Jump to content

Ckilovik

Members
  • Posts

    172
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ckilovik

  1. С темой согласен... Для меня дело даже не во входящем уроне, а в промежутке между повторным применением скила. Заберите эти 11% крита, перелейте их в точность, чтобы ее стало 22% и пусть будет как аналог "Горных инстинктов" у ханта, только вместо прибавки скорости будет точность и кд такое же как у ханта скила...
  2. Возможно, в этом ивенте заметил, что уделили внимание таким расходникам как: свитки тп/жизни и вот ремы)))
  3. Как чк говоришь? Ну тогда зайди на рубин серв и чекни персонажа Skilovik... Сопра срабатывает в основном на танко мобах, обрати внимание... Я не говорил, что у остальных нет сопротивления... А Ледняные королевы обычно ловят стан от круга... Поэтому я знаю о чем говорю
  4. Я о том же толкую! Единственное чем она уникальная, так это то что ее фиг выбьешь... На этом как бэ и все...
  5. Обычные мобы в инсте? Как по мне так там просто 3 вида мобов: Хил, танк, дд... Хилы обладают навыками хила(как неожиданно!), сна... Танки имеют параметры сопротивления, парира, блока и уклона на вскидку 10-15% и имеют навыки рывка, нитей, очищение паладина(усиленная тычка), кровотечение... У дд(лучников) заметил по скилам дезу и стан(как у ханта и рея), а так же обладают уклоном... Ну это типо я заметил и это еще не весь список...
  6. Сопротив сейчас есть на всех рб, даже на ирсельнортских, просто его у них в разы меньше...
  7. Хм... Сколько стоит 25 амуль лк? И сколько сейчас в перекупах стоит 26 амуль перекрафта? Хм... Последний раз видел в перекупе перекрафт за 270к маг дд перекрафт... Типо, та же цена возможно ниже чем аквилона... Получается, что тратишь больше золота, чтобы ходить в эквипе, который хуже!? Сверхразум
  8. Я тоже считаю, что уже пора переделывать бижутерию с предела капитально! Раньше, когда не было перекрафта она была более менее, но сейчас когда есть бижа 28 лвл... Ну извините... Кто будет брать вашу 25 лвл 3ех статную свалку!? Квешники-мажоры?
  9. Лул, берем кольцо 26 маг дд перекрафт(меткость, хп, 5% маг дд) и сравниваем с кольцом аквилона 25 лвл (6% маг дд(действительно, на порядок больше дд и энергия)... Выбор между этими кольцами очевиден... Тоже самое и с амулем на маг дд в перекрафте + идет пробив, что с головой перекрывает этот 1% дд от бижи аквилона... С физ дд бижей: амуль та же ситуация что и с маг перекрафтом... Толк от этих доп 3% физ дамаги, когда они будут сжираться дефом боссов и крепких мобов... Про кольца вообще молчу... Бонусы хп, метксоти и 3% физ дд против 6% физ дд и дополнительной энергии... Смех да и только! Теряешь хп и точность чтобы потом мазать по мобам... Если тут разница колоссальная, то она за перекрафтом... А если вы смотрите только на красивые циферки в дд, то мне вас жаль...
  10. Попытка реанимировать параметр "Ярость"... Но мне по душе реликвия, которая пробив у противника до 0% снижает... Уж очень имбово звучит Уже увидел часть из нового сета с сопрой... Т.е. теперь два вида сетов с сопрой: 1 - без доп бонусов, а второй - с доп бонусами... Я правильно понял?
  11. Ну прыжок мага наносит урон по области, а вариант блинк не наносит никакого урона. Это просто мгновенное перемещение рога и вместо урона предложил дать короткий инвиз или же скорость бега... Если учесть, что все различные руты запрещают использовать скилы на подобии прыжка мага/рывка вара, то скил имеет свои минусы...
  12. не, ну если хочешь фул парир, то пожалуйста: голова мрачного изгнанника, топоры перекрафт 26 в них парир вставляешь, плащ бал 28 с париром и руну парира туда... Пояс тяж тебе не надеть так что это максимальное значение получится, правда не понимаю для чего разбойнику парир, когда от уклона именно для разбойника профита больше(рефлексы, толчок в спину)... Да и как сказал вертиго выше: только от милишников спасет, а от дальников бесполезно
