-
Posts
1213 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by Magicbeam
-
-
1 час назад, equalizer сказал:
бой на арене против стража, все забили что он вообще там есть, сливают кого надо и в конце стража, он такой же полезный на арене как и иск
жиза. толку обращать на него внимание и сливать скилы. в конце толпой же можно добить)
-
-
У иска, как мне кажется, основная проблема в том, что неправильно расставили экспертки и базовые навыки при вводе перса.
Сети нужны в базовых вместо пробива, а пробив в экспертках и с большим приростом, если его хотят качать.
Или же притяжение в базовые вместо пробива.
И вот так было бы круто и не имбово.
А то при вводе иска ему надавали навыков не совсем подумав, про ГКД. Проблема в притяжении + накидывании сетей и повторном сближении с дальниками теперь будет актуальна всегда, сколько урона не давай.
-
В 07.05.2019 в 20:51, Conflict сказал:В 07.05.2019 в 21:03, Magicbeam сказал:
искренне не понимаю почему это считается для разрабов нормой
было какое-то обоснование почему лужа уходит в сопру?
-
@Crouly, Реивнорик очень аккуратно отвечает в принципе про балансировки, дабы не выдать хоть крупицу новой инфы. Чую, что ответ будет в стиле:"мы обязательно посмотрим и примем необходимые меры". Вряд ли мы дождемся ответа:"да, это баг. ставим задачу на исправление в очередь. тема закрыта".
-
34 минуты назад, Змеймаг сказал:
Ну так предлагайте скилы для иска, если не те кто играет классом, то кто предложит то что действительно может подойти Искам?))
Не из разряда имбо плюшек, а аргументировано, типа у иска нет этого, и хотелось бы чтоб дали такое))
Меня многие хейтят когда я говорю например про то что маг это единственная тряпка без скилов на востановление хп, но это так, и возможно разработчики задумаются над этим, так почемубы вам обратить внимание на что-то чего не хватает искателю, например в соседней теме выяснилось, что иск это единственный дамагер у которого в основных скилах нет контроля (я например раньше об этом не задумывался), а ведь это не позволяет искателю использовать часть рел...
Да ты знаешь, Змей, предлагали чуть ли не сразу с момента появления искателя.
В первые дни уже писал, что искатели - дно. Тогда кто-т из админов ответил, что мы их не успели хорошо протестировать. С тех дней не многое изменилось.
-
32 минуты назад, Darkdogyy сказал:
Ну ладно не первых, забыл что фракция проклятых потом была, но всё таки уже давно чк есть, но в игре их мало, кажись исков больше будет.
представь себе, заклы тоже уже есть в веле
-
Только что, Trilloftald сказал:
Рубин вам в помощь.
ники. я зарегаюсь и посмотрю) увы, зайти в рейт на 28 не удастся, т.к. там нет перса
-
25 минут назад, Trilloftald сказал:
Потому что, Рогов/Исков и БД меньше не становится, а только больше и с дальнейшим приростом, видел даже уже Исков с Фулл.Величием. ЧК же с появления сопротивления практически уже вообще не осталось как игрового-класса,среди игроков это первое. Второе - специализация наносить урон - у этих классов не сломана. У ЧК же сломан Контроль и Урон как у дд-класса. Имею ввиду (Рогов/Исков). Кстати, мол апать ЧК это лицемерие, а просить Реям скилл эскпейп с инвизом+не воспримчивость к автоатакам это нормально в соседнем разделе рея. Ноу комментс
можно ники исков в фулл веле? на амбере одного видел очень давно собирающего бижу, но он, насколько я знаю, вайпнулся в итоге.
чк в фулл веле можно прям ща назвать из хаев, а вот исков...
