Jump to content

Magicbeam

Members
  • Posts

    1213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by Magicbeam

  1. 1 час назад, LuckyBoy сказал:

    иск не для пвп, ты знал на что шёл когда создавал его, тебя это не остановило, верно? 

    гхм, вот задумка разрабов:

    В 29.05.2017 в 18:57, Peter_Munk сказал:

    Искатель способен становиться невидимым и при этом наносить большое количество урона за счет использования двуручного оружия и усиливающих эффектов. Невидимость уравняет диверсионные возможности Альянсов и откроет больше тактик в битвах на Арене. Кроме этого, способность носить кинжалы повысит спрос на них среди Хранителей. В отличие от Разбойника, у Искателя нет возможности быстро наносить большой урон, его количество растет постепенно. Для того чтобы реализовать свой потенциал, Искателю нужно сосредоточиться на выживаемости в ближнем бою, накоплению баффов и тактическим уловкам за счет невидимости.

    Как раз таки вводили класс, который уравнивает альянсы, чтобы была возможность незаметности у обеих сторон в битвах.

    А в итоге чтобы урон у иска вырос он должен получить люлей, а по факту ещё и сразу законтроленным быть. И для выживаемости ничего так и не ввели, даже в ближнем бою.

     

    далее уже писал, что такое иск:

    В 30.05.2017 в 19:16, Magicbeam сказал:

    За счёт чего искателю быть живучим в бою? Щит и всё. А накопление и крайне медленное усиление хорошо только когда стоишь и бьешь босса или чучело, в остальном это многократно хуже. В бою искатель вообще неимоверная тряпка. Проще рогом играть.

    В 30.05.2017 в 19:41, Magicbeam сказал:

    На данном тесте я единственное кому не смог придумать достойные комбинации - искателю. Он ни защищен, ни наносит равноценного дд, как это делают другие, 1 стан.

    Может быть что-то изменят, даже можно понадеяться на ещё 2 экспертки, но я не вижу ему УЖЕ достойного применения, ведь сейчас был доступен шмот арены и пве.

    Тут разве что добавить 1 стан эксперткой и 2 нормальных дд навыка - 1 эксперткой и 1 изменением старого (навык с кровотечением, который урон не наносит сам по себе).

     

    И, о боги, @LuckyBoy, ты не поверишь на что я наткнулся в релизе 🙂

    В 30.05.2017 в 21:52, LuckyBoy сказал:

    я играя за искателя что должен терпеть унижения в пвп? почему другие классы могут играть на два фронта, а искатель неможет? 

    В 30.05.2017 в 21:59, LuckyBoy сказал:

    вот именно, даже в пве он ненужен, т.к. есть реи и маги, ему нужно дать либо больше бафов чтобы патю усилял либо пока не поздно менять скилы в корень (незнаю что там можно придумать, это работа айгринда)

     

    Вот так, на деле только исков чаще берут в пве, но предпочтительно всё ж реи и маги.

    И это грустно! Была бы хотя б защита хорошая, пофиг на контроль.

  2. 1 час назад, equalizer сказал:

    бой на арене против стража, все забили что он вообще там есть, сливают кого надо и в конце стража, он  такой же полезный на арене как и иск

    жиза. толку обращать на него внимание и сливать скилы. в конце толпой же можно добить)

  3. У иска, как мне кажется, основная проблема в том, что неправильно расставили экспертки и базовые навыки при вводе перса.

    Сети нужны в базовых вместо пробива, а пробив в экспертках и с большим приростом, если его хотят качать.

    Или же притяжение в базовые вместо пробива.

    И вот так было бы круто и не имбово. 

     

    А то при вводе иска ему надавали навыков не совсем подумав, про ГКД. Проблема в притяжении + накидывании сетей и повторном сближении с дальниками теперь будет актуальна всегда, сколько урона не давай.

  4. @Crouly, Реивнорик очень аккуратно отвечает в принципе про балансировки, дабы не выдать хоть крупицу новой инфы. Чую, что ответ будет в стиле:"мы обязательно посмотрим и примем необходимые меры". Вряд ли мы дождемся ответа:"да, это баг. ставим задачу на исправление в очередь. тема закрыта". :piggy:

  5. 34 минуты назад, Змеймаг сказал:

    Ну так предлагайте скилы для иска, если не те кто играет классом, то кто предложит то что действительно может подойти Искам?))