  13. Всех приветствую! В связи с будущим введением скилов для всех классов(весна или лето 2019г), хочу предложить свои варианты для нового скила на рога. Ну, собственно, приступаем: 1)Блинк: 1 вариант - позволяет разбойнику мгновенно преодолеть расстояние, после телепортации дает разбойнику дополнительную скорость передвижения. -расход мп на усмотрение -5 ярдов дальность -10 сек кд -дополнительная скорость, как в инвизе у искателя(если не ошибаюсь до 35% дополнительной скорости передвижения) на 5 секунд на всех лвл По этому варианту могу сказать то, что разбойник легко кайтится и этот скил позволит сближаться или отдаляться от своего соперника. 2 вариант - позволяет разбойнику мгновенно преодолеть расстояние, после телепортации дает разбойнику инвиз. Позволяет использовать "Незаметность" во время действия инвиза. -расход мп на усмотрение -5 ярдов дальность -10 сек кд -3/4/5/6 сек действия инвиза Прежде чем кидать помидорами, хочу отметить, что этот инвиз не дает дополнительного урона, как стандартный. Данный вариант хорош, как для использования в атакующей, так и для игры в сейвовую стратегии. И чтобы использовать "Незаметность" этот навык придется прокачивать на 4/4, что значит придется жертвовать каким-то скилом... 2)Дымовая шашка: 1 вариант - кидает на поле боя дымовую шашку, которая заставляет промахиваться противников. Позволяет разбойнику использовать навык "Незаметность" в области действия дымовой шашки. -расход мп на усмотрение -3 или 4 ярдов дальность -20 сек кд -3/4/5/6 секунд длительность -3х3 область -позволяет разбойнику уклоняться от атак противника пока сам разбойник находится в области действия дымовой шашки вне зависимости от их точности с шансем 10/15/20/25%(не складывается с параметром "Уклонение") По скилу. Выглядит конечно имбово, но есть ряд своих подводных камней. 1 из них - это опять же жертвование ОН. 2 - несмотря на впечатляющие данные навыка действие и кд скила не позволят разбойнику использовать его по кд даже при фул истреблении. 3 - привязывает разбойника к области действия, т.е. дальники могут также дать контроль и выйти из этой самой тучи, но против этого я и предлагаю дать разбойнику возможность использовать "Незаметность" в области действия дымовой шашки. И уклонение действует только на разбойника. 2 вариант - кидает на поле боя дымовую шашку, которая запрещает противнику в области действия дымовой шашки использовать скилы контроля. -расход мп на усмотрение -3 или 4 ярдов дальность -20 сек кд -3/4/5/6 секунд длительность -3х3 область Ну тут понятно в целом. При грамотном использовании увеличивает аптайм разбойника. Да и скил не запрещает использовать дд/хил скилы. Плюс ко всему те кто за пределами действия дымовой шашки могут использовать контроль скилы. Вот что и хотел предложить народу на грядущие новые скилы(они ведь будут, если я не ошибаюсь). Ну и... Да будет срач!!!
  14. Заявляю, что с дефом все в порядке... На сервере Рубина есть ДК Utel, который в шмоте перекрафта 24, конечно +10, имеет 9.9к дефа физического в оффнутом состоянии, и это еще он без руны дефа в щите, там бы за 10к дефа точно перевалило... И могу сказать, попадавшись с ним или против него на арене за физ класс было смешно наблюдать как его топы не пробивают вообще... Вот маг атаки его берут, но там 7к дефа(маг деф всегда был ниже физического)... Просто для достижения такого дефа нужно прилично так вложиться...
  15. Даже если введут эти классы... Они же в ПвП страдать будут от дальников из-за отсутствия скилов сближения... Если вводить какой-нибудь новый класс, то лучше что-бы у него был в стандартных скилах что-то подобие рывка вара с малым кд и возможностью станить/накладывать рут дебаффы/сайленс... Или, я не знаю, "бросок двуручного в голову" который будит станить... И с 5 ярдов... А в ином случае вы создадите очередного искателя/бд...
  16. Ckilovik

    .

