Jump to content

Ckilovik

Members
  • Posts

    172
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ckilovik

  1. Нука где там я писал что ФОРТА НЕ НУЖНА СТРАЖУ... Жду цитаты моей
  2. Хм... А я что весь скилл-билд написал!? Мне что пережевывать все до атома!? Я тебе написал раскачку к 18 лвл, что тебе мешает раскачать форту и мастер блока к 28 лвл!?
  3. Что мешает стражу сделать раскачку скилов агр и наказание 5 и дух в 3? И теперь еще вариацию шмота сюда добавь... Теперь разъяснил?
  4. Девушка, Вы, извините меня, но что я писал выше про вариации сборки шмота? Я вам даже раскачку скилов дал... А вот Вы уже переводите темы на ТХ какие-то...
  5. Я сатрапов взял в пример, т.к. они считаются РБ. При чем тут что может мой страж, а что нет? У нас что наказание по разному работает или что? P.S. Мой страж как бэ заброшен, т.к. я поиграл этим персонажем и понял что он мне не нужен
  6. Чел, это ты сейчас себя тупым выставляешь, объясни чем рог с 30% уклонения и толчок на 5 будет отличаться от стража с теми же 30% уклонения и наказанием на 5? И твое любимое выражение: ВКЛЮЧИ МОЗГ
  7. С какой сборкой, ты о чем вообще? Я что-ли жаловался!? И откуда ты так уверен, что я по-среди темы влез, а не сначала читал? "Мозг включайте", да свой включите! Мне уже с вами неприятно общаться, когда человек мне в лицо говорит, что при 30% уклона и 0 точностью у оппонента за 5 ударов ни одного уклона, когда блок свыше 20% вылетает по 2 подряд раза...
  8. Что вам все показывать, я своим нубо 27 лвл стражем с ником Supertrax сервер рубин, если хотите зайдите посмотрите что такой существует... Дошел до первого сатрапа и нажал на него наказание, которое сработало с первого раза, если бы оно не сработало то я наверное не стал бы писать ничего, не правда ли? Я не исключаю, да и сам видел, что наказание уходит в сопротивление, но там шанс как у толчка рога, а толчок рога работает в большинстве случаев... Да и бонус сопротивление знаете как функционирует? Ознакомьтесь пожалуйста, будьте так добры. И потом посмотрите что делает навык Наказание. И тогда может поймете...
  9. Привыкли бегать в 1 сете и думать: "Во... Ща нормас, танкую все и вся...", но дойдя до какого-нибудь рб с дальним типом атаки, где парир становится бесполезным и где был бы полезен этот уклон с наказанием... Хотя и там без парира справляется, т.к. слишком не пробиваем со своими скилами, о чем я, правда...
  10. Я поражаюсь людям, которые не хотят включать свой мозг.... Что тебе мешает сделать своему стражу агр и наказание в 5, а дух стража на 3!?!?!?!?! +с такой прокачкой можно будет на своем страже иметь вариации сборки шмота, сейчас понятно!?
  11. Такой страж больше будет подходить для танкования соло цели, т.к. наказание работает на 1 цель
  12. Ну ты согласен на то что это будет не страж, а рог с 30% уклона?
  13. Ну как видишь дисскусия и окончена... Ты понимаешь, что я могу сейчас взять рога с 30% уклона и пойти с каченным толчком уклониться от рб? От любого
  14. Не знаю сколько Вы играете стражем, но я прямо сейчас сходил своим стражем до первого сатрапа и наказание на него сработало... Да оно уходит в сопротив, но это как перемир жреца, скорее как толчок рога, так как скил аналогичный.... Дух стража: у норм стража 500 единиц урона должно быть, так что даже если страж будет с 500 урона просто тычковать 15 секунд без скилов, то он получает щит 2400 единиц... Так что прибедняться тут не надо... А про стаки я так и не понял, как они уходит в сопротив, если они накладываются на самого стража и от применения скила!?
  15. Лул, а ты видел, хотя бы одного стража, который качал наказание? Это тоже самое что рог будет в уклон, но толчок в 1... Про умнее это там к тебе скорее... Просто собрав стражу вместо парира 20-25% уклона уже будет результат
  16. Ну далеко ходить не надо, достаточно заглянуть на скилы стража доступные с самого начала: хил в агре от стаков, уникальная механика между прочим, делает агр стража ну имбоватым по сравнению с остальными стандартными аграми танков игры, дух стража - щит зависящий от нанесенного стражем урона, тут уже зависит от урона стража. И аналог "Толчка в спину" разбойника, не помню как он называется - но принцип 1 в 1 снижает точность до 0, самый недооцененный скил, т.к. если забалансить блок и уклон(звучит бредово, но возможно), то стражи могут и неплохо уклонятся и когда-нибудь мы увидим такого стража вот тогда народ начнет ныть, мол не блок дак уклон, как его убивать ваще!? P.S. Еще забыл упомянуть про масс агр, который снижает урон у попавших под действия юнитов, причем на макс прокачке вроде 50%...
