Jump to content

Lgoprollll

Members
  • Posts

    884
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Lgoprollll

  1. Только выкидывать бесполезную банку, и ждать обновления календаря.
  2. В данный момент, никакой щит не наследуют характеристики. А про релу смешно, там уже точно недочёт, раз рела совсем не работает.
  3. Может как я предлагал в соседней теме? Хил от маг дд, щит от физ дд.
  4. Может прочность щита будет от физ дд, а хил от маг дд? Сразу иметь и большой хил, и большой щит будет невозможно, будет выбор: либо щит, либо хил, либо посредственный щит и хил.
  5. Так ирс меняли, графику там подняли и может что-то ещё, не помню.
  6. К сожелению, но да, бежать и надеяться на удачу. Ведь если попадется не верный портал, или не тот рб, то все прохождение на смарку.
  7. Возможно ты перепутал сюжетный квест с жёлтым, не обязательным квестом. Если идти по сюжету, то на топях должно появиться квест на поиск старца, а если ты зашёл на топи с необязательным квестом, то скорее всего сюжет у тебя продолжается на ирсельнорте.
  8. Я НЕ говорил что дру и шам равны, я НЕ говорил что поток и поле равны, Я даже НЕ говорил что первая ветка друида и шамана равна, Я взял только 1 талант друида и 1 талант шамана и спрашиваю, почему они не равны? К примеру я бы понял будь у одного + к кд, а у другого +к Мане, там для кого бонус сильнее выяснить нереально, но тут ведь ясно что у Шама бонус больше. С чем я с другими и согласен что нельзя давать, именно Антик/снятие контроля у друида может сломать баланс, как бы этого не хотелось. Слишком большие риски для разработчиков и игроков.
  9. Вот только поле уже изначально даёт больше кд и лучше регенит Ману для пати чем поток. Если бы это были обычные апы навыков на ребалансе, то я бы понял, но тут таланты которые качать одинаков сложно у обоих классов, но сила бонуса для обоих разный.
  10. Пока рано говорить о всей первой ветке друида(пускай и по бумаге она крайне посредственная), но у меня есть то, что мне кажется очень странным. Два очень похожих таланта и два очень похожих навыка, но у друиду дали только 2% для пати, а шаману 3%. Разве таланты не должны усиливать всех персонажей +/- одинаково?
  11. "призыв древня" а что за скилы у этого призываемого пета, может кто знает?
  12. Единственную несправедливость которую я знаю связанную с башем, это то, что им можно забашить даже будучи под немотой которая запрещает использовать навыки. Ситуация выглядит довольно странно когда я кидаю корни друида на рея/Ханта, а в следующую секунду получаю контроль от персов, которые сами под контролем. В остальном не вижу смысла от темы автора. У меня к нему только один вопрос, зачем?
  13. А зачем если у маг закла есть птица?
  14. @Dr Strange если это и вправду рабочий баг, вам надо поскорее его исправить
  15. Полностью запретить смену веток талов, но её всё-таки можно будет менять в любой момент, если у тебя куплен платный бп, во донат то попрет
  16. Количество лута в мифе 3, но шанс дропа урезали раз в 5
  17. "В игре всем раздают бесплатный Кост: Нубики в этот день на начальном острове...
  18. Баг про который говорили очень давно, надеюсь на ребалансе исправят
  19. Любой перс в пвп(Веле) будет казаться имбой против пве игрока. Долгий стан Вара конечно неприятный, осоюенно учитывая что у Вара один из лучших скилов инициации боя, но даже так вар имеет свои плюсы и минусы как любой класс
  20. Живём во время повесточек и гендерного разнообразия, вот и нуаду решило идти в ногу со временем
  21. То что я предложил естественно не выжгет всю заразу на арене, останутся сливы, твиноводы и даже просто топы могут регать 2х2 чисто ради бп и фана. Чтобы арена начала хоть как-то жить, её надо собрать заново с нуля: из разных изменении, предложении и идей которые могут хоть немного помочь. Вот и мое предложение может "немного" помочь
  22. Скажу тоже как человек который лишь косвенно затрагивал арену. Может быть лучше оставить выдаваемые импы, но оставить их только в 1 категории арены из которой убрать бафф пвп и Кост? Если сказать проще, 2х2 будет чисто под оа(там не будет импов, пвп баффа и Коста за 1 место), 3х3 и может быть горнило 4х4 только под импы(там не будут косты и баффы за первые места). А из арены 5х5 и храма 4х4 оставить небольшое количество импов, но только в этой категории будут баффы и косты за первые места(может быть надо увеличить количество мест) Что по итогу: игроки в пве и не полном пвп будут регать 2х2(топам там делать нечего, им не нужны оа). Люди в пвп будут регать 3х3 и 4х4 ради импов(но топов с велой там не будет, зачем им ещё больше импов?). А самый топовый пвп контент будут регать топы в Веле ради баффов и Коста арены.
×
×
  • Create New...