Бебса
Members-
Posts
195 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Бебса
-
Здравствуйте рыцари смерти и разработчики. В этом посте я хочу предложить измененить некоторые навыки. Часть идей не мои, но я все равно их добавлю, так как считаю их интересными. Сейчас одна из самых больших проблем дк - полное отсутствие урона, даже с двуручкой. В современных реалиях если у тебя нет урона или баффов для пати, то ты почти бесполезен В прошлом ребалансе из дк хотели сделать танка-баффера/дебаффера, сама концепция мне понравилась,но ее нужно доработать. Итак, к ребалансу: Шип смерти (наносит физический урон) - теперь наносит преобладающий урон Выдох мрака(наносит магический урон+стан)- Убераем полностью стан из навыка и добавляем дебафф на противника, который увеличивает входящий урон. Дебафф от проклятия рыцаря не перебивает навык Нити(притягивают противника, накладывает дбаф и микростан на секунду)-само притягивание больше не уходит в сопру, даже если на противнике антик, вместо старого дбафа, который увеличивал урон по цели, будет накладывать новый, он будет уменьшать сопру противника на несколько секунд Ураган стали(наносит урон всем врагам в одном ярде от дк)- наносит урон всем врагам в радиусе двух ярдов. Ураган часто страдает из-за рассинхрона, увеличения ярдов уменьшит проблему Аура ненависти( увеличивает урон, точность и защиту) - защита будет увеличина когда используется щит, а когда надевается двуручка,то увеличивается пробив Острая тень(лечит дк,дает стан и наносит маг урон)- добавляет кровотечение, урон кровотечения зависит от физ дд Защита крови( уменьшает урон на 50% на несколько секунд, можно кинуть на союзника)- теперь навык называется "Оберег крови". Увеличивает урон на 20%, критический урон на 20% и увеличивает защиту на 20%. Время действия такое же как было Проклятие рыцаря( дебафф на увеличиение урона, после наносит маг урон по области)- с каждым тиком у огоня немного увеличивает урон, если противник вышел с области, а потом обратно зашел, то урону надо будет рости заново Это все, теперь у дк будет больше урона и сапорт потенциала, а также ослабление в пвп. Интересно услышать мнение пвп дк о изменении выдоха и нитей.
-
Все упирается в гвг. На гвг пал имеет(ну или имел) запредельную эффективность. Я не играю за пала, но мне кажется было бы спаведливо апнуть пала до уровня дк по выживаемости, вернуть старый тотем, но полностью убрать стан пала( название не помню, желтый такой)
-
Как по мне, рыцарю смерти не хватает только урона в одну цель.
-
Монополистам станет еще проще фармить мир рб, оставьте хоть малюсенький шанс ушам или слабым ги
-
Еще пример: если допустим 3 человека идут набивать собу, то когда они выйдут с инста соба будет набита на 3/10, а не 1/10 как сейчас
-
Здравствуйте, сейчас стали довольно популярны собы секторов за которые в награду дают репутацию и знания. Я хочу поднять вопрос набития этих соб, а именно сходить по 10 раз в каждый инст сектора, мне кажется это слишком долго. Я понимаю,что студия получает копеечку за вын потраченый на нибитие соб,но все же хочу предложить альтернативные способы набития соб. Например вместо 10 заходов в инст убить 5-10 сатрапов/понтов или сходить в миф 5 раз так же вместо 10. Не придерайтесь особо к примерам
-
[2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II
Бебса replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Если я не прошел сюжет 5 сектора, то мне откроется сюжет нового острова или нет? -
Поздравляю с замком, не слушайте обиженок и нытиков
-
Например вставляем реликвию в навык и у конкретного навыка уменьшается точность,но увеличивается пробив или наоборот. Реликвию из второго примера можно засунуть в условный хил некра или шамана. Не совсем понял ваше замечание, вроде все реликвии добавляют сухие прибавки ну или убавки у противника
-
Хочу предложить добавить новый тип реликвий Проклятые реликвии дают бафф и дебафф одновременно своему владельцу, могут быть всех разновидностей ( защитные, атакующие и усиливающие) Примеры: увеличивает пробив навыка на 15% уменьшает точность навыка на 15% Увеличивает исциление на 20% уменьшает урон на 15% Цифры взяты из головы,но суть надеюсь уловили
-
Поздравляю всех кто трудился над игрой и в саму игру играл, продолжайте писать свою историю!
-
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
Бебса replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Маг дк ожил? Не верю -
Этого мало что-ли? У некра и так если лучший бафф в игре. А насчет снов согласен, но я думаю лучше было бы добавить шанс на сбитие снов( у чк вроде что-то похожее в страхе)
-
Раньше просили освободить вайра, а сейчас начнется освобождение свиней
-
Вот бы время реса боссов до 30 минут увеличили дааааааааа, вот это был бы настоящий хардкор, а еще лучше час. А если без приколов, то автор все по факту написал
-
Ого даже анимацию нарисовал
-
Призрак вольной лиги - Каласахр | Ru-Amber #Voitel
Бебса replied to Low-Amber's topic in Конкурс «Некто из пустыни»
Хорошая история