Pythoner
Members-
Posts
407 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Pythoner
-
Дело в том, что мморпг создаются для получения прибыли, а не для предоставления удовольствия некоторому количеству задротов. Отсюда и основные вехи развития:1. Бета тест. Все бесплатное, ищутся ошибки, одновременно наращивается количество пользователей. 2. Период относительно спокойного развития, с небольшим донатом - надо как то еще больше наращивать количество играющих и удерживать стариков. 3. Разгул доната. Игроков достаточное количество, потеря нескольких недовольных донатом проекту не грозит. Весь процесс похож на бесплатное угощение наркодиллером. Смысл - подсадить, а потом зарабатывать на этом человеке. Так что предложение не имеет никакого смысла.
-
Ммм... Мне почему то кажется что изменить нельзя, так как используются не системные шрифты, а клиент приносит их с собой в паке с ресурсами. Еще и хз в каком формате.
-
Тут с предыдущей обновой толком не разгреьлись, а вы уже следующею хотите. А именно насчет помощников - было обещано что они не будут исчезать после арены и офа. Сделали. Потом втихаря обратно откатили. Нифига при этом не обьяснив.
-
И тишина...
-
Мммм... это как? Если рог продаст дк одноруч, то статы увеличаться? Или если дк продаст рогу - уменьшатся?
-
Идею похерят, могу сказать почему. Как вы заметили, разработчики делают упор на командную игру. Вводят гильдии, соревнования гильдий и т.д. Причина проста - обязательства игрока перед другими игроками, которые он берет на себя - это очень неплохой стимул оставаться в игре и быть активным. То есть донатить. Все знают что топ ги держаться на верхушке рейтинга исключительно донатству. И здесь предлагают ограничить общение, в то время как рaзрабы всячески его поощряет. В результате этого предложения все, кто более менее долго играют, и обзавелся друзьями попросту ограничат свой круг общения небольшим мирком, в который не будет входа начинающим игрокам. Рaзрабы ни в коем случае на это не пойдут.
-
Весь секрет в том, что рaзрабам надо как можно дольше удержать игрока в игре. Это достигается длительностью прокачки - раз нельзя добавить еще интересных квестов, которые удержали бы игрока, упор делается на задротстве. Кстати, все давно заметили, что на нубоостровах нужно не мало побегать. То есть, берешь кв в одном углу карты, а исполнять его приходится в другом, при том что бегать туда и обратно приходится не раз. Это из той же оперы. Убери такие моменты с игры, и кач до 20лвл будет занимать очень мало времени. А оно вам надо?
-
Изменение внешности оружия/шмота при заточке(+0 +7 +10)
Pythoner replied to black niga's topic in Предложения
Фигня. Аргументирую. Как я понял - смысл идеи в том, чтоб все видели какой ты крутой с точеной пухой. Но, по сути, уровень заточки и сейчас виден - по яркости оружия. Так что нафига козе баян - предложение дублирует уже вполне работающий механизм. -
Насчет прислужника "Древень". Это такая деревяшка. В его описании четко белым по русскому написано - принимает на себя урон. Что подразумевается что действовать он буде как танк - агрить мобов на себя и отгребать от них. Два аналогичных прислужника, которых можно получить за кв - Звездный Странник и Изувер Бездны так и делают, вопросов по ихнему адресу никаких. Но деревяшка.. Такая деревяшка... При фарме 3рб его ни разу, повторюсь - НИ РАЗУ не ударил моб. Что и не странно с его то скилами - по сути это урезаный друль без щита и хила - молния, пчелы и корни, которые не проходят на рб. Как? КАК может друль без навыка агрессия исполнять роль танка? Так что заявленых функций он не исполняет. Поэтому, либо измените описание, дабы не вводить игроков в заблуждение(я, например, по описанию был уверен что беру танка, который будет удерживать на себе мобов). Потому как это не танк, а скорее контролер - с пчелами и корнями он дает неплохие шансы ушатать любого противника. Либо дайте ему навык агр, чтоб он мог исполнять то, что говорится в его описании.
-
Ага, раньше и трава зеленее, и солнышко ярче... Старость, хуле:(
-
Ну я скажу, что игра изначально разрабатывалась под мобильные платформы. Движок разрабатывался в те времена, когда на волне были симба и вм, а дроид и айфоны только набирали популярность. ИМХО, клиент под пк - всего лишь побочный продукт клиента под вм, так как в программировании под пк и вм разница не большая, а не запилить версию под пк, когда ее пишут под вм, тем более в таком проекте - могут только идиоты. В принципе графика на пк меня вполне устраевает - ну видны квадраты, но это не мешает. Самое главное - клиент на пк позволяет производить те же действия что и с тела. И этого вполне достаточно. И вобще, мыши плакали, кололись, но всеравно продолжали есть кактус - я не понимаю тех кто ноет о графике - под дроид, айфоны и пк - есть туева хуча мморпг с нормальной графой, почему вы играете в варспу. Да, у меня есть пк но, во первых, я дома не всегда, а мой комун с вм всегда и везде, и во вторых - у меня жпрс модем, что каг бе намекает на то, что в линейку я точно не поиграю. Так что варспа форева!
