Jump to content

Чат

Members
  • Posts

    1464
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Haha
    Чат got a reaction from Apelbsin in Танки Легиона   
    Человек просит апнуть две имбы гор -это еще и на фоне жуткого перекоса общего баланса в сторону гор. Смотрится как не смешная шутка.
    Вара нужно апать до уровня стража а дк до уровня пала. Ну или ушиних подымать со дна, но тогда ведь горы опять форум забросают гнилыми помидорами в виде тем с нытьем на ушей.
    Вар и дк куда болие универсальней если сравнивать с ушами, автор предлагает дать еще больше универсальности. Тогда зачем другие классы, когда будут танки (5 классов в одном персонаже)? Вар или дк сейчас собой заменяет 3 класса (танк, дд и хил).  Может ли например страж похвастаться такой универсальностью?  Нет.  Пал болие универсальней (если сравнивать со стражем), но его зафиксили и на нем уже играть скушно.
    Пал имеет навыки которыми может прикрыть союзников (да, они жестко зафикшены), но эта фишка была у всех старых персонажей фракции людей, в замен они не могли наносить много урона или имели низкую живучесть. 
    Я не против если горам дадуть навыки типа ушиных, что бы не себя нельзя было юзать. Но тогда это нужно как то балансить дополнительно, срезать танкам гор урона или отхил, потому что танки у гор и так универсальны, заменить ими еще и сапорта в тиме будет слишком жирно. 
    Можем дальше развить фантазии автора, а почему бы танкам дополнительно не дать зону чк и круг чк, сапорт навыки шама? Зачем мелочиться, давайте еще стойку ханта танкам влепим, петы закла не помешали бы. Ну и на ману нужно что-то, потому что не хватит, у кого там навыки на ману есть закла? Берем, только немного апнуть, что бы по области 10Х10 работало...
     
  2. Like
    Чат got a reaction from Bagg in Танки Легиона   
    Человек просит апнуть две имбы гор -это еще и на фоне жуткого перекоса общего баланса в сторону гор. Смотрится как не смешная шутка.
    Вара нужно апать до уровня стража а дк до уровня пала. Ну или ушиних подымать со дна, но тогда ведь горы опять форум забросают гнилыми помидорами в виде тем с нытьем на ушей.
    Вар и дк куда болие универсальней если сравнивать с ушами, автор предлагает дать еще больше универсальности. Тогда зачем другие классы, когда будут танки (5 классов в одном персонаже)? Вар или дк сейчас собой заменяет 3 класса (танк, дд и хил).  Может ли например страж похвастаться такой универсальностью?  Нет.  Пал болие универсальней (если сравнивать со стражем), но его зафиксили и на нем уже играть скушно.
    Пал имеет навыки которыми может прикрыть союзников (да, они жестко зафикшены), но эта фишка была у всех старых персонажей фракции людей, в замен они не могли наносить много урона или имели низкую живучесть. 
    Я не против если горам дадуть навыки типа ушиных, что бы не себя нельзя было юзать. Но тогда это нужно как то балансить дополнительно, срезать танкам гор урона или отхил, потому что танки у гор и так универсальны, заменить ими еще и сапорта в тиме будет слишком жирно. 
    Можем дальше развить фантазии автора, а почему бы танкам дополнительно не дать зону чк и круг чк, сапорт навыки шама? Зачем мелочиться, давайте еще стойку ханта танкам влепим, петы закла не помешали бы. Ну и на ману нужно что-то, потому что не хватит, у кого там навыки на ману есть закла? Берем, только немного апнуть, что бы по области 10Х10 работало...
     
