Jump to content

Webber Gons

Members
  • Posts

    607
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Webber Gons

  1. Фикс банки хила на закла палочника который ей будет пользоваться повлияет точно также, так как все скилы у него будут вкачены в маг дд и хил, гибрид в тяж шмоте и с вкаченым благом или дд закл в фулл физ и ярость и так наврятли будет нуждаться в банке хила из-за своего слабого отхила. Сколько можно объяснять закл не может сразу быть и хилом и дд и таком, это совершенно разные сборки, требующие разные скилы, шмот и релы. Закл хил не сможет просто так вдруг стать дд или танком, ему для этого придётся перекачивать скилы, переодевать заранее заготовленный и заточеный шмот и менять релы, что уже по стоимости обойдётся как совершенно новый персонаж. Выражение что закл это универсальный и одинаково средний во всем совершенно не верно. То что закл имеет три разных пути развития не делает его универсальным классом, ибо это будут по сути три разных персонажа с разным геймплеем и ролями,три персонажа которых нельзя будет уместить в одну сборку, один скилбилд, в один момент можно выполнять лиш одну из этих ролей, а чтобы сменить ее нужно будет потратить сотни тысяч на смену рел и книгу забвения. Именно по этому закл должен быть на уровне со всеми остальными классами а не одинаково ущербным во всем.
  2. Не нужно сравнивать гибридного закла в полу тяж полу ткань шмоте с заклом палочником, это две совершенно разные сборки требующие прокачки принципиально разных скилов, разный шмот и релы. С кем еще сравнивать закла палочник если не с другими хилами?
  3. А толку от жира если закл без масс агра не может танковать?
  4. Красатища то какая топаз горы куплю дорого
  5. До 20 лвла проще качать закла с булавой. Из скилов однозначно собаку и хил на фулл, первой экспертной бери птицу и качай ее тоже на фулл.
  6. Лучше всего не изобретать велосипед и сделать просто привязку собаки к игроку без всяких ненужных комбинаций. Тем более в игре уже есть такая готовая механика
  7. the skill works as it should, reducing the damage and increasing the bird's lifespan were originally planned, but thanks to the common efforts of the charmers, the damage reduction for all pets was changed to an increase in the dog's damage.
  8. Набежали даэдрапоклонники. Акатоша на вас нету
  9. Было бы хорошо сделать скил в виде вытягивания жизни как у чк только для маны, то есть закл вешает дебаф на врага и баф на себя и вытягивает с него допустим 10-15% маны каждые 5 секунд на фулл прокачке, ну и то что скил уходит в сопру на рб и жрёт хп тоже не дело.
  10. Суть в том что такое количество кд на гибриде или фул физ собирается в ущерб точности с пробивом да и зачем тут 2 собаки неуспеваеш настакать чего уж про третью говорить
  11. 32 закл +10 в фулл физ и ярость имеет две собаки бьющих по 2.5к с крита может передомажить любого, но при этом из-за того что собаки наагриваются на 1 цель отдельным скилом раз в 20 секуед( в лучшем случае) и наносят повышенный урон только если на цели висит агр, а сами настакиваются 40 секунд закл попросту неуспевает сделать хоть что-то. А из-за того что собаки не следуют за игроком они70-80% от своего времени существования попросту ничего не делают, опять таки в лучшем случае, в худшем они наагрят ненужные пачки мобов которые потом переагрятся на закла.
  12. Хорошо одетый и правильно раскаченый гибрид с маг булавой, ну или с физ если вытанковывать будет.
  13. Закл на данный момент будучи относительно хорошим во всем является самым бесполезным классом. Закл это топ дд который не может эффективно реализовать весь свой урон из-за поломаной механики работы собаки, закл это топовый хил но не топовый сапорт, он вообще не имеет полезных бафов кроме ока которое на деле кожа шама на минималка в виде экспертки, закл это потенциальный танк ибо при должной сборке можно собрать очень жирного закла но он не имеет адекватного агра из-за чего весь его потенциал в роли танка летит в помойку.
  14. Можно будет выкрутить показатель прибавки урона у собаки от мастерства в раза 2-3, да и одна умная собака нанесёт больше урона чем 4 безмозглых которые половину своего времени существования ничего не делают.
  15. Можно прикрутить механику призыва ивентовых петов ко всем петам призываемым скилами. Warspear Online_2020-12-26-11-48-52.mp4 В таком случае и петы будут за игроком бегать и лишние скилы жать не придется. Мастерство сделать либо пасивкой либо нонтаргетным скилом чтобы жать его по кд и апать урон собаке.
  16. На топазе 15-20 хай лвл заклов на весь сервер,не думаю что на остальных серверах дела намного лучше а тут его ставят почти на равне с хантом.
  17. Ну хоть раз нужно было куда-то засунуть это недоразумение
  18. Верно, закл и без релы критов под яростью имеет достаточно большой урон чтоб конкурировать с дд но реализовать хоть как-то может его только на жирных целях. В томже инсте, открытом мире или в толпе мобов закл почти недомажит т.к собака 70-80% времени своей жизни просто стоит и ничего не делает( в лучшем случае)когда вся пати зачищает пачку мобов и идет дальше.
  19. Предлагаю дать копья заклу и храмовнику т.к никому кроме них ненужен двуруч с физдд первым и маг дд дополнительным статом.
  20. Лучше всего былобы еслиб механику призыва собаки переделали как у ивентовый петов, то есть при нажатии скила на закла вмешался бы баф и появлялась собака которая следовала бы за игроком, била нужные цели и переходила с ним за локи. Почему у чертовой варежки мозгов больше чем у закловскрй собаки
  21. Я как заклинатель возмущён отсутствием хп
  22. Холмс что это, и почему в нем крит в место положенного танкам хп?
×
×
  • Create New...