-
Старая идея. Некий Кирил когда то что то подобное предлагал: Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова ... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1] . Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру. ЗЫ Не удержался от полного цитирования
-
А тут и равнять нечего - дру до фикса нагибали чк, а сейчас он для них вобще не помеха.Заметьте - нет ниодного класса, который бы имел приличные шансы нагнуть дру. О милишниках даже и не говорю - дру над ними может хоть два часа издеваться на арене, если бы арена не заканчивалась по времени. Остался чк, некр и шам. Чк не имеет шансов, разве что дру полный нуб, или у него с сетью проблемы. Шам имеет шансы победить, но гораздо меньше 50% - сказываются промахи землей и уклоны во время вспыхи. Некр - куча проблем, таких как расход хп на щит и хил, один скил на урон, очень длинная комбинация на дополнительный урон(3 скила, епт!), остановки во время каста щита и хила, не возможность бить во время стана и тд.
-
Хотелось бы напомнить один из главных аргументов сторонников фикса чк: ЧК 14ЛВЛ СЛИВАЕТ БД 20!!! ЕПТ, ГДЕ ТАКОЕ ВИДАНО?!! КАК ТАКОЕ МОЖЕТ БЫТЬ ВОБЩЕ?!! По сути аргумент правильный и всеми ухами одобрялся. Поэтому, чтоб не быть двухличными, им прийдется согласится с моим аргументом. Притом, этот аргумент я не сам высосал с пальца, а его высказал человек, который по активности в групе сторонников фикса чк занимает почетное второе место.
-
Прислужники живут на 5 сек меньше чем должно быть!
Pythoner replied to Tokilop's question in Вопросы и ответы
Да пох эти 5 сек -
Афтар дно. ЗЫ набил
-
Дяденька Роланд, ну сделайте пожалуйста человеку интерсено, чего уж там, просят ведь:D Только понять бы сначала что просят...
-
Исчез статус "неуязвимость от мобов" при входе в игру.
Pythoner replied to Мelom's topic in Техническая поддержка
Не напрягает, если ты офнул где то на стоянке. Если же где то среди мобов, то не оч весело. -
Исчез статус "неуязвимость от мобов" при входе в игру.
Pythoner replied to Мelom's topic in Техническая поддержка
Реально баг. Нашел способ с ним бороться. Итак. К примеру, вы офнули своим персом на оке. Заходим на тот ак где этот перс, и заходим в игру С ЭТОГО АКА, НО ДРУГИМ ПЕРСОМ. Бафа неуязвимости у него нет. Теперь выходим и заходим опять персом, который стоит на оке. Баф есть. Так же если просто перезайти одним персом, баф появляется со второго раза. ЗЫ + в карму:) -
Идиот, не? Походу и прям ошибка - вначале отрисовываются тайлы пола, потом клетка, потом рисуется персонаж. В принципе движок поддерживает смену очередности отрисовки(станьте под дерево, сначала рисуется пол, дальше перс, а потом дерево с альфа каналом). Так что исправить реально.
-
Ааааа ♥♥♥, чк не так пофиксилиии!!! Он всеравно нагибает на арене!!! Беда печаль. Вобще нафиг уберите ему скилы и уменьшить урон автоатакой в 3 раза, че эт за фигня, 2 лвл не может нагнуть чк 20? Нубы хотят нагибать!!!
-
Думаю 500+ его устроило бы. А че, нехило так - в бою 250+, это как хил у шама/дру, одетого в фул хил.У моего чк рег хп 63, и ниче, выживаю как то. И не надо здесь ля ля о вытяге - вытяг у чк не качан и отхилить на арене больше 100хп - это уже большая удача. Да и при прокачке он не особо дает, см гайд Теста.
-
Зарегай шама 1 лвл, и выйди выйди им бить мобов с помощью земли. Ты удивишся, какие у тебя сразу кривые руки стали.На счет дру - да, он ИМБА. Что значит несбалансированый. И 1 на 1 у него практически нет противников. Шам мажет землей, при том что рой дает нефиговый рассинхрон, потому после роя попасть землей вобше не реал. Чк.. На счет чк вобще смешно - ныли что чк толпами на арене выносят, так вот, после фикса ничего не изменится - они как выносили в 5/5 всех, так и будут. Фикс сделал сложнее жизнь чк в 1/1 или 2/2 и против мобов. До фикса редко какой чк мог вынести дру равной точки, после фикса он это 100% не сможет. Некр? У некра вобще жопа - хил/щит расходуют хп, 1 скил на урон, кровоток пустить нужна комбинация с 3х скилов. (с ТРЕХ, епт, разрaбы, о чем вы думали, что какой то нуб даст на арене провести некру эту комбинацию?) Об остальных классах даже не говорю - вар/прог/дк против дру - мясо. У вас был аргумент что нуб чк льет топ бд? Я выскажу тот же аргумент - я видел как дру 16 лвл лил рога 20. Рог был в полной жопе, не мог его даже ударить.