем смысл этого видео, 22лв, не точенный, пвешный шмот на арене, в теле я увидел руну не устой а физ дф. Да тебя средний тяжести рб критами снесет отхилить не успеют. Сними видео без специально допущенных ошибок и не рандом.
  18. Потренируйся ставить капкан и ловушку в движение, это легко. Никакой анимации только если на звук спалят.
  19. До рефлексов рог был грушей? Не надо лукавить. До рефлексов рог должен был использовать хоть какую то стратегию. Мне всегда нравились роги которые зайдя на локу и видя что бью моба не мудрствуя особо входили в инвиз , юзали яд и прыжок. Особо продвинутые перед прыжком кидали рикошет. А получив дезу и клетку обычно умирали и это было правильно. Не умеешь пользоваться скилами, не смог снести с прокаста твоя очередь ловить серию дд. Теперь и эти горе роги без всякой тактики имеют преимущество с тремя 100% проходящими уклонами. Руны вампиризма внесли дисбаланс в игру это всем очевидно ну и заставили чуть поменять тактику, рог получает отхил с яда ( не похоже на скилл для груши) с трех тиков пару-тройку сотен хп наберется. Рей или любой другой класс впустую тратит 3 автоатаки - отхила ноль. Если раньше в пвп промахи роги или рея зачастую играли решающую роль, то теперь эти промахи изначально вписаны в книгу - абсолютные рефлексы. Никаких условий для корректной работы скилла 40к голда, пасивка, просто купи книгу. Сделали из дд класса с стилем напал убил, что то пошло не так не убил - кинул тучку ушел в инвиз ждем отката или слинял, не смог слинять - умер. Новый стиль: напал - убил, что то пошло не так - но у противника - он мажет, хп противника понижается наше повышается продолжаем бить. Варам исправили последнее желание на пасивку, автоматом сработает как сигнал хилу или ну или банку выпить можно, дали хорошую пасивку кожу. Казалось бы вот он мегатанк , куча хп, дф, понижение урона, да и урон неплохой с булавой у них и дк курят в стороне завидуют. А нифига теперь рога ддшник и танк, курите вары рядом с дк, мы в инст рог возьмем с ними проще за вынос пройти. Скилл вносит дисбаланс, он лишает рог возможности прорабатывать тактики, учится мыслить стратегически, он дает ложное ощущение превосходства и поэтому должен быть передан реям - фиксу.
  20. Хороший совет для бд, сбивать рефлексы дотами. Тут уже сами горы пишут что скилл слишком имбовый, но роги за него кусают всех. Скилл сильно порежут, инфа 100% так что не надо советов давать, оттягивайтесь пока можете.
  21. Кстати да, 10 секунд на востановление метки 4м уровне это слишком быстро. Думаю нада дать 1 метку на 1ом, 2 на 2ом, 3 на 3ем и ок на 4 уменьшать время.
  22. Мне кажется этот парень просто тролит всех в темах за рогу и реев. Ибо если собрать ту ахинею что он написал то это не про васпу. Капкан вкачанный на 5 делает рея имбой против хилов это с его слов, и рогой он когда в капкан попадает умирает 100% 3 уклона обещанных с автоатаки и 2 с скилла как бонус А еще мне понравился ответ разрабов за скилл реев, там такая туманная ссылка от одного разраба к словам другого. Типа этот навык он имбовский, просто вы нубье не знаете как им пользоваться.
  23. С компа играю. После утреннего фикса часто замирала картинка на несколько секунд, изредка появлялся значок переподключения. Сейчас было переподключение выкинуло с игры и шло постоянное подключение, уже не идет, сервер красный. Но когда работал сервер загрузку на цп показывало запредельную.
  24. Снова периодическое подвисание проявилось, как в день запуска предела.
  25. На вязе есть группа мобов с значком щита но агрятся все равно все и сносят влёт. Слишком быстро там сливают они чтобы эксперименты ставить. У ворона есть моб что вспышку кидает, наверно он самый безобидный. Если ворон агра ток дезить будет а не всю локу.
×
×
  • Create New...