-
Posts
875 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Reputation Activity
-
devastator reacted to Regis in Варвар
Но маг после обновы вара может в афк режыме станить благодоря оглушению и новой экспертке, нормально так апнули его, а им всё мало, бедный вары всё мешаются
-
devastator got a reaction from Vertigo in Варвар
Автор решил,что если "поныть" с твинов на класс который он не может убить с мага,то его порежут в ближайшем будущем.
Типа таким образом он создает видимость недовольства всех ушей.
И автора че-то не смущапо,что его мага невозможно пробить с того же рога.
Маг ровно так же непобедим для разбойника как вар для мага.
П.с. флуд подобного рода ничего не решит. В игре полно классов(особенно милидд) которые никак не могут убить несколько других классов. И ничего,они тут темы чет не создают с просьбами урезать того против кого они 0.
-
devastator reacted to Jaiw in Варвар
Ну ноют горы на ух и что дальше?)) Окончательное решение по фиксу навыков разработчики принимают исходя не от нытья игроков, а собственных заключений. Нытье - это не вариант, если нет взвещенных аргументов. Если бы разработчики фиксили навыки по каждому нытью, игра бы давно уже была убита :)
-
devastator reacted to Dioksis in Варвар
2петушка на верхушке горы уже давно дерутся и обеих апают а остальные не люди? у меня фул +10 рог и тоже ничего не могу сделать магам давай их тоже резать ,а то все мои удары в барьер уходит
-
devastator reacted to Vertigo in Варвар
Вот вот.)
Пусть лучше покажет на видео сколько урона по нему пройдет от рога. А потом пусть скажет,что маг тряпка,и с ним все в порядке.
-
devastator reacted to Vertigo in Нашумевшая ПРИЦЕЛЬНАЯ СТРЕЛЬБА
Может они не могли их переагрить так как у хантов больше крита и скорости?
У иска как бы тоже лютый урон в пве. Но в пвп он уже так не дамажит. Глупое сравнение у вас в общем.
-
devastator got a reaction from Heisenberg in Нашумевшая ПРИЦЕЛЬНАЯ СТРЕЛЬБА
А я уже какой раз удивляюсь наглости рейнджеров.
У вас просто адовый урон который выдерживает только варвар и страж по сути.
Так вам еще и контроля подавай?
В сравнении с милишным дамагерами - рей просто бог. И урона тонна,и скиллов для поддержания дистанции куча.
Вы когда вообще видели бои рейнджера и искателя и разбойника?
Там в принципе ничего невозможно сделать. Так как скилов на контроль нет вообще - только по одному полустану при котором нельзя бить цель.
Неужели вы не видите,что просите персонажу с мощнейшим и дистанционным уроном, навыки для беспрепятственного его(урона) нанесения?
П.с. хант и рядом не стоит по урону с прокаста. По крайней мере не шатает разбойников +10 в один прокаст.
-
devastator got a reaction from Daniel184 in Нашумевшая ПРИЦЕЛЬНАЯ СТРЕЛЬБА
А я уже какой раз удивляюсь наглости рейнджеров.
У вас просто адовый урон который выдерживает только варвар и страж по сути.
Так вам еще и контроля подавай?
В сравнении с милишным дамагерами - рей просто бог. И урона тонна,и скиллов для поддержания дистанции куча.
Вы когда вообще видели бои рейнджера и искателя и разбойника?
Там в принципе ничего невозможно сделать. Так как скилов на контроль нет вообще - только по одному полустану при котором нельзя бить цель.
Неужели вы не видите,что просите персонажу с мощнейшим и дистанционным уроном, навыки для беспрепятственного его(урона) нанесения?
П.с. хант и рядом не стоит по урону с прокаста. По крайней мере не шатает разбойников +10 в один прокаст.
-
devastator reacted to Magicbeam in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверов
Что ж вы приводите какие-то странные аргументы. Крысятничество или нет - это вопрос каждого лично как ему вести бой. Допустим, искатель со своис кровотоком так не набегается много.
