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Fabr

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Everything posted by Fabr

  1. O propio fato da skill causar dano duplo já é razão da chances ser baixa de ativar. Mas vc pode usar a grã reliquia de efeito continuo (aumenta o tempo do efeito da skill) na bênção pra durar mais, e ainda se vc for full speed, terá muitas mais chances de ativar o efeito.
  2. Cara eu gostei muito dessas idéias, dk precisa delas a muito tempo já e nada de significativo foi feito. Na minha opinião, reservas secretas precisa também de um buff porque, o personagem precisa de regenação de vida alta pra fazer curar mais, mas quem é que usa isso em 2021? No pvp? E vc ainda morre com a skill ativada😂 Acho que funcionaria igual a do seeker, quanto mais upada mais chance de causar silence.
  3. Essa idéia é incrível, ganhar pontos matando inimigos, derrubando bandeiras a qualquer momento, melhores prêmios, muito legal. Mas tem algo que não vai encaixar bem, o sistema das bandeiras. Ficar reaparecendo bandeiras 24hrs por dia não é bom, porque jogadores teriam que entrar na madrugada pra derrubar as bandeiras no horário, e ainda pode correr risco da facção inimiga agrupar pra defender, tornando muito cansativo, ainda mais durante uma semana inteira.
  4. Realmente a war ta precisando dessa mudança. É sacanagem ter uma única escadinha pra passar pra t3, com 300 skills colocadas encima.
  5. Eita eu falei o combo errado, é combo que vc usa maldição, DEPOIS o sopro, ai o fogo vai hitar e silenciar, sem precisar de tanto cd. Mas pra funcionar o cara precisa estar estunado, mas você ta falando que os outros 2 stun (emanar e sombra) não acertam... Ai sim eu entendo que precisa ter alguma mudança. Mas mesmo assim, vai ficar quebrado se os 2 stun for indefensável. Eu tava me referindo a mudança na maldição, eu vi uma sugestão nesse forum em algum lugar que era boa, que era pra diminuir a velocidade de movimento de quem tivesse dentro da zona da maldição.
  6. Fazer as skills de controle do dk ser indefensável vai deixar a classr quebrada no pvp, já que ele consegue usar um stun atrás de outro. Se for pra deixar assim, Seria bom se removesse o stun da sombra, e melhorasse a capacidade de defesa do dk, pq escudo sombrio não ajuda, e escudo sanguíneo durando 8 segundos não é suficiente.
  7. Mas vc não precisa ter nenhum cd pra fazer isso😕 mas e claro que só vai conseguir fazer 1 vez já que a recarga do beijo é alta. É pra isso que serve fios da escuridão, ou talvez alguma mudança na skill. E dk tem escu... Eita nada não deixa pra lá.
  8. Acho que seria bom assim também. Mas nesse caso o problema não é com o dk, afinal se fosse um brb ou um charmer, os stun deles tambem falharia iguai aos do dk. Não e totalmente verdade, vc pode ativar o sopro e depois colocar a maldição no cara que se levar dano fica silenciado, ou enquanto o fogo tiver no chão queimando, vc pode ativar o sopro que no próximo hit ja dá silencio, sem ter a chance de esquivar.
  9. Eu não acho isso justo por 2 motivos: 1° A maioria das classes do jogo tem uma ou duas skills de stun ou controle que pode ser esquivada ou aparada/bloqueada, e algumas dessas só tem 2 stuns, sendo que dk tem 3. 2° Com essas 3 skills, o dk consegue fazer um looping infinito com elas, até alguma skill falhar ou não acertar. Imagina se o emanar e a sombra não fosse esquivaveis e tals, o oponente cairia num looping infinito de stun e silence e só o parâmetro resistir o salvaria. Além disso, o sopro te dá tempo suficiente pra dar uns 3 ataques e se ativa quando alguem sofre o dano do beijo da morte.
  10. Fabr

    Free player

    Eu só fiz a pergunta pra trollar mas o char upei ele desde o lvl 1 sem gastar 1 centavo esses equip eu comprei farmando :')
  11. Que legal essa foto ksksk Até nas fotos o dk se lasca
  12. Fabr

    Free player

    Bom saber Futuro free player lvl alto chegando Vai demorar mas vai chegar😀
  13. Fabr

    Free player

    Me disseram que esse jogo e pay to win e que é impossível ser free player, é verdade?
  14. Ele retira efeitos negativo e deixa um buff que aumenta a resistência por alguns segundos. Versão piorada do enobrecimento.
  15. Não so quis dizer que ele stuna com técnica complicada e depois do stun acabar , usa rajada. O inimigo não precisa estar envenenado pra técnica causar stun.
  16. Seeker está bem longe de ser uma classe quebrada no pvp, ele só tem esse escudo pra se defender e investe todo o resto na ofensiva, ele é um alvo fácil contra classes com muito controle e depende de skills com "chance de atordoar/silenciar" pra conseguir matar esses tipos de classes. Rogue tem esse mesmo tipo de combo😐(tecnica complicada+rajada de aço)
  17. E também uma das classe dos elfos que tem alguma chance de matar um rogue Já vi um rogue lvl 18 matar um seeker lvl 32 Tem classes que no x1 são quebradas, sim, mas quando é gxg, são outra coisa.
  18. Fabr

    Bug do market

    Samsumg galaxy J2 modelo SM-J200BT versão 5.1.1
  19. Fabr

    Bug do market

    Não acho que e mecânico, o botão de voltar deveria apenas voltar ao menu anterior, não ao inicio, independentemente da rapidez do clique. A sim, e também os cliques que eu falo são no celular, eu batendo o dedo na tela,não em um mouse😂
  20. Fabr

    Bug do market

    -estou usando a versão mais recente, 9.3.3 - a versão foi baixada da playstore - eu limpei o cache mas não funcionou. Obs: eu testei novamente o bug, dessa vez clicando lentamente, usando o mesmo caminho das fotos armadura>tecido>cinto>preço, e o bug não aconteceu. Depois eu fiz o mesmo, mas dessa vez clicando rápido, e aconteceu o bug. No video, perceba que o cursor dá uma bugada também quando estou clicando rápido. vidma_recorder_07052021_142230.mp4
  21. Fabr

    Bug do market

    Não se se isso acontece só comigo, mas tem um bug MUITO IRRITANTE que acontece no market. Por exemplo, quando eu vou no market comprar alguma coisa ai por exemplo escolho armadurasdepois tecidodepois cintosdepois escolho qualquer cinto da listaai eu achei caro demais, e decido procurar outro, e aperto no botão "voltar"e volta pro início do menu😠 e isso acontece várias vezes seguidas. Ai eu tenho que fica voltando lá pras armaduras toda hora. Muito chato isso
  22. Verdade, tanto a passiva dos escolhidos quanto dos proscritos são muito ruim. Seria muito interessante se a passiva dos escolhidos diminuísse o gasto de energia pra usar habilidades, ou aumentar a defesa mesmo como você falou, e a dos proscritos diminuísse o tempo de regeneração de energia.
  23. You're right, but: 1- the healing totem can be used before the two guilds collide in battle, and if the mountain guild has a lot of shamans, they can spread the totems around as long as the guild members are nearby, healing most of the members of the entire guild periodically. 2- As Redemption is instant healing, and I need the priest to use it in the middle of the fight, and hit the most injured players to get the most out of the cure, and most importantly, it is very likely that when he tries to use it, he will not succeed because he will be under some control effect, and he will die without being able to use Redemption.
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