Jump to content

nth

Lord of Knowledge
  • Posts

    2783
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by nth

  1. nth

    Сад

    Пока мы тут разговариваем, на рубине один маг гоняет сад в 3 (или 4, я не разобрался точно) окна и это никак не карается.
  2. Вы готовы, дети? Не понимаю, почему недовольны те, кто недоволен. Сектор это всегда репа, а тут целых две. Нескучно будет зато. Чего они ждали, тоже не совсем понятно. Вроде бы овермного нового и разнообразного. И тебе дейлы, и гвг, даже 35к репы набить можно(🙈). Короче, огромный респект, если все это действительно будет реализовано(желательно в “середине” июня).
  3. nth

    Сад

    Ну это, видимо, у вас горы не полностью понимают свои возможности, ибо, как я уже говорил, с помощью сада можно создать ситуацию, когда даже за 24 часа в день не догонишь. И я не говорил про скилы перемещения или фракции. Меня раньше даже не сильно волновало, что так можно бить больше ог или дропа, кто бы там не бил(бьют свой 20 шмот и пусть бьют). Но вот когда создалась ситуация, когда конкуренция "незаконным" путем урезается до участников одной гильдии, это не очень честно. Я хотел обратить внимание лишь на это. Кстати пришел в голову наиболее легкий путь фикса. Вписать в клетки тучи круг чк. Он даст стан и перейти через локу не выйдет хоть с тп, хоть с барьером, хоть с петом. К сожалению, в той теме этого уже не написать, а тут могут и не заметить такой, на мой взгляд, легкий и действенный вариант. На руби, к слову, отрыв первого места от ближайшего неабузера уже 56,7 часа игры.
  4. Не всем повезло так. На рубине маги прыгают через тучи и получают книги.
  5. Не так давно кто-то писал тему про абуз сада. Тогда, прочитав ее, я не увидел особой проблемы, ведь, как там писали, все классы могут это делать. Пообщавшись с игроком из гильдии, владевшей садом, я в этом убедился и успокоился. Сегодня утром я взглянул в рейтинг и крайне удивился: все призовые места занимают люди из одной гильдии. Это, в общем-то, неудивительно, если бы не одна маленькая деталь. *все подчеркнутые из одной гильдии* Кто-то скажет: "Ну прошли много заходов всей гильдией, молодцы ребята" Вот только все они из гильдии, владеющей садом. Проходя мифическое подземелье за 5(а иногда и за 4) минуты, они приносят большие убытки компании. Все миф инсты ходятся по 15 минут(насколько я знаю). Посчитаем, сколько часов надо, чтобы стать топ 1. 160(колво раз)*15(время на прохождение)= 2400 минут. 2400÷60= 40 ЧАСОВ. А с начала тура прошло максимум 24. Т.Е. У ИГРОКОВ ИЗ ДРУГОЙ ГИЛЬДИИ НЕТ ФИЗИЧЕСКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ ОПЕРЕДИТЬ АБУЗЕРОВ. А если смысла играть нет, то зачем покупать эликсиры выносливости(если вдруг кто-то без гильдии с замком хочет взять тур) и ходить под баффом, используя ремы, ресы и т.д. С очками гильдии ситуация получше, но это пока. Такими темпами будет по 2000 ходок, как весной и у других не будет шансов. @Reivenorik Прошу хотя бы рассмотреть данный случай и, если не в этот тур, то в следующий придумать/поменять что-то, ведь в данной ситуации равность игроков нарушена.
  6. Крит в ареносетах вообще не нужен, к слову. А с блоком, может быть, что-то и будет. Только вот представь варвара в +10 ареносете еще и с кучей блока. Тут даже пережив урон ничего не сделать.
  7. Не очень. Тот момент 4 года назад я не застал или еще не понимал, что происходит. Я не ищу легких путей) Эх, надо было раньше приходить на форум. Спасибо за ответ и объяснения)
  8. Последнее время много тем про крафт, поэтому, возможно, я не вовремя. Как понятно по тегу, речь пойдет о крафте, связанном с пятым сектором. Для примера рассмотрим третий и четвертый сектора, так как они наиболее подобны по структуре пятому сектору(а может и нет😉). Конкретнее рассмотрим дроп с боссов: 1. Пояса 2. Шмотки 22 уровня 3. Оружие 25 уровня Дроп этот нужен был только в момент введения сектора и только частично. Чтобы такое не повторилось в пятом секторе, предлагаю сделать дроп с тамошних боссов ресурсом для крафта. Т.е. я, например, фармер. Фармлю босса много часов, снимаю что-нибудь. Допустим, 28 пояс. Он, естественно, синей редкости. Но вместо того, чтобы сдать его в магаз, как обычно поступают с 23 и 25 поясами, я продаю его крафтеру/желающему заказать крафт. Крафтер из этого пояса с помощью материй варит более хороший пояс. Это намного поднимет цены на дроп с боссов в начале и удержит их на некой отметке довольно большой промежуток времени. Шанс, конечно, надо будет урезать, чтобы в итоге это была действительно хорошая и дорогая вещь. И еще важным моментом будет подобрать интересные, полезные, и неожиданные комбинации параметров в перекрафт-дропе. Реализация этого сложной не будет, так как у команды уже есть зимний и весенний опыт подобных нововведений. Здесь немного позже еще кое-что будет(чуть позже сегодня или завтра). Спасибо, что посвятили пару минут чтению этого длинного текста. Надеюсь, он был еще и интересным.
