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Sundown

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Hero from Nowhere

Hero from Nowhere (2/7)

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  1. Мы хотим рекламу, мы хотим рекламу
  2. Я думаю, что обновление займет всего две недели, из-за этой задержки должно быть главное обновление галактик.
  3. Нам нужна реклама, времени уже более чем достаточно, чтобы отрегулировать дымку и сделать прическу.
  4. Исследования показывают, что чем больше времени проходит, тем больше мы с нетерпением ждем этого объявления, ведь в прошлом году оно произошло именно в этот день.
  5. а насчет рыцаря смерти, будет ли какое-то равновесие в этом классе? @Holmes Если нет, я тоже превращу некро
  6. Я вижу действительно интересные предложения по изменениям
  7. Também pensávamos isso, só que falhamos miseravelmente, nossos sacerdotes até mesmo os full grandezas, morrem instantaneamente, antes mesmo de conseguir usar qualquer habilidade; definitivamente nenhum estratégia funciona, está desequilibrado.
  8. Não vejo onde está a nosso ofensiva, pois em batalhas massivas 100x100 não conseguimos matar nem 3 deles, enquanto nossos 100 players morrem instantaneamente, já testamos centenas de classes e estrategias, porem todas falharam. Veja este vídeo a partir do 00:45 , acho que contra esse combo de classes, não existe estrategia funcional, ficamos completamente impossibilitados de qualquer reação. deixo a minha humilde e sincera opinião.
  9. Isso sem ressaltar o desequilíbrio que essa classe está causando no cenário PvE, fazendo todas as dgs existentes no jogo, em grupos full dmg, tornando desnecessário o uso de curandeiros no grupo, como ficam os healers nessa história? sem farm?
  10. O vídeo do brb solando danny gancho, é apenas um modelo, uma pequena demonstração da capacidade defensiva desta classe, se você interpretar melhor meus comentários, virá que minha reclamação não é o fato de "O BRB ESTÁ SOLANDO DANNY GANCHO" mas sim que esta classe está quase imortal, exatamente igual como o WD estava, antes de ter sido "balanceado" ; é muito triste e injusto ser necessário 4-5 players full PvP e grandeza +9 +10, pra matar um unico e simples brb sem tanta amplificação.
  11. in fact dk is in great need of a defensive buff, i have a dk +10 full talents and even so, i'm dying easily in t5 even for mobs i die, in pvp then i also don't serve anything i'm always dying, they call me paper, and sad that ...
  12. A ranged weapon with magical and physical damage, this would cause a huge disadvantage against the melee classes, does not seem interesting, as it would be unfair for some classes, and the fact that there are two-handed spears and maces with magical and physical damage, but hand-to-hand classes have, say, this benefit, precisely because of their difficulty in locomotion to the long-distance target, which many times before even reaching him to attack, will have already been killed, precisely by advantage that staff classes have. Now imagine a long-range weapon, with damage (magic, physical) to the disadvantage that would cause melee classes. I believe that this is only one of the reasons that there are no long-range weapons with magical and physical damage, but there must be many other reasons, the current mechanics of the game are very well planned, and aim at all these aspects.
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