Jump to content

botbot

Members
  • Posts

    1554
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by botbot

  1. Хорошо. Тогда какие законные способы у меня есть, кроме этого форума?
  2. Друг, я не тебя спросил. И, следуя твоей логике, в мир чате ещё много всякого видеть неприятно. Почему ограничивать нужно только меня?
  3. У вас в правилах общения есть такой пункт: Если я буду в чате игры рекламировать группу вк, связанную с этой игрой (фактически, рекламировать вашу же игру) - это считается нарушением? Если да, то не могли бы вы этот пункт поправить, а то абсурд выходит.
  4. Поржал. Даже когда просто битва фракций, которая вот прям сейчас уже идёт вызывает много мата и подгораний (см чат). А уж сколько будет этого ора и оскорблений в чате каждой из ги и представить страшно. Нет, ну если это считать "удовольствием", то да, вы правы:D
  5. Уже отвечали, что нет. Ог будут только тратить. Хотя, вот учитывая, что будут замки получше и похуже, в тех что похуже фарм ог мне кажется вполне логичной затеей.
  6. По срокам, я так понимаю, ещё минимум пол года вот это всё? Ну и просто пожелание: озаботьтесь возможностью всё это потестить с игроками. Т.е. чтобы на тест сервер попали хотя бы топ 20 ги с каждого сервера, именно перенесены сами гильдии. Мне кажется, это будет очень важно, учитывая что битвы будут нечасто, они должны быть сразу сделаны хорошо.
  7. А вариант чтобы этот сражник атаковал каждой атакой совершенно случайную цель (из числа лидеров) возможен технически? Т.е. атака без привязки к агру.
  8. Ещё какая куча мала. 10 гильдий по 5 человек и уже 50 человек на локе. На том же топазе как раз столько активных ги за замок вполне набирается. Со временем, конечно, может стать меньше, когда всё уже поделят и будут трезвее оценивать свои шансы.
  9. Ну да, я это и имел в виду. Самое смешное, что можно целенаправленно гасить атакующих стража. И тем самым будет частая ничья по таймеру. Я бы вообще отказался от таймера на этапе битвы со стражем именно по этой причине.
  10. В и целом и в битве со стражем. Битва со стражем как я понял вообще пока мало прописана. Там ведь будет куча мала из гильдий, и все смогут не только бить стража, но и друг друга. И при этом бить самого стража сможет лишь 1 человек из каждой пати. Кстати, ему для этого какой-то баф выдадут или что? Или пока тоже не понятно?
  11. Ещё за справедливость - будут ли работать пассивки/активки гильдий в этом мероприятии?
  12. Да там много всего. Например, рандомные параметры в шмоте и оружии. Или возможность заточки второстепенных параметров. В прочем, я не так выразился. Это осуществимо, но очень-очень-очень много работы. Всё равно что заново сделать всю игру. Программистам вы будете за это платить? Вы невнимательно прочитали. Я же написал, нельзя просто взять и поменять. Чтоб было понятнее, это как залезть в машину, вытащить (к примеру) масляный фильтр и поставить туда вместо него фильтр для воды. Ну а что, это тоже фильтр и тоже фильтрует хорошо. Только машина работать перестанет. Чтобы поменять правильно надо менять очень много всего. И нет гарантий, что доход не упадёт. Вы готовы оплатить убытки?
  13. Зачем писать то, чего никогда не будет?)) А по существу - половина предложенного ломает систему монетизации. А вторая половина технически неосуществима. Про монетизацию распишу отдельно. Товары за реал это не просто первые попавшиеся товары, за которые разработчики решили брать деньги. Там сложная система, которая подталкивает игрока к покупке платных товаров. И к это системе есть свои, особые, требования. Сделать выносы другими это значит уже поломать всю систему монетизации, внутри которой эти выносы сделаны, потому что там сложно взаимосвязаны выносы и все прочие механики. И да, мне тоже не нравится, что в этой деньги берут за каждый чих. Поэтому я уже давно не играю, а просто стою и барыжу, а из развлечений у меня только развитие моей гильдии. Но взять и поменять годами росшую систему монетизации уже не выйдет. Вот если б с самого начала её сделали менее тотальной, тогда выйграли бы все.
  14. Немного оффтоп, но тоже про капкан. Если поставить капкан на локе и перейти в соседнюю, то этот капкан сразу пропадает. Это ограничения в механике, просто недоработка или ещё что-то?