    Не из разряда имбо плюшек, а аргументировано, типа у иска нет этого, и хотелось бы чтоб дали такое))

    Меня многие хейтят когда я говорю например про то что маг это единственная тряпка без скилов на востановление хп, но это так, и возможно разработчики задумаются над этим, так почемубы вам обратить внимание на что-то чего не хватает искателю, например в соседней теме выяснилось, что иск это единственный дамагер у которого в основных скилах нет  контроля (я например раньше об этом не задумывался), а ведь это не позволяет искателю использовать часть рел...

    Да ты знаешь, Змей, предлагали чуть ли не сразу с момента появления искателя.

    В первые дни уже писал, что искатели - дно. Тогда кто-т из админов ответил, что мы их не успели хорошо протестировать. С тех дней не многое изменилось.

  6. 25 минут назад, Trilloftald сказал:

    Потому что, Рогов/Исков и БД меньше не становится, а только больше и с дальнейшим приростом, видел даже уже Исков с Фулл.Величием. ЧК же с появления сопротивления практически уже вообще не осталось как игрового-класса,среди игроков это первое. Второе - специализация наносить урон - у этих классов не сломана. У ЧК же сломан Контроль и Урон как у дд-класса. Имею ввиду (Рогов/Исков). Кстати, мол апать ЧК это лицемерие, а просить Реям скилл эскпейп с инвизом+не воспримчивость к автоатакам это нормально в соседнем разделе рея. Ноу комментс

    можно ники исков в фулл веле? на амбере одного видел очень давно собирающего бижу, но он, насколько я знаю, вайпнулся в итоге.

    чк в фулл веле можно прям ща назвать из хаев, а вот исков...

  7. 48 минут назад, Shanalotta сказал:

    Лишить дропа квшников вполне можно, как правило их ведет человек который может пройти и без них, они ж не фармить пришли, кв делать, кв сделано, какие вопросы. Было такое у знакомых в пати, взяли левого человека по доброте душевной на ачиву(кстати для этого другой игрок покинул пати на 1 рес), он мешался весь бой, снял Безликого и даже спасибо не сказал,  а бой я там скажу не пара тычек далеко. Но вот считаю все же распределение дропа все жн должно быть выставлено самими игроками перед походом, потому что затрудняюсь сравнить вклад хила и стража например, хила страж например получает очень немного, но без него все же не может, получается необходимый в пати перс будет ущемлен. А так сами расставили распределение, согласились и пошли.

    дай угадаю. рей 18 Alexk?

  8. Ещё один баг обнаружил во взаимодействии с релами. Надеюсь, это вам поможет и ускорит процесс рассмотрения.

     

    Приведу боевой пример.

    На разбойнике ужасная реликвия смертельного заражения (уменьшает макс ХП).

    Идет бой 1х1, искатель кидает дробящий удар (накладывает кровотечение), разбойник уходит за локацию под кровотечением и после в невидимость, от чего у него срабатывает эта реликвия. Её негативный эффект передается искателю, хотя он не следовал за разбойником. 🙂

     

    Повторить дважды и записать на видео, к сожалению, не удалось, но алгоритм наших действий был такой.

    И опять же на искателя не накладывалась агрессия и тому подобное (ник не моргал красным как в обычном бою). Словно эта реликвия сработала на одной локации, а затем мы разошлись по разным.

  9. 42 минуты назад, Konditer сказал:

    далеко не 100%, https://youtu.be/AIT0JvBnIFI в этом видео можешь посмотреть

    P.S. это лишь нарезка побед, поражений было не меньше)

     

    можешь показать для невнимательных по таймингу где именно не сработало комбо? Я увидел два момента: рассинхрон и сопротивление.

    Не придираюсь, мне правда интересно че там сломано, ведь я тоже был убежден, что без рассинхрона и сопры 100% станит в случае попадания.

  10. 17 минут назад, Reivenorik сказал:

    Чинили взаимодействие всех способностей персонажей и невидимости.
    Сейчас все работает по задумке, вернуть назад и сделать по-другому прямо сейчас нельзя.

