Jump to content

devastator

Members
  • Posts

    875
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
    devastator reacted to Regis in Варвар   
    Но маг после обновы вара может в афк режыме станить благодоря оглушению и новой экспертке, нормально так апнули его, а им всё мало, бедный вары всё мешаются
  2. Like
    devastator got a reaction from Vertigo in Варвар   
    Автор решил,что если "поныть" с твинов на класс который он не может убить с мага,то его порежут в ближайшем будущем. 
    Типа таким образом он создает видимость недовольства всех ушей. 
     
    И автора че-то не смущапо,что его мага невозможно пробить с того же рога. 
    Маг ровно так же непобедим для разбойника как вар для мага.
     
    П.с. флуд подобного рода ничего не решит. В игре полно классов(особенно милидд) которые никак не могут убить несколько других классов. И ничего,они тут темы чет не создают с просьбами урезать того против кого они 0.
  3. Like
    devastator reacted to Jaiw in Варвар   
    Ну ноют горы на ух и что дальше?)) Окончательное решение по фиксу навыков разработчики принимают исходя не от нытья игроков, а собственных заключений. Нытье - это не вариант, если нет взвещенных аргументов. Если бы разработчики фиксили навыки по каждому нытью, игра бы давно уже была убита :) 
  4. Like
    devastator reacted to Dioksis in Варвар   
    2петушка на верхушке горы уже давно дерутся и обеих апают а остальные не люди? у меня фул +10 рог и тоже ничего не могу сделать магам давай их тоже резать ,а то все мои удары  в барьер уходит 
  5. Like
    devastator reacted to Vertigo in Варвар   
    Вот вот.)
     
    Пусть лучше покажет на видео сколько урона по нему пройдет от рога. А потом пусть скажет,что маг тряпка,и с ним все в порядке. 
  6. Like
    devastator reacted to Vertigo in Нашумевшая ПРИЦЕЛЬНАЯ СТРЕЛЬБА   
    Может они не могли их переагрить так как у хантов больше крита и скорости?
     
    У иска как бы тоже лютый урон в пве. Но в пвп он уже так не дамажит. Глупое сравнение у вас в общем.
  7. Like
    devastator got a reaction from Heisenberg in Нашумевшая ПРИЦЕЛЬНАЯ СТРЕЛЬБА   
    А я уже какой раз удивляюсь наглости рейнджеров.
    У вас просто адовый урон который выдерживает только варвар и страж по сути.
    Так вам еще и контроля подавай? 
     
    В сравнении с милишным дамагерами - рей просто бог. И урона тонна,и скиллов для поддержания дистанции куча.
     
    Вы когда вообще видели бои рейнджера и искателя и разбойника?
    Там в принципе ничего невозможно сделать. Так как скилов на контроль нет вообще - только по одному полустану при котором нельзя бить цель.
     
    Неужели вы не видите,что просите персонажу с мощнейшим и дистанционным уроном, навыки для беспрепятственного его(урона) нанесения?
     
    П.с. хант и рядом не стоит по урону с прокаста. По крайней мере не шатает разбойников +10 в один прокаст.
  8. Like
    devastator got a reaction from Daniel184 in Нашумевшая ПРИЦЕЛЬНАЯ СТРЕЛЬБА   
    А я уже какой раз удивляюсь наглости рейнджеров.
    У вас просто адовый урон который выдерживает только варвар и страж по сути.
    Так вам еще и контроля подавай? 
     
    В сравнении с милишным дамагерами - рей просто бог. И урона тонна,и скиллов для поддержания дистанции куча.
     
    Вы когда вообще видели бои рейнджера и искателя и разбойника?
    Там в принципе ничего невозможно сделать. Так как скилов на контроль нет вообще - только по одному полустану при котором нельзя бить цель.
     
    Неужели вы не видите,что просите персонажу с мощнейшим и дистанционным уроном, навыки для беспрепятственного его(урона) нанесения?
     
    П.с. хант и рядом не стоит по урону с прокаста. По крайней мере не шатает разбойников +10 в один прокаст.
  9. Like
    devastator reacted to Magicbeam in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверов   
    Что ж вы приводите какие-то странные аргументы. Крысятничество или нет - это вопрос каждого лично как ему вести бой. Допустим, искатель со своис кровотоком так не набегается много.
     