  9. Фуф, я, прочитав название, испугался, что это снова те предложения. Правки интересные, но вот балансные ли?
  10. Времена меняются.) Не так давно новый слот в панели(десятый) тоже никто не надеялся получить.
  11. В эту тему не подойдет, так как при выходе из гильдии спрашивается подтверждение.
  12. Спасибо за советы) За дк пока еще не играл. Надо будет как-нибудь качнуть.
  13. Нет, что вы. Для меня очень важно услышать мнение более опытных людей и понять, где я что-то предлагаю не так. Набираюсь опыта)
  14. Ура, хотя бы одна из моих идей хорошая. А то я уж начал отчаиваться...(
  15. Ну ладно.Пойду приобретать опыт. Тут не очень к месту, я думаю.
  16. Хм... Идея хорошая. Если еще и официальные. И, может быть, даже не бесплатные...
  17. Вампиризм??? Тема была про сеты... Красная надпись просто навела на мысли о них. Я даже статы этого щита не смотрел.
  18. Это тоже надо как-то учесть.
  19. Интересный вопрос.🤔 Думаю, в таком случае танку следует разогнать свой агр. Я думал, что очки агрессии привязаны к персонажу, а не к цели.
  20. С точки зрения танкования кроме х2 щита все ниочем. Меня заинтересовала редкость щита, так как это, похоже, единственная вещь героической редкости не голова/руки/тело/ноги. ₽.$. снова ты)
  21. Когда играешь за хила в тх с танком с масом на 1 порой смертельно не знать соотношение агра)
  22. Недавно делал сборки на танков в калькуляторе и наткнулся на интересный щит. Довольно интересный предмет, не правда ли? Тут я подумал, что неплохо было бы, если бы появились новые сеты. Например, сет бижутерии. Собрал 2 кольца, плащ и амулет и получил, скажем, бонусы на хп и маг дф. Если такое сунуть в инсты, думаю, ненадолго появится действительно дорогой дроп(до первой изобы). Также скоро балаган, и мы все помним сеты перекрафт шмота зимой и перекрафт пухи весной. А бал как раз самое место для бижи Так же, может быть, стоит добавить к обычным сетам пояса и щиты. Появится вариативность: не голова+тело+руки+ноги, а голова+щит+руки+ноги или тело+щит+пояс+руки. Это даст еще больший простор в сборках. Это, скорее, тема-предложение, но я думаю, тут очень мало сути, так что тянет только на обсуждение. Хотелось бы услышать противников такой идеи или, быть может, сторонников. ₽.$. Жаль нереализованную идею с щитом героической стойкости, но, надеюсь, все еще будет.
  23. В игре есть данные, которые нельзя раскрывать. Например, шанс заточки, дропа, крита руны/криса. Но есть так же и то, о чем мы знать можем. Урон, здоровье, проценты крита/точности/пробива/... Я думаю, что количество очков агрессии у персонажа не является чем-то "секретным". Его даже нужно знать, чтобы танку понимать, пить ли банку агра, хилу - пить ли банку антиагра/на время прекратить кидать хил. Как я понимаю по описанию банки агра/релы на агр, в игре где-то идет учет этих очков в численном виде. Почему бы не вывести их? У меня есть несколько идей как это сделать: 1. Когда персонаж начинает бой, у него рядом с ником отображаются его очки агрессии. Пример: (не определился, где это будет удобнее) 2. Добавить еще одну "полоску" рядом с ником. Может быть, между опытом и маной. 3. Справа от ника в группе(слева экрана, где по 4 первые буквы). Тут, правда, надо будет еще чтото придумывать для игры без группы. (Вариант 3 можно считать дополнением к вариантам 1,2,4) 4. Писать очки агрессии над боссом. Но тут будет непонятно, чьи это очки. Или можно сделать, чтобы каждый видел свои, но это тоже не так удобно как первые два варианта. В общем, возможности есть. Думаю, учитывая, что подсчет уже ведется, вывести его будет несложно, а игра станет немного понятнее и удобнее(а это мы все как раз очень любим). Жду ваше мнение
×
×
  • Create New...