А если убрали границы локаций, то сейчас получается, что в процессе боя кинешь кровотечение/яд и уже в инвиз идти смысла нет, т.к. мнгновенно выйдешь после получения противником урона. Может неплохо смотрится это на роге, где тики мощные, но в 12 сек тики с 80 урона очень слабо смотрятся и сильно мешают.
Ранее можно было кинуть кровоток, сделать пару ударов, кинуть сети и уйти в инвиз между тиками, сейчас же в инвиз уходишь и тик сразу выводит из него.
-
devastator reacted to Vertigo in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверов
Сайленс с 5 ярдов, дальнобойному классу, который имеет самый максимальный и быстрый урон в игре. Губа не дура..
-
devastator reacted to Peony in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверов
вообще надеемся, что серваки запустим пораньше, просто на всякий случай указали время по максимуму)
не, этот навык не выводит из невидимости
-
devastator got a reaction from Igra GOVNA in Пересмотр наград за сезон арены.
Автор,ты хоть считал,сколько времени нужно на сет величия вне верхушки сливных мест (первые 10 призовых)? Половина игроков не будет ходить в величии даже через 3 года.
-
devastator reacted to Vito in Призыв атронарха молний
ЕГо сразу снесут на арене/PVP,так как его некому будет защитить, у шама нет для этого контроля, b уж от двух тычек рандомных он помрет cразу. ШАму второй ДД тоетм нужен,по типу огненного
-
devastator reacted to Vertigo in Ослепляющая вспышка
Так ведь единственные кто выдерживает их фокус или контрит - это вары и заклины. Остальные падают почти всегда. Урона реально много. А чтобы палить инвизеров хватает и не прокачанных ловушек и капов(их целых 3).
Скилл на срез точности(еще и массовый),и параллельный буст уклона,здесь явно лишний.
-
devastator reacted to Осгилиат in Щит Харада - доработки
Как говорится, у нас нет ПвП 1 на 1
В конце концов, можно добавить дебафф на дд искателя, когда тот находится под действием антиконтроля. Скажем, - 20% на 4/4.
-
devastator reacted to Аккерман in Щит Харада - доработки
Извини, может наглостью попахивает, но я не отрицаю того, что кроме скорости нужно еще что-то по типу того, что ты сказал. У любого дд (именно дд) есть что-то на скорость: рог, хант, рей, маг, а иск че, кинжалы, пацаны...
-
devastator reacted to DaviINK in Продажа костов с арены.
Предлагаю продавать косты с сундуков арены за 10к голды в лавку, ибо я открыл сотни сундуков и за все время выпало два одинаковых коста, а так монеты карман погреют.😀
-
devastator got a reaction from Dioksis in Выравнивание мили и рендж дд в пвп
Знаешь почему он этого не может?
Потому что уважаемые разработчики всунули в завершение прыжка автоатаку, которая не дает нажать тучку пока она не пройдет.
Попробуй на роге прыгнуть в кого-то и нажать тучку..
Нифига не выйдет.
Рог прыгнет в цель,протупит 2сек,а потом даст автоатаку. И только потом попытается дать сон.
Т.е тут такая же дрянь как с нитями. Перс не жмёт мгновенно скиллы станов,а начинает отсчет для автоатаки и сначала бьет.
-
devastator got a reaction from Nepobedim in Изменение работы щита для баланса в ПВП.
Иск + бд и иск + маг(особенно), шатают все связки гор с неплохим таким шансом. Там исключение только вар + вар и вар + заклин.
Но эти классы сейчас всех валят - это не проблема слабости искателя.
Ну и заточка тоже очень сильно влияет.
Если у вас иск +7 ,то вы не убьете никого с точкой +9+10, с большой вероятностью.
А вот +10 иск с фул свирепом и ножами,под глазом и антиком - разбивает рожу даже бронированном дк. Там лютый и скоростной урон просто.
-
devastator got a reaction from Vertigo in Выравнивание мили и рендж дд в пвп
Знаешь почему он этого не может?
Потому что уважаемые разработчики всунули в завершение прыжка автоатаку, которая не дает нажать тучку пока она не пройдет.
