Wasilich123
Members-
Posts
625 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Wasilich123
-
Пора завязывать с этим "имбо классом" 10лет на пале не увидел его сильных сторон как заявляли разработчики , появилась надёжда на сакрал и роль танка, но ее тоже фиксанули , теперь у пала нет изюминки , мало того что у него и так не было урона в пве , так теперь его срезали полностью. Вообще есть более приятные классы , которых не нужно переделывать с каждым ребалансом.
-
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Wasilich123 replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Что мертво умереть не может. Как была задержка при прыжке так она и останется. Собственно палам только навредили, в пве пал был актуален как танк , и что сделали , просто убили , фиксанули выживаемость (оковы фикс , сакралка фикс хил фикс). Пал танчит с одноручкой , хил зависит от маг дд , соответственно пал танк теперь ничего себе не отхилит. -
Аура занимает место , другого навыка , который должен активно нажиматься , чтобы работали реликвии.
-
0%.То был баг!
-
Да не горячись через год все исправят.
-
Вообще удалить этот бесполезный навык , заменить на что то нормальное , типа как у других классов парир уклон , палу сделать прибавку к блоку.
-
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Wasilich123 replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Физ копье 225маг дд +18%= 265,5 маг дд. +10молот 30лвл 405 магдд +18% =477.9 маг дд -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Wasilich123 replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Неправильно считаешь , 18%добавили к стату , к 405маг дд это 30пуха +10.кристал не считается .То есть хил будет около 1000-1100 Откуда такие цифры у меня пал 30пуха +10критованная , впомине таких цифр не было от хила. -
[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая
Wasilich123 replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Ну да теперь сакралка на 4 равносильна первому уровню прокачки, теперь палы отлетать будут на арене, не сделав даже прокаст , так как срез урона с оков убрали совсем. -
А иск на бафаный может 11к урона критануть и что? Ты за пала играл вообще ? Бд и иск спокойно танчат а еще и наносят дд , а пал что , жрет банки замка и хилит сам себя при этом какой урон он наносит 100 к от силы (про топ инсты мифик.)? Чтобы протанчить логово миф что пал должен сделать? Купить полусет тритонов точнуться на +10, выпить банку агра и хила , и тогда с божьей помощью он протанчит, тоже самое делает бд , и прикинь он становится профитнее пала ! Даже иск танчит спокойно и прикинь тоже профитнее пала . Что должен сделать страж ? Купить перекрафт шмот точнуть его на 7 , и танчить любой инст. И тут речь вообще не об этом если уж пал танк то пусть танчит спокойно а не исполнять моцарта на клавиатуре и не жрать сотню бафов. И самое интересное что палы отлетают чаще чем стражи в инстах. Что может пал + 7? а что может страж или бд или иск? в % соотношение полезность пала 30-70 где 30 пал а 70 дд классы.
-
Любой дд класс в пве лучше паладина друида , храмовника. Потому что что они выполняют свою роль наносят дд , а что пал , пал недотанк, недохил , храмовник кто , какое место он занимает в игре, место обузы, друид какой смысл от хила, если любой инст тянет дд.
-
Отличные инсты, снял кучу бижи со скоростью, единственный стоящий дроп. Собрал твинам фулл скорость. Оформление красивое , гвг нудное опять для дд классов, опять добить, убить , однотипное гвг, танками ковырять эти билеты ну такое себе.Новое гвг только для "богов варспы" , для 6гильдий (в основном для гор), остальные в пролете. Карта скучная неболо стычек с вражеским альянсом. Чисто пару рог и исков забегали иногда к инстам и все. Был разочарован повышением лвл пух , шмот почему то не тронули. В целом могу сказать балаган зашёл.
-
Реи подскажите какую бижу выбрать для пве , думал скорость амулет плащ а кольца с мудростью, будет ли маны хватать? Или же взять кольца с автоатакой что профитнее?
-
Оно и пвешный вождь 17к урона набьет за бой 5-5, уши в веле и в фулл свирепости столько ненабьют, однозначно фиксить либо жир либо урон.
-
Играю за чк , иногда !Все с ним норм , куча контроля и много урона ,сравнить с другими персами конфетка , но когда против меня играет чк это зло , тупо не работает игра , как будто завис комп , сравнить можно только с этим! Нужно что то менять , дать ему других адекватных плюх , и дать возможность играть другим классам.
-
Вождь это нечто, если его не фиксанут , можно ещё целый год нагибать пати ух, танча в тряпье впитывая больше урона чем танк . Иск это нечто , если не фиксанут , то так и буду бегать тритоны в 5дд. ЧК это нечто буду кидать лужу и ухи будут пищать от "серой панели " скиллов. Заклы если не фиксанут, то начнут выть не только ухи, собаки, заклы ,собаки! ДК умерший класс без комментариев . Паладин сакралка жирно для двоих, днище в пве. Рей что с его уроном, самый ддшный класс в игре, у иска , вождя бд рога нюхает. Друид , жц не нужны в пве чисто если нет дд на локе то беру обуз. Вары , крутой антик, почему не 30секунд , а то маловато, стан почему не 15секунд а 8?Хант бесполезный масс страх вот у рея деза топ. Храмовник что это ? Как это прокачать для арены? Пве просто самый днищенский перс, за всех играл но храм , выше всех похвал , долго плевался. Рог , норм только 1-1 слишком имба! Бд многовато урона для танка.
-
Снизить радиус оков паладина до 3х3
Wasilich123 replied to Null's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Оковами ещё нужно попасть , и подобраться к противнику , а чк никаких усилий к этому не прилагает. А вождь это вообще что -то читерное , хотят и танчить как пал и наносить масс урон как маг, и бегать как иск, и хилиться как жц(не слишком ли жирно? все это на данный момент есть у вождя), а они ещё ноют на единственный недоконтроль пала. -
Снизить радиус оков паладина до 3х3
Wasilich123 replied to Null's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Давайте вождю зону "пикирующего войска" снизим до радиуса 2х2, слишком большая площадь , и слишком большой урон для одного скилла. -
Снизить радиус оков паладина до 3х3
Wasilich123 replied to Null's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Слава богу что разработчики не читают темы про паладина. -
Пал с вампиризмом отжирается за счёт иллюминации в основном (тп и знамя не беру в расчет так как тп уходит в сопротивление часто, а урон от знамени делится) при 5к хп, идея так себе , так как пачка мобов сагрится на тебя, с такой сборкой ты отлетишь за секунду, хотя нет , за две , ты же отожрешься!