Бебса
-
Posts
196 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Бебса
-
-
Задумка очень понравилась,но я читаю лучше как отдельный навык реализовать, на прокачке 4/4 возвращал мага назад во времени на 4 сек и востанавливал потраченое здоровье которое нанесли магу за эти 4 сек.
-
Хорошая идея
-
-
7 минут назад, Gekkon сказал:
Мне интересно что за паладин ему попался, раз он такую тему создал, явно он встретил пала с фулл книгами и велой и закономерно ему проиграл, как бы почти любой класс проиграет другому если сильный перевес в книгах и точке.
Прочитайте внимательно тему, я хотел создать несколько тем о том как противостоять различным сильным классам на арене, пал просто стал первый в моем списке. Я ожидал ,что люди поделятся советами , например оставлять пала на последок , и не такие банальные, но получил небольшой срач и советы по типу использовать банки. Напишите еще спрутом контить пала и просто не ходить на гвг и арену. Без негатива
-
1 час назад, Saifa сказал:
Я не опытный но все же
Замковые банки для слабых духом и телом.
-
Здравствуйте форумчане, хочу создать несколько тем ,целью которых будет показать слабые стороны классов которых в народе называют имбами. Начну именно с палов( не надо писать ,что пал слаб в пве ,тема про пвп) Палы и опытные аренеры , прошу вас написать ваши тактики, слабые стороны и способы убийства и контры палов на арене. Планирую записать серию роликов на ютуб, очень надеюсь на отклик
-
-
6 часов назад, Azamat сказал:
Эта фишка сугубо для тебя, автор, и еще кучки народа которые собирают кд +еще кучки народа, которая набежит, если это введут. Без кд это работать не будет. (?) Лучше уж сразу дать х2 урон.
Эта фишка для всех маг дк,чтобы хоть как-то вернуть урон который по моему мнению незаслуженно порезали
-
5 минут назад, Arawn сказал:
Делать удар автоатакой не вариант?
Ты похоже не совсем понял ,что я имею в виду. Когда ты используешь выдох ,на дк вешается бафф, когда бьёт автой, то наносит магический урон. Если собрать достаточно кд ,то можно наложить на себя два баффа выдоха и нанести урон в два раза больше ( например было 100 урона,стало 200)
-
9 минут назад, Arawn сказал:
Зачем? А главное, на?
Увеличить урон,дать интересную фишку классу
-
После ребаланса урон по области у магического дк частично уменьшился, предлогаю накинуть дк урон в соло цель. На своем примере скажу,что имея 60% кд ,выдох перезаряжается 6 секунд и висит 10, пока работает первый бафф я успеваю еще раз использовать выдох.
Так вот,суть идеи - можно настакать два баффа от выдоха , урон увеличен в два раза ,время стана не меняется
-
После ребаланса урон по области у магического дк частично уменьшился, предлогаю накинуть дк урон в соло цель. На своем примере скажу,что имея 60% кд ,выдох перезаряжается 6 секунд и висит 10, пока работает первый бафф я успеваю еще раз использовать выдох.
Так вот,суть идеи - можно настакать два баффа от выдоха , урон увеличен в два раза ,время стана не меняется
-
Я вставил релу продолжительного действия, стало комфортнее
-
Эх,если бы дали пробив в ауру, то я бы скажу чесно стерпел бы нерф проклятия
-
Привет всем дк,как вам ребаланс?
Что мы имеем:
Выдох- однозначно+ радует увеличение время баффа до 10с
Нити- минус 1 ярд ,+0,5 стана, вроде как мало,но на самом деле просто супер. Дк часто начинает свой контроль с нитей и контроля,но опытный противник знает,что между нитями и контролем есть промежуток в который можно уже кинуть свой стан, надеюсь этого промежутка больше не будет
Темный щит- нерф для слабых дк,ап для сильных у которых хотя бы есть 10к дф
Удар безмолвия- хороший реворк,особенно для гвг, комбинация мас агра и сала будет творить чудеса для вас и кошмар для противников
Аура ненависти- тоже хороший бафф,теперь дает +12% точности для вас и чуть меньше для вашей группы если вкачен талант, забирать 5% дд было лишним по моему
Защита крови- отличный бафф для пвп и пве
Проклятие- это жесть,я не могу понять почему навык так сильно ослабили. Люди делают маг сборку только ради этого навыка. Я считаю,при таком нерфе надо уменьшать кд навыка минимум секунд на 6
Острая тень- спустя кучу лет наконец-то навык стал полноценным станом с 100% шансом срабатывания, хилит на 20% от максимального хп,хороший ап для физ дк,хороший нерф для маг дк. При своих 1к маг дд я могу выхилить почти все здоровье одним навыком,после ребаланса дай бог смогу выхилить половину(урон кстати тоже снизили)
Ураган - ап урона для физ дд,нерф для маг дд. Зачем? Почему?
