Jump to content

4ekaH

Members
  • Content Count

    1851
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by 4ekaH

  1. Они уже в деле!!!! Урон тормозит цели в пве, но не тормозит игроков в пвп. Количество целей для урона безгранично в пве, и ограничено в пвп... Опыт у разработчиков в этом направлении уже давно есть.
  2. Там приписка была в тексте (только ПвП и только вплотную к цели в которую стреляет рейнджер/охотник) посмотрите еще раз)))
  3. Я щас чуть не поперхнулся... 1) Чем иск дешевле рея? 2) что даст собранные 20% уклона на иске, при точности у всех теже 20+ 3) Что даст иску 8% парира? (при таком раскладе без уклона уже) 4) В посте гражданина Алаен, куча ошибок, и неверные суждения на выходе... вот смотрите мощный(7клеток)+ благо, авто (6клеток)+благо, огненная (5клеток)+благо, авто+благо, град (4клетки)+благо... Ну и вот возьмем цифры с поста того гражданина... в его же стилистике, 5х800 (4000) - 5х1600 (8000)... ну вот прокаст рея от 4000-8000урона, так же правильней? Дальше... Любой нормальный человек кастует без анимаций скила тормозящих.... Особенно мне понравилось про реев в величке... ведь их явно больше этих персов в величке чем всех остальных... При этом Я прекрасно понимаю что может выйти 5 благ подряд, а может ни одного... Знаете в чем ваша проблема? Я играл реем, а вы не играли иском! вот и все дела.... Я прекрасно знаю сильные и слабые стороны рейнджера... и кто бы что щас не говорил... Стойка черезчур... Решение крайне простое, уменьшение скорости бега 1) - 20% скорости бега, 2) -40%, 3) -60% 4) -80%, кд на стойку 8 сек... На пве данные изменения никак не отразяться... В остальном рей нормальный персонаж. Как вы не понимаете никто не гонит на Пве рея!!! Вара!!! Заклина!!!.... проблема в ПвП! Нерф в пвп не отразится в пве, и не как не помешает исследовать новый сектор Айва!
  4. гг... Мнению свойственно меняться, это абсолютно нормально для человека, мы ж не фанатики какието)
  5. Боже, да прекратите вы! Он строчит с пулемета с 6 ярдов!!!! Инвиз? а что инвиз? вы попробуйте в нем подойти кудато? Защитные навыки? да ваш навык на уклон лучше защитных навыков Иска, ведь вы можете подкрепить его уклоном в вещах... Поговорим за контроль? А его у Иска нет. В отличии от рея... Какие еще ваши аргументы??? По поводу "ухи не ухи" что против дисбаланса???? Вы вообще понимаете что такое баланс? и как он относится к фановости игры? Сегодня имбует 1000 реев\варов\заклов\ и остальных классов 2000, если ничего не сделать завтра станет 2000 имбосов и оставшихся 1000, послезавтра будет 3000 имбосов... И эти имбосы просто начнут поедать друг друга!!! И орать Варспа уже не та... не интересно совсем. Ведь остальных классов в игре не будет... Вы зеркальное отражение БД времен Контры убивающих взглядом, Рогов танкующих лучше, тех самых преславутых Варваров! Никто не говорит, что нужно "Питухов" мордой в пол ложить! надо просто немного подкрутить! Дабы "Питухи" перестали быть "Питухами"... 3-4 персонажа проще поправить нежели, делать имбами всех, чтоб дотянуть до уровня, тех самых имбосов! Все выдохнул, запарило читать этот субьективный бред.!!!
  6. Выходит Искатель клоп? который изрядно воняет на цветах, но навредить им не может?
  7. Где написано что хантов не касается? Рендж= персонаж с дальним уроном. Мой ответ был об общем подходе к игре... Посмотрите мой пост выше там как раз и написано, что лучше апнуть слабых, а не перекраивать сильного. П.с. Баланс это когда все "питухи"
  8. А вообще искренне считаю, что все мили дд (рог иск) должны иметь больший дамаг нежели ренжи, так как не обладают дистанцией и наносят урон только в просветах когда висят на цели! Хорошим решением было бы снижение дд на 50% у ренжей, если они бьют по рядом находящейся цели (только пвп)!
