-
Posts
251 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Raikiri
-
Я как раз тогда и играл за пала щитовика, и действительно даже +7+8 танчил почти все, но сейчас такую возможность дает только 32 полусет, в то время как у других танков это можно делать с помощью скиллов (но также шмот +8, просто более доступный). Мой 24 дк, которым я иногда от скуки гоняю, танчит лучше 30 паладина
-
Вы бы еще времена лаба вспомнили, честное слово
-
То бишь подстрекательство это теперь обычный массагр 5 на 5 вместо старого точечного, да и к тому же без какого-то дополнительного эффекта? Я правильно понимаю? Просто в анонсе про это я ничего не увидел
-
Мискузи, а как теперь реализован массагр, расскажете?
-
Ну в вашем предложении аура ничего не теряет, а даже получает - 2%, но хил у него как у жреца, только с больших кд и без навыков на крит лечение (что логично), а резать его еще сильнее - такое себе. Если вы про арену, то это проблема исключительно банки хила, а не паладина. И его саппорт ветка нуждается в каком-то бафающем скилле, у нас по сути защита света, полубесполезная для всех кроме танка, недоаура, которая бустит хил, но крайне слабо и все, сакралка - бабл, прямое защитное умение и молитва - хил (признаю, там есть увеличение хп, но она нормально работает только с аурой на 5 и с прокачкой на 4 молитвы. С того ребаланса как сап бегаю (для ги) и вот потенциал саппорта даже ниже чем у заклинателя, хуже наверное только храмовник пока) базовый хил точно трогать не стоит А на счет привязки пассивки - допустим с щитом она получит нормальный бафф, т.е, вместо 2% среза будет 4%, на 4/4 с 4% хп щитовик будет иметь 64 % поглощения урона, для танка это нормальные значения, но если такие же цифры будет получать двуручник, имеющий много урона, вамп и более мощный хил - это ненормально, если например он еще в ареносете будет, игроки просто не смогут его убить. Танк должен таскать щит и жертвовать дамагом ради живучести, нам второй варвар не нужен Но это все мое личное мнение
- 132 replies
-
- паладин
- внутренние силы
- (and 5 more)
-
танк не должен, а так делают фул мдд палы с двуручкой. Против, тк и так хромую саппорт ветку хуже сделаем, а пал - гибрид с таргетным хилом, наверное в теории подразумевалось что он и сапом может быть. Это однозначно нужно, но думаю что не с такой реализацией. Пассивку нужно сделать сильнее только для щитоносцев, ото магдд палы просто в толпе не будут умирать. Темой ниже предлагал, чтоб с щитом увеличивалась эффективность пассивки. С аурой однозначно нужно что-то делать, 22% буста хила за 4 поинта навыков это смехотворно мало, тут нужно или значительно поднять цифры буста хила, или добавить какой-то эффект помимо буста исцеления, можно и механику стаков. Противоречиво, но за. С печатью нужно сделать хоть что-то, она бесполезна от слова совсем. Фокус знамени, считаю крайне важная штука. Лично я считаю, что паладину не хватает бафов, а не атакующих способок, поэтому везде где можно, предлагаю превратить печать в бафф на атакующую характеристику, при этом чтобы знамя било то, на чем фокус персонажа под баффом. Так и саппорт ветка паладина станет сильнее, и в целом поможетт дд и танкам, собирать характеристики. Всеми конечностями за реворк этого навыка. Этот навык ужасно кривой, он довольно имбалансен, но это тот самый костыль, который хоть как-то помогает паладину танковать. Предлагаю, чтобы навык можно было вешать на себя и тогда он имел соответствующую от текущих значений прочность. Т.е. на 4/4 100% хп только на себе, а на 3 и 4 лвл прокачке, можно использовать на союзнике и вы получаете по +50% хп. Просто убавить 15% этого недостаточно, навык все еще будет слишком сильным пвп и костыльным в пве
- 132 replies
-
- паладин
- внутренние силы
- (and 5 more)
-