Попробуй на роге прыгнуть в кого-то и нажать тучку..
Нифига не выйдет.
Рог прыгнет в цель,протупит 2сек,а потом даст автоатаку. И только потом попытается дать сон.
Т.е тут такая же дрянь как с нитями. Перс не жмёт мгновенно скиллы станов,а начинает отсчет для автоатаки и сначала бьет.
-
devastator reacted to Vertigo in Ослепляющая вспышка
И о чем эти скрины говорят? Я тож могу статы бд +19 скинуть, и сказать,что по мне рог +10 4500 выбил. Скрины докажут что-то?
Тебе уже второй раз пишут - покажи это. А ты игноришь.
Знаю рея с уклоном вот в такой сборки с 4600хп(аура глада):
https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/79225
А с твоим скиллом(+17% уклона) можно будет вообще за 5500хп поднять и уклоняться круче малохпшного рога с 3мя вкачанными навыками на уклон.
П.с. Этот скилл подходит кому-то из миликов,но никак не физ рдд с самым мощным и точным прокастом в игре.
-
devastator got a reaction from Vertigo in Ослепляющая вспышка
Ахах. Смешно.
Т.е классу имеющего тонну урона и мах точности при этом захотели уклон от массы?
Сам не мажу,но уклоняюсь от всех.
Ты бы еще понижение блока сюда всунул.
Ну чтобы наверняка всех подряд лицо ломать.
-
devastator reacted to Jaiw in Ограничение по очкам (Империалы)
С автором темы согласен, ограничение надо, но я вижу это немного иначе.
Я предлагаю, чтобы цифра ограничения была сумарна первым местам в трех режимах. Например, на 25-28 лвл за первое место персонаж получает 22к империалов. На данный момент в игре есть три режима, а значит ограничением будет 66к империалов величия.
-
devastator got a reaction from Dioksis in Ослепляющая вспышка
Ахах. Смешно.
Т.е классу имеющего тонну урона и мах точности при этом захотели уклон от массы?
Сам не мажу,но уклоняюсь от всех.
Ты бы еще понижение блока сюда всунул.
Ну чтобы наверняка всех подряд лицо ломать.
-
devastator reacted to Kurazul in Звуковой удар | БД
Дело в том, если посмотреть адекватно на скилы у "Разящего клинка" у него есть такой, который, как по мне, не поддается логике, а именно вот в чем:
Звуковой удар.
Быстрый взмах двумя оружиями, создающий сильную звуковую волну, наносящую урон противнику и врагам поблизости.
Тип: Активный.
Дальность применения: 3 ярдов.
Время перезарядки: 28 сек.
Проблема в том, что для такого скила слишком долгое КД, 28 сек, почти пол минуты и это причем у ДДшера, да он еще может уходить в защитные параметры (уклон и т.д). Я бы понял почему сделали его с таким КД, если б он не ходил в защитные параметры или у него урон был выше автоатаки (говорим сейчас не с каченным скилом "Мощь клинка"). Просто как можно уклониться от звука? WTF?
Да и если взглянуть на название, то странно что звуковой удар не вешает никакого дебафа на врага, это же звуковой удар. Интересной фичей было б если в него добавили такой дебаф как "Молчанку" или что б скил замедлял КД скилов у врага/босса и тогда все выше перечисленные недостатки были этим компенсированы. Или же сделать комбо на подобии воды и молнии как у друля, допустим юзаем "Ошеломление" + "Звуковой удар" и враг получает дебаф.
Примерные цифры:
1/4 - 25% замедление КД на 6 секунд
2/4 - 40% замедление КД на 7 секунд
3/4 - 55% замедление КД на 8 секунд
4/4 - 70% замедление КД на 9 секунд
Скил сейчас не качают от слова - совсем. А тут появиться надобность. В общем суть идеи в том что б, скил как то апнуть/преобразить, не обязательно добавлять, то что выше написал, это просто как идея, может у разрабов или у вас появятся свои идеи - критикуйте/предлагайте