  9. Прикольно, данные изменения апают 3 самых бесполезных класса против рея, а именно иска и бд и рога... Вопрос лишь в том, что наверно лучше как раз апать иска бд рога, чем координально менять геймплей рея... Стоит признаться что дамаг рея реально через край, но это все решается гораздо проще...
  10. Что интересно, на 20 арене Я себя чувствовал прекрасно) Но там у всех, как впрочем и у искателя не хватало 4 очка навыков...
  11. Так и советуйте клубу пвешников) ведь отталкиваясь от ваших же слов, вы в принципе не понимаете, что происходит на арене.
  12. И искателю в ожесточение))) работало на 1, будет работать на 3 клетки)))
  13. А сам Заклинатель чтоб только стегал тем самым поводком собаку, у которой все его атакующие статы
  14. Собственно говоря у искателя и сейчас все хорошо в пве... Вот только драчки с мобами тоска полнейшая, мой фан именно в войнах с другими живыми людьми, и вот именно тут искатель, очень не очень... А насчет знали и все равно качали... Никто не задумывался о механике игры? Вот у меня и рей есть и маг и даже чк и рог из дд, так вот у иска для меня самая близкая и приятная механика) поэтому и играю им, поэтому и болею за него... И если я пишу что, чтото не так, это не мои хотелки, а реальное видение основанное на опыте игры за другие классы.
  15. Уважаемый, никого не интересует ПВЕ в принципе...
  16. Вот то, что кто то для пвп, а кто то нет это большой косяк разработчиков! Все, повторю все! персонажи должны быть и для пве и для пвп!!! Я вот почитал ваши посты... Вы пробовали играть искателем пвп на 28лвл? А то сидите тут, рассказываете, мол сами виноваты, мол иск Епашер, мол куда уже больше... А мне когда то так и не смогли доказать за тычки по 1500 по фулл веле без предсмертной пассивы... И ГЛАВНЫЙ ВОПРОС! Что лично вам сделал откровенно слабый искатель (даже горы говорят также), что лично вы его так ненавидите??? P.S. Когда реев спустят на землю, интересно, что вы писать то будете?)))
  17. Вы их смотрели вообще? Посмотрите мои темы по апу искателя, и вы не увидите там ничего, того о чем пишете...
  18. Там мы предложений по иску настрочили тьму тьмущую, чтоб их еще кто то читал вообще.
  19. Никому мы с вами не интересны))) Там у них Вар "питух" вмазывает в асфальт рея "питуха", который только что влупил ханта "питуха", а тот в свою очередь убил мага "питуха"... Вообщем свой мирок) Будем ждать коментариев от бд разве что А если серьезно, баланс это когда все "питухи". Но вот несколько классов не вписываются в эту правду жизни, например стелсеры (иск, рог) и еще кое кто... Я прошу @Reivenorik действительно обратить свое и не только свое внимание на данную проблему в догонку к проблеме тиков кровотока/яда. Скил то произошел в начале и он должен подпадать под новую концепцию... Но тики это последствия а не атака...
  20. Вот умеешь ты друже для Искателя скилы клевые придумывать
  21. Арена 5х5 топ сейчас))) Подбор противников странный конечно, но все лучше чем раньше...
  22. Это однозначно лайк))) Болею за этот класс, хоть щас основа искатель... Ваш индивидуальный билд, это и мой билд на чк... Который заморожен но не вайпнут (все новое, хорошо забытое старое). Мой гайд по скилам до сих пор в прикрепленке... Эх сколько времени то прошло...
  23. А мне все нравится, наконецто люди которые не обладают тонной свободного времени, но кормящие проект, могут тоже получить, призрачную мечту... Ака величие... И поверьте меня не как не смущает время которое для этого понадобится в долгосрочной перспективе! Спасибо вам уважаемые разработчики! Наконец все слои населения услышаны)))
  24. Твою дивизию... Не один вменяемый пвп иск не качнет пробив 5 и щит 1... Это тупо лол какойто... Автор вы серьезно? Если реально интересно мнение пвп иска, я напишу, просто сейчас нахожусь в местности в которой нет интернета!
  25. За быстрые и осязаемые империалы же...
×
×
  • Create New...