Jump to content

Boracho

Members
  • Posts

    1960
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by Boracho

  1. Да я тут не в плане общего баланса высказываюсь а с своей колокольни, благо не панацея и с ним мы не первые урону давно а вот заиметь нормально работающий в пвп скилл которым можно поджигать пуканы тем хантам хоть и 4х клеток хочется.
  2. Изначально это конечно аргумент, ты почитай архивы сколько скиллов кардинально изменились. Даже не трогая класс но с каждой обновой улучшая другие классы в итоге будет тот же нерф. Рей уже давно не топ дд, его ловушки не только рдд но и мили не доставляют особых проблем, уже рога может кинуть стан с 5 клеток а у рея деза с 3х и стан с 4х при условии если комбо пройдет. Ситуация с стойкой напоминает первый вариант озлобы там кто то из админов красочно расписывал какой это мощный скилл а после вопроса о сбиваемых стаках мобами и отражением резко потерял интерес к диалогу. Холмс сегодня высказался -"Лично мне кажется, что на Рейнджере достаточно просто реализовывать урон, в связи с чем при минимальных способностях игрока к кайту, рей становится слишком комфортным персонажем" Но снижение скорости движения к кайту плюса не даёт, набить стаки в пвп непросто зато у рея есть благо. Сегодня видел хант получивший урон к яду, пробив, игнор уклона на контрольные скиллы первым делом спрашивает - А почему рея непофиксили? Да в жопу это благо дайте сало вместо него, уберите нахрен с озлобы стаки сделайте её активным скиллом мне нетрудно будет прожать его раз в полминуты как ханту. Ханту к скорости в скилл добавили пробива но не добавили дебафа может ты уже перестанешь вспоминать что там когда то было а будешь смотреть как есть сейчас?
  3. Давай я скажу сколько у стража прибавка на фул прокачке к авто, а ты вайпнешся с форума если там будет цифра не в 80% ? Ты хоть слышал о навыке мастер блока у стража ? Название скилла ни на какие размышление не навевает? Может пример с книгой искажения поможет, там сейчас те же цифры на отхил по кд, вот дибилы с искажем вместо того чтобы на урон себе что то засунуть только зря слот себе заняли да ?
  4. А среди этих мобов с 1хп будет один который получив урон превратится в рб с красной короной и наваляет всем на локе.
  5. Ну раз у тебя баф 80% то да страж силён и кстати это не вешается как баф, он появляется только если на противника зашёл дебаф.
  6. Новые петы закла -скорость атаки, доты и зверский аппетит.
  7. Большие цифры с крита, ваншоты толстых мобов прикольно для пвешников но как и благо с %ным шансом. А зачем нам это? В пве мы милишников по урону не догоним а в пвп нам сегодня снова маленький минус нарисовали, зачем нам ещё один.
  8. Надо дать заклу третьего пета чтоб играть им стало еще веселее
  9. Да нам вроде только сегодня добавили крита может ну его, давай сало(без урона) или срез точности(тоже без урона) вместо благо?
  10. Да не, там максимальное уменьшает поэтому обычно выхлоп с неё нулевой.
  11. Нет если удар на 100 урона то на 1\4 страж заберет у союзника 15% это 15 урона и вот с этих 15 он получит 80% урона - то есть 12. На 4\4 страж берет себе 55% урона то есть 55 с сотни и с этих 55 он получит 50% -22.5\ 23 урона. Вообщем раньше вся сотня урона распределялась между персом под рукой и стражем сейчас от того урона что стражу прилетает часть уходит в никуда, чем больше прокачен навык тем больше теряется поэтому 50% на 4\4 лучше чем 80% на 1\4 но хапнешь в лицо ты больше на 4\4 ибо нефик руку качать.
  12. Да просто какое преимущество то в инициации боя если с 7 клеток у обоих мощный и с 6 автоатака и эти 2 удара могут могут быть началом конца как для ханта так и для рея, сейчас сильно релы и баш\сопра роляют но они не только у реев срабатывают. Хант может и с четвертью хп поймав рея в стан также отхиливатся продолжая контролить вообщем на мой взгляд преимущество рея преувеличено. Ну и по лютому яду вот вам в базовые дд навык пусть и не мгновенного действия , выбирайте контроль или дд) Поиграете с ядом и поймете заморочку реев, противник тебе редко когда реализовать позволяет весь твой дд если ты его при этом в контроле не держишь. Лан мучайтесь теперь с выбором и гц с апом.
  13. Ну да с её кд топ дд чк не станет, но все равно ап не фикс да и зона под целью урон апнет же сфере?
  14. Сделай завтра за 200 маны для теста же несложно навтыкать везде набафаться, возможно за счёт сферы чк и хантов обгонит в инсте по дд.
  15. Посмотри на это с другой стороны нам добавляют контента (бесплатного) и возможно награды будут стоить того что бы афкашеры такие как я например оторвали свою задницу от порта и начали бегать по кв. Игре любые движения поднимающие к ней интерес в плюс а не скатывание. А платная возможность его еще расширить по желанию не хочешь не плати но мы играем в онлайн игру и кто то должен делать все эти обновы, ребалансы и получать за это зарплату. Насколько это будет влиять на игру в целом пока неизвестно в любом случае надо сначала дождаться поиграться а потом уже начинать ругаться.
  16. Ты на время сообщений которые я процитировал посмотри, а твою фишку кричать везде что благодаря тебе апают классы уже не только я весь форум знает.
  17. Охотник Отравленная стрела: Изменена формула нанесения урона. Противник получает физический урон в размере 35-50-60-70-80% от физической силы персонажа каждые 3 секунды. Уменьшена стоимость использования навыка: было 18-20-22-24-26, стало 14-16-18-20-22. Метка охотника: Теперь вместо снижения вражеской защиты метка при атаке противника повышает получаемый им от охотника урон на 2-3-4-5% на 10-14-18-22 секунд. Можно применить несколько эффектов на одного противника. Горные инстинкты: Теперь, помимо скорости атаки персонажа, увеличивает параметр “Пробивная способность” на 4-5-6-8% на 15-18-22-26 секунд. Стрела молчания: Теперь навык нельзя заблокировать или уклониться от него. Стрела замешательства: Теперь навык нельзя заблокировать или уклониться от него. Хантам добавляют плюшек, они еще не успели тестануть все свои нововведения но уже появляются темы с просьбой апа ханта. Ну спасибо что хоть не просите пофиксить рея за то что у него огненная с 5 клеток. Хант и рей всего лишь 2 класса из 18 не стоит об этом забывать, это у рея прицельная режет скорость передвижения не у ханта и самый дальний стан с 4х возможен только через комбо, равного ханта рей снести не успеет а неточечный хант и недолжен побеждать других только за счёт контроля вы же рдд а не чк\закл какой нибудь.
  18. Рад за тебя, Холмса не получится у него закрыт доступ к разделам реев и варов.
  19. Свои нет а вот горы уже начинают за нашу ману волноваться.
  20. Вроде как уже 18 классов появилось до него, где этот первенец пропадал?
  21. Размечтались и банки не уберут и новые приколюхи типа книг искажения добавят.
  22. Рассчитывай что потратишь от 100(любимчик фортуны) до 10к(проклятый цыганками) знак. Если не точится не заморачивайся особо закидывай в неё по скидке сотню знак в неделю, точнется со временем или новые появятся.
×
×
  • Create New...