  17. Это глупо, хотя бы потому что игра прогрессирует а с ней и шмот с оружием, почему, когда 26 пухи были топ, я надел на нее оболочку, а потом бац и новые пухи... Или мне что предлагаешь на том 26 и оставаться надо было? Или такого же перса качать только уже до 28... А когда 30 лвл выйдет Нового перса на 30 лвл качать!? Бред
  18. Приветствую всех в данной теме. Как вы уже догадались ниже прочитанное вами будет мое мнение по улучшению/изменению скилов для такого класса как Разбойник. Пора заканчивать с водной вводной частью поэтому представляю Вам мои изменения 1) Абсолютные рефлексы. Для тех кто не в курсе, как работает этот навык: Один из экспертных навыков разбойника, пассивный, срабатывает при уклонении разбойником. При срабатывании дарует разбойнику(на 4/4) 15% уклонения и 22% скорости атаки на 13 секунд. Прибавки действительно неплохие, но я хотел указать на минусы. а)Одним из главных минусов выделяю то что само "УКЛОНЕНИЕ" является не особо эффективным параметром, который не особо полезен в ПвЕ составляющей и против него есть контрмеры на стороне Хранителей. В связи с этим получив фул уклон(60% самый высокий показатель, выше собрать уже не дает игра), казалось бы уклоны должны срабатывать, как крылья Рыцаря Смерти, но у мобов точности под 40%(сужу по срабатыванию уклонения), поэтому на деле выходит что он бесполезен. И для его эффективности у разбойника есть "толчок в спину", который снижает точность 1/2/3/4/5 атак,в зависимости от прокачки скила, до минимума, т.е. до 0. И тут получается такая картина: что-бы заставить сработать Рефлексы обязательно надо накинуть на противника "толчок в спину", а это уже ряд условий и скажу вам даже при выполнении этого ряда условий противники не всегда промахиваются... Да и разбойник может заставить промахиваться только 1 цель... б)Вторым минусом считаю то, что при уклонении ты получаешь еще - уклонение!? Да, угу... Когда у тебя его и так 50%, то эти 5% от рефлексов просто не нужны, т.к. выше 60% все равно уклона быть не может... Я понимаю что навык задумывался с той целью чтобы разбойник мог уклоняться от атак противника, но чтобы навык работал нужно сначала уклониться... Это точно также, как например, тебе нужно учиться, но ты уже должен быть обученным... в)Третий минус - бесполезность в ПвЕ, когда идешь патей в инсты или еще куда... Смысл там от рефлексов если агр будет на танке? Я предлагаю сделать его реально пассивным скилом... Т.е. на 4/4 рефлексы будут давать Разбойнику 50% скорости атаки от имеющегося у разбойника уклонения(максимум 30% получается) всегда не зависимо от имеющихся зарядов. Плюс к этому вернуть рефлексам заряды, как кожа у вара... Будет 1 заряд на 1 лвл и 4 на 4 уровне... Заряд восстанавливается 5 секунд и спадает от урона... Заряд дает разбойнику максимальное кол-во уклона, т.е. 60%... Вот так, я считаю, какой должна быть эта пассивка. Как принято говорить: качая одно теряем другое! Не забываем про это. +стаки как и барьер мага/кожа вара/сила покоя чк будут сбиваться руной отражения, что логично и чтобы скорость от пассивки была нормальная нужно будет собирать так же уклонение, т.к. если стаков не будет, то и скорости без уклона соответственно тоже. Даже на 1 уровне прокачки эта пассивка будет небесполезной, т.к. будет даровать 10% скорости атаки от имеющегося уклонения и 1 заряд, т.е. если не терять заряд на 1 уровне у разбойника будет гарантировано 6% скорости атаки.Мелочь, а приятно! 2)Толчок в спину. Все в этом скиле неплохо, но хочу предложить такое изменение: скил понижает "точность" противника на 10/20/30/40/50% на следующие 1/2/3/4/5 атак. При этом точность может уходить в минус, т.е. у противника 30% точности, разбойник использует толчок в спину 5 уровня и у противника становится -20% точности. И получится, что при 60% уклонения у разбойника, шанс уклонения станет 80%, что увеличит эффективность параметра "уклонение"... Стоит заметить, что на глаз мага это не распространяется, т.к. глаз дает 50% независимо от точности того на ком используется глаз и на него толчок не действует. Качая одно теряем другое! Не забываем про это. Пока только для этих скилов придумал улучшения. Критика по-любому будет,так что жду ее
  19. Ну я с вертиго непобедиму и объясняем это)
  20. За все время, сколько живет свиреп... Не было ни разу ни одной его правки... Если и исправили, то в "тихоря"... Но могу запилить свое видео с наглядной информацией... P.S. Ну что не сделаешь для Вас...
  21. Иди старый видос Честного смотри как работает свиреп... P.S. Кратко - берется наносимый урон, из которого вычитается деф соперника(который режется пробивом), из полученного числа вычитается устой, а уже после этого уже плюсуется свиреп... Ознакомьтесь пожалуйста...
×
×
  • Create New...