Jump to content

JeffSavior

Members
  • Posts

    1087
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by JeffSavior

  1. на нубо-островах шмот можно получить как с боссов так и с инста, кто-то не может фармить на ирсе, кого-то просто в пати не берут те же фармеры. А учитывая, что ещё и на экспертки нужно копить золото, особо то и не оденешься нормально. А даже если и есть золото - в данный момент конкретно на Топазе перекуп почти пустой) Надеюсь, ситуация по завершению балагана, а потом и предела исправится. Но в любом случае небольшой инстик особо никаких проблем не вызовет, да и вообще вне всяких ивентов у нубов выносливость искателя висит без дела
  2. лучше уж для нубов инст ввести, которые весь ирс с пухами 12 лвла и мусорным шмотом вынуждены проходить, в качестве наград - шмот, бижа. пухи топ 13
  3. он говорил только о масс агре, а не о базовом скилле
  4. Настал твой звёздный час - давно пора обновить свой гайд))
  5. Под мини-боссами я имел в виду совсем уж дохлых, с которых нет никакого дропа - который просто дейловые. Того же слизня в топях убивать даже с таким изменением не получится, потому что сначала проходит урон, а потом уже появляется барьер, а насчёт дотов - раз уж уважаемые разработчики без проблем убирают взаимодействие других скиллов с дотами, то и с этим проблем не возникет - просто убрать возможность срабатывания от дот урона. Моё предложение было в том, что-бы усилить совсем уж слабых магов, которые не справляются с тем, с чем могут справиться почти без проблем хилы, или другие классы у которых есть и другие способы для выживания. На фарм каких-то пауков в соло - мне вообще пофиг. Моей задумкой было сделать барьер более профитным в процессе прокачки а не просто, вроде бы и барьер 4/4 но моб сносит не 10% от хп грубо говоря 9. Я не понимаю твоего возмущения, потому что если какой-нибудь паук тебе прокает барьер и так, то для тебя абсолютно ничего не изменится, потому что у тебя хп не настолько много, что-бы он не смог снести 10% от него, если ты средне одет и заточен так что это тебе "Тьфу"
  6. Не спешите в меня кидать, сами знаете, какими тряпками, просто хочу лишь сказать, что барьер, может, и до сих пор не так уж и плох после ребаланса, однако он проявляет себя только на довольно сильных персах, с вампом, которые могут себе позволить отхилить потерянное здоровья и справляться даже без барьера с некоторыми трудностями, однако для слабых персов он и показывает себя очень плохо. К примеру, у меня есть маг - довольно посредственный, так как кроме 480 дд и несколько процентов вампа ничего особо не имеет. Да, конечно, у него так же достаточно много хп - примерно 5500, так вот, барьер по сути абсолютно бесполезен на мобах, которые имеют урон, который за 1 тычку просто не способен прокнуть барьер, который срабатывает только с критов, которые по мне прилетают не так часто. Если раньше с барьером можно было хоть как-то выживать, то сейчас его покупать и качать смысла практически нет (по крайней мере до тех пор, пока у перса не будет достаточно вампиризма, что-бы восстанавливать потерянное здоровье) Я предлагаю добавить дополнительное условие срабатывания, что-бы щит срабатывал так же при получении определённого количества урона в короткий промежуток времени. При убийстве каких-то сильных монстров и боссов, которые и так с 1й тычки прокают магам барьер - ничего не изменится, но это может весьма облегчить жизнь более слабым персонажам, которые испытывают трудности при прохождении того же Айвондила в Маракоше и Пилионе. Лично я не представляю, как бы я обновлённым барьером проходил там квесты, если бы не успел пройти сюжетку до ребаланса, в процессе чего всё равно использовал банки и прислужника. И даже сейчас, если до ребаланса я кое-как справлялся с мини-боссами дейлов Маракош и Пилиона, то сейчас они меня просто в 0 затыкивают, потому что барьер срабатывает только при их критах из-за моего большого количества хп. (Да, может возникнуть вопрос "зачем ты соло бьёшь мини-боссов, если всё очень просто проходится в группе?" но суть то совсем не в этом, а в том, что хорошо одетые персы особо разницы не почувствовали, а вот те, кто в процессе прокачки получают куда больше люлей) Либо же можно хотя-бы урон, который нужен для того, что-бы сработал барьер привязать не к максимальному, а к текущему здоровью персонажа, т.е. при уменьшении здоровья и урон, требуемый для срабатывания барьера будет уменьшаться.