    А если убрали границы локаций, то сейчас получается, что в процессе боя кинешь кровотечение/яд и уже в инвиз идти смысла нет, т.к. мнгновенно выйдешь после получения противником урона. Может неплохо смотрится это на роге, где тики мощные, но в 12 сек тики с 80 урона очень слабо смотрятся и сильно мешают.
     
    Ранее можно было кинуть кровоток, сделать пару ударов, кинуть сети и уйти в инвиз между тиками, сейчас же в инвиз уходишь и тик сразу выводит из него.
  10. Like
    devastator reacted to Vertigo in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверов   
    Сайленс с 5 ярдов, дальнобойному классу, который имеет самый максимальный и быстрый урон в игре. Губа не дура.. 
  11. Like
    devastator reacted to Peony in [2019.04.22] Перезагрузка игровых серверов   
    вообще надеемся, что серваки запустим пораньше, просто на всякий случай указали время по максимуму)
    не,  этот навык не выводит из невидимости
  12. Like
    devastator got a reaction from Igra GOVNA in Пересмотр наград за сезон арены.   
    Автор,ты хоть считал,сколько времени нужно на сет величия вне верхушки сливных мест (первые 10 призовых)? Половина игроков не будет ходить в величии даже через 3 года.
  13. Haha
    devastator reacted to Vito in Призыв атронарха молний   
    ЕГо сразу снесут на арене/PVP,так как его некому будет защитить, у шама нет для  этого контроля, b уж от двух тычек рандомных он помрет cразу. ШАму второй ДД тоетм нужен,по типу огненного
  14. Like
    devastator reacted to Vertigo in Ослепляющая вспышка   
    Так ведь единственные кто выдерживает их фокус или контрит - это вары и заклины. Остальные падают почти всегда. Урона реально много. А чтобы палить инвизеров хватает и не прокачанных ловушек и капов(их целых 3).
    Скилл на срез точности(еще и массовый),и параллельный буст уклона,здесь явно лишний.
     
  15. Haha
    devastator reacted to Осгилиат in Щит Харада - доработки   
    Как говорится, у нас нет ПвП 1 на 1 
    В конце концов, можно добавить дебафф на дд искателя, когда тот находится под действием антиконтроля. Скажем, - 20% на 4/4. 
  16. Like
    devastator reacted to Аккерман in Щит Харада - доработки   
    Извини, может наглостью попахивает, но я не отрицаю того, что кроме скорости нужно еще что-то по типу того, что ты сказал. У любого дд (именно дд) есть что-то на скорость: рог, хант, рей, маг, а иск че, кинжалы, пацаны...
  17. Like
    devastator reacted to DaviINK in Продажа костов с арены.   
    Предлагаю продавать косты с сундуков арены за 10к голды в лавку, ибо я открыл сотни сундуков и за все время выпало два одинаковых коста, а так монеты карман погреют.😀
  18. Like
    devastator got a reaction from Dioksis in Выравнивание мили и рендж дд в пвп   
    Знаешь почему он этого не может?
    Потому что уважаемые разработчики всунули в завершение прыжка автоатаку, которая не дает нажать тучку пока она не пройдет.
     
    Попробуй на роге прыгнуть в кого-то и нажать тучку..
    Нифига не выйдет.
    Рог прыгнет в цель,протупит 2сек,а потом даст автоатаку. И только потом попытается дать сон.
    Т.е тут такая же дрянь как с нитями. Перс не жмёт мгновенно скиллы станов,а начинает отсчет для автоатаки и сначала бьет.
  19. Like
    devastator got a reaction from Nepobedim in Изменение работы щита для баланса в ПВП.   
    Иск + бд и иск + маг(особенно), шатают все связки гор с неплохим таким шансом. Там исключение только вар + вар и вар + заклин.
    Но эти классы сейчас всех валят - это не проблема слабости искателя.
     
    Ну и заточка тоже очень сильно влияет. 
    Если у вас иск +7 ,то вы не убьете никого с точкой +9+10, с большой вероятностью.
    А вот +10 иск с фул свирепом и ножами,под глазом и антиком - разбивает рожу даже бронированном дк. Там лютый и скоростной урон просто.
  20. Like
    devastator got a reaction from Vertigo in Выравнивание мили и рендж дд в пвп   
    Знаешь почему он этого не может?
    Потому что уважаемые разработчики всунули в завершение прыжка автоатаку, которая не дает нажать тучку пока она не пройдет.
     