  3. Haha
    Чат got a reaction from Crybaby in Танки Легиона   
    Человек просит апнуть две имбы гор -это еще и на фоне жуткого перекоса общего баланса в сторону гор. Смотрится как не смешная шутка.
    Вара нужно апать до уровня стража а дк до уровня пала. Ну или ушиних подымать со дна, но тогда ведь горы опять форум забросают гнилыми помидорами в виде тем с нытьем на ушей.
    Вар и дк куда болие универсальней если сравнивать с ушами, автор предлагает дать еще больше универсальности. Тогда зачем другие классы, когда будут танки (5 классов в одном персонаже)? Вар или дк сейчас собой заменяет 3 класса (танк, дд и хил).  Может ли например страж похвастаться такой универсальностью?  Нет.  Пал болие универсальней (если сравнивать со стражем), но его зафиксили и на нем уже играть скушно.
    Пал имеет навыки которыми может прикрыть союзников (да, они жестко зафикшены), но эта фишка была у всех старых персонажей фракции людей, в замен они не могли наносить много урона или имели низкую живучесть. 
    Я не против если горам дадуть навыки типа ушиных, что бы не себя нельзя было юзать. Но тогда это нужно как то балансить дополнительно, срезать танкам гор урона или отхил, потому что танки у гор и так универсальны, заменить ими еще и сапорта в тиме будет слишком жирно. 
    Можем дальше развить фантазии автора, а почему бы танкам дополнительно не дать зону чк и круг чк, сапорт навыки шама? Зачем мелочиться, давайте еще стойку ханта танкам влепим, петы закла не помешали бы. Ну и на ману нужно что-то, потому что не хватит, у кого там навыки на ману есть закла? Берем, только немного апнуть, что бы по области 10Х10 работало...
     
  4. Like
    Чат got a reaction from Mops in Танки Легиона   
    Человек просит апнуть две имбы гор -это еще и на фоне жуткого перекоса общего баланса в сторону гор. Смотрится как не смешная шутка.
    Вара нужно апать до уровня стража а дк до уровня пала. Ну или ушиних подымать со дна, но тогда ведь горы опять форум забросают гнилыми помидорами в виде тем с нытьем на ушей.
    Вар и дк куда болие универсальней если сравнивать с ушами, автор предлагает дать еще больше универсальности. Тогда зачем другие классы, когда будут танки (5 классов в одном персонаже)? Вар или дк сейчас собой заменяет 3 класса (танк, дд и хил).  Может ли например страж похвастаться такой универсальностью?  Нет.  Пал болие универсальней (если сравнивать со стражем), но его зафиксили и на нем уже играть скушно.
    Пал имеет навыки которыми может прикрыть союзников (да, они жестко зафикшены), но эта фишка была у всех старых персонажей фракции людей, в замен они не могли наносить много урона или имели низкую живучесть. 
    Я не против если горам дадуть навыки типа ушиных, что бы не себя нельзя было юзать. Но тогда это нужно как то балансить дополнительно, срезать танкам гор урона или отхил, потому что танки у гор и так универсальны, заменить ими еще и сапорта в тиме будет слишком жирно. 
    Можем дальше развить фантазии автора, а почему бы танкам дополнительно не дать зону чк и круг чк, сапорт навыки шама? Зачем мелочиться, давайте еще стойку ханта танкам влепим, петы закла не помешали бы. Ну и на ману нужно что-то, потому что не хватит, у кого там навыки на ману есть закла? Берем, только немного апнуть, что бы по области 10Х10 работало...
     