    Система еще будет дорабатываться, прошу вас подождать дальнейших изменений.

    Понятно. Хотя бы из другой локи вывод из инвиза от кровотока на сопернике будут рассматривать на исправление?

    Я так понял ваш ответ скорее относился к тому, что выводит из инвиза находясь на одной локации.

    Он же не вешает даже агр при переходе, можно обмениваться и торговать.

  11. 31 минуту назад, Костет сказал:

    так ы первом посте правок это написано, или урон хоть и дот это не АТАКА? перс находится в нейтральном состоянии, ник не моргает?, можно кинуть обмен , пригласить в группу?

     

    Изменено поведение персонажа в состоянии невидимости - эффект будет исчезать сразу при любой попытке нанести удар по противнику;

     

    Т.е. правили эффект, когда стоит, например, хант в инвизе и кидает страх не выходя из него. И давали пояснения, что это распространяется на попытки атаки. Из инвиза должно выводить когда иск кидает дробящий в инвизе, а не уже кинув, сделав комбо из сетей+исчезновения.

    При попытке атаки непосредственно.

     

    И да, за другой локой можно кидать обмены, торговать с перекупщиком и всё-всё, кроме нахождения в невидимости. Ничего не мигает как агрессия.

  12. Вчера ночью бегал по порту гор на иске. Увидел Зеда на персе 17 лвл и начал его доставать сливами.

    Зед заходит на четырёх твинов 28лвл и начинает уже охоту за мной. Т.к. вкачан инвиз и иск быстро бегает мне удается более-менее их разделить хотя бы на пол локи.

    И вот представьте, стою в библиотеке порта гор, заходит вар 28 с 2р (я в инвизе), начинаю его атаковать. Вар по кд хлещет банки и я тоже, кидаю кровотечение и также отхиливаюсь. И после кровотечения заходит его второй вар 28. Что делает иск? Кидает сети на одного и уходит в инвиз, что я и сделал, попытавшись уйти из библиотеки.

    Только незадача в том, что кровотечение вывело из невидимости, хотя я уже был на переходе в сам порт, а варвар с кровотоком ещё в библиотеке. Тут и попался.

    Вон то пвп, о котором писали, однако из-за кровотечения скрыться при появлении второго соперника более невозможно.

     

    Благо же рея, например, нифига не слабый навык. Ежедневно ареню палом 5х5 и прыгнув в толпу от одного рея может прилететь 4, блин, удара сразу же. А рей не один. И маги сейчас вообще ни разу не страдают, только в мозгах у змея.)

     

    Исков можно сравнить максимум с рогами в плане инвиза или со схожими механиками.

  13. 26 минут назад, Rebelium сказал:

    Я имел ввиду ответ почему у них между самими собой разногласия и какой из ответов есть истина?

    конечно, все искатели и разбойники ждут уже наконец официального ответа. всё ж у них тоже праздники и отдыхают.

     

    считаю, что у них что-то сломалось по механике и это не смогли предвидеть, что даже из другой локи из инвиза выводит. не могу знать как там именно действует система, но подправили какую-то общую модель поведения с инвизом не задумавшись как оно повлияет в других аспектах.

  14. 6 часов назад, Awaigard сказал:

    матерится матерится чел, кинули жалобы а он опа перестал и тогда получается все кто кинули жалобу уйдут в бан?

    Если с системой, когда жалоба просто на игрока, то конечно не имеет смысла.

    Знаю игру, где можно жаловаться на конкретное сообщение - прям в чате нажимать. Отправляется автоматом нарушитель + текст сообщения. Также возможно добавить свой комментарий или пожаловаться в целом на игрока с описанием ситуации/вложением скринов.

    Вот в таком формате было бы неплохо.

     

    И реально это работает. Никто не матерится, ибо получают блок очень быстро (дежурят модераторы и их труд оплачивается в местной валюте).

  15. Да, было бы неплохо.

    Как минимум в плане ограничения по уровню на репорты (чтобы не каждый твин мог это сделать).

    Также можно делать обраточку от ложного репорта. Например, пожаловалось 10 человек на что-то, это не подтвердилось, в ответ им прилетает бан чата/бан игры за ложные сведения и блокировка возможности жалоб на n-е время.

×
×
  • Create New...