    Попробуй на роге прыгнуть в кого-то и нажать тучку..
    Нифига не выйдет.
    Рог прыгнет в цель,протупит 2сек,а потом даст автоатаку. И только потом попытается дать сон.
    Т.е тут такая же дрянь как с нитями. Перс не жмёт мгновенно скиллы станов,а начинает отсчет для автоатаки и сначала бьет.
  21. Like
    devastator reacted to Vertigo in Ослепляющая вспышка   
    И о чем эти скрины говорят? Я тож могу статы бд +19 скинуть, и сказать,что по мне рог +10 4500 выбил. Скрины докажут что-то?
    Тебе уже второй раз пишут - покажи это. А ты игноришь.
     
    Знаю рея с уклоном вот в такой сборки с 4600хп(аура глада):
    https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/79225
     
    А с твоим скиллом(+17% уклона) можно будет вообще за 5500хп поднять и уклоняться круче малохпшного рога с 3мя вкачанными навыками на уклон.
     
    П.с. Этот скилл подходит кому-то из миликов,но никак не физ рдд с самым мощным и точным прокастом в игре.
  22. Like
    devastator got a reaction from Vertigo in Ослепляющая вспышка   
    Ахах. Смешно.
    Т.е классу имеющего тонну урона и мах точности при этом захотели уклон от массы?
    Сам не мажу,но уклоняюсь от всех.
     
    Ты бы еще понижение блока сюда всунул.
    Ну чтобы наверняка всех подряд лицо ломать.
  23. Like
    devastator reacted to Jaiw in Ограничение по очкам (Империалы)   
    С автором темы согласен, ограничение надо, но я вижу это немного иначе. 
    Я предлагаю, чтобы цифра ограничения была сумарна первым местам в трех режимах. Например, на 25-28 лвл за первое место персонаж получает 22к империалов. На данный момент в игре есть три режима, а значит ограничением будет 66к империалов величия. 
  24. Haha
    devastator got a reaction from Dioksis in Ослепляющая вспышка   
    Ахах. Смешно.
    Т.е классу имеющего тонну урона и мах точности при этом захотели уклон от массы?
    Сам не мажу,но уклоняюсь от всех.
     
    Ты бы еще понижение блока сюда всунул.
    Ну чтобы наверняка всех подряд лицо ломать.
  25. Like
    devastator reacted to Kurazul in Звуковой удар | БД   
    Дело в том, если посмотреть адекватно на скилы у "Разящего клинка" у него есть такой, который, как по мне, не поддается логике, а именно вот в чем:

     Звуковой удар.
    Быстрый взмах двумя оружиями, создающий сильную звуковую волну, наносящую урон противнику и врагам поблизости.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 3 ярдов.
    Время перезарядки: 28 сек.
    Проблема в том, что для такого скила слишком долгое КД, 28 сек, почти пол минуты и это причем у ДДшера, да он еще может уходить в защитные параметры (уклон и т.д). Я бы понял почему сделали его с таким КД, если б он не ходил в защитные параметры или у него урон был выше автоатаки (говорим сейчас не с каченным скилом "Мощь клинка"). Просто как можно уклониться от звука? WTF? 
    Да и если взглянуть на название, то странно что звуковой удар не вешает никакого дебафа на врага, это же звуковой удар. Интересной фичей было б если в него добавили такой дебаф как  "Молчанку" или что б скил замедлял КД скилов у врага/босса и тогда все выше перечисленные недостатки были этим компенсированы. Или же сделать комбо на подобии воды и молнии как у друля, допустим юзаем "Ошеломление" + "Звуковой удар" и враг получает дебаф. 
    Примерные цифры:
    1/4 - 25% замедление КД на 6 секунд
    2/4 - 40% замедление КД на 7 секунд
    3/4 - 55% замедление КД на 8 секунд
    4/4 - 70% замедление КД на 9 секунд

    Скил сейчас не качают от слова - совсем. А тут появиться надобность. В общем суть идеи в том что б, скил как то апнуть/преобразить, не обязательно добавлять, то что выше написал, это просто как идея, может у разрабов или у вас появятся свои идеи - критикуйте/предлагайте
×
×
  • Create New...