Jump to content

Revolt

Members
  • Posts

    2135
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by Revolt

  1. О боже мой, класс с половиной говноэксп получил 1 экспу чуть сильнее, чем должно быть. В зоне итого 3 дебафа, она по прежнему вырубается сопрой, из нее попрежнему можно спокойно выйти пешком или тупо перепрыгнуть, а если ты рей или хант то и банально запинать чк автоатаками. 3 дебафа, легко избегаемых, и 80% среза мдефа выглядит не так уж катастрофично т.к. на арене упор идет в устой и максимум что можно получить в лучшем случае 15-20% усиления урона, если кастовать на очень жирную цель. Напоминаю склеротикам, у мага есть баф в котором 4 эффекта, эффекта не абы каких, все из них иогут быть полезны в обеих стезях игры, баф вешается и на себя и на любой белый ник, обладает универсальными прибавками и сумасшедшими цифрами. Это экспа благодаря которой маг может практически полностью забыть про то, что в шмоте есть мрег и точность. При этом маг - это дд класс, не сапорт, не танк - дд. С имункой (на, опять же, любой белый ник), повышением дфа, топ 1 дд по аое урону в игре так еще с пассивкой, которая жрет 1 тыку хоть на миллион урона каждые 2 атаки мага. Вылезай из своего "Манямирка" и подумай - действительно ли 25% срез дд в скилле, из которого можно спокойно выйти у класса, без дф навыков , у которого ничего кроме контроля нет - это много?
  2. Бессмертный страж 1 агром 7 игрокам режет 35% от дд в виде дебафа, то есть если попался - пей банку либо ходи без дд - это баланс, чк в тряпках без дф навыков который сложится от плевка рея в его сторону срезает 5 игрокам 25% дд в зоне, из которой можно спокойно пешком выйти -это имбаланс, интересные у вас мысли😕
  3. Та куда уж больше, 45% вампа на 5/5 без печати, 115%+- вампа (не считая вампа со шмота) с печатью 4/4, и думаю что под банкой вытяг синнергирует, так как он работает как хил и режется печатью (сам проверял). Просто сам скил слабый и труднореализуемый. Урона мало, откат долгий, уходит во все что может, висит дотом - следственно снимается опять же всем чем можно, а против врага с печатью с 5 сектора вообще ничего не противопоставить. Да и нет у чк больше дф навыков, так что не выйдет слепить имбу
  4. Как же пердак взорвется у всех кто купил за несколько лямов книгу проты ради такого эффекта, а в итоге у всех будет такого рода сопра.
  5. Потому что у роги яд - это просто яд на след атаку, а у рея стрелы - плюха на 1к дд+ дот, который еще под сферой может хп неплохо так выжечь(в отличии от роги, который под сферой в тушканчика превращается), чувствуешь разницу?
  6. Со стражем косяк вышел, даже не заметил как он туда вписался. P.S. Как обычно цепляемся за мелочь и игнорим все остальное? Скучно "Я предложил в этой теме другим скилам подправить контроль чтобы можно было давать автоатаку и приписал к этому круг чк". А как же наш "Святой принцип равноценного обмена"? Как только нерфят наш любимый класс, так предлагайте что-то взамен, а как гор класс так все, сворачиваем лавочку, или как? P.S.S. Вставил бы опять ту картинку, но с неё хватит на сегодня.
  7. А, на стража действительно быканул, приношу извинения, даже не заметил как то, в порыве праведного гнева так сказать
  8. Так, тихо там, я про жир стражей вроде как не заикался, на чужую территорию не лез, дайте поныть нормально, я, между прочим, отстаиваю интересы класса
  9. В этой теме ты, в разговоре со мной конкретно, ты ничего не предлагал и ничего не делал. "Сначала что-то потеряй, потом проси" относится к рею, магу, иску, друлю, стражу, вару, заклу и к кому угодно, но только не к чк. Чк не имеет ничего кроме контроля, ты мне предлагаешь порезать его, а что ты даёшь взамен? Это правило о двух концах, так что, раз такое дело, отдаём и просим. Отдаю тебе 8 скилов, которые не работают на мир рб, воротах, пилонах. Отдаю тебе полную нулевость везде кроме контроля. Отдаю тебе 0 дф навыков. Отдаю тебе возможность отлететь при первой же сопре. Отдаю мусорную механику дотов, которые наносят копейки урона, ничего особого не делают и могут уйти в сопру вместе с эффектом. Отдаю тебе ману, которая проседает при 134 мрега, а взамен требую: 1) Дф скил - 1-2 штуки, без разницы. 2) Баф на равне с глазом мага (4 баф эфекта минимум) 3) Несколько нормальных дд скилов - либо аое, либо разовых в 1 цель, с адекватным уроном и без всякой херни по типу сферы, у которой кд в 21 секунду и урон которой режется в процентах прямо пропорционально недостающей мане. 4) Требую нормальную %-ную рассовую пассивку, а не 3 мрега на 32 лвле, которые не делают ровным счётом ничего. 5) Требую нормальный манажор на силе, а не сжираемые 50 мрега на тупо её поддежание, не считая других манаскилов. 6) Требую возможность проходить дебафам сквозь сопру - сопра сделана как противодействие контролю, откусывания армора контролем не является. 7) Требую убрать баги, включая баг на сопру в дд навыке без дебафов и контроля. Не я это начал, но раз ты решил ткнуть меня в это, я отвечу тебе тем же. Не тебе указывать чк кому хуже живется. Приходи с 3-ехлетним стажем игры за жц или рогу - поговорим
  10. Пвешнику вряд ли, он сложится за 2 пощечины, однако неточеный аренер может вполне его запинать, правда к чк это не всегда относится - 2 скила из 3-ёхскиловой комбы в уклон уходят.
