Jump to content

4ekaH

Members
  • Content Count

    2318
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by 4ekaH

  1. но 2-3 патча назад это абсолютно не смущало, темболее удар+скил с инвиза все так же сносит тонну. Вопрос в том, что щас с такими рефлексами игра за рогу стала какойто тупой... Раньше Я помню допустим бой 5х5, я сижу в стелсе бой начался идет заворушка, и тут я вижу что дру потратил контроль, я открываюсь на дру, сношу тело, которое не может мне ничего сделать так как отконтролилось, прыгаю к бд и даю тучу, с ножика влетаю в следующую тряпку.... А что щас? Роги как БиДе с красными глазами бьют кого видят, ведь теперь думать не надо, рефлексы за бой сожрут 3-6к урона, че, ведь такое и танк
  2. но 2-3 патча назад это абсолютно не смущало, темболее удар+скил с инвиза все так же сносит тонну. Вопрос в том, что щас с такими рефлексами игра за рогу стала какойто тупой... Раньше Я помню допустим бой 5х5, я сижу в стелсе бой начался идет заворушка, и тут я вижу что дру потратил контроль, я открываюсь на дру, сношу тело, которое не может мне ничего сделать так как отконтролилось, прыгаю к бд и даю тучу, с ножика влетаю в следующую тряпку.... А что щас? Роги как БиДе с красными глазами бьют кого видят, ведь теперь думать не надо, рефлексы за бой сожрут 3-6к урона, че, ведь такое и танк
  3. И рог наконец начнет выполнять свою роль, а именно ддшить, щас на арене выгодней вара бить чем рогу, это ненормально!!!
  4. Честно говоря разбойники просто припухли, ну не должны дд убивать танков! ВООБЩЕ!!!! Как быстро стало нормой что разбойник может и убивает равных по точу варов, дк, палов, бд... Скажу тоже что и в теме про контру... Можете защищать свою имбу сколько угодно, разработчики все видят и понимают, надеюсь что навык фиксанут не до уровня пола, но запомните фикс неизбежен! Всем добра.
  5. Все двуручные оружия без магии не подходят для ух, этого мало? и одноручная булава с первым статом магией и ухам не нужна!!!
  6. Видео наглядно показывает почему горы говорят что инст легкий, а ухи что тяжелый, и это проблема разработчиков а не игроков к сожалению((( Все изза того что скилы гор в данном инсте просто лучше.... но в принципе тем интереснее.
  7. Боже да что ж не понятно то? Бурст - максимальный возможный урон за условно короткий промежуток времени (давай назовем это прокаст (хотя это условно), так понятней?) Я фигею и ты называешь ЕГО недалеким? Прости иногда кажется, что ты просто придуриваешся.
  8. качанный на 5, страх спадает от урона примерно 1 раз в 3 дня А понять механику класса на 16 лвл это
  9. и ты не качаешь страх? и в механике ты разобрался? отличный троллинг
  10. Тестили с Рашпилем, контру БД 26+10 пве бьет по мне фулл 10 деф пвп 29,6% устоя, 498! , а теперь дай этому БД 45% свирепа и пересчитай еще раз цифры и да у меня 7к+дефа ... не несите бадягу, про контру, уверен у разработчиков уже есть статистика
  11. Варспа и есть мини вов по задумке, вот только лучше была бы подписка как в Вов
  12. Ох щи!!!, ты тролишь? то что чк не играл вообще, это сразу понятно... И да напомнило офигительные истории форумчанина "Вася", тот такую же ахинею несет
  13. серго тянет одеяло на себя, всего то надо порезать магам цепи до 5 целей, шаму землю, некру страх все, т.е. контроль И забыл главное, сделать уже хил тотем шама как у пала чтоб хил делился на все цели... За справедливость
  14. Это везение, Я на +10 потратил гдето 28пак. И да щиты лучше точяться чем пушки, и еще +8 это вата ватная...
  15. Конечно делятся, пвп щит со свирепостью
  16. Ничего ты разбойник не понимаешь) В этом весь сок пала, 3 разных геймплея на 1 персе
  17. пухи дешевые но фактически надо точнуть на 9-10 для комфортной игры 2 пве и щит пве, 3 пвп и щит пвп, а теперь подумай на сколько это дешего))))
  18. Я вот тоже считаю что в игре практически балланс) За исключением: 1) Контратака нужна перепаботка, столь смертоносный навык не может быть постоянным... 2) Рефлексы разбоника, получились слишком жирными, рог танкует нехуже латников, а ведь морда должна быть потоньше по специфике класса. 3)Сокрушение Варвара надо привязать к двуручному оружию, чтоб был выбор, имбадамаг с двуруком или имба контроль и танковость в щите.по факту сейчас двуруч варов еденицы, а зачем если со щитом еще и контроль... 4) Хил тотем шамана должен работать по принципу знамя паладина, т.е. разбавлять хил на всех в ради
  19. Для того чтобы имбовать паладин самый дорогой перс в игре, потомучто нужны все 3 варианта пушек, 2 варианта бижы, это не БД, где вточил 2 топора, взял ДД бижу и красава... Дело в том что 1х1 лучше всего магпал, Против топов щитпал, против тряпок Физпал, в 3х3 Все варианты, 5х5 щитпал или магпал. Вообщем если есть все варианты то паладин самый сильный персонаж в игре, но повторюсь это все ужасно дорого...
  20. Время офигительных историй Вот если бы было 2 некра и 1 чк точно бы справился. Бд хороший перс, для влива в одно лицо, но если его бьют 5 человек, то он бьет 5терых а это уже не айс
  21. Это из серии кд 22 сек держится 25-30 сек, извините чем вы собираетесь контролить 25 секунд, в цифрах могу ошибиться но принцип думаю понятен.
  22. ЭЭЭ откайтить? Вечную контру? ты застрял во времени когда она заканчивалась гг
  23. 1) Булава+щит. принцип игры: вы кидаетесь на все живое, вы самый затанкованный персонах среди добра, цель не набить тонны урона, а навязать себя соперникам, дабы они били вас а не ваших товарищей, плюс ко всему имея 150-200 магии, вы можете подлечить самых умирающих. Главные параметры: Защита, контроль. Билд удар 5 оковы 5 хил 4 знамя 4 удар щитом 2 2) Копье с первым статом физ и доп магией: Вот тут вы уже ни на кого не кидаетесь, вы выбираете цели более тщательно (естесственно ваши клиенты тряпки и кожа), стиль игры не так агрессивен как со щитом, но теперь у вас имба урон по тряпкам, и как
×
×
  • Create New...