Jump to content

Diobrando

Members
  • Posts

    23
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Diobrando's Achievements

Hero from Nowhere I

Hero from Nowhere I (4/27)

  • Spring 2024
  • World Creation 2023
  • Everyday Job I
  • Halloween 2023
  • Loyal I

Recent Badges

13

Reputation

  1. Давайте поговорим о балансе профессии, о том, что рыцарь смерти и охранник, построенный как физический щит, не так хорошо, как охранник, чтобы причинить вред, и не так защищенно, как охранник, а о тех, о которых вы говорите, охранник может делать то же самое, я не буду требовать, чтобы рыцарь смерти был таким же, как он, но он должен иметь свои уникальные преимущества.
  2. Да, я думаю, что рыцарь смерти должен сбалансировать оборонитель и агрессию, и он должен отказаться от части своей обороны в обмен на свойства атаки.
  3. Я думаю, что Рыцарь Смерти должен был существовать как танк выхода с самого начала, потому что все его навыки были наступательными, и он и Хранитель были совершенно другим танком.
  4. Теперь это устаревший навык, потому что независимо от того, используете ли вы щит (который становится безвредным), если вы используете волшебное оружие обеих рук (само рыцарь смерти становится уязвимым). Я могу высказать разные мнения, и мне нравится общаться с людьми на разных серверах.
  5. Или предложить другую мысль, изменить его с помощью талантливого класса, превращая этот навык в триггер тишины ударов.
  6. Да, особенно для рыцаря смерти, который использует щиты, это единственное средство для лечения.
  7. Ну, навык «Зов смерти» — это то, о чем я не думал строго, я имею в виду, убрать эффект насмешки через класс талантов и изменить его на постоянный навык Острая тень — очень важный навык исцеления, и одних резервов и аур недостаточно.Особенно для танкового рыцаря смерти со щитом, нельзя полагаться только на 90 секунд резерва для лечения。 Проклятие рыцаря: Проблема с этим навыком заключается в том, что урон теперь слишком низкий, и класс талантов не решает изначальную проблему этой способности (например, талант «Вампир» и отрицательный эффект «Поцелуй смерти»), в результате чего этот класс талантов не улучшается так сильно, как двуручное оружие «Рыцарь смерти».
  8. Зов смерти:Я думаю, что его нужно превратить в постоянный навык,Потому что Рыцарь Смерти — громоздкий, медленный и не имеющий сопротивления параметр,Я не собираюсь просить его иметь такое же сопротивление, как и у любого другого класса, но он должен использовать свои уникальные сильные стороны。 Аура ненависти:Эта способность должна стать более гибкой, так как рыцарь смерти с двуручным оружием больше не играет роль танка, Предлагаемое изменение: При использовании двуручного оружия бонус к защите с 15% меняется на бонус к пробиванию в 15%. Резкая тень:Это единственная исцеляющая способность Рыцаря Смерти, и я хочу, чтобы от него уклонялись, блокировали и парировали, а эффект исцеления все равно работал。 Рыцарское проклятие:Самый основной навык Рыцаря Смерти, но после многократного ослабления его урона стал очень низким, я надеюсь, что смогу отозвать часть. Рекомендуется менять на 60%, 75%, 85%, 100%. Филиал «Лики смерти» Чертовы эхо:Недостаток этого таланта в том, что он не решает никаких проблем с исходным навыком,1: Он не будет появляться в области пламени после сопротивления вампирским талантом, а 2: будет иметь тот же эффект, что и исходный навык после сопротивления.Как видно из этого навыка, это талант ветки, специально подготовленный для двуручных рыцарей смерти с магией,Я надеюсь, что этот талант сможет сделать этот навык гибким и стабильным. 1: убран эффект 25% отрицательного эффекта на противниках и изменен так, чтобы он напрямую создавал область пламени 4x4 на расстоянии 4 м, а урон от умений увеличился на 25%.(С этим талантом вы больше не танк и не саппорт, поэтому я не думаю, что вам нужен 25% дебафф)。 