Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'shwarpes'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 9 results

  1. Я предлагаю ввести луки/арбы/одноручные/двуручные оружия с различными статами, вот например лук. Сейчас в крафте есть лук со статами Точность крит скорость, можно сделать лук с пробивом критом и скоростью и так с любым другим статом можно сделать в каждом оружии варспира. Броня: Ткань, кожа, тяж тоспехи. Тоже можно добавить отдельно для танков например тело, статы Блок хп и другой стат например как маг дф или крит. Так же можно и в кольца добавлять уникальные статы и в плащи.
  2. Прицельная стрельба у рея возможно недоработана... В прицельную стрельбу нужно добавить ярды автоатаки на 1 клетку за 1 навык развития тоесть при раскачке навыка 4/4 увеличивается количество ярдов от автоатаки на 4 ярда и рейнжер может стрелять дальше. Это как по логике и по реальному миру даже можно сверить что при прицеливании можно выстрелить далеко и точно. Спасибо за внимание надеюсь разработчики доработают навык.
  3. Разработчики как вам идея над созданием шикарного фильма про вашу игру (не как в игре по экрану а как другие фильмы) впрочем у меня есть мотив для фильма про вашу игру неплохой) показывать про каждую рассу как они сперва мирно жили и нашёлся предатель и развязалась война между всеми альянсами. В середине фильма эльфы и люди заключает мирный договор так же и горные кланы с некромантами, потом грядёт подготовка войск всех расс. Позднее великие сборы на великую битву! Где эльфы сделают засаду на деревьях а друиды встречать врагов с розящими клинками и стражами) под конец выживают эльфы и люди и з
  4. Привет всем с вами Shwarpes. Я расскажу о классе (Мастер Топора) так как он подходит для рассы Горные Кланы. 1 навык - [Рассечение] наносит физический урон и может наложить на врага дебафф кровотечение (с развитием навыка усиливается эффект) 2 навык - [Парирование] навык прибавляет к статам 5% парирования. При развитии навыка растет кол-во %. 3 навык - [Агрессия] Персонаж принимает урон на себя 4 навык - [Оглушающий удар] персонаж оглушает врага на несколько секунд 5 навык - [Злость] прибавляет персонажу урон 5% а так же 5% скорости и критического удара. навык с постоя
  5. Привет всем с вами Shwarpes расскажу о данном классе (Вампир) для Некромантов так как он подходит для этой рассы. 1 навык - [Удар Преисподней] наносит физический урон и есть шанс повесить дебафф на врага (Проклятие) данный эффект ослабляет соперника на 10 секунд. 2 навык - [Восстановление Нежити] вампир восстанавливает себе определённое кол-во здоровья. 3 навык - [Барьер Преисподней] на вампира накладывается щит который поглащает урон. при развитии навыка увеличивается время действия навыка и кол-во поглощённого урона. 4 навык - [Сила Воли] увеличивает урон и скорость атта
  6. Привет всем и с вами игрок Shwarpes. И так новый прсонаж Рыцарь который будет предназначен классу Люди. 1 навык (Удар Правосудия) - наносит физический урон и есть шанс повесить дебафф на врага который будет наносить урон. 2 навык (Оглушающий Клич) - наносит урон и оглушает других прсонажей или мобов в радиусе 5 клеток. 3 навык (Обращение к небесам) - Рыцарь накладывает бафф который прибавляет 5-10% хп и восстанавливает себе здоровье. 4 навык (Небесный Щит) - Рыцарь будет окружен щитом который будет поглощать урон восстанавливая себе здоровье в размере 50% от поглощенного у
  7. Давно я говорил разрабам про звук и 0 внимания! Когда я нахожусь в подземелье где гидра например то звук потехоньку пропадает! Сперва идёт треск проводов как буд то у разрабов в конторе мыши прогрызли провода и это отразилось на игре Это смешно! Прошу исправить звук. Спасибо за просмотр.
  8. Уважаемые уважаемые разработчики! Прошу упростить норландские топи. Уменьшить хп мобов до 4-5к, дд от статуй в малой равве и добавить Статую возрождения в котаравве. Уменьшить респаун заложников до 5 минут. Прошу сделать это потому что некоторые нубы не могут проходить. Часто из за сложности топей игроки забрасывают игру. Прошу прислушаться.
  9. Когда я только начал играть я ничего не понимал. Что такое фарм и арена, пвп и пве, своего друида Shwarpes на сервере Ru-Amber я ценю, ведь много воспоминаний обо всём что происходило. Начиналось всё с Мелвендила острова эльфов. Я начинал качать друида сначала до 13 лвл чтобы бить боссов и ходить в соло все инсты Мелвендила и Лансгарда чтобы стать сильным друидом, потом я подумал, а почему бы мне не создать сильного друида среди 20 лвл. Я начал кач дальше. Первым заработком был фарм Марракши. Я фармил с нормальными игроками, которые тоже ненавидели крыс, которые вечно уводили босса. Потом ког
×
×
  • Create New...