  11. У тебя есть фулконтроль, если ты пвп, в корнях есть только автоатаки, аа ты выхилишь. Если ты пвешник 600 дд то тут и говорить не о чем.
  12. Да, вот только фулконтроль достигается и без этого скила, при этом, в отличии от чк, тебе не нужно целиться, не нужно ловить тайминги, не нужно считать рассинхрон, ты просто берешь и жмёшь на 3 скила, или тупо на 1 корни, если у тебя дофига кд. Окей, ты дру, в тебя летит вар. На тебе - кожа, хил, мб кольцо, мб связь, мб щит на 2500-5к хп в зависимости от твоего состояния и возможность выпить банку хила и хилить по 1-2к хп за 1 тик с росы, стоит вару неправильно дать прокаст и он уходит в контроль. Если вар не убивает цель за время действия прокаста+антика, вар умирает. А теперь представь, что ты чк - у тебя нету ничего кроме боли в глазах и предвкушения топора варвара в твоём черепе, банка хила не поможет если с тобой в напах нету шама, и сейчас, тебе друид, перс с самым сильным хилом в игре и более легким в реализации фулконтролем чем у тебя, что-то втирает про то, что ему трудно жить. Какие мысли будут у тебя в голове?
  13. Я тебе говорю про то, что эти персы могут значит вырубить половину скилов чк, и это норма, а как дру (У которого кстати тоже есть фулконтроль) вырубили хил, так всё, дисбаланс, нерфите срочно
  14. Уши сами одобрят уменьшение длительности зоны, всё проудмано Лол. "маг, вар, жц, шам и бд с сопрой в скилах" : *существуют* *Чк*:
  15. Правильно-правильно, пусть поддерживает профсоюз чернокнижников изнутри компании, нам не помешает немного влиятельности
  16. Итакс-с, приступим 1) С манажором явно переборщили, циферки надо бы подрезать, ибо за первые 4 секунды в контроле враг потеряет половину маны, потом тикнет мрег и потеряется ещё четверть, вспоминаем про 35% манажора со сферы под силой и понимаем, что можно вполне спокойно оставить врага без маны практически ничего не делая. + опять же, вся мана всяких рб по типу босса из л5 улетит за мгновения, потому что маны у них под 1к, а мрег под 100+- (А скилл наш в сопру не улетает, помним). P.S. Если честно, я бы хотел чтобы навык работал немного с другой механикой. Есть в хартстоуне 1 карта, которая забрасывается врагу в руку и бьёт по его лицу каждый ход, пока она там, то есть либо трать ману и разыгрывай, либо получай по лицу. Я бы хотел увидеть нечто подобное - вешаем на врага дебаф секунд на 20, который потихоньку грызет его хп и ману, условно - 0.5-1-1.5-2% от хп и 2-3-4-5% от маны, но на хп будет ограничитель в виде, ну.. 100-200-300-400 хп за тик и не более, это чтобы всякие мир рб не гасились в 1 лицо, при этом дебаф стакался до 2 раз и падал при касте скилом врага. Навесил и карусель, а враг потихоньку будет умирать и тратить ману. P.S.S. Некры, роги и всякие персы со снами - извините за "P.S." 2) Идея неплоха, однако, это пвп буст для силы, то есть маны даже в пве на нее еле хватает, а тут пвп сборка со всякими кд в кольцах и амулях без мрега. Я бы предложил следующее - вместо полного игнора контроля чк получит буст как у метки охотника, и каждая его атака будет вешать на врага дебаф, откусывающий у него кусок сопры, на 4\4 пусть будет 35%. Фишка в том, что имунка мага и вара теперь должны будут работать не в 100% случаев, а в 65% (при макс раскаче, разумеется), а персы с сопрой в шмоте будут иметь буквально пару-тройку процентиков в лучшем случае. 3) С длительностью конечно больно прощаться, прощай фулконтроль навыков рб, но справедливо всё же Механика нахождения в зоне как по мне немнжко нездоровая, потому что враг, допустим бд-искатель-рога, будет конечно без скилов, однако они тебя банально загасят автоатаками, лично я заранее кидаю зону на подходе и стараюсь держаться подальше оттуда. Я бы предложил масс вариант ямы некра, дд на 25% по всем врагам. 4) Логично. 5) Штраф 100% это слишком жестко, нужно дать хилам возможность хотя бы под банкой что-то делать, ты же друлю по сути вырубишь все 4 скила, это как бы больно (Хотя вспоминая тот факт, что в имунку у меня может улететь в районе 6...) я передумал, горите синим пламенем, хилы С дальностью тоже согласен, хотелось бы кинуть вытяг, отбежать, и накинуть дебаф для хила, а не стоять почти впритык к врагу и надеятся на чудо + хотелось бы видеть переработку данного навыка в сторону увеличения урона вытяга, потому что ну вот допустим вкинул я 4 очка в вытяг, 3 очка в печать, накинул 2 скила на пвп цель, и отсосал крови из пальца благодаря дфу-устою. Тут как бы 2 варианта - здоровый и курильщика: 1] Просто буст дд на N% 2] Буст дд настолько, чтобы он хилил больше хп, поясняю. Вот у нас в идеале 5\5 вытяг хили 45% здоровья, а под вытягом он бы хилил 112%. Вышаем печать, вешаем вытяг, показатель отхила вытяга не трогается, однако вытяг наносит столько урона, сколько бы потребовалось для 112% отхила вытягом. Но я не рискнул бы такое вводить, потому что есть риск что цифры выйдут настолько бешенными, что уши заноют сильнее чем сейчас. Даже сейчас ты им попробуй объясни почему сфера не имба, а что будет дальше...