Я не могу понять зачем было так нерфить урон у магического дк,неужели он был таким имбовым?
Что ж, поздравляю маг дк с переходом в сапорты, уже вижу как вождь и дк бегают тритоны,но только танчить будет вождь,ап шкуры,выносливости и защиты крови( минимум -40% урона по кд) позволят танчить абсолютно все
-
Аура ненависти у дк будет передавать точность с талантом,или только урон?
-
Пожалуйста не превращайте мою тему в нытье на пала
-
-
Здравствуйте, варспир вроде как ммо в котором должны быть дд,танки,хилы, короче персонажи с своей ролью ,но в последнее время эти рамки расплылись, сейчас почти из каждого класса можно слепить минимум танка и дд,а иногда еще и сапорта. По-моему это не правильно и у классов долны быть узкие специализации ,чтобы дополнять друг друга. Например: один танчит ,второй наности урон ,а третий хилит и бафыает. В чем суть моего предложения:
Танки(пал,дк,вар,страж)- получают пассивки -50% время действия контроля ,уменьшение своего контроля на 50%
Надеюсь не стоит говорить почему заклов и бд я включать в танки не стал.
ДД(иск,бд,рей,маг,хант,рог и тд)- получают -40 % здоровья+30% урона. Это изменение на мой взгляд сделает и з дд - дд, урона будет больше,но и без танка в инст пойти никак.
Сапорты - кикаих изменений(ваши идеи)
Итак ,переходим к самому интересному: закл и храм которых невозможно отнести к полноценным танкам или сапортам , у них есть и навыки агрессии и поддержки. Я предлагаю менять класс в зависимости от шмота (щит- танк,посох (двуруч) дд,или поддержка)
Возможно мое видение ошибочно,и разработчики намеренно задумывали именно так ,как работает сейчас . Очень хочу услышать ответ администрации на этот вопрос.
( Все цифры брал из головы )
-
8 минут назад, Ткила в сердце навсегда сказал:
Добавим немного слез в теме про арену. Уже я пускал слюну про бафы и петов за империалы и надеюсь что в дальнейшем админы не скипнут этот вопрос. Мотивация у фул величников пойти в какой-то тур сводится к нулю, по этому получается что туры арены нужны либо ачивохотителям, или тем кому не лень пойти лить 1к1. В данный момент весь контент завязан на гвг, и различные сильные бафы за империалы думаю не помешали бы и оживили арену. Может у меня шиза, но все равно оставлю этот пост
Насчет петов я согласен с тобой,а вот бафы наверное будут лишние. Игроков в веле ,обмазаных различными баффами и так очень сложно убить,а иногда тупо пробить. Баффы за империалы только усугубят эту проблему
-
Не думаю,что разделение по уровням хорошая идея, просто появятся такие же "топ" ги на своих 5,7,9 уровнях ,которые будут постоянно брать гвг,ничего толком не поменяется. Вторая проблема в том,что если призовых мест останется 10-15,то побеждать будут все, сколько вообще тех ги 7-9 лвл и главное живых? И в чем тогда смысл гвг, раз борьбы за призовые места не будет. По моему мнению что-то менять в самом хаосе не имеет смысла. Как вариант - новые гвг с низкими наградами ради которых топ ги не будет туда ходить,а маленькие ги охотно бы туда ходили. Титульных ачивок не будет
-
-
Соглашусь,пал в пве сейчас один из самых слабых персов, в пвп 1 на 1 пал довольно слаб, но в мас замесах и на арене с напарником пал становится имбищей. Ап нужен,но точно не в сторону контроля и массовых замесов
- Nmac, Nintendo, Shanalotta and 1 other
- 4
-
Безумный Паучий Торговец
Хе-хе-хе . Да,я продаю пауков
Все же любят пауков , поэтому и продаю хи-хи-хи
Купите себе одного ,точно не пожалеете!
Как это не любите пауков?
Удивительное совпадение,все кто находится в моей лавке и не любит пауков пропадают безвести!
Хи-хи-хи
Спасибо за покупку, наслаждайтесь своим новым паучком.
Все что нужно знать о гильдии
in Гильдия
Posted
Хочу дополнить эту прекрасную тему своим видео