Тема актуальна как никогда. Это - максимально правильное решение, полностью поддерживаю и за всеми конечностями. У паладина есть 3 кривых навыка - это печать, пассивка и сакралка Если с сакралкой сделать так, то и аренеры ныть должны перестать, так негодующие на счет прочности этого щита. Пассивка действительно бесполезна, на 4/4 при 4% хп иметь срез урона в 32% - булщит, предлагаю в 2 раза увеличить цифры пассивки, если надет щит, т.е. за каждые 6%недостающено хп - 4% срезаемого урона. Так скилл будет актуален только при прокачке и только щитовикам, а двуручникам оставить текущий вариант Я все еще считаю, что лучше пусть это станет бафом, можно даже активкой, увеличивающей пробив, например (или любой другой дд стат, можно даже чисто дмг, мо это жирно). У паладина 1,5 бафа - очень слабый буст хила (я с последнего ребаланса бегаю как саппорт, да извращенно, но пал же как гибрид задумывался и имеет таргетный хил, свеча фул с даже с молитвой на фул и хилом работают слабо) и защита света, нужная разве что танкам и 5 на 5 совсем чуть-чуть помогает, сакралка - бабл, не считаю его бафом тк прямая защитная способка, а знамя - дебафф Что касается ауры света - ее тоже надо усилить, либо как предлагал @Mooncake, либо просто повысить эффективность исцеления. Разумеется, цифры во всех навыках нужно выбрать сбалансированно, чтобы не было вшитой банки хила И кста, пал получал последние ребалансы сплошные нерфы, исключая переработку сакрального щита
-
согласен со всем кроме вот этого, чем тогда саппортам заниматься? лучше сделать контент, где вамп будет неэффективен, или обязательно должен быть навык исцеления. А с ареной, действительно, просто резануть банку хила и все
-
Можно, если пассивка нормально будет резать урон, а не как сейчас
-
Изменение "Призыв Харада" и "Солнечная печать".
Raikiri replied to Tigerlll's topic in Изменение существующих навыков
Во-первых, прошу не переходить на личности Предлагаю поиграть за паладина всем солидарным с этим высказыванием и протестировать всю мощь этой метки Ну как я уже писал, комбо автоатака, это лишь влажная мечта, и, возможно, это действительно слишком сильно, но факт того что 2 типа дд из пухы вытесняют 1 стат - есть, поэтому можно переделать метку из дебафа в бафф на пробив, так прада только пал компенсацию получит, а с комбой еще были бы дк и вождь. Думаю дальнейшее обсуждение бессмысленно без четкой формулировки желаемого изменения. Из темы ретируюсь -
Изменение "Призыв Харада" и "Солнечная печать".
Raikiri replied to Tigerlll's topic in Изменение существующих навыков
Ну так другие не стоят перед выбором, бить со скилла нормально, или с авты, это проблема только пала и дк в магию, ну мб вождей, которые с 2р бегают, что сильно довольно снижает потенциал в нанесении урона. А вообще я за ап 2р оружия в целом -
Изменение "Призыв Харада" и "Солнечная печать".
Raikiri replied to Tigerlll's topic in Изменение существующих навыков
К пвп у меня притензий нет, пал сейчас в пвп тот, кем и должен быть, а вот в пве - нет, и это изменение с суммированием авты на усиление пала в пве. Тк, с 2р по 400-500 автой бить... -
Изменение "Призыв Харада" и "Солнечная печать".
Raikiri replied to Tigerlll's topic in Изменение существующих навыков
Ну это скорее влажные фантазии, чтоб просто приписали такое к пассивке. Но ведь сейчас она мягко говоря, очень слабая, а такая механика больше подходит как раз для пассивки. Кстати, как вам идея, добавить книги с подобными навыками (внеклассовыми) к какому то неписю за яхи, например, и так чтоб книга личной становилась, так получится и мертвую валюту (например у меня ее в избытке, наверное у других тоже и тратить ее только на косты можно) воскресить и решить проблему со прожиганием стата в пухе. Ну а ещё пару других пассивок, комьюнити придумает, как говорится у кого что болит, тот это и попросит. Да и честно это будет, тк без привязки к фракции -
Изменение "Призыв Харада" и "Солнечная печать".
Raikiri replied to Tigerlll's topic in Изменение существующих навыков
Математика говорит что 2,121320343559643, если брать пол диагонали, но по факту то враг находится на одном расстоянии по сетке, что и просто сбоку. Ну если это критично, то пусть просто на всех лвлах кроме 1 будет +1 ярд -
Изменение "Призыв Харада" и "Солнечная печать".