  17. То есть сначала мы несколько раз акцентируем то, что пал должен выбирать либо жир, либо контроль, либо дамаг, а вар у нас значит и дамаг и жир может вкачать, но при этом ему как бы не хватает очков. Как вовремя уважаемая @Shanalotta скинула мне 1 картинку
  18. Да, вар за прокаст больше немного больше сносит, но знаешь в чем их отличия? Когда вар даёт прокаст - это прокаст в соло цель, единственное что может зацепить аое от сокруша, когда пал делает прокаст, он может застанить, зарутить, задебафать на доп урон по целяи и нанести это урон сразу нескольким врагам. И не забывай пожалуйста, что если вар вдает прокаст, прожимает после него имунку и цель выживает - 70% шанс того что вар отлетает, в отличии от того же пала с его щитами и хилами. В пвп вар вносит в несколько раз больше урона чем чк, потому что у вара есть прокаст на дд и контроле, а единственные адекватные дд навыки у чк находятся в количестве двух штук - один из которых это базовый скилл, а второй на половине маны теряет половину своего урона. Вот это я понимаю "Кастер" долбит базовым навыком и экспой 1 раз за бой, потому что потом уже нету смысла, т.к. урон урезан в хламину.
  19. О, ну да, гениально, классу, основаному на дотах и контроле, давать шанс сбить дезу с каждым уроном, когда та же деза рея пусть остается вообще без дебафов, они же у нас слабенькие + у некра получается будет 2 контроля, 1 из которых сбивается с шансом 100% при уроне, второй с шансом 50%+ , в то время как у друля сбивается 1 сон, который для фулконтроля по сути не нужен Играю с 1\5 страхом порядка трёх лет, не замечал того чтобы страх сбивался почти при каждой тычке
  20. 1) Никто не стоит рядом с исками и реями, потому что это топ ддшники варспы, по крайней мере в пве. 2) Мы тут говорим за чк и пала, причём тут вообще иски и реи? Ммм, танк с жиром и хилом, пусть и качающий дамаг, может передамажить тряпочного ддшника, и это норма, у кого то шарики с роликами перепутались Каким перс чувствуется - таким и подал. Тряпка без дд и дф навыков, у которой есть только контроль, который контрится тупо бафами - действительно калека, лучше слова и не подобрать. А вот перед чк такого выбора нету, вот печалька, либо качай контроль - либо лепи убожество, которое не работает. Услышал на форуме несколько раз подряд и передал тебе. Учитывая способности хилов под банкой и кол-во хила дру я даже не сомневался в его способностях.
  21. Оо, ну почему же, я постоянно знакомлю с таким понятием всех ушей, только в теме про чк
  22. Как всегда? А можно напомнить остальные случаи, или мы тут клевещем ради красивого словца? "Пал имеет где-то такой же урон, как чк" - 1) У пала выше урон чем у чк, чего бы ты не говорил, потому что почти весь урон чк - стрела, сфера и бесполезные доты, тогда как у пала есть сильнейший прокаст и несколько аое скиллов( в отличии от одной лужи чк). 2) Даже если в теории каким то образом окажется так, что у пала и чк равный дд, неужели это норма? Танк, в тяж-кожных доспехах собранный в маг дд, с вкачаными сапорт навыками, с меньшим численным показателем основного дд, дамажит столько же сколько и дд в тряпках без ничего с большими цифрами в шмоте. P.S. На остальное конечно же отвечать мы не станем, достаточно выцепить какой то 1 факт по типу "равного урона" и тактично опустить всё то, что имеет класс помимо него.
  23. Серьезно? Что-то я пропустил, не скинете ли патчноут в котором говорится об введении?
×
×
  • Create New...