    А по теме: я - не согласен с этим решением. Во-первых: Смысл тогда от новых топовых учебников экспертных на вампиризм, если они просто не будут работать, особенно тот что срабатывает при определенном пороге здоровья!? Во-вторых: цены на руны в 25к... Это, б*ть, с какой страны ОЗ ты взял такие цены на руны вампа!? А, я забыл, что ты наверное с сервера Амбер? Тогда ладно. А то я на своем сраном Рубине за ух за весь ивент не смог найти руны вампа отметки ниже 90к золотых...(И не надо глагольствовать, что они типо падают в цене, когда скидка на сундуки ивента. Как видите я в курсе если что) В-третьих: ты говорил про командную игру... А что, пати в 5 дамагеров - это не командная игра!? Или они все солоплееры по твоему!? Для того чтобы ходить в инсты и всегда была пати для нее... Секундочку, зацените... Нужна гильдия и активный народ Ну или хотя бы пару друзей/знакомых... Ну или судя по тому что ты так обиделся при виде пати 5 реев в инст у тебя их возможно нет(не принимай это близко к сердцу) В-четвертых: ладно, допустим... Ввели такой скил рб... Но банки и петов никто не отменял Этим 5ти реям в любом случае выгодно бегать этот инст за 2 минуты, чем в "идеальной" пати за 5 мин... Причем так же на эль смогут бегать, т.к. на сейчас петы живут по 4ч Подводим итоги: как бы сказал Доктор Быков(Интерны): "План - гавно! Я не хочу в нем участвовать! Я - брезгаю!"
  17. Ckilovik

    .

    Ну а что тут такого? Стат "Оглушения" накладывает на противника статус "оглушение", который может быть нивелирован статом "сопротивление"... Учитывая, что у нынешних РБ этого стата в достатке, то было бы наоборот странно если "оглушение" не уходило в сопротив РБ. Да и оно не всегда уходит в него
  18. Играя с 2012 года, могу с уверенностью заявить, что бд и щит - понятия не совместимые... Просто этому классу даровали скилы агрессии только из-за того что в те времена было не по 4 класса у каждой фракции на выбор, а только 3 и у каждой из фракций должен был быть танк. Ну и бд попал под это "должен". В те времена он был плох для танкования, только когда ввели контратаку(имбоскил на то время), он еще мог танковать за счет него и приличного кол-ва вампиризма, но сейчас этот класс - полноценный дд... Причем дд в скорость атаки(ИМХО)... Я вообще не понимаю: почему разработчики после введения стража не поменяли скил агр у бд на какой-нибудь более полезный навык...
  19. В этом то и проблема, что мне эти 2% доп были бы кстати... Ареню на 16 варе и сейчас ему можно собрать 25%+ уклона, с этими доп % было бы уже 27%... Да и что мне надо было все 200+ страниц листать искать!? Есть занятие куда лучше
  20. все по твоей же логике... Уклон на прямую влияет на выживаемость за счет стата... Да и свиреп я сравнивал не с маг и физ дд, а между двуручным и одноручным оружием...
  21. Ничего не понимаю... А чем обычные статы отличаются от необычных? Вот например, свирепость... Ничего необычного в этом стате нет, но тогда почему их показатели для одноручного и двуручного оружия разные? Мне кажется для обычных статов как раз должна работать такая же разница как и для "необычных"
  22. тогда почему показатели рун отражения в двуручных и одноручных имеют различия? По твоей логике они должны быть одинаковыми
×
×
  • Create New...