  7. но если перс слабенький - на проходных этапах стало значительно хуже, например если я со старым барьером маракош на маге кое-как прошёл, а потом попробовал с новым пробежаться - сняв бижу на вамп, которой у меня не было на момент прохождения и без которого я только благодаря барьеру выживал и то на мизерных хп - несколько раз без банок чуть не помер. Жаль магов без вампиризма, которые будут проходить сюжетку соло)) а на последнем на данный момент секторе - вообще смэрть)
  8. действительно, хороший повод донить (нет, спасибо) а если сейчас барьер для тебя работает круто - мои соболезнования
  9. ну. я своим магом 12% вампа палка +5 теперь даже миников пили и мары через раз тяну, а раньше хоть большую часть атак в прокасте барьером блокировал, если ты не способен вампом перехилить полученный урон за время, пока висит барьер, то это гг
  10. влил кучу ресурсов на одевание и заточку мага, а тут нерф - ммммм, каеф
  11. Данной сборки будет более чем достаточно, потом останется лишь постепенно обновлять шмотки, когда они будут появляться уровнем выше, но вообще ЛИЧНО я взял бы не булаву а топор с х2 точностью при условии, что заточил бы его +8 хотя-бы, (булава не хуже, просто дело вкуса), воткнул бы в голову и ноги кд, И заменил бы амулет на амулет с надёжностью и физ дд, взял бы пояс 30 с предела - с хп, критом и блоком(в том случае, если всё же поменять булаву на топор) (дешевле крафта выйдет) ну и чисто для красоты (чтоб не было синих шмоток(да-да, перфекционизм головного мозга)) поменял бы кольцан а лимбы морских бродяг с блоком, хп и уклоном, однако это тоже дело вкуса, плюс в синих кольцах 30 уровня больше хп и магической защиты. останется заточить шмотки на +8 и будет отлично
  12. надеюсь, на пуху не очень много знаков ушло, а то у тебя получился какой-то искатель 😄
  13. маг дд бижа, но при этом физ дд пуха - даже не копьё с доп статом маг урона. Ни рыба ни мясо. Тебе нужно либо менять пуху на молот катарсиса из гайда, либо если хочешь физ дд тебе нужны булава и щит, плюс прокачать удар щитом, ну и обычынй сильный удар на максимум - 2 скилла скейлящихся от физ дд, т.е. с физ дд 2ручкой у тебя только 1 навык, зависящий от физ. урона.
  14. Проще просто сделать им зависимость от какого-то более важного параметра, чем реген хп - или допустим сделать фиксированное значение отхила с резервов 10/15/20/25% от максимального хп
  15. Шо? Боссы? Награды? ГДЕ?! а ну, хвастайтесь.
  16. такой бредятины я ещё никогда не читал Из чего-то относительно адекватного тут только внешний вид пета.
  17. Паладин иллюмом неплохо дамажит, а на агр так же влияет урон, который ты наносишь во время действия твоего агра.
  18. По-моему, после добавления шмоток 3 и 6 лвла за квесты - потребность в наборе отвалилась сама по себе. Уже на 6 лвл шмот по статам примерно такой-же как в наборе. Лучше уж сэкономит голд и проходить весь остров с тем, что дают в награду с квестов. И если так подумать - если что-то и покупать, то это только кольца и амулет с крафта синие с хп и на 15 уровне тело, пояс, шапку и ботинки с хп. я так на жц плоть до 20 бегал и особо не испытывал трудностей. На 17 уровне можно дёшево купить фиолетовые шмотки 17 и их может хватить на ещё более длительное время.
  19. Тот случай, когда вас троих вся лока кидает в игнор
×
×
  • Create New...