Jump to content

OP Kazzax

Members
  • Posts

    338
  • Joined

  • Last visited

4 Followers

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Морактар - Остров Проклятых

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

949 profile views

OP Kazzax's Achievements

Lone Ranger

Lone Ranger (4/7)

123

Reputation

  1. теперь писать "Титулум топ", прежде чем дроп вытаскивать в инсте...
  2. "Работайте головой, а не руками... Жадничайте... Находите бесплатное." ©Скрудж Макдак. На форуме есть 1000 и 1 гайд на то, как заработать золото, где заработать золото, что можно выфармить с боссов, подземелий, но, к сожалению, нет ни одного, где бы было расписано, как и на чём можно сэкономить это самое золото. "Чисто не там где убирают, а там, где не мусорят" - говорил Антон Павлович Чехов, и его фразу можно интерпретировать и на лад нашей игры: "Золота много не у того, кто его много фармит, а у того, кто не тратит его понапрасну". Теперь же вы будете настоящим скупердяем, который бережёт каждую мелочь, вашему стремлению сохранить лишнюю копеечку позавидует даже сам Скрудж, готовьтесь к суровой экономии! Содержание: 1. Что такое золото и зачем оно нужно; 2.1. Мировое событие, подарки, сезон активностей и ивенты как четыре всадника халявы; 2.2. Снаряжение; 2.3. Расходники; 2.4. Метод "5050"; 2.5. Гильдия как способ уменьшить затраты во время прокачки; 2.6. Кастомизация персонажа и сундучки; 3. Общий вывод. 1. Что такое золото и зачем оно нужно: 2.1. Мировое событие, подарки, сезон активностей и ивенты как 4 всадника халявы: 2.2. Снаряжение. 2.3. Расходники. 2.4. Метод "5050" 2.5. Гильдия и друзья как способ уменьшить затраты во время прокачки; 2.6. Кастомизация персонажа и сундучки. Всем спасибо за то, что прочитали мой гайд, надеюсь, он вам хоть чем-то помог, удачи!
  3. Поляна опять же получил ЧМ за гайд на коленке, когда инфу по достижениям можно узнать, открыв рейтинг, не вижу смысла дальше участвовать в этих конкурсах, если такая же история повторится и на конкурсе видеороликов, всех с победой, но снова и снова результаты спорные...
  4. Думаю, правила созданы для того, чтобы уравнять участников, я всё равно не метил даже в топ 5, но считаю, что это несправедливо.
  5. Знаете, я бы тоже не отказался от лишнего часа с половиной на редакцию темы, не хочу конечно поднимать конфликт, ведь победителей не судят, но...
  6. Ну да, тема так-то очень скользкая, даже я сам сейчас запутался в своих мыслях, но возможно дело в том, что для разработчиков навык контроля в ПВП не есть навык, который должен вводить игрока в состояние боя, поскольку во время игрового процесса нередки стычки 1 на 1 или группа на группу, в ходе которых навыки контроля могут быть использованы для предотвращения боя... Короче, тяжело, уже мозги немного начинают кипеть
  7. Потому что в ПВЕ ты, дав контроль по мобам, получаешь очки агрессии скорее всего, в ПВП же не работает так, что персонаж твой автоматически бьёт того, кто на тебя больше раз агр кинул, либо больше урона в тебя дал, поэтому всё вполне логично. Ну и на машинном уровне после контроля мобы агрятся на тебя, в ПВП же не факт, что тебя зафокусят после твоего контроля.
  8. Тогда для ДК можно сменить его ключевой талант в "Темном щите": накладывает 50% от эффекта навыка на союзников в радиусе двух ярдов, но вариант это не самый лучший. Есть вариант интереснее: Нити смерти также могут притягивать союзников к Рыцарю Смерти, по аналогии с рукой шамана, и давать щит в размере 50% хп союзника. Для варвара же иде
×
×
  • Create New...