Raikiri replied to Tigerlll's topic in Изменение существующих навыков
У базовых скиллов (нити и рывок) базовая дальность 5 клеток, с релой недосягаемости 7. Так и тут получается, мы вместо релы тратим поинты на навык и центр зоны тп находится на 4/4 в 6 ярдах от перса и зона от массовки прибавляет ещё 1 ярд (и то, им ещё попасть надо). Я это имел ввиду. Но может что-то поменялось в базовых скиллах или я ошибаюсь -
Изменение "Призыв Харада" и "Солнечная печать".
Raikiri replied to Tigerlll's topic in Изменение существующих навыков
Может к пассивке это добавить?) Ото сейчас она тоже такое себе -
Я конечно пока только качаю храма, и то больше из интереса, но из всех реликвий, мне не хватает релы недосягаемости в бабл. Слишком уж у него дистанция маленькая, а храм это что-то типа монка (по описанию класса), и хотелось бы чтоб дэши были у него дальше
-
Изменение "Призыв Харада" и "Солнечная печать".
Raikiri replied to Tigerlll's topic in Изменение существующих навыков
Ну это понятно, что при чистом складывании слишком жирно получается, мдд в оружии занимает одно место под статы, было бы хорошо, если хотя бы половина мдд из такого оружия плюсовалось к автоатаке з.ы не подскажите кап пробива? Не хочу отдельную тему создавать, чтоб спросить -
Изменение "Призыв Харада" и "Солнечная печать".
Raikiri replied to Tigerlll's topic in Изменение существующих навыков
Это было бы чертовски хорошо -
Изменение "Призыв Харада" и "Солнечная печать".
Raikiri replied to Tigerlll's topic in Изменение существующих навыков
С печатью, считаю, можно делать вообще все что угодно, сейчас она абсолютно бесполезна. Думаю, то что было предложено для тп, можно реализовать в печати, т.е. наносится физический урон при касте, а по истечении происходит взрыв с магическим уроном (механику метки жц). Или вообще переделать в бафф, который урон/пробив увеличивает себе или союзнику (при применении на себя фокусит знамя на цель на которой фокус персонажа), думаю палу более свойственны баффы, чем дебаффы. А тп предлагаю с раскачкой дальность изменить 1/4 текущую оставить 2/4 5 ярдов 3/4 5 ярдов 4/4 6 ярдов С учетом дополнительной клетки от массухи, получится максимальная дальность как у базовых скиллов с вел. релой дальности -
Изменение "Призыв Харада" и "Солнечная печать".
Raikiri replied to Tigerlll's topic in Изменение существующих навыков
Имеется ввиду магическая пуха это посох? Или с мдд 1 статом булавы теперь автоатаки магией наносят? -
Ну при сравнении выборок используют среднестатистичекое значение, это как правило. Ганкер и нубы это из крайности в крайность. Если быть объективным, +7+8 пал в обычной арене, без тритонов, вот средняя боеспособная единица, которая явно не является имбой, но довольно сильным противником. А что касается ганкера, у него помимо шмотья редкого и имбового, просто руки из правильного места растут, вот на него и ноют. Ну а такой «ганкер» действительно снесет с забафом практически кого угодно, и тут уже не в сакралке дело Ну чтобы пал мог эффективно танковать, ее нужно хорошо так апнуть или вообще переделать, ее механика это совсем не то, что нужно паладину С последнего ребаланса вроде, только это не было упомянуто в изменениях, тк, оказывается, все это время это был «баг» На деле это все не так сочно, как звучит, но имея хороший прокаст, этот набор помогает пережить палу вражеский прокаст. Ну честности ради, я не пока не совсем прожжённый аренер на пале, мб есть ещё какие-то нюансы
-
Не надо судить по ганкеру, да, он практически эталонный, но таких палов либо ещё пара штук, либо вообще нет. По факту этот навык очень плох, и лишь звучит интересно Если ты про печать, то она используется исключительно для комбинации с ударом щитом, отхил от атак с неё крайне мал, почти всегда улетает в сопру, и теперь она даже знамя не фокусит Если честно, ты перечислил слабые стороны паладина, все наиболее поломанные скиллы
-
Можно, при условии, если у пала появится скилл который может нормально впитывать урон, потому что кроме сакралки он ничего не имеет, а технически у него должна быть возможность раскачаться в танка
-
Тебе не нужно хилиться, если ты не получаешь уронамало того что пал не хилиться как жц, потому что кд в 2 раза больше у хила, так ещё у него из защитных навыков, которые действительно работают это только сакралка