  15. Это очень древняя тема. Если сделать величие за очки арены, сливать арену будут ещё чаще. ПО остальным предложениям: 1 убрать пати на арене - предлагалось (я сам предлагал), по итогу набежали любители "командных боёв" и закидали навозом. 2 сделать меньше арен - тоже предлагалось. По итогу набежали любители "разнообразия" и закидали навозом. По сути - вся арена это большая дойная корова. Она сделана, чтобы показать "кто тут круче", а не для развлечения (моё имхо). А круче у нас тот, кто больше денег потратил.
  16. Вот даже не знаю. С одной стороны да, петов покупать станут намного чаще. А с другой стороны, дать таких петов это всё равно что сделать разом всех игроков сильнее. Вы не забывайте, что ваши противники тоже все с петами будут. И эффект будет примерно тот же самый, если всем игрокам поднять дд. Всё-таки я за, потому что будет выбор кого взять на сегодня и не будет страха что ты напрасно потратил призыв. Это более разнообразная игра.
  17. Дарья, у вашего форума кажется отвалилось оповещение по почте. Прошло 2 часа с момента публикации, я так и не получил письмо с новостью. Раньше (до обновления форума) всё исправно приходило.
  18. Мост скорее всего невозможен. Вместо моста можно использовать телепорты.
  19. Кстати, картинка наброска не соответствует плану локации:D
  20. Но... ведь в игре уже есть локация с проходами шириной в 1 тайл. И даже не одна. Вот так на вскидку могу вспомнить 2 локации (бой 2 на 2) с шириной проходов в 1 тайл, и ещё 1 локация в магме, там диагональные проходы шириной в 2 тайла.
  21. Название "череп". Всего одна точка для захвата. Обе команды телепортируются на достаточно просторную площадку, где и завязвается бой. Площадка не слишком большая, но позволяет бегать. Случайные точки телепорта немного разнесены, на случай засад. Но не слишком далеко, что позволяет каждой команде появляться относительно "кучно". Печать так же расположена в отдалении, чтобы бои не всегда происходили на ней. Желательно сделать тикающий урон в зоне печати (как при вулканах). Оформление - пол из серого камня, в зоне печати магма.
  22. Да я про замки и не говорю. Я просто описываю как оно сейчас внутри, а вы уж думайте, как это менять. В сухом остатке: сейчас много гильдий, но только топ гильдии забирают себе тех самых игроков, которые способны качать гильдию. Остальным гильдиям достаются всякие нубы, с которыми развитие невозможно. И пока что это главная проблема. Щас все новые успешные гильдии это либо тонны бабла, либо разом пришедший активный состав из другой игры, либо группа игроков из топ ги, которая решила отделиться (последний вариант обычно быстро протухает).
  23. Таких большинство в игре. Я серьёзно, гильдией не первый год рулю. Собственно, мне только это и интересно из всей игры. И вот самая большая проблема это всегда состав. Я им даже плюшки раздаю на халяву, для поддержания активности. Но им это не особо нужно и не особо помогает. В мелких гильдиях играют только нубы. Как только этот нуб прокачивается/точится, он уходит в топовую ги. И там он приносит пользу. Один игрок, ушедший от меня в топ гильдию сейчас там набивает очень много очков, я видел его в "достижениях" по ог в 10-ке лучших игроков. На вопрос "почему ушла?" ответ был "потому что надо выбирать там, где лучше". Вот вам статистика, для интереса: сейчас из 50 мест в гильдии у меня лишь примерно 10 игроков, которые могут нормально бить очки. Остальные висят просто так, в надежде что они начнут играть. Я могу их кикнуть, но это не имеет смысла, так как свободные места в гильдии и так есть, а брать мне некого.
  24. Я вот как лидер слабенькой ги5 (сейчас мы на 18 месте на топазе) могу сказать, почему гильдий мало. Дело не в лидерах. Просто игроков нехватает. Все топы идут в 2..5 самых развитых гильдии и качают их, потому что даже там недобор. Какой резон хорошему игроку сидеть в развивающейся гильдии, если есть выбор? Призов за тур он не получает, пассивных навыков он не получает. Никакой лидер его не удержит (разве что по старому долгому знакомству). Я уже неоднократно слышал: "да я б остался у тебя, но мне маны не хватает". Или: "у меня дд мало, меня в чрево редко берут, а тут пассивка на дд".
×
×
  • Create New...