  5. Like
    Чат got a reaction from Проходящий in [2022.03.24] Великая битва за территории - 25.03.22!   
    Та еще до скупленых ги уши ничего не могли, еще тогда горы писали что дело в самих ушах. Но на самом деле все началось после фикса ушей в масс навыках и апе гор по всем фронтам.
    Что дали ушам из новых персонажей? страж, иск и храм. Что дали горам, хант, закл и вождь. Даже если по этих персонажах сравнивать, уже становится очевидно что это дикий буст гор в масс битвах.
    А ведь еще есть зона чк, масс навык дк, тотемы шама и некра... Фиксы пала, мага, жреца...
    Мы прекрасно понимаем что был момент когда ушей было больше и тогда они забирали битвы, но сейчас и ушей меньше плюс к этому разработчики своими запаздалыми балансами пытаются уровнять то что ушей раньше было больше.
    Проблема в том - что балансится игра с огромным запазданием, пока разработчики исправляют перекос онлайна в сторону ушей который был давным-давно, ситуация в игре уже давно поменялась.
    Пока они сделали какого нибуть закла или вождя (а это ведь не одного дня дело, как миниму год они его там тестят...) для гор, что бы уровнять силу из за перекоса онлайна, этого перса уже нужно давать не горам, а ушам. Но так не получится, тестится перс и делается именно под гор (как и например иск или храм для ушей), вот и выпускают персов которые еще больше усугубили ситуацию.
    Это все мое личное мнение.
  6. Haha
    Чат got a reaction from Crybaby in [2022.03.24] Великая битва за территории - 25.03.22!   
    Та еще до скупленых ги уши ничего не могли, еще тогда горы писали что дело в самих ушах. Но на самом деле все началось после фикса ушей в масс навыках и апе гор по всем фронтам.
    Что дали ушам из новых персонажей? страж, иск и храм. Что дали горам, хант, закл и вождь. Даже если по этих персонажах сравнивать, уже становится очевидно что это дикий буст гор в масс битвах.
    А ведь еще есть зона чк, масс навык дк, тотемы шама и некра... Фиксы пала, мага, жреца...
    Мы прекрасно понимаем что был момент когда ушей было больше и тогда они забирали битвы, но сейчас и ушей меньше плюс к этому разработчики своими запаздалыми балансами пытаются уровнять то что ушей раньше было больше.
    Проблема в том - что балансится игра с огромным запазданием, пока разработчики исправляют перекос онлайна в сторону ушей который был давным-давно, ситуация в игре уже давно поменялась.
    Пока они сделали какого нибуть закла или вождя (а это ведь не одного дня дело, как миниму год они его там тестят...) для гор, что бы уровнять силу из за перекоса онлайна, этого перса уже нужно давать не горам, а ушам. Но так не получится, тестится перс и делается именно под гор (как и например иск или храм для ушей), вот и выпускают персов которые еще больше усугубили ситуацию.
    Это все мое личное мнение.
  7. Like
    Чат reacted to Whitebeard in Вторжение Астральной Империи/Invasion of the Astral Empire   
    Отсутствие баланса в Аринаре между персонажами-автоатакерами и персонажами-кастерами достигло критической точки, и в Астральном Лабиринте появился разрыв - проход в новый мир, а именно, планета Баланс 0.4.4 - родной дом Астральной Империи.
    С разлома мгновенно начали вылетать тысячи разведывательных дронов. За час они заполонили оба Лабиринта, за 5 часов достигли Ирсельнорта, за 24 часа по всему Аринару летало десятки тысяч разведывательных дронов в самый разных местах. 
    Воины поняли, что надвигается опасность ранее не виданных масштабов, все начали готовиться к чему-то и укреплять города.
    Через 2 дня начались первые высадки Астрального десанта, на всех островах Аринара, высоко в небе появлялись разрывы, с которых падали огромные, размером с дома, холодные стальные капсулы. Открываесь, они выпускали из себя тяжелобронированых воинов со странным солнечным оружием, их арбалеты стреляли солнцем, а сами вторженцы были по размерам похожи на Аринарцев, но все окутаны броней, которую не с вилах поднять обычному игроку человеку. Вслед за ними с капсул начали порождаться полностью стальные твари. Воины Аринара стали в защиту своего мира, они знали, что проиграв, ничего не станет и все будет разрушено. Началась первая Астральная высадка под Ирсельнортом. 
     
    После первых стычек появилась информация о войсках захватчика:
    Астральный пехотинец:                                                          Астральный боевой инженер:                Астральный капитан пехоты:
                                  
    Их вооружение - солнечные арбалеты:

     
        The lack of balance in Arinar between auto-attacker characters and caster characters reached a critical point, and a gap appeared in the Astral Labyrinth - a passage to a new world, namely, the planet Balance 0.4.4 - the home of the Astral Empire.
    Thousands of reconnaissance drones instantly began flying out of the rift. In an hour they filled both Labyrinths, in 5 hours they reached Irselnort, in 24 hours tens of thousands of reconnaissance drones flew all over Arinar in various places.
    The warriors realized that a danger of unprecedented proportions was approaching, everyone began to prepare for something and strengthen the cities.
    After 2 days, the first landings of the Astral assault began, on all the islands of Arinar, gaps appeared high in the sky, from which huge cold steel capsules fell, the size of houses. When they opened, they released heavily armored warriors with strange solar weapons, their crossbows shot with the sun, and the invaders themselves were similar in size to the Arinars, but all shrouded in armor that an ordinary player could not lift with a pitchfork. Following them, completely steel creatures began to be generated from the capsules. The warriors of Arinar stood in defense of their world, they knew that if they lost, nothing would happen and everything would be destroyed. The first Astral landing near Irselnort began.
     