-
на тесте вводили +2 ярда релу многим классам. у бд она изначально была. вроде даже у рея в дезе
-
48 минут назад, Shanalotta сказал:
Лишить дропа квшников вполне можно, как правило их ведет человек который может пройти и без них, они ж не фармить пришли, кв делать, кв сделано, какие вопросы. Было такое у знакомых в пати, взяли левого человека по доброте душевной на ачиву(кстати для этого другой игрок покинул пати на 1 рес), он мешался весь бой, снял Безликого и даже спасибо не сказал, а бой я там скажу не пара тычек далеко. Но вот считаю все же распределение дропа все жн должно быть выставлено самими игроками перед походом, потому что затрудняюсь сравнить вклад хила и стража например, хила страж например получает очень немного, но без него все же не может, получается необходимый в пати перс будет ущемлен. А так сами расставили распределение, согласились и пошли.
дай угадаю. рей 18 Alexk?
-
Ещё один баг обнаружил во взаимодействии с релами. Надеюсь, это вам поможет и ускорит процесс рассмотрения.
Приведу боевой пример.
На разбойнике ужасная реликвия смертельного заражения (уменьшает макс ХП).
Идет бой 1х1, искатель кидает дробящий удар (накладывает кровотечение), разбойник уходит за локацию под кровотечением и после в невидимость, от чего у него срабатывает эта реликвия. Её негативный эффект передается искателю, хотя он не следовал за разбойником. 🙂
Повторить дважды и записать на видео, к сожалению, не удалось, но алгоритм наших действий был такой.
И опять же на искателя не накладывалась агрессия и тому подобное (ник не моргал красным как в обычном бою). Словно эта реликвия сработала на одной локации, а затем мы разошлись по разным.
-
42 минуты назад, Konditer сказал:
далеко не 100%, https://youtu.be/AIT0JvBnIFI в этом видео можешь посмотреть
P.S. это лишь нарезка побед, поражений было не меньше)
можешь показать для невнимательных по таймингу где именно не сработало комбо? Я увидел два момента: рассинхрон и сопротивление.
Не придираюсь, мне правда интересно че там сломано, ведь я тоже был убежден, что без рассинхрона и сопры 100% станит в случае попадания.
-
11 минут назад, Conflict сказал:
искренне не понимаю почему это считается для разрабов нормой
-
Только что, Conflict сказал:
Даже «лужа мрака» (дд-скилл) чк в сопру уходит)
пруфы?
видел только чтобы было сопротивление реликвии от этого навыка.
-
1 минуту назад, Reivenorik сказал:
Сейчас посмотрим как оно ведет себя на 5х5, а после и в других сделаем
рассматривается вариант сделать храм рэндомным? или хотя б пару персов в пате.
-
17 минут назад, Reivenorik сказал:
Чинили взаимодействие всех способностей персонажей и невидимости.
Сейчас все работает по задумке, вернуть назад и сделать по-другому прямо сейчас нельзя.
Система еще будет дорабатываться, прошу вас подождать дальнейших изменений.Понятно. Хотя бы из другой локи вывод из инвиза от кровотока на сопернике будут рассматривать на исправление?
Я так понял ваш ответ скорее относился к тому, что выводит из инвиза находясь на одной локации.
Он же не вешает даже агр при переходе, можно обмениваться и торговать.
-
31 минуту назад, Костет сказал:
так ы первом посте правок это написано, или урон хоть и дот это не АТАКА? перс находится в нейтральном состоянии, ник не моргает?, можно кинуть обмен , пригласить в группу?
Изменено поведение персонажа в состоянии невидимости - эффект будет исчезать сразу при любой попытке нанести удар по противнику;
Т.е. правили эффект, когда стоит, например, хант в инвизе и кидает страх не выходя из него. И давали пояснения, что это распространяется на попытки атаки. Из инвиза должно выводить когда иск кидает дробящий в инвизе, а не уже кинув, сделав комбо из сетей+исчезновения.
При попытке атаки непосредственно.
