-
Posts
338 -
Joined
-
Last visited
Profile Information
-
Gender
Male
-
Location:
Морактар - Остров Проклятых
Game server
-
RU-Amber
Recent Profile Visitors
949 profile views
OP Kazzax's Achievements

Lone Ranger (4/7)
123
Reputation
-
[2022.05.23] Специальные события "Жажда знаний" и "Зов Тритонов"!
OP Kazzax replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Тритоны в этом году занятые слишком.. -
OP Kazzax reacted to a post in a topic: [2022.05.23] Специальные события "Жажда знаний" и "Зов Тритонов"!
-
OP Kazzax reacted to a post in a topic: [2022.05.23] Специальные события "Жажда знаний" и "Зов Тритонов"!
-
OP Kazzax reacted to a post in a topic: [2022.05.19] Великая битва за территории - 20.05.22!
-
OP Kazzax reacted to a post in a topic: [2022.05.19] Великая битва за территории - 20.05.22!
-
OP Kazzax reacted to a post in a topic: Расширение кошелька
-
OP Kazzax reacted to a post in a topic: Расширение кошелька
-
OP Kazzax reacted to a post in a topic: Очередной неудачный сезон 2х2 для хевенов..
-
OP Kazzax reacted to a post in a topic: Очередной неудачный сезон 2х2 для хевенов..
-
OP Kazzax reacted to a post in a topic: [2022.05.12] Итоги третьего года обучения в Школе Магии
-
OP Kazzax reacted to a post in a topic: [2022.05.10] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Блаженный остров до следующего года!
-
-
теперь писать "Титулум топ", прежде чем дроп вытаскивать в инсте...
-
Maid reacted to a post in a topic: "Экономия в Аринаре" или "Выжимаем максимум из игровых механик и особенностей" [v10.3]
-
Crybaby reacted to a post in a topic: "Экономия в Аринаре" или "Выжимаем максимум из игровых механик и особенностей" [v10.3]
-
Mops reacted to a post in a topic: "Экономия в Аринаре" или "Выжимаем максимум из игровых механик и особенностей" [v10.3]
-
Holmes reacted to a post in a topic: "Экономия в Аринаре" или "Выжимаем максимум из игровых механик и особенностей" [v10.3]
-
Uch reacted to a post in a topic: "Экономия в Аринаре" или "Выжимаем максимум из игровых механик и особенностей" [v10.3]
-
"Работайте головой, а не руками... Жадничайте... Находите бесплатное." ©Скрудж Макдак. На форуме есть 1000 и 1 гайд на то, как заработать золото, где заработать золото, что можно выфармить с боссов, подземелий, но, к сожалению, нет ни одного, где бы было расписано, как и на чём можно сэкономить это самое золото. "Чисто не там где убирают, а там, где не мусорят" - говорил Антон Павлович Чехов, и его фразу можно интерпретировать и на лад нашей игры: "Золота много не у того, кто его много фармит, а у того, кто не тратит его понапрасну". Теперь же вы будете настоящим скупердяем, который бережёт каждую мелочь, вашему стремлению сохранить лишнюю копеечку позавидует даже сам Скрудж, готовьтесь к суровой экономии! Содержание: 1. Что такое золото и зачем оно нужно; 2.1. Мировое событие, подарки, сезон активностей и ивенты как четыре всадника халявы; 2.2. Снаряжение; 2.3. Расходники; 2.4. Метод "5050"; 2.5. Гильдия как способ уменьшить затраты во время прокачки; 2.6. Кастомизация персонажа и сундучки; 3. Общий вывод. 1. Что такое золото и зачем оно нужно: 2.1. Мировое событие, подарки, сезон активностей и ивенты как 4 всадника халявы: 2.2. Снаряжение. 2.3. Расходники. 2.4. Метод "5050" 2.5. Гильдия и друзья как способ уменьшить затраты во время прокачки; 2.6. Кастомизация персонажа и сундучки. Всем спасибо за то, что прочитали мой гайд, надеюсь, он вам хоть чем-то помог, удачи!
-
Clor reacted to a post in a topic: [2022.04.19] Результаты конкурса "Мистерия мудрости - 2022"
-
Clor reacted to a post in a topic: [2022.04.19] Результаты конкурса "Мистерия мудрости - 2022"
-
Clor reacted to a post in a topic: [2022.04.19] Результаты конкурса "Мистерия мудрости - 2022"
-
игрок в копье reacted to a post in a topic: [2022.04.19] Результаты конкурса "Мистерия мудрости - 2022"
-
игрок в копье reacted to a post in a topic: [2022.04.19] Результаты конкурса "Мистерия мудрости - 2022"
-
Ну да, тема так-то очень скользкая, даже я сам сейчас запутался в своих мыслях, но возможно дело в том, что для разработчиков навык контроля в ПВП не есть навык, который должен вводить игрока в состояние боя, поскольку во время игрового процесса нередки стычки 1 на 1 или группа на группу, в ходе которых навыки контроля могут быть использованы для предотвращения боя... Короче, тяжело, уже мозги немного начинают кипеть
-
Потому что в ПВЕ ты, дав контроль по мобам, получаешь очки агрессии скорее всего, в ПВП же не работает так, что персонаж твой автоматически бьёт того, кто на тебя больше раз агр кинул, либо больше урона в тебя дал, поэтому всё вполне логично. Ну и на машинном уровне после контроля мобы агрятся на тебя, в ПВП же не факт, что тебя зафокусят после твоего контроля.
-
Тогда для ДК можно сменить его ключевой талант в "Темном щите": накладывает 50% от эффекта навыка на союзников в радиусе двух ярдов, но вариант это не самый лучший. Есть вариант интереснее: Нити смерти также могут притягивать союзников к Рыцарю Смерти, по аналогии с рукой шамана, и давать щит в размере 50% хп союзника. Для варвара же иде