    After the first skirmishes, information appeared about the invader's troops:
    Аstral trooper:                                                                                 Astral battle engineer:                    Astral Infantry Captain:
                         
    Their weapons are solar crossbows:

  8. Like
    Чат got a reaction from be a terorist in Остановите землю,я сойду!   
    Есть девочки которые не ка..., я так понимаю в варспе появились мальчики которые не пукают. ХД
    Юмор про перд..., всегда актуален, с этого всегда смеются. У некоторых популярных сдендап-клоунов это фишка. Во многих комедийных фильмах, мультфильмах и тд, шутки о перд...  очень популярны.
    Автор бросается в крайности из за того что его нытье на чк не воспринимают серезно, человек решил отомстить проэкту, смотрится он даже семешнее шутки в которой пук является основой)
  9. Like
  10. Like
    Чат reacted to Ploxish in 📌"Pixel Art" Наброски костов, учимся рисовать пикселями)🖌🖊🖍   
    признаю, рисовать женский кост сложнее чем мужской, так как персонаж маленький и сложно добавлять детали
     
     

  11. Like
    Чат reacted to Sabmaks in 📌"Pixel Art" Наброски костов, учимся рисовать пикселями)🖌🖊🖍   
    Можно Марвела всякого запихать 

  12. Like
    Чат reacted to Sabmaks in 📌"Pixel Art" Наброски костов, учимся рисовать пикселями)🖌🖊🖍   
    Не моё творчество.
    Нашёл в интернете.

  13. Like
    Чат reacted to AKORD in 📌"Pixel Art" Наброски костов, учимся рисовать пикселями)🖌🖊🖍   
    Моя ленейка костюмов "Культ Граана" В Будищем я выкладу ещё 1 пака скинов на тему "Хранителей Солнца" В ней будет от 3 до 4 костюмов. 
  14. Like
    Чат reacted to Питьчай in 📌"Pixel Art" Наброски костов, учимся рисовать пикселями)🖌🖊🖍   
    Я с подружкою своею пил
    под вишнями компот,
    Лишь на миг я отвернулся
    – на неё упал дроппод.
    За секунду и в лепешку,
    и везде стекает кровь,
    Как ты мог, космодесантник,
    раздавить мою любовь?!
     
    (с) Саша Кладбище

  15. Like
  16. Like
    Чат reacted to Ploxish in 📌"Pixel Art" Наброски костов, учимся рисовать пикселями)🖌🖊🖍   
    Пустынный воин  вдохновился от фильма Дюна
  17. Like
  18. Haha
  19. Speechless
    Чат got a reaction from Амёба с Марса in Л о в у ш к а_мини ап   
    Угу, а еще чк безполезны на гвг. Пфф ха ха ха...
  20. Like
    Чат got a reaction from Apelbsin in О том, почему Предел 2022 ужасен   
    Каждый прежел такой, мне кажется все уже даже привыкли провожать предел со словами: наконец то оно кончилось.
  21. Haha
  22. Like
  23. Like
    Чат reacted to Enot in Готовые варианты скинов (Сочетаний костюма и оружия)   
    Доброго времени суток. Очень часто бегаю просто по городам и островам и натыкаюсь на красоту сочетаний костюмов и пух, и очень жаль, когда они остаются незамеченными. Решил скринить и сюда присылать. Вдруг кому понравится сочетание и он захочет сделать аналогично. Подборки сугубо на мой вкус и буду переодически обновлять, когда буду видеть что-то интересное. Привет всем тем игрокам, кто попал в кадр) 
     
     
    1. 
     
     
     
    2. 
     
     
     
    3. 
     
     
     
    4. 
     
     
     
    5.  
     
     
     
    6. 
     
     
     
    7. 
     
     
     
     
    8. 
     
     
     
    9. 
     
     
     
    10. 
     
     
     
    11. 
     
     
     
     
    12. 
     
     
     
    13. 
     
     
     
    14. 
     
     
     
    15. 
     
     
     
    16. 
     
     
     
    17. 
  24. Like
    Чат reacted to Ploxish in 📌"Pixel Art" Наброски костов, учимся рисовать пикселями)🖌🖊🖍   
    Что-то давно тут не появились что-то новенького... Ну давайте я поделюсь. Тадам!!! 

     
    Название ещё не придумал.. Ну это как бы огненный лев.. 28х37
  25. Like
×
×
  • Create New...