И да, за другой локой можно кидать обмены, торговать с перекупщиком и всё-всё, кроме нахождения в невидимости. Ничего не мигает как агрессия.
-
Вчера ночью бегал по порту гор на иске. Увидел Зеда на персе 17 лвл и начал его доставать сливами.
Зед заходит на четырёх твинов 28лвл и начинает уже охоту за мной. Т.к. вкачан инвиз и иск быстро бегает мне удается более-менее их разделить хотя бы на пол локи.
И вот представьте, стою в библиотеке порта гор, заходит вар 28 с 2р (я в инвизе), начинаю его атаковать. Вар по кд хлещет банки и я тоже, кидаю кровотечение и также отхиливаюсь. И после кровотечения заходит его второй вар 28. Что делает иск? Кидает сети на одного и уходит в инвиз, что я и сделал, попытавшись уйти из библиотеки.
Только незадача в том, что кровотечение вывело из невидимости, хотя я уже был на переходе в сам порт, а варвар с кровотоком ещё в библиотеке. Тут и попался.
Вон то пвп, о котором писали, однако из-за кровотечения скрыться при появлении второго соперника более невозможно.
Благо же рея, например, нифига не слабый навык. Ежедневно ареню палом 5х5 и прыгнув в толпу от одного рея может прилететь 4, блин, удара сразу же. А рей не один. И маги сейчас вообще ни разу не страдают, только в мозгах у змея.)
Исков можно сравнить максимум с рогами в плане инвиза или со схожими механиками.
-
26 минут назад, Rebelium сказал:
Я имел ввиду ответ почему у них между самими собой разногласия и какой из ответов есть истина?
конечно, все искатели и разбойники ждут уже наконец официального ответа. всё ж у них тоже праздники и отдыхают.
считаю, что у них что-то сломалось по механике и это не смогли предвидеть, что даже из другой локи из инвиза выводит. не могу знать как там именно действует система, но подправили какую-то общую модель поведения с инвизом не задумавшись как оно повлияет в других аспектах.
-
-
6 часов назад, Awaigard сказал:
матерится матерится чел, кинули жалобы а он опа перестал и тогда получается все кто кинули жалобу уйдут в бан?
Если с системой, когда жалоба просто на игрока, то конечно не имеет смысла.
Знаю игру, где можно жаловаться на конкретное сообщение - прям в чате нажимать. Отправляется автоматом нарушитель + текст сообщения. Также возможно добавить свой комментарий или пожаловаться в целом на игрока с описанием ситуации/вложением скринов.
Вот в таком формате было бы неплохо.
И реально это работает. Никто не матерится, ибо получают блок очень быстро (дежурят модераторы и их труд оплачивается в местной валюте).
-
Лассо, конечно, круто.
Жаль что только из искателя с обновами выпиливают его небольшие фишки.
Вскоре останется только выйти из инвиза и стоять чучелом.
-
Да, было бы неплохо.
Как минимум в плане ограничения по уровню на репорты (чтобы не каждый твин мог это сделать).
Также можно делать обраточку от ложного репорта. Например, пожаловалось 10 человек на что-то, это не подтвердилось, в ответ им прилетает бан чата/бан игры за ложные сведения и блокировка возможности жалоб на n-е время.
Полный пост по правке искателя
in Искатель
Posted
гхм, вот задумка разрабов:
Как раз таки вводили класс, который уравнивает альянсы, чтобы была возможность незаметности у обеих сторон в битвах.
А в итоге чтобы урон у иска вырос он должен получить люлей, а по факту ещё и сразу законтроленным быть. И для выживаемости ничего так и не ввели, даже в ближнем бою.
далее уже писал, что такое иск:
И, о боги, @LuckyBoy, ты не поверишь на что я наткнулся в релизе 🙂
Вот так, на деле только исков чаще берут в пве, но предпочтительно всё ж реи и маги.
И это грустно! Была бы хотя б защита хорошая, пофиг на контроль.