2:Перезарядка умения изменена на 30-15 секунд, длительность умения изменена на 15-7,5 секунд,(Это сделает навык более гибким) Это не является чрезмерным, так как Рыцарь Смерти, использующий этот талант, не тратит очки навыков на изучение защитных навыков, а это значит, что он более громоздкий и хрупкий, чем другие классы. Филиал «Темное упорство» Проблема с этим талантом в том, что он недостаточно поддерживает ваших товарищей по команде! Самое главное в танке — это не только его способность выживать, но и способность помогать товарищам по команде. Рекомендуется добавить к этому таланту еще один предмет:Применение «Кровавой защиты» к товарищам по команде также может активировать секретный резервный навык рыцаря смерти。 и изменили талант, чтобы уменьшить перезарядку 3, 6 и 10 секунд. Ветка «Эссенция вампира» Проблема этого таланта в том, что он дает много вампирских атрибутов, но Рыцарь Смерти не может его использовать, а атрибут критического удара не связан с Рыцарем Смерти. У меня есть очень хорошая идея для этого таланта. Замените этот талант Измените эту способность на постоянную способность, которую можно применить только на себя. При активации область огня перемещается вместе с вами, уменьшая ваш максимальный запас здоровья на 10% каждые 5 секунд и снимая с вас все негативные эффекты, а активация параметра вампира имеет шанс превратиться в критический удар, который составляет половину от максимального потерянного здоровья.(Жертвуйте защитой в обмен на характеристику атаки.) Убран бонус к физическому урону и заменен на бонус к магическому урону. Наконец, я надеюсь, что вы понимаете переведенный русский, и я надеюсь, что Рыцарь Смерти будет становиться все лучше и лучше.
  9. У меня еще много идей, но общаться с переводчиком сложнее, и я боюсь, что вы не поймете мои потребности.
  10. Шипы смерти: магический урон теперь увеличивается, как ураган Выдох Тьмы: Очень устаревший навык, потому что он требует подготовки и провокации с помощью автоматических атак Рекомендуется изменить активацию навыка на: после использования он имеет 3-секундную задержку, нанося урон врагам в радиусе 3х3 и оглушая их Темная линия: Это навык, который не подходит для Рыцаря Смерти, так как состав навыка Рыцаря Смерти более наступательный, чем оборонительные танки。 Желательно телепортироваться самому, а не врагам Наслаждение кровью: Это хорошо, но его урон слишком мал, чтобы Рыцарь Смерти мог его исцелить Рекомендуется увеличить дальность атаки радиусом 2 метра, нанести половину урона от первого раза во второй раз и отменить лечение. Вой мертвеца: Худший талант, критический урон не имеет ничего общего со статами Рыцаря смерти. Предлагаемое изменение: 8 ед. критического урона заменено на 10 ед. вампира.
  11. Let me talk about secret backup skills. The previous DK was very weak. I believe everyone can see that although the current DK has been strengthened, there is still a gap between the current DK and other tanks. He still can't bear too much damage. He just strengthened PVE to get him back on track, but he didn't care enough about PvP and GVG. Although the time to change skills has passed, I still want to say, because I've been waiting too long. DK is slow and bulky, which is well done, but now DK doesn't trade for strong skills because of its bulkiness. I think this is the biggest problem now
  12. OK, let me talk about my idea. Firstly, the skill of Knight curse looks very good, but it is difficult for him to release him to the position you want in actual combat, and the damage interval is too long. I wonder if I can delete 25% of the damage effect of 6 seconds and turn it into a specified area casting and shorten the damage interval to once a second. The second point is the silent bash skill. Don't you think it's very weak compared with other classes? 4 / 4 5 second silence and 25% damage bonus. I don't want to point it, but I have to use it in PVP. Maybe I can consider increasing the damage bonus from 25% to 100%? Third, this is my selfishness. I hope death call can become a permanent skill, which can reduce the damage by half. After all, this skill is really cool
  13. I hope more people can see and give DK some care
  14. I think DK should be slow and strong, but he is only slow now🙂
  15. To be honest, I don't know why I don't add the injury free effect of secret reserve to PVP. As a loyal DK player, I have been enduring this outdated tank for a long time. Even if it is strengthened now, it still can't change the fact that it is very weak
×
×
  • Create New...